Почему у навыка нет эффектов?
Список эффектов этого навыка в файлах игры пуст. Пустой список значит, что эффекты по уровням не опубликованы. Это не значит, что у навыка нулевой бонус.
Медик
Роль Medic. Ресурс XP XP.Role.Medic. Числа ниже — сохранённые значения для сборки игры 25937608.
Сборка игры 25937608
Счётчики этой таблицы — число присоединённых записей. Это не дополнительные поля, сохранённые на роли. Клетки уровня и XP — сохранённые пары.
| Стат | Значение |
|---|---|
| ID | Medic |
| Слаг | medic |
| Ресурс XP | XP.Role.Medic |
| Строки уровней | 101 |
| Первый сохранённый уровень | 0 · 0 |
| Последний сохранённый уровень | 100 · 5 132 500 |
| Строки дерева | 4 |
| Столбцы дерева | 9 |
| Форма | Circle |
| Навыки | 23 |
| Навыки со строками эффекта | 4 |
| Навыки с пустым списком эффектов | 19 |
| Сборка игры в файле | 25937608 |
| Исходные файлы | data/roles.json, data/skills.json, data/cosmetics.json |
Сетка использует сохранённые строку и столбец. x и y остаются на каждой строке навыка. Ими клетку не двигают. Пустая клетка — координата без навыка. Раскладка null перечислена под сеткой.
Объявленная сетка 4 × 9. Форма Circle
| Строка | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Пустая координата |
| Пустая координата |
| Пустая координата |
| Пустая координата |
| Пустая координата |
| 1 | Пустая координата |
|
|
|
|
|
|
| Пустая координата |
| 2 | Пустая координата |
|
|
|
|
|
|
| Пустая координата |
| 3 | Пустая координата |
| Пустая координата |
| Пустая координата |
| Пустая координата |
| Пустая координата |
| Имя | ID | Строка | Столбец | X | Y | Описание |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Reduced suppression effect | Medic.LessSuppression | 0 | 1 | 617,5 | 838,042 | Reduces the severity of the suppression effect experienced when enemies are firing at you. |
| Reduced weight-penalty for medical items | Medic.MedicalItemWeightReduction | 0 | 3 | 814,002 | 673,158 | Reduces the amount of weight-penalty that is given from carrying medical items specifically. |
| Drag speed improvement | Medic.DragSpeed | 0 | 5 | 1 070,517 | 673,158 | Increases the speed that you can move when you are dragging another player. |
| Increased bleedout timer | Medic.IncreaseBleedTime | 0 | 7 | 1 267,019 | 838,042 | Increases the amount of time you have before you bleed out when you are in a downed state. |
| Faster healing whilst suppressed | Medic.HealTimeWhileSuppressed | 1 | 1 | 455,12 | 744,292 | Reduces the amount of time it takes to heal a teammate whilst you are experiencing the suppressed effect from enemy fire. |
| Reduced fall damage | Medic.ReducedFalldamage | 1 | 2 | 580,691 | 594,642 | Reduces the amount of fall damage you take. |
| Item-switch speed improvement (Medical Archetype) | Medic.MedicalItemSwapSpeed | 1 | 3 | 749,873 | 496,965 | Reduces the amount of time it takes to switch TO any items / equipment within the 'medical' archetype. |
| Increased teammate buff duration | Medic.BuffDuration.Teammate | 1 | 4 | 942,259 | 463,042 | Increases the amount of time a buff is active on a teammate you have buffed. |
| Increased self buff duration | Medic.BuffDuration.Self | 1 | 5 | 1 134,645 | 496,965 | Increases the amount of time a buff is active after you have self-buffed. |
| Increased charges per battery | Medic.ReduceUsage.Defibrillator | 1 | 6 | 1 303,827 | 594,642 | Increases the amount of charges per battery when you are using a defib. (One time unlock). |
| Defib charge speed improvement | Medic.ChargeTime.Defibrillator | 1 | 7 | 1 429,399 | 744,292 | Reduces the amount of time it takes to charge up your defib. |
| Reduced flash/stun effect duration | Medic.StunResistance | 2 | 1 | 292,74 | 650,542 | Reduces the duration of the effects received from flash & stun grenades. |
