Peran
Peran, skill, dan kosmetik
6 peran, 131 skill, 12 set kosmetik, dan 32 kosmetik di build permainan 25937608. Sel kosong adalah bidang yang tidak ada di berkas. Gloss pendek di bawah id peran, bila berbeda dari id, adalah label antarmuka.
Build permainan 25937608
Peran
| Peran | Sumber XP | Level | Skill | Dengan efek | Pohon |
|---|---|---|---|---|---|
| DriverPengemudi | XP.Role.Driver | 101 | 12 | 6 | 4 × 9Circle |
| InfantryInfanteri | XP.Role.Infantry | 101 | 29 | 17 | 4 × 9Circle |
| MedicMedis | XP.Role.Medic | 101 | 23 | 4 | 4 × 9Circle |
| Pilot | XP.Role.Pilot | 101 | 12 | 6 | 4 × 9Circle |
| ReconPengintai | XP.Role.Recon | 101 | 28 | 13 | 4 × 9Circle |
| SupportDukungan | XP.Role.Support | 101 | 27 | 11 | 4 × 9Circle |
Skill
Skill dikelompokkan menurut id peran yang tersimpan pada tiap skill. Nama di halaman peran adalah kalimat di berkas. Daftar efek yang kosong ditandai hilang.
DriverPengemudi12
| Nama | ID | Baris | Kolom | Baris efek |
|---|---|---|---|---|
| Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles) | Driver.HorizontalRecoil.MountedGun | 0 | 1 | 1 |
| Vertical recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles) | Driver.VerticalRecoil.MountedGun | 0 | 7 | 1 |
| Impact damage reduction (Ground Vehicles) | Driver.ImpactDamageReduction | 1 | 1 | 1 |
| Can autorepair at petrol stations (Ground Vehicles) | Driver.AutoRepair | 1 | 2 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Spawnzone Repairing speed improvement (Ground Vehicles) | Driver.RepairSpeed.Spawn | 1 | 3 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Engine turn on speed improvement | Driver.QuickerEngineStart | 1 | 4 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Fuel usage rate reduction (Ground Vehicles) | Driver.FuelUsageReduction | 1 | 5 | 1 |
| Petrol station refueling speed improvement (Ground Vehicles) | Driver.RefuelSpeed.PetrolStation | 1 | 6 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Spawnzone refueling speed improvement (Ground Vehicles) | Driver.RefuelSpeed.Spawn | 1 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reload speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles) | Driver.ReloadSpeed.MountedGun | 2 | 3 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Increased supply crate durability (Ground Vehicles) | Driver.IncreasedHealth.SupplyCrate | 2 | 4 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles) | Driver.AimDownSightSpeed.MountedGun | 2 | 5 | 1 |
InfantryInfanteri29
| Nama | ID | Baris | Kolom | Baris efek |
|---|---|---|---|---|
| Increased grenade throw strength | Infantry.StrongArm | 0 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Horizontal recoil reduction (Assault Archetype) | Infantry.HorizontalRecoil.AssaultRifle | 0 | 3 | 1 |
| Horizontal recoil reduction (SMG Archetype) | Infantry.HorizontalRecoil.SMG | 0 | 5 | 1 |
| Unarmed sprint speed improvement | Infantry.UnarmedSprintSpeed | 0 | 7 | 2 |
| Melee damage increase | Infantry.MeleeDamage | 1 | 0 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reduced weight-related movement penalty | Infantry.WeightPenalty | 1 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Ready-to-fire speed improvement (Assault Archetype) | Infantry.ReturnToFireSpeed.AssaultRifle | 1 | 2 | 1 |
| Vertical recoil reduction (Assault Archetype) | Infantry.VerticalRecoil.AssaultRifle | 1 | 3 | 1 |
| Reduced shooting penalty on focus-time (Assault & SMG Archetypes) | Infantry.BreathHoldImpact | 1 | 4 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Vertical recoil reduction (SMG Archetype) | Infantry.VerticalRecoil.SMG | 1 | 5 | 1 |
| Ready-to-fire speed improvement (SMG Archetype) | Infantry.ReturnToFireSpeed.SMG | 1 | 6 | 1 |
| Tac-sprint recovery time improvement | Infantry.TacticalSprintRecovery | 1 | 7 | 1 |
| Tac-swim duration | Infantry.TacticalSwimDuration | 1 | 8 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Melee speed improvement | Infantry.MeleeSpeed | 2 | 0 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reduced effect of received damage on focus-reduction | Infantry.ReducedFocus | 2 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| ADS movement speed improvement (Assault Archetype) | Infantry.AimMoveSpeed.AssaultRifle | 2 | 2 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (Assault Archetype) | Infantry.AimDownSightSpeed.AssaultRifle | 2 | 3 | 1 |
