WARDOGS

Manual de campo não oficial

Funções

Funções, habilidades e cosméticos

6 funções, 131 habilidades, 12 conjuntos cosméticos e 32 cosméticos na build do jogo 25937608. Uma célula vazia é um campo que os arquivos não contêm. Uma glosa sob um id de função, quando difere do id, é um rótulo da interface.

Build do jogo 25937608

Funções

Registros de função
FunçãoRecurso de XPNíveisHabilidadesCom efeitosÁrvore
DriverMotoristaXP.Role.Driver1011264 × 9Circle
InfantryInfantariaXP.Role.Infantry10129174 × 9Circle
MedicMédicoXP.Role.Medic1012344 × 9Circle
PilotPilotoXP.Role.Pilot1011264 × 9Circle
ReconReconhecimentoXP.Role.Recon10128134 × 9Circle
SupportSuporteXP.Role.Support10127114 × 9Circle

Habilidades

Habilidades agrupadas pelo id de função gravado em cada habilidade. Os nomes na página da função são as frases do arquivo. Uma lista de efeitos vazia é marcada como ausente.

DriverMotorista12

Habilidades de Driver
NomeIDLinhaColunaLinhas de efeito
Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.HorizontalRecoil.MountedGun011
Vertical recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.VerticalRecoil.MountedGun071
Impact damage reduction (Ground Vehicles)Driver.ImpactDamageReduction111
Can autorepair at petrol stations (Ground Vehicles)Driver.AutoRepair12— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Spawnzone Repairing speed improvement (Ground Vehicles)Driver.RepairSpeed.Spawn13— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Engine turn on speed improvementDriver.QuickerEngineStart14— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Fuel usage rate reduction (Ground Vehicles)Driver.FuelUsageReduction151
Petrol station refueling speed improvement (Ground Vehicles)Driver.RefuelSpeed.PetrolStation16— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Spawnzone refueling speed improvement (Ground Vehicles)Driver.RefuelSpeed.Spawn17— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reload speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.ReloadSpeed.MountedGun23— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Increased supply crate durability (Ground Vehicles)Driver.IncreasedHealth.SupplyCrate241
Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.AimDownSightSpeed.MountedGun251

InfantryInfantaria29

Habilidades de Infantry
NomeIDLinhaColunaLinhas de efeito
Increased grenade throw strengthInfantry.StrongArm01— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Horizontal recoil reduction (Assault Archetype)Infantry.HorizontalRecoil.AssaultRifle031
Horizontal recoil reduction (SMG Archetype)Infantry.HorizontalRecoil.SMG051
Unarmed sprint speed improvementInfantry.UnarmedSprintSpeed072
Melee damage increaseInfantry.MeleeDamage10— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reduced weight-related movement penaltyInfantry.WeightPenalty11— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Ready-to-fire speed improvement (Assault Archetype)Infantry.ReturnToFireSpeed.AssaultRifle121
Vertical recoil reduction (Assault Archetype)Infantry.VerticalRecoil.AssaultRifle131
Reduced shooting penalty on focus-time (Assault & SMG Archetypes)Infantry.BreathHoldImpact14— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Vertical recoil reduction (SMG Archetype)Infantry.VerticalRecoil.SMG151
Ready-to-fire speed improvement (SMG Archetype)Infantry.ReturnToFireSpeed.SMG161
Tac-sprint recovery time improvementInfantry.TacticalSprintRecovery171
Tac-swim durationInfantry.TacticalSwimDuration18— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Melee speed improvementInfantry.MeleeSpeed20— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reduced effect of received damage on focus-reductionInfantry.ReducedFocus21— Não há efeitos nos arquivos do jogo
ADS movement speed improvement (Assault Archetype)Infantry.AimMoveSpeed.AssaultRifle221
Time-to-ADS speed improvement (Assault Archetype)Infantry.AimDownSightSpeed.AssaultRifle231
Weapon-switch speed improvement (Assault & SMG Archetypes)Infantry.WeaponSwitchSpeed241
Time-to-ADS speed improvement (SMG Archetype)Infantry.AimDownSightSpeed.SMG251
ADS movement speed improvement (SMG Archetype)Infantry.AimMoveSpeed.SMG261
Faster vault speedInfantry.FasterVault27— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Crouch/prone movement speed improvementsInfantry.CovertMovementSpeed281
Sprint-breach through doorsInfantry.SprintBreach301
Reduced suppresion effectInfantry.FlakJacket31— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reload Speed Improvement (Assault Archetype)Infantry.ReloadSpeed.AssaultRifle33— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reload Speed Improvement (SMG Archetype)Infantry.ReloadSpeed.SMG35— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Fast-descend down laddersInfantry.SlideDownLadders36— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Faster Tac-sprint stamina regen whilst crouched/pronedInfantry.CovertStaminaRegen371
Tac-sprint durationInfantry.TacticalSprintDuration381

