WARDOGS

Nieoficjalny podręcznik polowy

Role

Role, umiejętności i kosmetyki

6 ról, 131 umiejętności, 12 zestawów kosmetycznych i 32 kosmetyków w buildzie gry 25937608. Pusta komórka to pole, którego pliki nie zawierają. Krótki dopisek pod id roli, gdy różni się od id, jest etykietą interfejsu.

Build gry 25937608

Role

Rekordy ról
RolaZasób XPPoziomyUmiejętnościZ efektamiDrzewo
DriverKierowcaXP.Role.Driver1011264 × 9Circle
InfantryPiechotaXP.Role.Infantry10129174 × 9Circle
MedicMedykXP.Role.Medic1012344 × 9Circle
PilotXP.Role.Pilot1011264 × 9Circle
ReconZwiadXP.Role.Recon10128134 × 9Circle
SupportWsparcieXP.Role.Support10127114 × 9Circle

Umiejętności

Umiejętności zgrupowane po id roli zapisanym na każdej umiejętności. Nazwy na stronie roli to zdania z pliku. Pusta lista efektów jest oznaczona jako brakująca.

DriverKierowca12

Umiejętności: Driver
NazwaIDWierszKolumnaWiersze efektu
Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.HorizontalRecoil.MountedGun011
Vertical recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.VerticalRecoil.MountedGun071
Impact damage reduction (Ground Vehicles)Driver.ImpactDamageReduction111
Can autorepair at petrol stations (Ground Vehicles)Driver.AutoRepair12— Brak efektów w plikach gry
Spawnzone Repairing speed improvement (Ground Vehicles)Driver.RepairSpeed.Spawn13— Brak efektów w plikach gry
Engine turn on speed improvementDriver.QuickerEngineStart14— Brak efektów w plikach gry
Fuel usage rate reduction (Ground Vehicles)Driver.FuelUsageReduction151
Petrol station refueling speed improvement (Ground Vehicles)Driver.RefuelSpeed.PetrolStation16— Brak efektów w plikach gry
Spawnzone refueling speed improvement (Ground Vehicles)Driver.RefuelSpeed.Spawn17— Brak efektów w plikach gry
Reload speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.ReloadSpeed.MountedGun23— Brak efektów w plikach gry
Increased supply crate durability (Ground Vehicles)Driver.IncreasedHealth.SupplyCrate241
Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.AimDownSightSpeed.MountedGun251

InfantryPiechota29

Umiejętności: Infantry
NazwaIDWierszKolumnaWiersze efektu
Increased grenade throw strengthInfantry.StrongArm01— Brak efektów w plikach gry
Horizontal recoil reduction (Assault Archetype)Infantry.HorizontalRecoil.AssaultRifle031
Horizontal recoil reduction (SMG Archetype)Infantry.HorizontalRecoil.SMG051
Unarmed sprint speed improvementInfantry.UnarmedSprintSpeed072
Melee damage increaseInfantry.MeleeDamage10— Brak efektów w plikach gry
Reduced weight-related movement penaltyInfantry.WeightPenalty11— Brak efektów w plikach gry
Ready-to-fire speed improvement (Assault Archetype)Infantry.ReturnToFireSpeed.AssaultRifle121
Vertical recoil reduction (Assault Archetype)Infantry.VerticalRecoil.AssaultRifle131
Reduced shooting penalty on focus-time (Assault & SMG Archetypes)Infantry.BreathHoldImpact14— Brak efektów w plikach gry
Vertical recoil reduction (SMG Archetype)Infantry.VerticalRecoil.SMG151
Ready-to-fire speed improvement (SMG Archetype)Infantry.ReturnToFireSpeed.SMG161
Tac-sprint recovery time improvementInfantry.TacticalSprintRecovery171
Tac-swim durationInfantry.TacticalSwimDuration18— Brak efektów w plikach gry
Melee speed improvementInfantry.MeleeSpeed20— Brak efektów w plikach gry
Reduced effect of received damage on focus-reductionInfantry.ReducedFocus21— Brak efektów w plikach gry
ADS movement speed improvement (Assault Archetype)Infantry.AimMoveSpeed.AssaultRifle221
Time-to-ADS speed improvement (Assault Archetype)Infantry.AimDownSightSpeed.AssaultRifle231
Weapon-switch speed improvement (Assault & SMG Archetypes)Infantry.WeaponSwitchSpeed241
Time-to-ADS speed improvement (SMG Archetype)Infantry.AimDownSightSpeed.SMG251
ADS movement speed improvement (SMG Archetype)Infantry.AimMoveSpeed.SMG261
Faster vault speedInfantry.FasterVault27— Brak efektów w plikach gry
Crouch/prone movement speed improvementsInfantry.CovertMovementSpeed281
Sprint-breach through doorsInfantry.SprintBreach301
Reduced suppresion effectInfantry.FlakJacket31— Brak efektów w plikach gry
Reload Speed Improvement (Assault Archetype)Infantry.ReloadSpeed.AssaultRifle33— Brak efektów w plikach gry
Reload Speed Improvement (SMG Archetype)Infantry.ReloadSpeed.SMG35— Brak efektów w plikach gry
Fast-descend down laddersInfantry.SlideDownLadders36— Brak efektów w plikach gry
Faster Tac-sprint stamina regen whilst crouched/pronedInfantry.CovertStaminaRegen371
Tac-sprint durationInfantry.TacticalSprintDuration381