| Medkits have more uses | Medic.ReduceUsage.Medkit | 2 | 2 | 460,168 | 451,009 | Increases the amount of 'uses' a medkit has before it is depleted (only when you are using it). |
| Self-healing speed improvement | Medic.HealTime.Self | 2 | 3 | 685,744 | 320,773 | Reduces the amount of time it takes to heal yourself with all medical items. |
| Buff application speed improvement | Medic.BuffApplicationTime | 2 | 4 | 942,259 | 275,542 | Reduces the amount of time it takes to apply buffs to self AND teammates. |
| Increased health after base reviving someone | Medic.HealthierRevive | 2 | 5 | 1 198,774 | 320,773 | Increases the amount of health a teammate revives with after you have revived them using the base-revive (no equipment, just bare hands). |
| Take less damage whilst reviving teammate | Medic.ReviveDamageReduction | 2 | 6 | 1 424,35 | 451,009 | Reduces the amount of incoming damage whilst you are reviving a teammate. |
| Teammates faster after you've revived them | Medic.ReviveSpeedBoost.Teammate | 2 | 7 | 1 591,778 | 650,542 | After you have revived a teammate, THEY will receive a temporary increase in their sprint speed. |
| Medic bag (additional slots for medical items) | Medic.MedicBag | 3 | 1 | 130,36 | 556,792 | Unlocks the ability to purchase a medic bag, which provides additional slots specifically for medical items. |
| Teammate healing speed improvement | Medic.HealTime.Teammate | 3 | 3 | 621,615 | 144,581 | Reduces the amount of time it takes to heal teammates with all medical items. |
| Base revive speed improvement | Medic.ReviveSpeed.Standard | 3 | 5 | 1 262,903 | 144,581 | Reduces the time it takes to 'base-revive' a teammate. (no equipment, just bare hands). |
| Increased sprint speed after reviving teammates | Medic.ReviveSpeedBoost.Self | 3 | 7 | 1 754,158 | 556,792 | After you have revived a teammate, YOU will receive a temporary increase in your sprint speed. |
| Medkits have more uses | Medic.MedkitUsage | — Нет в файлах игры | — Нет в файлах игры | — Нет в файлах игры | — Нет в файлах игры | Increases the amount of 'uses' a medkit has before it is depleted (only when you are using it). |
Изменение — разница с предыдущей сохранённой строкой того же эффекта. Индексы уровней, которые файл опускает, не заполняются. Значения печатаются как сохранены. Файлы не публикуют максимум, поэтому эта страница не рисует общую шкалу.
| Навык | Триггер | Эффект | Атрибут | Кривая | Уровни |
|---|---|---|---|---|---|
| Item-switch speed improvement (Medical Archetype)Medic.MedicalItemSwapSpeed | Item | GE_Weapon_EquipSpeedMultiplier | Weapon.EquipSpeedMultiplier | MedicalItemSwapSpeed |
|
| Medkits have more usesMedic.ReduceUsage.Medkit | Item | GE_Item_UsageRateMultiplier | Item.UsageRateMultiplier | ReduceUsage_Medkit |
|
| Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.Teammate | Revive.Target | GE_Player_SprintSpeedMultiplier_Temp | Movement.SprintSpeedMultiplier | ReviveSpeedBoost_Teammate_SprintSpeed |
|
| Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.Teammate | Revive.Target | GE_Player_SprintSpeedMultiplier_Temp | Movement.TacSprintSpeedMultiplier | ReviveSpeedBoost_Teammate_TacSprintSpeed |
|
| Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.Self | Revive.Target | GE_Player_SprintSpeedMultiplier_Temp | Movement.SprintSpeedMultiplier | ReviveSpeedBoost_Self_SprintSpeed |
|
| Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.Self | Revive.Target | GE_Player_SprintSpeedMultiplier_Temp | Movement.TacSprintSpeedMultiplier | ReviveSpeedBoost_Self_TacSprintSpeed |
|
Каждая строка — пара, сохранённая на этой роли. Изменение — разница с предыдущей сохранённой строкой. Файлы не называют единицу для XP.
