역할
역할, 스킬, 외형
게임 빌드 25937608의 역할 6개, 스킬 131개, 외형 세트 12개, 외형 32개. 빈칸은 파일에 그 필드가 없다는 뜻입니다. 역할 id 아래 짧은 표기는 id와 다를 때만 붙는 화면 라벨입니다.
게임 빌드 25937608
역할
| 역할 | XP 자원 | 레벨 | 스킬 | 효과 있음 | 트리 |
|---|---|---|---|---|---|
| Driver운전병 | XP.Role.Driver | 101 | 12 | 6 | 4 × 9Circle |
| Infantry보병 | XP.Role.Infantry | 101 | 29 | 17 | 4 × 9Circle |
| Medic의무병 | XP.Role.Medic | 101 | 23 | 4 | 4 × 9Circle |
| Pilot조종병 | XP.Role.Pilot | 101 | 12 | 6 | 4 × 9Circle |
| Recon정찰병 | XP.Role.Recon | 101 | 28 | 13 | 4 × 9Circle |
| Support지원병 | XP.Role.Support | 101 | 27 | 11 | 4 × 9Circle |
스킬
스킬에 저장된 역할 id로 묶은 목록입니다. 역할 페이지의 이름과 설명은 파일에 있는 문장입니다. 효과 목록이 비어 있으면 없음으로 표시합니다.
Driver운전병12
Infantry보병29
Medic의무병23
| 이름 | ID | 행 | 열 | 효과 행 |
|---|---|---|---|---|
| Reduced suppression effect | Medic.LessSuppression | 0 | 1 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Reduced weight-penalty for medical items | Medic.MedicalItemWeightReduction | 0 | 3 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Drag speed improvement | Medic.DragSpeed | 0 | 5 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Increased bleedout timer | Medic.IncreaseBleedTime | 0 | 7 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Faster healing whilst suppressed | Medic.HealTimeWhileSuppressed | 1 | 1 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Reduced fall damage | Medic.ReducedFalldamage | 1 | 2 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Item-switch speed improvement (Medical Archetype) | Medic.MedicalItemSwapSpeed | 1 | 3 | 1 |
| Increased teammate buff duration | Medic.BuffDuration.Teammate | 1 | 4 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Increased self buff duration | Medic.BuffDuration.Self | 1 | 5 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Increased charges per battery | Medic.ReduceUsage.Defibrillator | 1 | 6 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Defib charge speed improvement | Medic.ChargeTime.Defibrillator | 1 | 7 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Reduced flash/stun effect duration | Medic.StunResistance | 2 | 1 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Medkits have more uses | Medic.ReduceUsage.Medkit | 2 | 2 | 1 |
| Self-healing speed improvement | Medic.HealTime.Self | 2 | 3 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Buff application speed improvement | Medic.BuffApplicationTime | 2 | 4 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Increased health after base reviving someone | Medic.HealthierRevive | 2 | 5 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Take less damage whilst reviving teammate | Medic.ReviveDamageReduction | 2 | 6 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Teammates faster after you've revived them | Medic.ReviveSpeedBoost.Teammate | 2 | 7 | 2 |
| Medic bag (additional slots for medical items) | Medic.MedicBag | 3 | 1 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Teammate healing speed improvement | Medic.HealTime.Teammate | 3 | 3 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Base revive speed improvement | Medic.ReviveSpeed.Standard | 3 | 5 | — 게임 파일에 효과 없음 |
| Increased sprint speed after reviving teammates | Medic.ReviveSpeedBoost.Self | 3 | 7 | 2 |
| Medkits have more uses | Medic.MedkitUsage | — 게임 파일에 없음 | — 게임 파일에 없음 | — 게임 파일에 효과 없음 |
Pilot조종병12
Recon정찰병28
Support지원병27
외형
코스메틱 기록에는 역할 id가 없어서 역할 파일과 함께 적습니다. 표시 이름은 items.json에 같은 아이템 id가 있을 때만 보여 줍니다. 세트의 항목 목록이 비어 있으면 그 목록은 비어 있는 것입니다.
