WARDOGS

Неофициальный полевой справочник

Сборка игры 25937608

ru

Постройки

Постройки

34 записей из data/buildables.json. 34 помечены как связанные с FOB. Пустая клетка — поле, которое файлы опускают.

Сборка игры 25937608

Открыть планировщик FOB

Список построек
ИмяСтоимостьМакс. прочностьРазмер (m)FOB
Air Raid Shelter FloorId.Buildable.AirRaidShelter.Ceiling102 2507,08 × 7,23 × 3,08Да
Air Raid Shelter FloorId.Buildable.AirRaidShelter.Floor102 2507,29 × 7,42 × 0,1Да
Barbed WireId.Buildable.BarbedWire72502,06 × 2,75 × 1,53Да
Bremer WallId.Buildable.BremmerWall326 5001,59 × 1,61 × 5,1Да
Builder's RadioId.Buildable.Radio201 0001,94 × 3,41 × 2,44Да
BunkerId.Buildable.Bunker2005 0001,5 × 1,5 × 3Да
BunkerId.Buildable.Bunker.Floor102 2505,97 × 5,95 × 0,09Да
BunkerId.Buildable.Bunker.Roof102 25011,58 × 7,5 × 3,35Да
DoorId.Buildable.Door225004,45 × 1,68 × 4Да
DoorId.Buildable.Door.TopSegment225004,45 × 1,68 × 4Да
Forward Operating BaseId.Buildable.FOB3015 0003,67 × 3,67 × 13,07Да
GateId.Buildable.Gate855 3201,58 × 9,08 × 3,77Да
GateId.Buildable.Gate.Ramp856 5001,58 × 9,08 × 3,77Да
HedgehogId.Buildable.TankTrap224 5002,19 × 2,12 × 1,87Да
Hesco Block (Large)Id.Buildable.TallHBlock222 2501,54 × 1,55 × 3,12Да
Hesco Block (Small)Id.Buildable.HBlock151 6001,6 × 1,62 × 1,6Да
Hesco WallId.Buildable.HBlockQuadWall754 6001,5 × 6 × 3,11Да
Indirect Fire ShelterId.Buildable.AirRaidShelter2005 0007,5 × 7,5 × 4,6Да
L81 MortarId.Buildable.Mortar6003 0004,82 × 4,55 × 1,51Да
LoudspeakerId.Buildable.Loudspeaker2001 0003,15 × 3,33 × 8,13Да
MG NestId.Buildable.MGNest6503 0001,83 × 1,83 × 2,08Да
Recon TentId.Buildable.CamoNetTent73002,12 × 3,42 × 0,95Да
Recon TowerId.Buildable.CrowsNest2005 0001,5 × 1,5 × 3Да
Refuel StationId.Buildable.RefuelStation2001 6003,07 × 3,26 × 3,16Да
Repair StationId.Buildable.RepairStation2001 6003,43 × 3,88 × 1,91Да
Sandbag WallId.Buildable.SandbagWall157352,96 × 0,3 × 1,05Да
StingrayId.Buildable.STN_056503 0004,82 × 4,55 × 1,51Да
Talon 9K-SAMId.Buildable.MistralAA6503 0003,56 × 3,27 × 2,26Да
Vanguard CIWSId.Buildable.Phalanx1 2005 0006,48 × 6,68 × 6,71Да
Id.Buildable.CrowsNest.BaseFloorНет имениId.Buildable.CrowsNest.BaseFloor102 2502,97 × 6,18 × 0,13Да
Id.Buildable.CrowsNest.FirstFloorНет имениId.Buildable.CrowsNest.FirstFloor102 2506,32 × 6,27 × 3,83Да
Id.Buildable.CrowsNest.RoofНет имениId.Buildable.CrowsNest.Roof102 2507,33 × 7,54 × 3,16Да
Id.Buildable.SV_ShelterНет имениId.Buildable.SV_Shelter2502 2509,13 × 9,12 × 4,59Да
Id.Buildable.WoodBaseНет имениId.Buildable.WoodBase157351,51 × 1,51 × 0,38Да

Счётчики null

Каждое число — сколько записей опускают это поле. Ноль здесь значит, что поле есть у каждой записи в этом файле. Это не записанный стат, равный нулю.

Счётчики полей null у построек
ПолеNull
Имя5
Путь иконки11
Стоимость0
Макс. прочность0
Множитель скорости ремонта5
Макс. стопка14
Сущность урона4
Размер0

Как читать этот список

TODO: локализация. Этот раздел объясняет список. Это не тактика для одного сооружения.

Этот список перечисляет каждую постройку, нормализованную из data/buildables.json, для сборки 25937608. Записей: 34. Из них 34 помечены как связанные с FOB. Флаг истинен, когда правило размещения упоминает FOB или это делает id записи. Это не радиус и не отдельный след.

Пустая клетка — поле null. Null значит, что файлы игры опускают значение. Это не ноль. Ноль показан только когда файлы записали ноль. Таблица счётчиков null считает пропуски. Ноль в этой таблице значит, что поле есть у каждой записи в этом файле.

Размер записан как [x, y, z] в метрах. Набор не называет отдельный след. Составные сооружения, включая полы бункера, крыши бункера и FOB, — отдельные записи. Стоимость, макс. прочность и множитель скорости ремонта печатаются как записаны. Файлы не называют единицу для этих трёх.

Имена, равные null, остаются null. Текст ссылки откатывается к id записи, чтобы строку можно было открыть, и строка помечена так, чтобы id не читали как отображаемое имя. Пути иконок указывают на изображения, которых нет в git-наборе, поэтому сайт не рисует замену. Радиуса размещения FOB и размера клетки строительной сетки в этом файле нет. Планировщик читает их из config/fob.ts. Корейский и английский несут это объяснение. Другие языки откатываются к английскому, пока не добавлен перевод. Этот сайт не связан с Bulkhead или Team17. Числа взяты из warpuppies/wardogs-data по Unlicense.