役割
役割、スキル、外観
ゲームビルド 25937608 の役割 6、スキル 131、外観セット 12、外観 32。空欄は、ファイルにそのフィールドがないという意味です。役割 id の下の短い注は、id と違うときだけ付く画面ラベルです。
ゲームビルド 25937608
役割
| 役割 | XP 資源 | レベル | スキル | 効果あり | ツリー |
|---|---|---|---|---|---|
| Driver運転手 | XP.Role.Driver | 101 | 12 | 6 | 4 × 9Circle |
| Infantry歩兵 | XP.Role.Infantry | 101 | 29 | 17 | 4 × 9Circle |
| Medic衛生兵 | XP.Role.Medic | 101 | 23 | 4 | 4 × 9Circle |
| Pilotパイロット | XP.Role.Pilot | 101 | 12 | 6 | 4 × 9Circle |
| Recon偵察 | XP.Role.Recon | 101 | 28 | 13 | 4 × 9Circle |
| Support支援 | XP.Role.Support | 101 | 27 | 11 | 4 × 9Circle |
スキル
各スキルに保存された役割 id でまとめた一覧です。役割ページの名前はファイルの文です。効果一覧が空なら欠損と印します。
Driver運転手12
Infantry歩兵29
Medic衛生兵23
| 名前 | ID | 行 | 列 | 効果行 |
|---|---|---|---|---|
| Reduced suppression effect | Medic.LessSuppression | 0 | 1 | — ゲームファイルに効果がない |
| Reduced weight-penalty for medical items | Medic.MedicalItemWeightReduction | 0 | 3 | — ゲームファイルに効果がない |
| Drag speed improvement | Medic.DragSpeed | 0 | 5 | — ゲームファイルに効果がない |
| Increased bleedout timer | Medic.IncreaseBleedTime | 0 | 7 | — ゲームファイルに効果がない |
| Faster healing whilst suppressed | Medic.HealTimeWhileSuppressed | 1 | 1 | — ゲームファイルに効果がない |
| Reduced fall damage | Medic.ReducedFalldamage | 1 | 2 | — ゲームファイルに効果がない |
| Item-switch speed improvement (Medical Archetype) | Medic.MedicalItemSwapSpeed | 1 | 3 | 1 |
| Increased teammate buff duration | Medic.BuffDuration.Teammate | 1 | 4 | — ゲームファイルに効果がない |
| Increased self buff duration | Medic.BuffDuration.Self | 1 | 5 | — ゲームファイルに効果がない |
| Increased charges per battery | Medic.ReduceUsage.Defibrillator | 1 | 6 | — ゲームファイルに効果がない |
| Defib charge speed improvement | Medic.ChargeTime.Defibrillator | 1 | 7 | — ゲームファイルに効果がない |
| Reduced flash/stun effect duration | Medic.StunResistance | 2 | 1 | — ゲームファイルに効果がない |
| Medkits have more uses | Medic.ReduceUsage.Medkit | 2 | 2 | 1 |
| Self-healing speed improvement | Medic.HealTime.Self | 2 | 3 | — ゲームファイルに効果がない |
| Buff application speed improvement | Medic.BuffApplicationTime | 2 | 4 | — ゲームファイルに効果がない |
| Increased health after base reviving someone | Medic.HealthierRevive | 2 | 5 | — ゲームファイルに効果がない |
| Take less damage whilst reviving teammate | Medic.ReviveDamageReduction | 2 | 6 | — ゲームファイルに効果がない |
| Teammates faster after you've revived them | Medic.ReviveSpeedBoost.Teammate | 2 | 7 | 2 |
| Medic bag (additional slots for medical items) | Medic.MedicBag | 3 | 1 | — ゲームファイルに効果がない |
| Teammate healing speed improvement | Medic.HealTime.Teammate | 3 | 3 | — ゲームファイルに効果がない |
| Base revive speed improvement | Medic.ReviveSpeed.Standard | 3 | 5 | — ゲームファイルに効果がない |
| Increased sprint speed after reviving teammates | Medic.ReviveSpeedBoost.Self | 3 | 7 | 2 |