Featured
Featured · 정렬 0 · 숨김 아니오 · 0개
이 세트에는 파일에 코스메틱 항목이 없습니다.
Black & Gold
BlackAndGold · 정렬 1 · 숨김 아니오 · 2개
| ID | 아이템 | 계열 | 출처 |
|---|---|---|---|
| BlackAndGold.AK74 | AK74Id.Item.AK74M | 돌격소총 | Season01_Skins |
| BlackAndGold.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
Frogman
Frogman · 정렬 2 · 숨김 아니오 · 0개
이 세트에는 파일에 코스메틱 항목이 없습니다.
Digital Wood
DigitalWood · 정렬 3 · 숨김 아니오 · 5개
| ID | 아이템 | 계열 | 출처 |
|---|---|---|---|
| DigitalWood.GGX17 | GGX 17Id.Item.Glock17 | 권총 | Season01_Skins |
| DigitalWood.M4 | M4Id.Item.M4 | 돌격소총 | Season01_Skins |
| DigitalWood.M500 | M500Id.Item.M500 | 산탄총 | Season02_Skins |
| DigitalWood.SportsParachute | ParachuteId.Item.Parachute.Sport | Parachute | Season01_Skins |
| DigitalWood.SV98 | SV98Id.Item.SV98 | 저격소총 | Season01_Skins |
Triple Desert
TripleDesert · 정렬 4 · 숨김 아니오 · 0개
이 세트에는 파일에 코스메틱 항목이 없습니다.
Digital Flora
DigitalFlora · 정렬 5 · 숨김 아니오 · 0개
이 세트에는 파일에 코스메틱 항목이 없습니다.
Two Tone Desert
TwoToneDesert · 정렬 6 · 숨김 아니오 · 15개
| ID | 아이템 | 계열 | 출처 |
|---|---|---|---|
| TwoToneDesert.A91 | A-91Id.Item.A91 | 돌격소총 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.AX50 | AMR 50Id.Item.SR_04 | 저격소총 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bobcat | BobcatVehicle.Variant.Land.Wheeled.Bobcat.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bushmaster | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | 돌격소총 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.DuneBuggy | Dune BuggyVehicle.Variant.Land.Wheeled.DuneBuggy.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Galil | GalilId.Item.WEPN_029 | 돌격소총 | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Havoc | HavocVehicle.Variant.Air.Rotary.Havoc.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Humvee | HumveeVehicle.Variant.Land.Wheeled.Humvee.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | 돌격소총 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M249 | M249 SAWId.Item.M249 | 경기관총 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M4 | M4Id.Item.M4 | 돌격소총 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M500 | M500Id.Item.M500 | 산탄총 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Mosin | Mosin NagantId.Item.Mosin | 저격소총 | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.MP9 | AMP-9Id.Item.MP9 | 기관단총 | Season01_Skins |
Chocolate Chip
ChocolateChip · 정렬 7 · 숨김 아니오 · 3개
| ID | 아이템 | 계열 | 출처 |
|---|---|---|---|
| ChocolateChip.Evolys | Evo-3 UltraId.Item.WEPN_036 | 경기관총 | Season02_Skins |
| ChocolateChip.M14 | M14Id.Item.WEPN_034 | 지정사수소총 | Season02_Skins |
| ChocolateChip.TCXSPR | TCX-SPRId.Item.WEPN_037 | 돌격소총 | Season02_Skins |
Emotes
Emote · 정렬 8 · 숨김 예 · 3개
| ID | 아이템 | 계열 | 출처 |
|---|---|---|---|
| Emote.Middle_Finger | — 이 id의 아이템 없음Id.Emote.Middle_Finger | — 게임 파일에 없음 | Season01_Emotes |
| Emote.RockPaperScissors | — 이 id의 아이템 없음Id.Emote.RockPaperScissors | — 게임 파일에 없음 | Season01_Emotes |
| Emote.Shh | — 이 id의 아이템 없음Id.Emote.Shh | — 게임 파일에 없음 | Season01_Emotes |
Bobbleheads
Bobblehead · 정렬 9 · 숨김 아니오 · 0개
이 세트에는 파일에 코스메틱 항목이 없습니다.