MedicMédico23

Habilidades de Medic
NomeIDLinhaColunaLinhas de efeito
Reduced suppression effectMedic.LessSuppression01— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reduced weight-penalty for medical itemsMedic.MedicalItemWeightReduction03— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Drag speed improvementMedic.DragSpeed05— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Increased bleedout timerMedic.IncreaseBleedTime07— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Faster healing whilst suppressedMedic.HealTimeWhileSuppressed11— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reduced fall damageMedic.ReducedFalldamage12— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Item-switch speed improvement (Medical Archetype)Medic.MedicalItemSwapSpeed131
Increased teammate buff durationMedic.BuffDuration.Teammate14— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Increased self buff durationMedic.BuffDuration.Self15— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Increased charges per batteryMedic.ReduceUsage.Defibrillator16— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Defib charge speed improvementMedic.ChargeTime.Defibrillator17— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reduced flash/stun effect durationMedic.StunResistance21— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Medkits have more usesMedic.ReduceUsage.Medkit221
Self-healing speed improvementMedic.HealTime.Self23— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Buff application speed improvementMedic.BuffApplicationTime24— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Increased health after base reviving someoneMedic.HealthierRevive25— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Take less damage whilst reviving teammateMedic.ReviveDamageReduction26— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.Teammate272
Medic bag (additional slots for medical items)Medic.MedicBag31— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Teammate healing speed improvementMedic.HealTime.Teammate33— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Base revive speed improvementMedic.ReviveSpeed.Standard35— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.Self372
Medkits have more usesMedic.MedkitUsage— Ausente nos arquivos do jogo— Ausente nos arquivos do jogo— Não há efeitos nos arquivos do jogo

PilotPiloto12

Habilidades de Pilot
NomeIDLinhaColunaLinhas de efeito
Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles)Pilot.HorizontalRecoil.MountedGun011
Vertical recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles)Pilot.VerticalRecoil.MountedGun071
Impact damage reduction (Air Vehicles)Pilot.ImpactDamageReduction111
Can autorepair at petrol stations (Air Vehicles)Pilot.AutoRepair12— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Spawnzone Repairing speed improvement (Air Vehicles)Pilot.RepairSpeed.Spawn13— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Engine turn on speed improvement (Air Vehicles)Pilot.QuickerEngineStart14— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Fuel usage rate reduction (Air Vehicles)Pilot.FuelUsageReduction151
Petrol station refueling speed improvement (Air Vehicles)Pilot.RefuelSpeed.PetrolStation16— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Spawnzone refueling speed improvement (Air Vehicles)Pilot.RefuelSpeed.Spawn17— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reload speed improvement (Mounted MG - Air Vehicles)Pilot.ReloadSpeed.MountedGun23— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Increased supply crate durability (Air Vehicles)Pilot.IncreasedHealth.SupplyCrate241
Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Air Vehicles)Pilot.AimDownSightSpeed.MountedGun251