| Medkits have more uses | Medic.MedkitUsage | — ゲームファイルにない | — ゲームファイルにない | — ゲームファイルに効果がない |
Pilotパイロット12
Recon偵察28
Support支援27
外観
コスメティック記録は役割 id を保存しないので、役割ファイルと一緒に載せます。表示名は items.json に同じアイテム id があるときだけ出します。セットの項目一覧が空なら、その一覧は空です。
Featured
Featured · 並び 0 · 非表示 いいえ · 0 件
このセットには、ファイル上のコスメティック項目がありません。
Black & Gold
BlackAndGold · 並び 1 · 非表示 いいえ · 2 件
| ID | アイテム | アーキタイプ | 出典 |
|---|---|---|---|
| BlackAndGold.AK74 | AK74Id.Item.AK74M | アサルトライフル | Season01_Skins |
| BlackAndGold.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
Frogman
Frogman · 並び 2 · 非表示 いいえ · 0 件
このセットには、ファイル上のコスメティック項目がありません。
Digital Wood
DigitalWood · 並び 3 · 非表示 いいえ · 5 件
| ID | アイテム | アーキタイプ | 出典 |
|---|---|---|---|
| DigitalWood.GGX17 | GGX 17Id.Item.Glock17 | ハンドガン | Season01_Skins |
| DigitalWood.M4 | M4Id.Item.M4 | アサルトライフル | Season01_Skins |
| DigitalWood.M500 | M500Id.Item.M500 | ショットガン | Season02_Skins |
| DigitalWood.SportsParachute | ParachuteId.Item.Parachute.Sport | Parachute | Season01_Skins |
| DigitalWood.SV98 | SV98Id.Item.SV98 | スナイパーライフル | Season01_Skins |
Triple Desert
TripleDesert · 並び 4 · 非表示 いいえ · 0 件
このセットには、ファイル上のコスメティック項目がありません。
Digital Flora
DigitalFlora · 並び 5 · 非表示 いいえ · 0 件
このセットには、ファイル上のコスメティック項目がありません。
Two Tone Desert
TwoToneDesert · 並び 6 · 非表示 いいえ · 15 件
| ID | アイテム | アーキタイプ | 出典 |
|---|---|---|---|
| TwoToneDesert.A91 | A-91Id.Item.A91 | アサルトライフル | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.AX50 | AMR 50Id.Item.SR_04 | スナイパーライフル | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bobcat | BobcatVehicle.Variant.Land.Wheeled.Bobcat.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bushmaster | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | アサルトライフル | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.DuneBuggy | Dune BuggyVehicle.Variant.Land.Wheeled.DuneBuggy.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Galil | GalilId.Item.WEPN_029 | アサルトライフル | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Havoc | HavocVehicle.Variant.Air.Rotary.Havoc.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Humvee | HumveeVehicle.Variant.Land.Wheeled.Humvee.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | アサルトライフル | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M249 | M249 SAWId.Item.M249 | ライトマシンガン | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M4 | M4Id.Item.M4 | アサルトライフル | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M500 | M500Id.Item.M500 | ショットガン | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Mosin | Mosin NagantId.Item.Mosin | スナイパーライフル | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.MP9 | AMP-9Id.Item.MP9 | サブマシンガン | Season01_Skins |