| Weapon-switch speed improvement (Assault & SMG Archetypes) | Infantry.WeaponSwitchSpeed | 2 | 4 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (SMG Archetype) | Infantry.AimDownSightSpeed.SMG | 2 | 5 | 1 |
| ADS movement speed improvement (SMG Archetype) | Infantry.AimMoveSpeed.SMG | 2 | 6 | 1 |
| Faster vault speed | Infantry.FasterVault | 2 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Crouch/prone movement speed improvements | Infantry.CovertMovementSpeed | 2 | 8 | 1 |
| Sprint-breach through doors | Infantry.SprintBreach | 3 | 0 | 1 |
| Reduced suppresion effect | Infantry.FlakJacket | 3 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reload Speed Improvement (Assault Archetype) | Infantry.ReloadSpeed.AssaultRifle | 3 | 3 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reload Speed Improvement (SMG Archetype) | Infantry.ReloadSpeed.SMG | 3 | 5 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Fast-descend down ladders | Infantry.SlideDownLadders | 3 | 6 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Faster Tac-sprint stamina regen whilst crouched/proned | Infantry.CovertStaminaRegen | 3 | 7 | 1 |
| Tac-sprint duration | Infantry.TacticalSprintDuration | 3 | 8 | 1 |
MedicMedis23
| Nama | ID | Baris | Kolom | Baris efek |
|---|---|---|---|---|
| Reduced suppression effect | Medic.LessSuppression | 0 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reduced weight-penalty for medical items | Medic.MedicalItemWeightReduction | 0 | 3 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Drag speed improvement | Medic.DragSpeed | 0 | 5 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Increased bleedout timer | Medic.IncreaseBleedTime | 0 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Faster healing whilst suppressed | Medic.HealTimeWhileSuppressed | 1 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reduced fall damage | Medic.ReducedFalldamage | 1 | 2 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Item-switch speed improvement (Medical Archetype) | Medic.MedicalItemSwapSpeed | 1 | 3 | 1 |
| Increased teammate buff duration | Medic.BuffDuration.Teammate | 1 | 4 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Increased self buff duration | Medic.BuffDuration.Self | 1 | 5 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Increased charges per battery | Medic.ReduceUsage.Defibrillator | 1 | 6 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Defib charge speed improvement | Medic.ChargeTime.Defibrillator | 1 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reduced flash/stun effect duration | Medic.StunResistance | 2 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Medkits have more uses | Medic.ReduceUsage.Medkit | 2 | 2 | 1 |
| Self-healing speed improvement | Medic.HealTime.Self | 2 | 3 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Buff application speed improvement | Medic.BuffApplicationTime | 2 | 4 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Increased health after base reviving someone | Medic.HealthierRevive | 2 | 5 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Take less damage whilst reviving teammate | Medic.ReviveDamageReduction | 2 | 6 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Teammates faster after you've revived them | Medic.ReviveSpeedBoost.Teammate | 2 | 7 | 2 |
| Medic bag (additional slots for medical items) | Medic.MedicBag | 3 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Teammate healing speed improvement | Medic.HealTime.Teammate | 3 | 3 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Base revive speed improvement | Medic.ReviveSpeed.Standard | 3 | 5 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Increased sprint speed after reviving teammates | Medic.ReviveSpeedBoost.Self | 3 | 7 | 2 |
| Medkits have more uses | Medic.MedkitUsage | — Tidak ada di berkas permainan | — Tidak ada di berkas permainan | — Tidak ada efek di berkas permainan |
