角色
角色、技能与外观
游戏构建 25937608 有 6 个角色、131 个技能、12 个外观套装、32 件外观。空格子是文件里没有的字段。角色 id 下面的短注,若与 id 不同,是界面标签。
游戏构建 25937608
角色
技能
技能按每条技能上存储的角色 id 分组。角色页上的名字是文件里的句子。空的效果列表标成缺失。
Driver驾驶员12
Infantry步兵29
Medic医疗兵23
| 名称 | ID | 行 | 列 | 效果行 |
|---|---|---|---|---|
| Reduced suppression effect | Medic.LessSuppression | 0 | 1 | — 游戏文件里没有效果 |
| Reduced weight-penalty for medical items | Medic.MedicalItemWeightReduction | 0 | 3 | — 游戏文件里没有效果 |
| Drag speed improvement | Medic.DragSpeed | 0 | 5 | — 游戏文件里没有效果 |
| Increased bleedout timer | Medic.IncreaseBleedTime | 0 | 7 | — 游戏文件里没有效果 |
| Faster healing whilst suppressed | Medic.HealTimeWhileSuppressed | 1 | 1 | — 游戏文件里没有效果 |
| Reduced fall damage | Medic.ReducedFalldamage | 1 | 2 | — 游戏文件里没有效果 |
| Item-switch speed improvement (Medical Archetype) | Medic.MedicalItemSwapSpeed | 1 | 3 | 1 |
| Increased teammate buff duration | Medic.BuffDuration.Teammate | 1 | 4 | — 游戏文件里没有效果 |
| Increased self buff duration | Medic.BuffDuration.Self | 1 | 5 | — 游戏文件里没有效果 |
| Increased charges per battery | Medic.ReduceUsage.Defibrillator | 1 | 6 | — 游戏文件里没有效果 |
| Defib charge speed improvement | Medic.ChargeTime.Defibrillator | 1 | 7 | — 游戏文件里没有效果 |
| Reduced flash/stun effect duration | Medic.StunResistance | 2 | 1 | — 游戏文件里没有效果 |
| Medkits have more uses | Medic.ReduceUsage.Medkit | 2 | 2 | 1 |
| Self-healing speed improvement | Medic.HealTime.Self | 2 | 3 | — 游戏文件里没有效果 |
| Buff application speed improvement | Medic.BuffApplicationTime | 2 | 4 | — 游戏文件里没有效果 |
| Increased health after base reviving someone | Medic.HealthierRevive | 2 | 5 | — 游戏文件里没有效果 |
| Take less damage whilst reviving teammate | Medic.ReviveDamageReduction | 2 | 6 | — 游戏文件里没有效果 |
| Teammates faster after you've revived them | Medic.ReviveSpeedBoost.Teammate | 2 | 7 | 2 |
| Medic bag (additional slots for medical items) | Medic.MedicBag | 3 | 1 | — 游戏文件里没有效果 |
| Teammate healing speed improvement | Medic.HealTime.Teammate | 3 | 3 | — 游戏文件里没有效果 |
| Base revive speed improvement | Medic.ReviveSpeed.Standard | 3 | 5 | — 游戏文件里没有效果 |
| Increased sprint speed after reviving teammates | Medic.ReviveSpeedBoost.Self | 3 | 7 | 2 |
| Medkits have more uses | Medic.MedkitUsage | — 游戏文件中没有 | — 游戏文件中没有 | — 游戏文件里没有效果 |
Pilot飞行员12
Recon侦察28
Support支援27
外观
外观记录不存储角色 id,所以和角色文件列在一起。只有 items.json 含有同一个物品 id 时才显示名字。空的套装列表就是空列表。
Featured
Featured · 排序 0 · 隐藏 否 · 0 件
这个套装在文件里没有外观物品。
Black & Gold
BlackAndGold · 排序 1 · 隐藏 否 · 2 件
| ID | 物品 | 原型 | 来源 |
|---|---|---|---|
| BlackAndGold.AK74 | AK74Id.Item.AK74M | 突击步枪 | Season01_Skins |
| BlackAndGold.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
Frogman
Frogman · 排序 2 · 隐藏 否 · 0 件
这个套装在文件里没有外观物品。
Digital Wood
DigitalWood · 排序 3 · 隐藏 否 · 5 件
| ID | 物品 | 原型 | 来源 |
|---|---|---|---|
| DigitalWood.GGX17 | GGX 17Id.Item.Glock17 | 手枪 | Season01_Skins |
| DigitalWood.M4 | M4Id.Item.M4 | 突击步枪 | Season01_Skins |
| DigitalWood.M500 | M500Id.Item.M500 | 霰弹枪 | Season02_Skins |
| DigitalWood.SportsParachute | ParachuteId.Item.Parachute.Sport | Parachute | Season01_Skins |
| DigitalWood.SV98 | SV98Id.Item.SV98 | 狙击步枪 | Season01_Skins |
Triple Desert
TripleDesert · 排序 4 · 隐藏 否 · 0 件
这个套装在文件里没有外观物品。
Digital Flora
DigitalFlora · 排序 5 · 隐藏 否 · 0 件
这个套装在文件里没有外观物品。
Two Tone Desert
TwoToneDesert · 排序 6 · 隐藏 否 · 15 件
| ID | 物品 | 原型 | 来源 |
|---|---|---|---|