Chocolate Chip
ChocolateChip · 並び 7 · 非表示 いいえ · 3 件
| ID | アイテム | アーキタイプ | 出典 |
|---|---|---|---|
| ChocolateChip.Evolys | Evo-3 UltraId.Item.WEPN_036 | ライトマシンガン | Season02_Skins |
| ChocolateChip.M14 | M14Id.Item.WEPN_034 | マークスマンライフル | Season02_Skins |
| ChocolateChip.TCXSPR | TCX-SPRId.Item.WEPN_037 | アサルトライフル | Season02_Skins |
Emotes
Emote · 並び 8 · 非表示 はい · 3 件
| ID | アイテム | アーキタイプ | 出典 |
|---|---|---|---|
| Emote.Middle_Finger | — この id のアイテムはないId.Emote.Middle_Finger | — ゲームファイルにない | Season01_Emotes |
| Emote.RockPaperScissors | — この id のアイテムはないId.Emote.RockPaperScissors | — ゲームファイルにない | Season01_Emotes |
| Emote.Shh | — この id のアイテムはないId.Emote.Shh | — ゲームファイルにない | Season01_Emotes |
Bobbleheads
Bobblehead · 並び 9 · 非表示 いいえ · 0 件
このセットには、ファイル上のコスメティック項目がありません。
Taxi
Taxi · 並び 10 · 非表示 いいえ · 1 件
| ID | アイテム | アーキタイプ | 出典 |
|---|---|---|---|
| Taxi.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Taxi |
Faction Logo
FactionLogo · 並び 11 · 非表示 いいえ · 3 件
| ID | アイテム | アーキタイプ | 出典 |
|---|---|---|---|
| FactionLogo.A91 | A-91Id.Item.A91 | アサルトライフル | FactionLogo |
| FactionLogo.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | アサルトライフル | FactionLogo |
| FactionLogo.WEPN_033 | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | アサルトライフル | FactionLogo |
データセットの注記
ゲームビルド 25937608 · data/roles.json · data/skills.json · data/cosmetics.json
- Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
- Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.
このページの読み方
TODO: ローカライズ。この節は共通のプレースホルダーです。ページの読み方を説明し、一つの役割のレビューではありません。
このページは役割、スキル、外観のフィールド参考だ。三つの一覧は正規化ファイル一つから読む。導入の件数は、ヘッダーのゲームビルドに対するそのファイルの記録数だ。空欄は、ファイルにそのフィールドがないという意味だ。保存された 0 は 0 として出す。このページは空きを推測で埋めない。
役割の行は、保存された id、XP 資源 id、レベル行の数、その id に結ばれたスキル数、そのうち効果行を一つ以上持つスキル数、スキルツリーの大きさを出す。役割の名前として保存されているのは id だけだ。id の下に短い注があるときは、それは画面ラベルだ。ファイルの第二の名前ではない。
この索引のスキルは役割 id でまとまっている。各行は保存された名前、id、レイアウトの行と列、効果行の数を出す。説明と x、y、レベルの値は役割ページにある。効果一覧が空なら欠損と印す。ボーナス 0 としては印刷しない。レイアウトが null なら行と列は空欄だ。表示名が同じスキルが二つありうる。分けるのは id だ。ポイント費用と前提はデータセットにない。このページの注記はファイルから写したもので、サーバがそれを持っていると書いてある。
外観は同じファイルにあり、役割 id を保存しないので、役割ページではなくここへ載せる。項目一覧が空のセットと、hidden フラグが true のセットも含め、セット記録はすべて出す。空の項目一覧は空の一覧だ。隠した項目ではない。コスメティックはアイテム id、セット id、アーキタイプ、出典を保存する。表示名は、アイテム id がアイテムファイルと完全に一致するときだけその名前だ。同じ id が武器 id のときだけ武器ページへつなぐ。武器アーキタイプのトークンはサイトの用語集を使う。それ以外のアーキタイプトークンは保存されたまま印刷する。アーキタイプが null なら欠損と印す。このビルドの Emote id はアイテムファイルになく、アーキタイプも null だ。このページは絵を描かない。データセットのアイコンパスは取ってこない。
韓国語と英語がこの説明を持ち、ほかの言語は翻訳が入るまで英語に戻る。スキル名、スキル説明、セット名、データセットの注記は、ファイルに保存された言語のままにする。このページは Bulkhead とも Team17 とも関係がない。数値は Unlicense で公開されている warpuppies/wardogs-data から来ている。数値を引用するときは、ヘッダーのゲームビルドを添える。