Роли
Роли, навыки и косметика
6 ролей, 131 навыков, 12 косметических наборов и 32 предметов косметики в сборке игры 25937608. Пустая клетка — поле, которого нет в файлах. Короткая помета под id роли, когда она отличается от id, — подпись интерфейса.
Сборка игры 25937608
Роли
| Роль | Ресурс XP | Уровни | Навыки | С эффектами | Дерево |
|---|---|---|---|---|---|
| DriverВодитель | XP.Role.Driver | 101 | 12 | 6 | 4 × 9Circle |
| InfantryПехота | XP.Role.Infantry | 101 | 29 | 17 | 4 × 9Circle |
| MedicМедик | XP.Role.Medic | 101 | 23 | 4 | 4 × 9Circle |
| PilotПилот | XP.Role.Pilot | 101 | 12 | 6 | 4 × 9Circle |
| ReconРазведка | XP.Role.Recon | 101 | 28 | 13 | 4 × 9Circle |
| SupportПоддержка | XP.Role.Support | 101 | 27 | 11 | 4 × 9Circle |
Навыки
Навыки, сгруппированные по id роли, сохранённому на каждом навыке. Имена на странице роли — предложения из файла. Пустой список эффектов помечен как отсутствующий.
DriverВодитель12
InfantryПехота29
| Имя | ID | Строка | Столбец | Строки эффекта |
|---|---|---|---|---|
| Increased grenade throw strength | Infantry.StrongArm | 0 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Horizontal recoil reduction (Assault Archetype) | Infantry.HorizontalRecoil.AssaultRifle | 0 | 3 | 1 |
| Horizontal recoil reduction (SMG Archetype) | Infantry.HorizontalRecoil.SMG | 0 | 5 | 1 |
| Unarmed sprint speed improvement | Infantry.UnarmedSprintSpeed | 0 | 7 | 2 |
| Melee damage increase | Infantry.MeleeDamage | 1 | 0 | — В файлах игры нет эффектов |
| Reduced weight-related movement penalty | Infantry.WeightPenalty | 1 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Ready-to-fire speed improvement (Assault Archetype) | Infantry.ReturnToFireSpeed.AssaultRifle | 1 | 2 | 1 |
| Vertical recoil reduction (Assault Archetype) | Infantry.VerticalRecoil.AssaultRifle | 1 | 3 | 1 |
| Reduced shooting penalty on focus-time (Assault & SMG Archetypes) | Infantry.BreathHoldImpact | 1 | 4 | — В файлах игры нет эффектов |
| Vertical recoil reduction (SMG Archetype) | Infantry.VerticalRecoil.SMG | 1 | 5 | 1 |
| Ready-to-fire speed improvement (SMG Archetype) | Infantry.ReturnToFireSpeed.SMG | 1 | 6 | 1 |
| Tac-sprint recovery time improvement | Infantry.TacticalSprintRecovery | 1 | 7 | 1 |
| Tac-swim duration | Infantry.TacticalSwimDuration | 1 | 8 | — В файлах игры нет эффектов |
| Melee speed improvement | Infantry.MeleeSpeed | 2 | 0 | — В файлах игры нет эффектов |
| Reduced effect of received damage on focus-reduction | Infantry.ReducedFocus | 2 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| ADS movement speed improvement (Assault Archetype) | Infantry.AimMoveSpeed.AssaultRifle | 2 | 2 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (Assault Archetype) | Infantry.AimDownSightSpeed.AssaultRifle | 2 | 3 | 1 |
| Weapon-switch speed improvement (Assault & SMG Archetypes) | Infantry.WeaponSwitchSpeed | 2 | 4 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (SMG Archetype) | Infantry.AimDownSightSpeed.SMG | 2 | 5 | 1 |
| ADS movement speed improvement (SMG Archetype) | Infantry.AimMoveSpeed.SMG | 2 | 6 | 1 |
| Faster vault speed | Infantry.FasterVault | 2 | 7 | — В файлах игры нет эффектов |
| Crouch/prone movement speed improvements | Infantry.CovertMovementSpeed | 2 | 8 | 1 |
| Sprint-breach through doors | Infantry.SprintBreach | 3 | 0 | 1 |
| Reduced suppresion effect | Infantry.FlakJacket | 3 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Reload Speed Improvement (Assault Archetype) | Infantry.ReloadSpeed.AssaultRifle | 3 | 3 | — В файлах игры нет эффектов |
| Reload Speed Improvement (SMG Archetype) | Infantry.ReloadSpeed.SMG | 3 | 5 | — В файлах игры нет эффектов |
| Fast-descend down ladders | Infantry.SlideDownLadders | 3 | 6 | — В файлах игры нет эффектов |
| Faster Tac-sprint stamina regen whilst crouched/proned | Infantry.CovertStaminaRegen | 3 | 7 | 1 |
| Tac-sprint duration | Infantry.TacticalSprintDuration | 3 | 8 | 1 |
MedicМедик23
| Имя | ID | Строка | Столбец | Строки эффекта |
|---|---|---|---|---|