Pilot12
| Nama | ID | Baris | Kolom | Baris efek |
|---|---|---|---|---|
| Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles) | Pilot.HorizontalRecoil.MountedGun | 0 | 1 | 1 |
| Vertical recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles) | Pilot.VerticalRecoil.MountedGun | 0 | 7 | 1 |
| Impact damage reduction (Air Vehicles) | Pilot.ImpactDamageReduction | 1 | 1 | 1 |
| Can autorepair at petrol stations (Air Vehicles) | Pilot.AutoRepair | 1 | 2 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Spawnzone Repairing speed improvement (Air Vehicles) | Pilot.RepairSpeed.Spawn | 1 | 3 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Engine turn on speed improvement (Air Vehicles) | Pilot.QuickerEngineStart | 1 | 4 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Fuel usage rate reduction (Air Vehicles) | Pilot.FuelUsageReduction | 1 | 5 | 1 |
| Petrol station refueling speed improvement (Air Vehicles) | Pilot.RefuelSpeed.PetrolStation | 1 | 6 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Spawnzone refueling speed improvement (Air Vehicles) | Pilot.RefuelSpeed.Spawn | 1 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reload speed improvement (Mounted MG - Air Vehicles) | Pilot.ReloadSpeed.MountedGun | 2 | 3 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Increased supply crate durability (Air Vehicles) | Pilot.IncreasedHealth.SupplyCrate | 2 | 4 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Air Vehicles) | Pilot.AimDownSightSpeed.MountedGun | 2 | 5 | 1 |
ReconPengintai28
| Nama | ID | Baris | Kolom | Baris efek |
|---|---|---|---|---|
| Magnification speed improvement | Recon.MagnificationSpeed | 0 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Horizontal recoil reduction (Sniper Rifle Archetype) | Recon.HorizontalRecoil.Sniper | 0 | 3 | 1 |
| Horizontal recoil reduction (Marksman Archetype) | Recon.HorizontalRecoil.Marksman | 0 | 5 | 1 |
| Increased melee damage from behind | Recon.StealthMeleeDamage | 0 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Increased time to be spotted | Recon.IncreasedSpottedTime | 1 | 0 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Bolt action rechambering speed improvement | Recon.BoltActionRechamberSpeed | 1 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Ready-to-fire speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.ReadyToFireSpeed.Sniper | 1 | 2 | 1 |
| Vertical recoil reduction (Sniper Rifle Archetype) | Recon.VerticalRecoil.Sniper | 1 | 3 | 1 |
| Reduced shooting penalty on focus-time (Sniper Rifle & Marksman Archetypes) | Recon.ReduceFocus | 1 | 4 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Vertical recoil reduction (Marksman Archetype) | Recon.VerticalRecoil.Marksman | 1 | 5 | 1 |
| Ready-to-fire speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.ReadyToFireSpeed.Marksman | 1 | 6 | 1 |
| Weapon-switch speed improvement (Sidearms Archetype). | Recon.WeaponSwitchSpeed.Pistol | 1 | 7 | 1 |
| Focus-time steady aim speed improvement | Recon.FocusSteadyAimSpeed | 1 | 8 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Spot enemy buildables & deployables | Recon.SpotDeployables | 2 | 0 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Increased 'enemy spotted' duration | Recon.IncreasedSpottingDuration | 2 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| ADS movement speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.AimMoveSpeed.Sniper | 2 | 2 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.AimDownSightSpeed.Sniper | 2 | 3 | 1 |
| Weapon-switch speed improvement (Sniper Rifle & Marksman Archetypes) | Recon.WeaponSwitchSpeed.ReconWeaponry | 2 | 4 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.AimDownSightSpeed.Marksman | 2 | 5 | 1 |
| ADS movement speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.AimMoveSpeed.Marksman | 2 | 6 | 1 |
| Increased focus-time duration | Recon.IncreaseFocusDuration | 2 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Quieter interactions | Recon.QuieterInteractions | 2 | 8 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Infrared visibility reduction | Recon.ColdBlooded | 3 | 0 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Sniper Rifle kill replenishes focus | Recon.SniperKillFocusReset | 3 | 1 | 1 |