MedicMedyk23

Umiejętności: Medic
NazwaIDWierszKolumnaWiersze efektu
Reduced suppression effectMedic.LessSuppression01— Brak efektów w plikach gry
Reduced weight-penalty for medical itemsMedic.MedicalItemWeightReduction03— Brak efektów w plikach gry
Drag speed improvementMedic.DragSpeed05— Brak efektów w plikach gry
Increased bleedout timerMedic.IncreaseBleedTime07— Brak efektów w plikach gry
Faster healing whilst suppressedMedic.HealTimeWhileSuppressed11— Brak efektów w plikach gry
Reduced fall damageMedic.ReducedFalldamage12— Brak efektów w plikach gry
Item-switch speed improvement (Medical Archetype)Medic.MedicalItemSwapSpeed131
Increased teammate buff durationMedic.BuffDuration.Teammate14— Brak efektów w plikach gry
Increased self buff durationMedic.BuffDuration.Self15— Brak efektów w plikach gry
Increased charges per batteryMedic.ReduceUsage.Defibrillator16— Brak efektów w plikach gry
Defib charge speed improvementMedic.ChargeTime.Defibrillator17— Brak efektów w plikach gry
Reduced flash/stun effect durationMedic.StunResistance21— Brak efektów w plikach gry
Medkits have more usesMedic.ReduceUsage.Medkit221
Self-healing speed improvementMedic.HealTime.Self23— Brak efektów w plikach gry
Buff application speed improvementMedic.BuffApplicationTime24— Brak efektów w plikach gry
Increased health after base reviving someoneMedic.HealthierRevive25— Brak efektów w plikach gry
Take less damage whilst reviving teammateMedic.ReviveDamageReduction26— Brak efektów w plikach gry
Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.Teammate272
Medic bag (additional slots for medical items)Medic.MedicBag31— Brak efektów w plikach gry
Teammate healing speed improvementMedic.HealTime.Teammate33— Brak efektów w plikach gry
Base revive speed improvementMedic.ReviveSpeed.Standard35— Brak efektów w plikach gry
Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.Self372
Medkits have more usesMedic.MedkitUsage— Nie ma w plikach gry— Nie ma w plikach gry— Brak efektów w plikach gry