| Reduced suppression effect | Medic.LessSuppression | 0 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Reduced weight-penalty for medical items | Medic.MedicalItemWeightReduction | 0 | 3 | — В файлах игры нет эффектов |
| Drag speed improvement | Medic.DragSpeed | 0 | 5 | — В файлах игры нет эффектов |
| Increased bleedout timer | Medic.IncreaseBleedTime | 0 | 7 | — В файлах игры нет эффектов |
| Faster healing whilst suppressed | Medic.HealTimeWhileSuppressed | 1 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Reduced fall damage | Medic.ReducedFalldamage | 1 | 2 | — В файлах игры нет эффектов |
| Item-switch speed improvement (Medical Archetype) | Medic.MedicalItemSwapSpeed | 1 | 3 | 1 |
| Increased teammate buff duration | Medic.BuffDuration.Teammate | 1 | 4 | — В файлах игры нет эффектов |
| Increased self buff duration | Medic.BuffDuration.Self | 1 | 5 | — В файлах игры нет эффектов |
| Increased charges per battery | Medic.ReduceUsage.Defibrillator | 1 | 6 | — В файлах игры нет эффектов |
| Defib charge speed improvement | Medic.ChargeTime.Defibrillator | 1 | 7 | — В файлах игры нет эффектов |
| Reduced flash/stun effect duration | Medic.StunResistance | 2 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Medkits have more uses | Medic.ReduceUsage.Medkit | 2 | 2 | 1 |
| Self-healing speed improvement | Medic.HealTime.Self | 2 | 3 | — В файлах игры нет эффектов |
| Buff application speed improvement | Medic.BuffApplicationTime | 2 | 4 | — В файлах игры нет эффектов |
| Increased health after base reviving someone | Medic.HealthierRevive | 2 | 5 | — В файлах игры нет эффектов |
| Take less damage whilst reviving teammate | Medic.ReviveDamageReduction | 2 | 6 | — В файлах игры нет эффектов |
| Teammates faster after you've revived them | Medic.ReviveSpeedBoost.Teammate | 2 | 7 | 2 |
| Medic bag (additional slots for medical items) | Medic.MedicBag | 3 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Teammate healing speed improvement | Medic.HealTime.Teammate | 3 | 3 | — В файлах игры нет эффектов |
| Base revive speed improvement | Medic.ReviveSpeed.Standard | 3 | 5 | — В файлах игры нет эффектов |
| Increased sprint speed after reviving teammates | Medic.ReviveSpeedBoost.Self | 3 | 7 | 2 |
| Medkits have more uses | Medic.MedkitUsage | — Нет в файлах игры | — Нет в файлах игры | — В файлах игры нет эффектов |
PilotПилот12
ReconРазведка28
| Имя | ID | Строка | Столбец | Строки эффекта |
|---|---|---|---|---|
| Magnification speed improvement | Recon.MagnificationSpeed | 0 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Horizontal recoil reduction (Sniper Rifle Archetype) | Recon.HorizontalRecoil.Sniper | 0 | 3 | 1 |
| Horizontal recoil reduction (Marksman Archetype) | Recon.HorizontalRecoil.Marksman | 0 | 5 | 1 |
| Increased melee damage from behind | Recon.StealthMeleeDamage | 0 | 7 | — В файлах игры нет эффектов |
| Increased time to be spotted | Recon.IncreasedSpottedTime | 1 | 0 | — В файлах игры нет эффектов |
| Bolt action rechambering speed improvement | Recon.BoltActionRechamberSpeed | 1 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Ready-to-fire speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.ReadyToFireSpeed.Sniper | 1 | 2 | 1 |
| Vertical recoil reduction (Sniper Rifle Archetype) | Recon.VerticalRecoil.Sniper | 1 | 3 | 1 |
| Reduced shooting penalty on focus-time (Sniper Rifle & Marksman Archetypes) | Recon.ReduceFocus | 1 | 4 | — В файлах игры нет эффектов |
| Vertical recoil reduction (Marksman Archetype) | Recon.VerticalRecoil.Marksman | 1 | 5 | 1 |
| Ready-to-fire speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.ReadyToFireSpeed.Marksman | 1 | 6 | 1 |
| Weapon-switch speed improvement (Sidearms Archetype). | Recon.WeaponSwitchSpeed.Pistol | 1 | 7 | 1 |
| Focus-time steady aim speed improvement | Recon.FocusSteadyAimSpeed | 1 | 8 | — В файлах игры нет эффектов |
| Spot enemy buildables & deployables | Recon.SpotDeployables | 2 | 0 | — В файлах игры нет эффектов |