| TwoToneDesert.A91 | A-91Id.Item.A91 | 突击步枪 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.AX50 | AMR 50Id.Item.SR_04 | 狙击步枪 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bobcat | BobcatVehicle.Variant.Land.Wheeled.Bobcat.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bushmaster | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | 突击步枪 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.DuneBuggy | Dune BuggyVehicle.Variant.Land.Wheeled.DuneBuggy.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Galil | GalilId.Item.WEPN_029 | 突击步枪 | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Havoc | HavocVehicle.Variant.Air.Rotary.Havoc.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Humvee | HumveeVehicle.Variant.Land.Wheeled.Humvee.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | 突击步枪 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M249 | M249 SAWId.Item.M249 | 轻机枪 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M4 | M4Id.Item.M4 | 突击步枪 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M500 | M500Id.Item.M500 | 霰弹枪 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Mosin | Mosin NagantId.Item.Mosin | 狙击步枪 | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.MP9 | AMP-9Id.Item.MP9 | 冲锋枪 | Season01_Skins |
Chocolate Chip
ChocolateChip · 排序 7 · 隐藏 否 · 3 件
| ID | 物品 | 原型 | 来源 |
|---|---|---|---|
| ChocolateChip.Evolys | Evo-3 UltraId.Item.WEPN_036 | 轻机枪 | Season02_Skins |
| ChocolateChip.M14 | M14Id.Item.WEPN_034 | 精确射手步枪 | Season02_Skins |
| ChocolateChip.TCXSPR | TCX-SPRId.Item.WEPN_037 | 突击步枪 | Season02_Skins |
Emotes
Emote · 排序 8 · 隐藏 是 · 3 件
| ID | 物品 | 原型 | 来源 |
|---|---|---|---|
| Emote.Middle_Finger | — 没有这个 id 的物品Id.Emote.Middle_Finger | — 游戏文件中没有 | Season01_Emotes |
| Emote.RockPaperScissors | — 没有这个 id 的物品Id.Emote.RockPaperScissors | — 游戏文件中没有 | Season01_Emotes |
| Emote.Shh | — 没有这个 id 的物品Id.Emote.Shh | — 游戏文件中没有 | Season01_Emotes |
Bobbleheads
Bobblehead · 排序 9 · 隐藏 否 · 0 件
这个套装在文件里没有外观物品。
Taxi
Taxi · 排序 10 · 隐藏 否 · 1 件
| ID | 物品 | 原型 | 来源 |
|---|---|---|---|
| Taxi.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Taxi |
Faction Logo
FactionLogo · 排序 11 · 隐藏 否 · 3 件
| ID | 物品 | 原型 | 来源 |
|---|---|---|---|
| FactionLogo.A91 | A-91Id.Item.A91 | 突击步枪 | FactionLogo |
| FactionLogo.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | 突击步枪 | FactionLogo |
| FactionLogo.WEPN_033 | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | 突击步枪 | FactionLogo |
数据集注释
游戏构建 25937608 · data/roles.json · data/skills.json · data/cosmetics.json
- Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
- Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.
如何阅读这一页
TODO: 本地化。这一节是共用占位。它说明怎么读这一页。它不是对某一个角色的评测。
这一页是角色、技能和外观的战地参考。三份列表从同一个规范化文件读出。引言里的数量,是页眉所示游戏构建在那个文件里的记录数。空格子是文件里没有的字段。存下来的零显示为零。本页不用猜测填上缺口。
角色行显示存储的 id、XP 资源 id、等级行数、按该 id 接上的技能数、其中至少有一行效果的技能数,以及技能树大小。角色存下来的名字只有 id。id 下面若有短注,那是界面标签。它不是文件里的第二个名字。
这个索引上的技能按角色 id 分组。每一行显示存储的名字、id、布局的行和列,以及效果行数。描述、x 和 y 坐标、等级值在角色页上。空的效果列表标成缺失。不印成零加成。布局为 null 时,行和列留空。两个技能可以共用一个显示名。分开它们的是 id。点数花费和前置条件不在数据集里。本页的注释从文件抄来,文件说服务器持有它们。
外观在同一个文件里,不存储角色 id,所以列在这里,不列在角色页上。每个套装记录都显示,包括物品列表为空的套装,以及 hidden 标记为 true 的套装。空的物品列表就是空列表。它不是一件被藏起来的物品。一件外观存储物品 id、套装 id、原型和来源。显示名只在物品 id 完全相符时才取物品文件里的名字。只有同一个 id 是武器 id 时才加上武器页链接。武器原型记号用本站术语表。其余原型记号按存储原样印出。原型为 null 时标成缺失。这个构建里的 Emote id 不在物品文件中,原型也是 null。本页不画图。数据集里的图标路径不去取。
韩语和英语带着这份说明。其他语言在补上译文之前回退到英语。技能名、技能描述、套装名和数据集注释保持文件里存储的语言。本页与 Bulkhead 或 Team17 无关。数字来自以 Unlicense 发布的 warpuppies/wardogs-data。引用数字时,请同时引用页眉里的游戏构建。