| Reload speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.ReloadSpeed.Sniper | 3 | 3 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reload speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.ReloadSpeed.Marksman | 3 | 5 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Lockpicking | Recon.Lockpicking | 3 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Hear nearby squad chat | Recon.HearNearbySquadChat | 3 | 8 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
SupportDukungan27
| Nama | ID | Baris | Kolom | Baris efek |
|---|---|---|---|---|
| Explosives do less damage to teammates | Support.ReduceExplosiveDamage.Teammate | 0 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Horizontal recoil reduction (LMG Archetype) | Support.HorizontalRecoil.LMG | 0 | 3 | 1 |
| Horizontal recoil reduction (Shotgun Archetype) | Support.HorizontalRecoil.Shotgun | 0 | 5 | 1 |
| Equipment deployment speed improvement | Support.DeploySpeed | 0 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Refueling speed improvement | Support.RefuelSpeed | 1 | 0 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reload speed improvement (Launchers Archetype) | Support.ReloadSpeed.Launcher | 1 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Ready-to-fire speed improvement (LMG Archetype) | Support.ReadyToFireSpeed.LMG | 1 | 2 | 1 |
| Vertical recoil reduction (LMG Archetype) | Support.VerticalRecoil.LMG | 1 | 3 | 1 |
| Reduced shooting penalty on focus-time (LMG & Shotgun Archetypes) | Support.ReduceFocus | 1 | 4 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Vertical recoil reduction (Shotgun Archetype) | Support.VerticalRecoil.Shotgun | 1 | 5 | 1 |
| Ready-to-fire speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.ReadyToFireSpeed.Shotgun | 1 | 6 | 1 |
| Increased repair tool durability | Support.IncreasedDurability.RepairTool | 1 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Build anything with medium hammers | Support.MediumHammerUpgrade | 1 | 8 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Repair speed improvement | Support.RepairSpeed | 2 | 0 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Combining mags' speed improvement | Support.CombineMagSpeed | 2 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| ADS movement speed improvement (LMG Archetype) | Support.AimMoveSpeed.LMG | 2 | 2 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (LMG Archetype) | Support.AimDownSightSpeed.LMG | 2 | 3 | 1 |
| Weapon-switch speed improvement (LMG & Shotgun Archetypes) | Support.WeaponSwitchSpeed | 2 | 4 | 1 |
| Time-to-ADS speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.AimdownSightspeed.Shotgun | 2 | 5 | 1 |
| ADS movement speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.AimMoveSpeed.Shotgun | 2 | 6 | 1 |
| Less resource use per hit | Support.ReduceResourceUsage | 2 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Build anything with small hammers | Support.SmallHammerUpgrade | 2 | 8 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Throw back grenades | Support.GrenadeThrowback | 3 | 0 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Increased detonator range | Support.IncreadedDetonatorRange | 3 | 1 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reload speed improvement ('LMG' Archetype) | Support.ReloadSpeed.LMG | 3 | 3 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Reload speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.ReloadSpeed.Shotgun | 3 | 5 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
| Increased buildables durability | Support.IncreasedDurability.Buildables | 3 | 7 | — Tidak ada efek di berkas permainan |
Kosmetik
Rekaman kosmetik tidak menyimpan id peran, jadi dicantumkan bersama berkas peran. Nama tampilan hanya ditunjukkan bila items.json memuat id item yang sama. Daftar set yang kosong adalah daftar kosong.
Featured
Featured · Urutan 0 · Tersembunyi Tidak · 0 item
Set ini tidak punya item kosmetik di berkas.