Pilot12

Umiejętności: Pilot
NazwaIDWierszKolumnaWiersze efektu
Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles)Pilot.HorizontalRecoil.MountedGun011
Vertical recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles)Pilot.VerticalRecoil.MountedGun071
Impact damage reduction (Air Vehicles)Pilot.ImpactDamageReduction111
Can autorepair at petrol stations (Air Vehicles)Pilot.AutoRepair12— Brak efektów w plikach gry
Spawnzone Repairing speed improvement (Air Vehicles)Pilot.RepairSpeed.Spawn13— Brak efektów w plikach gry
Engine turn on speed improvement (Air Vehicles)Pilot.QuickerEngineStart14— Brak efektów w plikach gry
Fuel usage rate reduction (Air Vehicles)Pilot.FuelUsageReduction151
Petrol station refueling speed improvement (Air Vehicles)Pilot.RefuelSpeed.PetrolStation16— Brak efektów w plikach gry
Spawnzone refueling speed improvement (Air Vehicles)Pilot.RefuelSpeed.Spawn17— Brak efektów w plikach gry
Reload speed improvement (Mounted MG - Air Vehicles)Pilot.ReloadSpeed.MountedGun23— Brak efektów w plikach gry
Increased supply crate durability (Air Vehicles)Pilot.IncreasedHealth.SupplyCrate241
Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Air Vehicles)Pilot.AimDownSightSpeed.MountedGun251

ReconZwiad28

Umiejętności: Recon
NazwaIDWierszKolumnaWiersze efektu
Magnification speed improvementRecon.MagnificationSpeed01— Brak efektów w plikach gry
Horizontal recoil reduction (Sniper Rifle Archetype)Recon.HorizontalRecoil.Sniper031
Horizontal recoil reduction (Marksman Archetype)Recon.HorizontalRecoil.Marksman051
Increased melee damage from behindRecon.StealthMeleeDamage07— Brak efektów w plikach gry
Increased time to be spottedRecon.IncreasedSpottedTime10— Brak efektów w plikach gry
Bolt action rechambering speed improvementRecon.BoltActionRechamberSpeed11— Brak efektów w plikach gry
Ready-to-fire speed improvement (Sniper Rifle Archetype)Recon.ReadyToFireSpeed.Sniper121
Vertical recoil reduction (Sniper Rifle Archetype)Recon.VerticalRecoil.Sniper131
Reduced shooting penalty on focus-time (Sniper Rifle & Marksman Archetypes)Recon.ReduceFocus14— Brak efektów w plikach gry
Vertical recoil reduction (Marksman Archetype)Recon.VerticalRecoil.Marksman151
Ready-to-fire speed improvement (Marksman Archetype)Recon.ReadyToFireSpeed.Marksman161
Weapon-switch speed improvement (Sidearms Archetype).Recon.WeaponSwitchSpeed.Pistol171
Focus-time steady aim speed improvementRecon.FocusSteadyAimSpeed18— Brak efektów w plikach gry
Spot enemy buildables & deployablesRecon.SpotDeployables20— Brak efektów w plikach gry
Increased 'enemy spotted' durationRecon.IncreasedSpottingDuration21— Brak efektów w plikach gry
ADS movement speed improvement (Sniper Rifle Archetype)Recon.AimMoveSpeed.Sniper221
Time-to-ADS speed improvement (Sniper Rifle Archetype)Recon.AimDownSightSpeed.Sniper231
Weapon-switch speed improvement (Sniper Rifle & Marksman Archetypes)Recon.WeaponSwitchSpeed.ReconWeaponry241
Time-to-ADS speed improvement (Marksman Archetype)Recon.AimDownSightSpeed.Marksman251
ADS movement speed improvement (Marksman Archetype)Recon.AimMoveSpeed.Marksman261
Increased focus-time durationRecon.IncreaseFocusDuration27— Brak efektów w plikach gry
Quieter interactionsRecon.QuieterInteractions28— Brak efektów w plikach gry
Infrared visibility reductionRecon.ColdBlooded30— Brak efektów w plikach gry
Sniper Rifle kill replenishes focusRecon.SniperKillFocusReset311
Reload speed improvement (Sniper Rifle Archetype)Recon.ReloadSpeed.Sniper33— Brak efektów w plikach gry
Reload speed improvement (Marksman Archetype)Recon.ReloadSpeed.Marksman35— Brak efektów w plikach gry
LockpickingRecon.Lockpicking37— Brak efektów w plikach gry
Hear nearby squad chatRecon.HearNearbySquadChat38— Brak efektów w plikach gry