Taxi
Taxi · 정렬 10 · 숨김 아니오 · 1개
| ID | 아이템 | 계열 | 출처 |
|---|---|---|---|
| Taxi.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Taxi |
Faction Logo
FactionLogo · 정렬 11 · 숨김 아니오 · 3개
| ID | 아이템 | 계열 | 출처 |
|---|---|---|---|
| FactionLogo.A91 | A-91Id.Item.A91 | 돌격소총 | FactionLogo |
| FactionLogo.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | 돌격소총 | FactionLogo |
| FactionLogo.WEPN_033 | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | 돌격소총 | FactionLogo |
데이터셋 주석
게임 빌드 25937608 · data/roles.json · data/skills.json · data/cosmetics.json
- Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
- Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.
이 페이지를 읽는 법
TODO: 현지화. 이 문단은 페이지를 읽는 법을 설명하는 공통 자리표시자이며, 한 역할의 리뷰가 아닙니다.
이 페이지는 역할, 스킬, 외형의 현장 참고표다. 세 목록은 정규화 파일 하나에서 읽는다. 도입의 개수는 머리글의 게임 빌드에 해당하는 그 파일의 기록 수다. 빈칸은 파일에 그 필드가 없다는 뜻이다. 저장된 0은 0으로 보여 준다. 이 페이지는 빈칸을 추측으로 채우지 않는다.
역할 행은 저장된 id, XP 자원 id, 레벨 행 수, 그 id에 연결된 스킬 수, 그중 효과 행이 하나 이상인 스킬 수, 스킬 트리 크기를 보여 준다. 역할의 이름으로 저장된 값은 id뿐이다. id 아래에 짧은 표기가 있으면 그것은 화면 라벨이다. 파일 안의 두 번째 이름이 아니다.
이 색인의 스킬은 역할 id로 묶여 있다. 각 행은 저장된 이름, id, 레이아웃 행과 열, 효과 행 수를 보여 준다. 설명과 x, y, 레벨 값은 역할 페이지에 있다. 효과 목록이 비어 있으면 없음으로 표시한다. 보너스 0으로 인쇄하지 않는다. 레이아웃이 null이면 행과 열이 빈칸이다. 표시 이름이 같은 스킬이 둘일 수 있다. 둘을 가르는 것은 id다. 포인트 비용과 선행 조건은 데이터셋에 없다. 이 페이지의 주석은 파일에서 그대로 옮긴 것이며, 서버가 그 값을 갖고 있다고 적혀 있다.
외형은 같은 파일에 있고 역할 id를 저장하지 않으므로 역할 페이지가 아니라 여기에 적는다. 항목 목록이 비어 있는 세트와 hidden이 참인 세트까지, 세트 기록을 모두 보여 준다. 빈 항목 목록은 빈 목록이다. 숨겨 둔 항목이 아니다. 코스메틱은 아이템 id, 세트 id, 계열, 출처를 저장한다. 표시 이름은 아이템 id가 아이템 파일과 정확히 같을 때만 그 파일의 이름이다. 같은 id가 무기 id일 때만 무기 페이지로 연결한다. 무기 계열 토큰은 사이트의 용어집을 쓴다. 그 밖의 계열 토큰은 저장된 문자열 그대로 인쇄한다. 계열이 null이면 없음으로 표시한다. 이 빌드의 이모트 id는 아이템 파일에 없고, 계열도 null이다. 이 페이지는 그림을 그리지 않는다. 데이터셋의 아이콘 경로는 가져오지 않는다.
한국어와 영어가 이 설명을 담고, 다른 언어는 번역이 들어오기 전까지 영어로 대체된다. 스킬 이름, 스킬 설명, 세트 이름, 데이터셋 주석은 파일에 저장된 언어 그대로 둔다. 이 페이지는 Bulkhead 또는 Team17과 관련이 없다. 숫자는 Unlicense로 공개된 warpuppies/wardogs-data에서 왔다. 수치를 인용할 때는 머리글의 게임 빌드를 함께 적는다.