| Increased 'enemy spotted' duration | Recon.IncreasedSpottingDuration | 2 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| ADS movement speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.AimMoveSpeed.Sniper | 2 | 2 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.AimDownSightSpeed.Sniper | 2 | 3 | 1 |
| Weapon-switch speed improvement (Sniper Rifle & Marksman Archetypes) | Recon.WeaponSwitchSpeed.ReconWeaponry | 2 | 4 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.AimDownSightSpeed.Marksman | 2 | 5 | 1 |
| ADS movement speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.AimMoveSpeed.Marksman | 2 | 6 | 1 |
| Increased focus-time duration | Recon.IncreaseFocusDuration | 2 | 7 | — В файлах игры нет эффектов |
| Quieter interactions | Recon.QuieterInteractions | 2 | 8 | — В файлах игры нет эффектов |
| Infrared visibility reduction | Recon.ColdBlooded | 3 | 0 | — В файлах игры нет эффектов |
| Sniper Rifle kill replenishes focus | Recon.SniperKillFocusReset | 3 | 1 | 1 |
| Reload speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.ReloadSpeed.Sniper | 3 | 3 | — В файлах игры нет эффектов |
| Reload speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.ReloadSpeed.Marksman | 3 | 5 | — В файлах игры нет эффектов |
| Lockpicking | Recon.Lockpicking | 3 | 7 | — В файлах игры нет эффектов |
| Hear nearby squad chat | Recon.HearNearbySquadChat | 3 | 8 | — В файлах игры нет эффектов |
SupportПоддержка27
| Имя | ID | Строка | Столбец | Строки эффекта |
|---|---|---|---|---|
| Explosives do less damage to teammates | Support.ReduceExplosiveDamage.Teammate | 0 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Horizontal recoil reduction (LMG Archetype) | Support.HorizontalRecoil.LMG | 0 | 3 | 1 |
| Horizontal recoil reduction (Shotgun Archetype) | Support.HorizontalRecoil.Shotgun | 0 | 5 | 1 |
| Equipment deployment speed improvement | Support.DeploySpeed | 0 | 7 | — В файлах игры нет эффектов |
| Refueling speed improvement | Support.RefuelSpeed | 1 | 0 | — В файлах игры нет эффектов |
| Reload speed improvement (Launchers Archetype) | Support.ReloadSpeed.Launcher | 1 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Ready-to-fire speed improvement (LMG Archetype) | Support.ReadyToFireSpeed.LMG | 1 | 2 | 1 |
| Vertical recoil reduction (LMG Archetype) | Support.VerticalRecoil.LMG | 1 | 3 | 1 |
| Reduced shooting penalty on focus-time (LMG & Shotgun Archetypes) | Support.ReduceFocus | 1 | 4 | — В файлах игры нет эффектов |
| Vertical recoil reduction (Shotgun Archetype) | Support.VerticalRecoil.Shotgun | 1 | 5 | 1 |
| Ready-to-fire speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.ReadyToFireSpeed.Shotgun | 1 | 6 | 1 |
| Increased repair tool durability | Support.IncreasedDurability.RepairTool | 1 | 7 | — В файлах игры нет эффектов |
| Build anything with medium hammers | Support.MediumHammerUpgrade | 1 | 8 | — В файлах игры нет эффектов |
| Repair speed improvement | Support.RepairSpeed | 2 | 0 | — В файлах игры нет эффектов |
| Combining mags' speed improvement | Support.CombineMagSpeed | 2 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| ADS movement speed improvement (LMG Archetype) | Support.AimMoveSpeed.LMG | 2 | 2 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (LMG Archetype) | Support.AimDownSightSpeed.LMG | 2 | 3 | 1 |
| Weapon-switch speed improvement (LMG & Shotgun Archetypes) | Support.WeaponSwitchSpeed | 2 | 4 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.AimdownSightspeed.Shotgun | 2 | 5 | 1 |
| ADS movement speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.AimMoveSpeed.Shotgun | 2 | 6 | 1 |
| Less resource use per hit | Support.ReduceResourceUsage | 2 | 7 | — В файлах игры нет эффектов |
| Build anything with small hammers | Support.SmallHammerUpgrade | 2 | 8 | — В файлах игры нет эффектов |
| Throw back grenades | Support.GrenadeThrowback | 3 | 0 | — В файлах игры нет эффектов |
| Increased detonator range | Support.IncreadedDetonatorRange | 3 | 1 | — В файлах игры нет эффектов |
| Reload speed improvement ('LMG' Archetype) | Support.ReloadSpeed.LMG | 3 | 3 | — В файлах игры нет эффектов |
| Reload speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.ReloadSpeed.Shotgun | 3 | 5 | — В файлах игры нет эффектов |