SupportWsparcie27

Umiejętności: Support
NazwaIDWierszKolumnaWiersze efektu
Explosives do less damage to teammatesSupport.ReduceExplosiveDamage.Teammate01— Brak efektów w plikach gry
Horizontal recoil reduction (LMG Archetype)Support.HorizontalRecoil.LMG031
Horizontal recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.HorizontalRecoil.Shotgun051
Equipment deployment speed improvementSupport.DeploySpeed07— Brak efektów w plikach gry
Refueling speed improvementSupport.RefuelSpeed10— Brak efektów w plikach gry
Reload speed improvement (Launchers Archetype)Support.ReloadSpeed.Launcher11— Brak efektów w plikach gry
Ready-to-fire speed improvement (LMG Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.LMG121
Vertical recoil reduction (LMG Archetype)Support.VerticalRecoil.LMG131
Reduced shooting penalty on focus-time (LMG & Shotgun Archetypes)Support.ReduceFocus14— Brak efektów w plikach gry
Vertical recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.VerticalRecoil.Shotgun151
Ready-to-fire speed improvement (Shotgun Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.Shotgun161
Increased repair tool durabilitySupport.IncreasedDurability.RepairTool17— Brak efektów w plikach gry
Build anything with medium hammersSupport.MediumHammerUpgrade18— Brak efektów w plikach gry
Repair speed improvementSupport.RepairSpeed20— Brak efektów w plikach gry
Combining mags' speed improvementSupport.CombineMagSpeed21— Brak efektów w plikach gry
ADS movement speed improvement (LMG Archetype)Support.AimMoveSpeed.LMG221
Time-to-ADS speed improvement (LMG Archetype)Support.AimDownSightSpeed.LMG231
Weapon-switch speed improvement (LMG & Shotgun Archetypes)Support.WeaponSwitchSpeed241
Time-to-ADS speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimdownSightspeed.Shotgun251
ADS movement speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimMoveSpeed.Shotgun261
Less resource use per hitSupport.ReduceResourceUsage27— Brak efektów w plikach gry
Build anything with small hammersSupport.SmallHammerUpgrade28— Brak efektów w plikach gry
Throw back grenadesSupport.GrenadeThrowback30— Brak efektów w plikach gry
Increased detonator rangeSupport.IncreadedDetonatorRange31— Brak efektów w plikach gry
Reload speed improvement ('LMG' Archetype)Support.ReloadSpeed.LMG33— Brak efektów w plikach gry
Reload speed improvement (Shotgun Archetype)Support.ReloadSpeed.Shotgun35— Brak efektów w plikach gry
Increased buildables durabilitySupport.IncreasedDurability.Buildables37— Brak efektów w plikach gry

Kosmetyki

Rekordy kosmetyków nie zapisują id roli, więc są wymienione przy pliku ról. Nazwa wyświetlana jest pokazana tylko wtedy, gdy items.json zawiera to samo id przedmiotu. Pusta lista zestawu to pusta lista.

Featured · Kolejność 0 · Ukryte Nie · 0 przedmiotów

Ten zestaw nie ma przedmiotów kosmetycznych w pliku.

Black & Gold

BlackAndGold · Kolejność 1 · Ukryte Nie · 2 przedmiotów

Kosmetyki: Black & Gold
IDPrzedmiotArchetypŹródło
BlackAndGold.AK74AK74Id.Item.AK74MKarabin szturmowySeason01_Skins
BlackAndGold.LittlebirdMH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.DefaultVehicle.Archetype.Air.RotarySeason02_Skins

Frogman

Frogman · Kolejność 2 · Ukryte Nie · 0 przedmiotów

Ten zestaw nie ma przedmiotów kosmetycznych w pliku.