ReconReconhecimento28

Habilidades de Recon
NomeIDLinhaColunaLinhas de efeito
Magnification speed improvementRecon.MagnificationSpeed01— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Horizontal recoil reduction (Sniper Rifle Archetype)Recon.HorizontalRecoil.Sniper031
Horizontal recoil reduction (Marksman Archetype)Recon.HorizontalRecoil.Marksman051
Increased melee damage from behindRecon.StealthMeleeDamage07— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Increased time to be spottedRecon.IncreasedSpottedTime10— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Bolt action rechambering speed improvementRecon.BoltActionRechamberSpeed11— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Ready-to-fire speed improvement (Sniper Rifle Archetype)Recon.ReadyToFireSpeed.Sniper121
Vertical recoil reduction (Sniper Rifle Archetype)Recon.VerticalRecoil.Sniper131
Reduced shooting penalty on focus-time (Sniper Rifle & Marksman Archetypes)Recon.ReduceFocus14— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Vertical recoil reduction (Marksman Archetype)Recon.VerticalRecoil.Marksman151
Ready-to-fire speed improvement (Marksman Archetype)Recon.ReadyToFireSpeed.Marksman161
Weapon-switch speed improvement (Sidearms Archetype).Recon.WeaponSwitchSpeed.Pistol171
Focus-time steady aim speed improvementRecon.FocusSteadyAimSpeed18— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Spot enemy buildables & deployablesRecon.SpotDeployables20— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Increased 'enemy spotted' durationRecon.IncreasedSpottingDuration21— Não há efeitos nos arquivos do jogo
ADS movement speed improvement (Sniper Rifle Archetype)Recon.AimMoveSpeed.Sniper221
Time-to-ADS speed improvement (Sniper Rifle Archetype)Recon.AimDownSightSpeed.Sniper231
Weapon-switch speed improvement (Sniper Rifle & Marksman Archetypes)Recon.WeaponSwitchSpeed.ReconWeaponry241
Time-to-ADS speed improvement (Marksman Archetype)Recon.AimDownSightSpeed.Marksman251
ADS movement speed improvement (Marksman Archetype)Recon.AimMoveSpeed.Marksman261
Increased focus-time durationRecon.IncreaseFocusDuration27— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Quieter interactionsRecon.QuieterInteractions28— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Infrared visibility reductionRecon.ColdBlooded30— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Sniper Rifle kill replenishes focusRecon.SniperKillFocusReset311
Reload speed improvement (Sniper Rifle Archetype)Recon.ReloadSpeed.Sniper33— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reload speed improvement (Marksman Archetype)Recon.ReloadSpeed.Marksman35— Não há efeitos nos arquivos do jogo
LockpickingRecon.Lockpicking37— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Hear nearby squad chatRecon.HearNearbySquadChat38— Não há efeitos nos arquivos do jogo

SupportSuporte27

Habilidades de Support
NomeIDLinhaColunaLinhas de efeito
Explosives do less damage to teammatesSupport.ReduceExplosiveDamage.Teammate01— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Horizontal recoil reduction (LMG Archetype)Support.HorizontalRecoil.LMG031
Horizontal recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.HorizontalRecoil.Shotgun051
Equipment deployment speed improvementSupport.DeploySpeed07— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Refueling speed improvementSupport.RefuelSpeed10— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reload speed improvement (Launchers Archetype)Support.ReloadSpeed.Launcher11— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Ready-to-fire speed improvement (LMG Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.LMG121
Vertical recoil reduction (LMG Archetype)Support.VerticalRecoil.LMG131
Reduced shooting penalty on focus-time (LMG & Shotgun Archetypes)Support.ReduceFocus14— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Vertical recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.VerticalRecoil.Shotgun151
Ready-to-fire speed improvement (Shotgun Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.Shotgun161
Increased repair tool durabilitySupport.IncreasedDurability.RepairTool17— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Build anything with medium hammersSupport.MediumHammerUpgrade18— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Repair speed improvementSupport.RepairSpeed20— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Combining mags' speed improvementSupport.CombineMagSpeed21— Não há efeitos nos arquivos do jogo
ADS movement speed improvement (LMG Archetype)Support.AimMoveSpeed.LMG221
Time-to-ADS speed improvement (LMG Archetype)Support.AimDownSightSpeed.LMG231
Weapon-switch speed improvement (LMG & Shotgun Archetypes)Support.WeaponSwitchSpeed241
Time-to-ADS speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimdownSightspeed.Shotgun251
ADS movement speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimMoveSpeed.Shotgun261
Less resource use per hitSupport.ReduceResourceUsage27— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Build anything with small hammersSupport.SmallHammerUpgrade28— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Throw back grenadesSupport.GrenadeThrowback30— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Increased detonator rangeSupport.IncreadedDetonatorRange31— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reload speed improvement ('LMG' Archetype)Support.ReloadSpeed.LMG33— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Reload speed improvement (Shotgun Archetype)Support.ReloadSpeed.Shotgun35— Não há efeitos nos arquivos do jogo
Increased buildables durabilitySupport.IncreasedDurability.Buildables37— Não há efeitos nos arquivos do jogo

Cosméticos

Registros cosméticos não gravam um id de função, então são listados com o arquivo de funções. Um nome de exibição só aparece quando items.json contém o mesmo id de item. Uma lista de conjunto vazia é uma lista vazia.