| Increased buildables durability | Support.IncreasedDurability.Buildables | 3 | 7 | — В файлах игры нет эффектов |
Косметика
Записи косметики не хранят id роли, поэтому они перечислены вместе с файлом ролей. Отображаемое имя показывают только когда items.json содержит тот же id предмета. Пустой список набора — пустой список.
Featured
Featured · Порядок 0 · Скрыто Нет · 0 предметов
В этом наборе нет косметических предметов в файле.
Black & Gold
BlackAndGold · Порядок 1 · Скрыто Нет · 2 предметов
| ID | Предмет | Архетип | Источник |
|---|---|---|---|
| BlackAndGold.AK74 | AK74Id.Item.AK74M | Штурмовая винтовка | Season01_Skins |
| BlackAndGold.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
Frogman
Frogman · Порядок 2 · Скрыто Нет · 0 предметов
В этом наборе нет косметических предметов в файле.
Digital Wood
DigitalWood · Порядок 3 · Скрыто Нет · 5 предметов
| ID | Предмет | Архетип | Источник |
|---|---|---|---|
| DigitalWood.GGX17 | GGX 17Id.Item.Glock17 | Пистолет | Season01_Skins |
| DigitalWood.M4 | M4Id.Item.M4 | Штурмовая винтовка | Season01_Skins |
| DigitalWood.M500 | M500Id.Item.M500 | Дробовик | Season02_Skins |
| DigitalWood.SportsParachute | ParachuteId.Item.Parachute.Sport | Parachute | Season01_Skins |
| DigitalWood.SV98 | SV98Id.Item.SV98 | Снайперская винтовка | Season01_Skins |
Triple Desert
TripleDesert · Порядок 4 · Скрыто Нет · 0 предметов
В этом наборе нет косметических предметов в файле.
Digital Flora
DigitalFlora · Порядок 5 · Скрыто Нет · 0 предметов
В этом наборе нет косметических предметов в файле.
Two Tone Desert
TwoToneDesert · Порядок 6 · Скрыто Нет · 15 предметов
| ID | Предмет | Архетип | Источник |
|---|---|---|---|
| TwoToneDesert.A91 | A-91Id.Item.A91 | Штурмовая винтовка | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.AX50 | AMR 50Id.Item.SR_04 | Снайперская винтовка | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bobcat | BobcatVehicle.Variant.Land.Wheeled.Bobcat.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bushmaster | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | Штурмовая винтовка | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.DuneBuggy | Dune BuggyVehicle.Variant.Land.Wheeled.DuneBuggy.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Galil | GalilId.Item.WEPN_029 | Штурмовая винтовка | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Havoc | HavocVehicle.Variant.Air.Rotary.Havoc.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Humvee | HumveeVehicle.Variant.Land.Wheeled.Humvee.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | Штурмовая винтовка | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M249 | M249 SAWId.Item.M249 | Ручной пулемёт | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M4 | M4Id.Item.M4 | Штурмовая винтовка | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M500 | M500Id.Item.M500 | Дробовик | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Mosin | Mosin NagantId.Item.Mosin | Снайперская винтовка | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.MP9 | AMP-9Id.Item.MP9 | Пистолет-пулемёт | Season01_Skins |
Chocolate Chip
ChocolateChip · Порядок 7 · Скрыто Нет · 3 предметов
| ID | Предмет | Архетип | Источник |
|---|---|---|---|
| ChocolateChip.Evolys | Evo-3 UltraId.Item.WEPN_036 | Ручной пулемёт | Season02_Skins |
| ChocolateChip.M14 | M14Id.Item.WEPN_034 | Марксманская винтовка | Season02_Skins |
| ChocolateChip.TCXSPR | TCX-SPRId.Item.WEPN_037 | Штурмовая винтовка | Season02_Skins |
Emotes
Emote · Порядок 8 · Скрыто Да · 3 предметов
| ID | Предмет | Архетип | Источник |
|---|---|---|---|
| Emote.Middle_Finger | — Нет предмета с этим idId.Emote.Middle_Finger | — Нет в файлах игры | Season01_Emotes |
| Emote.RockPaperScissors | — Нет предмета с этим idId.Emote.RockPaperScissors | — Нет в файлах игры | Season01_Emotes |
| Emote.Shh | — Нет предмета с этим idId.Emote.Shh | — Нет в файлах игры | Season01_Emotes |
Bobbleheads
Bobblehead · Порядок 9 · Скрыто Нет · 0 предметов
В этом наборе нет косметических предметов в файле.