Digital Wood

DigitalWood · Kolejność 3 · Ukryte Nie · 5 przedmiotów

Kosmetyki: Digital Wood
IDPrzedmiotArchetypŹródło
DigitalWood.GGX17GGX 17Id.Item.Glock17PistoletSeason01_Skins
DigitalWood.M4M4Id.Item.M4Karabin szturmowySeason01_Skins
DigitalWood.M500M500Id.Item.M500StrzelbaSeason02_Skins
DigitalWood.SportsParachuteParachuteId.Item.Parachute.SportParachuteSeason01_Skins
DigitalWood.SV98SV98Id.Item.SV98Karabin snajperskiSeason01_Skins

Triple Desert

TripleDesert · Kolejność 4 · Ukryte Nie · 0 przedmiotów

Ten zestaw nie ma przedmiotów kosmetycznych w pliku.

Digital Flora

DigitalFlora · Kolejność 5 · Ukryte Nie · 0 przedmiotów

Ten zestaw nie ma przedmiotów kosmetycznych w pliku.

Two Tone Desert

TwoToneDesert · Kolejność 6 · Ukryte Nie · 15 przedmiotów

Kosmetyki: Two Tone Desert
IDPrzedmiotArchetypŹródło
TwoToneDesert.A91A-91Id.Item.A91Karabin szturmowySeason01_Skins
TwoToneDesert.AX50AMR 50Id.Item.SR_04Karabin snajperskiSeason01_Skins
TwoToneDesert.BobcatBobcatVehicle.Variant.Land.Wheeled.Bobcat.DefaultVehicle.Archetype.Land.WheeledSeason01_Skins
TwoToneDesert.BushmasterBushmaster M17SId.Item.WEPN_033Karabin szturmowySeason01_Skins
TwoToneDesert.DuneBuggyDune BuggyVehicle.Variant.Land.Wheeled.DuneBuggy.DefaultVehicle.Archetype.Land.WheeledSeason01_Skins
TwoToneDesert.GalilGalilId.Item.WEPN_029Karabin szturmowySeason02_Skins
TwoToneDesert.HavocHavocVehicle.Variant.Air.Rotary.Havoc.DefaultVehicle.Archetype.Air.RotarySeason02_Skins
TwoToneDesert.HumveeHumveeVehicle.Variant.Land.Wheeled.Humvee.DefaultVehicle.Archetype.Land.WheeledSeason01_Skins
TwoToneDesert.KH2002KH-2002Id.Item.KH2002Karabin szturmowySeason01_Skins
TwoToneDesert.LittlebirdMH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.DefaultVehicle.Archetype.Air.RotarySeason01_Skins
TwoToneDesert.M249M249 SAWId.Item.M249Lekki karabin maszynowySeason01_Skins
TwoToneDesert.M4M4Id.Item.M4Karabin szturmowySeason01_Skins
TwoToneDesert.M500M500Id.Item.M500StrzelbaSeason01_Skins
TwoToneDesert.MosinMosin NagantId.Item.MosinKarabin snajperskiSeason02_Skins
TwoToneDesert.MP9AMP-9Id.Item.MP9Pistolet maszynowySeason01_Skins

Chocolate Chip

ChocolateChip · Kolejność 7 · Ukryte Nie · 3 przedmiotów

Kosmetyki: Chocolate Chip
IDPrzedmiotArchetypŹródło
ChocolateChip.EvolysEvo-3 UltraId.Item.WEPN_036Lekki karabin maszynowySeason02_Skins
ChocolateChip.M14M14Id.Item.WEPN_034Karabin wyborowy (DMR)Season02_Skins
ChocolateChip.TCXSPRTCX-SPRId.Item.WEPN_037Karabin szturmowySeason02_Skins

Emotes

Emote · Kolejność 8 · Ukryte Tak · 3 przedmiotów

Kosmetyki: Emotes
IDPrzedmiotArchetypŹródło
Emote.Middle_Finger— Brak przedmiotu o tym idId.Emote.Middle_Finger— Nie ma w plikach grySeason01_Emotes
Emote.RockPaperScissors— Brak przedmiotu o tym idId.Emote.RockPaperScissors— Nie ma w plikach grySeason01_Emotes
Emote.Shh— Brak przedmiotu o tym idId.Emote.Shh— Nie ma w plikach grySeason01_Emotes

Bobbleheads

Bobblehead · Kolejność 9 · Ukryte Nie · 0 przedmiotów

Ten zestaw nie ma przedmiotów kosmetycznych w pliku.