Featured · Ordem 0 · Oculto Não · 0 itens

Este conjunto não tem itens cosméticos no arquivo.

Black & Gold

BlackAndGold · Ordem 1 · Oculto Não · 2 itens

Cosméticos de Black & Gold
IDItemArquétipoFonte
BlackAndGold.AK74AK74Id.Item.AK74MFuzil de assaltoSeason01_Skins
BlackAndGold.LittlebirdMH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.DefaultVehicle.Archetype.Air.RotarySeason02_Skins

Frogman

Frogman · Ordem 2 · Oculto Não · 0 itens

Este conjunto não tem itens cosméticos no arquivo.

Digital Wood

DigitalWood · Ordem 3 · Oculto Não · 5 itens

Cosméticos de Digital Wood
IDItemArquétipoFonte
DigitalWood.GGX17GGX 17Id.Item.Glock17PistolaSeason01_Skins
DigitalWood.M4M4Id.Item.M4Fuzil de assaltoSeason01_Skins
DigitalWood.M500M500Id.Item.M500EscopetaSeason02_Skins
DigitalWood.SportsParachuteParachuteId.Item.Parachute.SportParachuteSeason01_Skins
DigitalWood.SV98SV98Id.Item.SV98Fuzil de precisãoSeason01_Skins

Triple Desert

TripleDesert · Ordem 4 · Oculto Não · 0 itens

Este conjunto não tem itens cosméticos no arquivo.

Digital Flora

DigitalFlora · Ordem 5 · Oculto Não · 0 itens

Este conjunto não tem itens cosméticos no arquivo.

Two Tone Desert

TwoToneDesert · Ordem 6 · Oculto Não · 15 itens

Cosméticos de Two Tone Desert
IDItemArquétipoFonte
TwoToneDesert.A91A-91Id.Item.A91Fuzil de assaltoSeason01_Skins
TwoToneDesert.AX50AMR 50Id.Item.SR_04Fuzil de precisãoSeason01_Skins
TwoToneDesert.BobcatBobcatVehicle.Variant.Land.Wheeled.Bobcat.DefaultVehicle.Archetype.Land.WheeledSeason01_Skins
TwoToneDesert.BushmasterBushmaster M17SId.Item.WEPN_033Fuzil de assaltoSeason01_Skins
TwoToneDesert.DuneBuggyDune BuggyVehicle.Variant.Land.Wheeled.DuneBuggy.DefaultVehicle.Archetype.Land.WheeledSeason01_Skins
TwoToneDesert.GalilGalilId.Item.WEPN_029Fuzil de assaltoSeason02_Skins
TwoToneDesert.HavocHavocVehicle.Variant.Air.Rotary.Havoc.DefaultVehicle.Archetype.Air.RotarySeason02_Skins
TwoToneDesert.HumveeHumveeVehicle.Variant.Land.Wheeled.Humvee.DefaultVehicle.Archetype.Land.WheeledSeason01_Skins
TwoToneDesert.KH2002KH-2002Id.Item.KH2002Fuzil de assaltoSeason01_Skins
TwoToneDesert.LittlebirdMH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.DefaultVehicle.Archetype.Air.RotarySeason01_Skins
TwoToneDesert.M249M249 SAWId.Item.M249Metralhadora leveSeason01_Skins
TwoToneDesert.M4M4Id.Item.M4Fuzil de assaltoSeason01_Skins
TwoToneDesert.M500M500Id.Item.M500EscopetaSeason01_Skins
TwoToneDesert.MosinMosin NagantId.Item.MosinFuzil de precisãoSeason02_Skins
TwoToneDesert.MP9AMP-9Id.Item.MP9SubmetralhadoraSeason01_Skins

Chocolate Chip

ChocolateChip · Ordem 7 · Oculto Não · 3 itens

Cosméticos de Chocolate Chip
IDItemArquétipoFonte
ChocolateChip.EvolysEvo-3 UltraId.Item.WEPN_036Metralhadora leveSeason02_Skins
ChocolateChip.M14M14Id.Item.WEPN_034Fuzil de atiradorSeason02_Skins
ChocolateChip.TCXSPRTCX-SPRId.Item.WEPN_037Fuzil de assaltoSeason02_Skins