Black & Gold
BlackAndGold · Urutan 1 · Tersembunyi Tidak · 2 item
| ID | Item | Arketipe | Sumber |
|---|---|---|---|
| BlackAndGold.AK74 | AK74Id.Item.AK74M | Senapan serbu | Season01_Skins |
| BlackAndGold.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
Frogman
Frogman · Urutan 2 · Tersembunyi Tidak · 0 item
Set ini tidak punya item kosmetik di berkas.
Digital Wood
DigitalWood · Urutan 3 · Tersembunyi Tidak · 5 item
| ID | Item | Arketipe | Sumber |
|---|---|---|---|
| DigitalWood.GGX17 | GGX 17Id.Item.Glock17 | Pistol | Season01_Skins |
| DigitalWood.M4 | M4Id.Item.M4 | Senapan serbu | Season01_Skins |
| DigitalWood.M500 | M500Id.Item.M500 | Shotgun | Season02_Skins |
| DigitalWood.SportsParachute | ParachuteId.Item.Parachute.Sport | Parachute | Season01_Skins |
| DigitalWood.SV98 | SV98Id.Item.SV98 | Senapan sniper | Season01_Skins |
Triple Desert
TripleDesert · Urutan 4 · Tersembunyi Tidak · 0 item
Set ini tidak punya item kosmetik di berkas.
Digital Flora
DigitalFlora · Urutan 5 · Tersembunyi Tidak · 0 item
Set ini tidak punya item kosmetik di berkas.
Two Tone Desert
TwoToneDesert · Urutan 6 · Tersembunyi Tidak · 15 item
| ID | Item | Arketipe | Sumber |
|---|---|---|---|
| TwoToneDesert.A91 | A-91Id.Item.A91 | Senapan serbu | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.AX50 | AMR 50Id.Item.SR_04 | Senapan sniper | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bobcat | BobcatVehicle.Variant.Land.Wheeled.Bobcat.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bushmaster | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | Senapan serbu | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.DuneBuggy | Dune BuggyVehicle.Variant.Land.Wheeled.DuneBuggy.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Galil | GalilId.Item.WEPN_029 | Senapan serbu | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Havoc | HavocVehicle.Variant.Air.Rotary.Havoc.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Humvee | HumveeVehicle.Variant.Land.Wheeled.Humvee.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | Senapan serbu | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M249 | M249 SAWId.Item.M249 | Senapan mesin ringan | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M4 | M4Id.Item.M4 | Senapan serbu | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M500 | M500Id.Item.M500 | Shotgun | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Mosin | Mosin NagantId.Item.Mosin | Senapan sniper | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.MP9 | AMP-9Id.Item.MP9 | SMG | Season01_Skins |
Chocolate Chip
ChocolateChip · Urutan 7 · Tersembunyi Tidak · 3 item
| ID | Item | Arketipe | Sumber |
|---|---|---|---|
| ChocolateChip.Evolys | Evo-3 UltraId.Item.WEPN_036 | Senapan mesin ringan | Season02_Skins |
| ChocolateChip.M14 | M14Id.Item.WEPN_034 | Senapan penembak jitu | Season02_Skins |
| ChocolateChip.TCXSPR | TCX-SPRId.Item.WEPN_037 | Senapan serbu | Season02_Skins |
Emotes
Emote · Urutan 8 · Tersembunyi Ya · 3 item
| ID | Item | Arketipe | Sumber |
|---|---|---|---|
| Emote.Middle_Finger | — Tidak ada item dengan id iniId.Emote.Middle_Finger | — Tidak ada di berkas permainan | Season01_Emotes |
| Emote.RockPaperScissors | — Tidak ada item dengan id iniId.Emote.RockPaperScissors | — Tidak ada di berkas permainan | Season01_Emotes |
| Emote.Shh | — Tidak ada item dengan id iniId.Emote.Shh | — Tidak ada di berkas permainan | Season01_Emotes |
Bobbleheads
Bobblehead · Urutan 9 · Tersembunyi Tidak · 0 item
Set ini tidak punya item kosmetik di berkas.