Taxi

Taxi · Kolejność 10 · Ukryte Nie · 1 przedmiotów

Kosmetyki: Taxi
IDPrzedmiotArchetypŹródło
Taxi.LittlebirdMH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.DefaultVehicle.Archetype.Air.RotaryTaxi

FactionLogo · Kolejność 11 · Ukryte Nie · 3 przedmiotów

Kosmetyki: Faction Logo
IDPrzedmiotArchetypŹródło
FactionLogo.A91A-91Id.Item.A91Karabin szturmowyFactionLogo
FactionLogo.KH2002KH-2002Id.Item.KH2002Karabin szturmowyFactionLogo
FactionLogo.WEPN_033Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033Karabin szturmowyFactionLogo

Notatki zbioru danych

Build gry 25937608 · data/roles.json · data/skills.json · data/cosmetics.json

  • Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
  • Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.

Jak czytać tę stronę

TODO: lokalizacja. Ta sekcja jest wspólnym wypełniaczem. Wyjaśnia, jak czytać stronę. To nie recenzja jednej roli.

Ta strona jest polowym opisem ról, umiejętności i kosmetyków. Trzy listy są czytane z jednego znormalizowanego pliku. Liczby we wstępie to liczba rekordów tego pliku dla buildu gry pokazanego w nagłówku. Pusta komórka to pole, którego pliki nie zawierają. Zapisane zero jest pokazane jako zero. Ta strona nie wypełnia luki domysłem.

Wiersz roli pokazuje zapisane id, id zasobu XP, liczbę wierszy poziomów, liczbę umiejętności dołączonych po tym id, ile z tych umiejętności zawiera co najmniej jeden wiersz efektu, oraz rozmiar drzewa umiejętności. Id to jedyna nazwa zapisana dla roli. Gdy pod id jest krótki dopisek, ten dopisek jest etykietą interfejsu. To nie druga nazwa z pliku.

Umiejętności w tym indeksie są zgrupowane po id roli. Każdy wiersz pokazuje zapisaną nazwę, id, wiersz i kolumnę układu oraz liczbę wierszy efektu. Opis, współrzędne x i y oraz wartości poziomów są na stronie roli. Pusta lista efektów jest oznaczona jako nieobecna. Nie jest drukowana jako bonus zero. Układ null zostawia wiersz i kolumnę puste. Dwie umiejętności mogą dzielić nazwę wyświetlaną. Rozdziela je id. Koszty punktów i wymagania nie są w zbiorze danych. Notatki na tej stronie są skopiowane z pliku, który mówi, że trzyma je serwer.

Kosmetyki są w tym samym pliku i nie zapisują id roli, więc są wymienione tutaj, a nie na stronie roli. Pokazany jest każdy rekord zestawu, także zestaw z pustą listą przedmiotów i zestaw, którego flaga hidden jest true. Pusta lista przedmiotów to pusta lista. To nie ukryty przedmiot. Kosmetyk zapisuje id przedmiotu, id zestawu, archetyp i źródło. Nazwa wyświetlana to nazwa z pliku przedmiotów tylko wtedy, gdy id przedmiotu pasuje dokładnie. Link do strony broni jest dodawany tylko wtedy, gdy to samo id jest id broni. Tokeny archetypu broni używają glosariusza strony. Każdy inny token archetypu jest drukowany tak, jak został zapisany. Archetyp null jest oznaczony jako brakujący. Id Emote w tym buildzie nie ma w pliku przedmiotów, a ich archetyp jest null. Ta strona nie rysuje obrazka. Ścieżki ikon ze zbioru danych nie są pobierane.

Koreański i angielski niosą to wyjaśnienie. Każdy inny język wraca do angielskiego, dopóki nie dodano tłumaczenia. Nazwy umiejętności, opisy umiejętności, nazwy zestawów i notatki zbioru danych zostają w języku zapisanym w plikach. Ta strona nie jest powiązana z Bulkhead ani Team17. Liczby pochodzą z warpuppies/wardogs-data, wydanego na licencji Unlicense. Gdy cytujesz liczbę, podaj build gry w nagłówku.