Emotes

Emote · Ordem 8 · Oculto Sim · 3 itens

Cosméticos de Emotes
IDItemArquétipoFonte
Emote.Middle_Finger— Nenhum item com este idId.Emote.Middle_Finger— Ausente nos arquivos do jogoSeason01_Emotes
Emote.RockPaperScissors— Nenhum item com este idId.Emote.RockPaperScissors— Ausente nos arquivos do jogoSeason01_Emotes
Emote.Shh— Nenhum item com este idId.Emote.Shh— Ausente nos arquivos do jogoSeason01_Emotes

Bobbleheads

Bobblehead · Ordem 9 · Oculto Não · 0 itens

Este conjunto não tem itens cosméticos no arquivo.

Taxi

Taxi · Ordem 10 · Oculto Não · 1 itens

Cosméticos de Taxi
IDItemArquétipoFonte
Taxi.LittlebirdMH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.DefaultVehicle.Archetype.Air.RotaryTaxi

FactionLogo · Ordem 11 · Oculto Não · 3 itens

Cosméticos de Faction Logo
IDItemArquétipoFonte
FactionLogo.A91A-91Id.Item.A91Fuzil de assaltoFactionLogo
FactionLogo.KH2002KH-2002Id.Item.KH2002Fuzil de assaltoFactionLogo
FactionLogo.WEPN_033Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033Fuzil de assaltoFactionLogo

Notas do conjunto de dados

Build do jogo 25937608 · data/roles.json · data/skills.json · data/cosmetics.json

  • Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
  • Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.

Como ler esta página

TODO: localização. Esta seção é um espaço compartilhado. Ela explica como ler a página. Não é uma análise de uma função.

Esta página é a referência de campo de funções, habilidades e cosméticos. As três listas são lidas de um único arquivo normalizado. As contagens na introdução são o número de registros desse arquivo para a build do jogo mostrada no cabeçalho. Uma célula vazia é um campo que os arquivos não contêm. Um zero gravado aparece como zero. Esta página não preenche uma lacuna com um palpite.

Uma linha de função mostra o id gravado, o id do recurso de XP, o número de linhas de nível, o número de habilidades unidas por esse id, quantas dessas habilidades contêm pelo menos uma linha de efeito, e o tamanho da árvore de habilidades. O id é o único nome gravado para a função. Quando uma glosa curta fica sob o id, essa glosa é um rótulo da interface. Não é um segundo nome do arquivo.

As habilidades deste índice são agrupadas por id de função. Cada linha mostra o nome gravado, o id, a linha e a coluna do layout, e o número de linhas de efeito. Abra a função para a descrição, as coordenadas x e y, e os valores de nível. Uma lista de efeitos vazia é marcada como ausente. Ela não é impressa como um bônus de zero. Um layout null deixa a linha e a coluna em branco. Duas habilidades podem compartilhar um nome de exibição. O id é o que as separa. Custos em pontos e pré-requisitos não estão no conjunto de dados. As notas desta página são copiadas do arquivo, que diz que o servidor os guarda.

Os cosméticos estão no mesmo arquivo e não gravam um id de função, então são listados aqui em vez de numa página de função. Cada registro de conjunto é mostrado, inclusive um conjunto cuja lista de itens está vazia e um conjunto cuja marca hidden é true. Uma lista de itens vazia é uma lista vazia. Não é um item oculto. Um cosmético grava um id de item, um id de conjunto, um arquétipo e uma fonte. Um nome de exibição é o nome do arquivo de itens só quando o id de item coincide exatamente. Um link para uma página de arma só é acrescentado quando esse mesmo id é um id de arma. Os tokens de arquétipo de arma usam o glossário do site. Qualquer outro token de arquétipo é impresso como gravado. Um arquétipo null é marcado como ausente. Os ids Emote desta build não estão no arquivo de itens, e o arquétipo deles é null. Esta página não desenha uma figura. Os caminhos de ícone do conjunto de dados não são buscados.

O coreano e o inglês carregam esta explicação. Os outros idiomas recaem no inglês até que uma tradução seja adicionada. Nomes de habilidades, descrições de habilidades, nomes de conjuntos e as notas do conjunto de dados ficam no idioma gravado nos arquivos. Esta página não tem vínculo com a Bulkhead nem com a Team17. Os números vêm de warpuppies/wardogs-data, publicado sob a Unlicense. Ao citar um número, cite a build do jogo no cabeçalho.