Taxi
Taxi · Urutan 10 · Tersembunyi Tidak · 1 item
| ID | Item | Arketipe | Sumber |
|---|---|---|---|
| Taxi.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Taxi |
Faction Logo
FactionLogo · Urutan 11 · Tersembunyi Tidak · 3 item
| ID | Item | Arketipe | Sumber |
|---|---|---|---|
| FactionLogo.A91 | A-91Id.Item.A91 | Senapan serbu | FactionLogo |
| FactionLogo.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | Senapan serbu | FactionLogo |
| FactionLogo.WEPN_033 | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | Senapan serbu | FactionLogo |
Catatan kumpulan data
Build permainan 25937608 · data/roles.json · data/skills.json · data/cosmetics.json
- Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
- Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.
Cara membaca halaman ini
TODO: pelokalan. Bagian ini adalah tempat bersama. Ia menjelaskan cara membaca halaman. Bukan ulasan satu peran.
Halaman ini adalah referensi lapangan untuk peran, skill, dan kosmetik. Tiga daftar dibaca dari satu berkas yang sudah dinormalkan. Jumlah di pengantar adalah jumlah rekaman di berkas itu untuk build permainan yang tampil di kepala halaman. Sel kosong adalah bidang yang tidak ada di berkas. Nol yang tersimpan ditampilkan sebagai nol. Halaman ini tidak mengisi celah dengan tebakan.
Baris peran menampilkan id tersimpan, id sumber XP, jumlah baris level, jumlah skill yang digabung pada id itu, berapa dari skill itu yang memuat sedikitnya satu baris efek, dan ukuran pohon skill. Id adalah satu-satunya nama yang tersimpan untuk peran. Bila ada gloss pendek di bawah id, gloss itu adalah label antarmuka. Bukan nama kedua dari berkas.
Skill di indeks ini dikelompokkan menurut id peran. Setiap baris menampilkan nama tersimpan, id, baris dan kolom tata letak, serta jumlah baris efek. Buka peran untuk deskripsi, koordinat x dan y, serta nilai level. Daftar efek yang kosong ditandai tidak ada. Tidak dicetak sebagai bonus nol. Tata letak null membuat baris dan kolom kosong. Dua skill bisa berbagi nama tampilan. Yang memisahkan mereka adalah id. Biaya poin dan prasyarat tidak ada di kumpulan data. Catatan di halaman ini disalin dari berkas, yang mengatakan server yang menyimpannya.
Kosmetik ada di berkas yang sama dan tidak menyimpan id peran, jadi dicantumkan di sini, bukan di halaman peran. Setiap rekaman set ditampilkan, termasuk set yang daftar itemnya kosong dan set yang bendera hidden-nya true. Daftar item yang kosong adalah daftar kosong. Bukan item tersembunyi. Sebuah kosmetik menyimpan id item, id set, arketipe, dan sumber. Nama tampilan adalah nama dari berkas item hanya bila id item cocok persis. Tautan ke halaman senjata ditambahkan hanya bila id yang sama adalah id senjata. Token arketipe senjata memakai glosarium situs. Setiap token arketipe lain dicetak seperti tersimpan. Arketipe null ditandai hilang. Id Emote di build ini tidak ada di berkas item, dan arketipenya null. Halaman ini tidak menggambar gambar. Jalur ikon di kumpulan data tidak diambil.
Bahasa Korea dan Inggris membawa penjelasan ini. Setiap bahasa lain kembali ke bahasa Inggris sampai terjemahan ditambahkan. Nama skill, deskripsi skill, nama set, dan catatan kumpulan data tetap dalam bahasa yang tersimpan di berkas. Halaman ini tidak berafiliasi dengan Bulkhead atau Team17. Angka berasal dari warpuppies/wardogs-data, yang dirilis di bawah Unlicense. Saat mengutip angka, kutip build permainan di kepala halaman.