Taxi
Taxi · Порядок 10 · Скрыто Нет · 1 предметов
| ID | Предмет | Архетип | Источник |
|---|---|---|---|
| Taxi.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Taxi |
Faction Logo
FactionLogo · Порядок 11 · Скрыто Нет · 3 предметов
| ID | Предмет | Архетип | Источник |
|---|---|---|---|
| FactionLogo.A91 | A-91Id.Item.A91 | Штурмовая винтовка | FactionLogo |
| FactionLogo.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | Штурмовая винтовка | FactionLogo |
| FactionLogo.WEPN_033 | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | Штурмовая винтовка | FactionLogo |
Заметки набора данных
Сборка игры 25937608 · data/roles.json · data/skills.json · data/cosmetics.json
- Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
- Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.
Как читать эту страницу
TODO: локализация. Этот раздел — общая заготовка. Он объясняет, как читать страницу. Это не разбор одной роли.
Эта страница — полевая справка по ролям, навыкам и косметике. Три списка читаются из одного нормализованного файла. Счётчики во введении — число записей этого файла для сборки игры в шапке. Пустая клетка — поле, которого нет в файлах. Сохранённый ноль показан как ноль. Эта страница не заполняет пробел догадкой.
Строка роли показывает сохранённый id, id ресурса XP, число строк уровней, число навыков, присоединённых по этому id, сколько из этих навыков содержат хотя бы одну строку эффекта, и размер дерева навыков. Id — единственное имя, сохранённое для роли. Когда под id стоит короткая помета, эта помета — подпись интерфейса. Это не второе имя из файла.
Навыки этого указателя сгруппированы по id роли. Каждая строка показывает сохранённое имя, id, строку и столбец раскладки и число строк эффекта. Описание, координаты x и y и значения уровней — на странице роли. Пустой список эффектов помечен как отсутствующий. Его не печатают как бонус ноль. Раскладка null оставляет строку и столбец пустыми. Два навыка могут делить отображаемое имя. Их разделяет id. Стоимость в очках и требования не входят в набор данных. Заметки на этой странице скопированы из файла, который говорит, что их держит сервер.
Косметика в том же файле и не хранит id роли, поэтому она перечислена здесь, а не на странице роли. Показана каждая запись набора, включая набор с пустым списком предметов и набор, чей флаг hidden равен true. Пустой список предметов — пустой список. Это не скрытый предмет. Косметика хранит id предмета, id набора, архетип и источник. Отображаемое имя — имя из файла предметов только когда id предмета совпадает точно. Ссылка на страницу оружия добавляется только когда тот же id является id оружия. Токены архетипа оружия берут глоссарий сайта. Любой другой токен архетипа печатается как сохранён. Архетип null помечен как отсутствующий. Id Emote в этой сборке нет в файле предметов, и их архетип равен null. Эта страница не рисует картинку. Пути иконок набора данных не запрашиваются.
Корейский и английский несут это объяснение. Остальные языки откатываются к английскому, пока не добавлен перевод. Имена навыков, описания навыков, имена наборов и заметки набора данных остаются на языке, сохранённом в файлах. Эта страница не связана с Bulkhead или Team17. Числа взяты из warpuppies/wardogs-data, выпущенного по Unlicense. Когда цитируете цифру, указывайте сборку игры в шапке.