| Уровень | XP | Изменение |
|---|---|---|
| 0 | 0 | — |
| 1 | 200 | +200 |
| 2 | 750 | +550 |
| 3 | 1 250 | +500 |
| 4 | 3 000 | +1 750 |
| 5 | 6 250 | +3 250 |
| 6 | 9 250 | +3 000 |
| 7 | 13 000 | +3 750 |
| 8 | 17 250 | +4 250 |
| 9 | 22 500 | +5 250 |
| 10 | 25 000 | +2 500 |
| 11 | 28 750 | +3 750 |
| 12 | 33 750 | +5 000 |
| 13 | 37 500 | +3 750 |
| 14 | 43 750 | +6 250 |
| 15 | 54 750 | +11 000 |
| 16 | 64 500 | +9 750 |
| 17 | 75 000 | +10 500 |
| 18 | 84 750 | +9 750 |
| 19 | 95 750 | +11 000 |
| 20 | 111 500 | +15 750 |
| 21 | 127 200 | +15 700 |
| 22 | 145 400 | +18 200 |
| 23 | 163 200 | +17 800 |
| 24 | 183 450 | +20 250 |
| 25 | 206 600 | +23 150 |
| 26 | 225 600 | +19 000 |
| 27 | 246 700 | +21 100 |
| 28 | 266 950 | +20 250 |
| 29 | 288 450 | +21 500 |
| 30 | 318 200 | +29 750 |
| 31 | 346 300 | +28 100 |
| 32 | 381 050 | +34 750 |
| 33 | 419 100 | +38 050 |
| 34 | 462 950 | +43 850 |
| 35 | 525 000 | +62 050 |
| 36 | 559 150 | +34 150 |
| 37 | 596 250 | +37 100 |
| 38 | 632 100 | +35 850 |
| 39 | 670 850 | +38 750 |
| 40 | 712 500 | +41 650 |
| 41 | 750 400 | +37 900 |
| 42 | 791 250 | +40 850 |
| 43 | 830 850 | +39 600 |
| 44 | 873 350 | +42 500 |
| 45 | 920 850 | +47 500 |
| 46 | 962 950 | +42 100 |
| 47 | 1 007 950 | +45 000 |
| 48 | 1 051 700 | +43 750 |
| 49 | 1 098 350 | +46 650 |
| 50 | 1 150 000 | +51 650 |
| 51 | 1 183 400 | +33 400 |
| 52 | 1 218 800 | +35 400 |
| 53 | 1 253 450 | +34 650 |
| 54 | 1 290 850 | +37 400 |
| 55 | 1 333 000 | +42 150 |
| 56 | 1 368 650 | +35 650 |
| 57 | 1 406 550 | +37 900 |
| 58 | 1 443 950 | +37 400 |
| 59 | 1 483 600 | +39 650 |
| 60 | 1 529 500 | +45 900 |
| 61 | 1 567 650 | +38 150 |
| 62 | 1 608 550 | +40 900 |
| 63 | 1 648 200 | +39 650 |
| 64 | 1 691 100 | +42 900 |
| 65 | 1 740 500 | +49 400 |
| 66 | 1 781 900 | +41 400 |
| 67 | 1 825 800 | +43 900 |
| 68 | 1 868 700 | +42 900 |
| 69 | 1 914 600 | +45 900 |
| 70 | 1 967 750 | +53 150 |
| 71 | 2 011 900 | +44 150 |
| 72 | 2 059 050 | +47 150 |
| 73 | 2 104 950 | +45 900 |
| 74 | 2 154 600 | +49 650 |
| 75 | 2 218 000 | +63 400 |
| 76 | 2 278 900 | +60 900 |
| 77 | 2 353 300 | +74 400 |
| 78 | 2 424 200 | +70 900 |
| 79 | 2 504 600 | +80 400 |
| 80 | 2 597 000 | +92 400 |
| 81 | 2 674 400 | +77 400 |
| 82 | 2 760 050 | +85 650 |
| 83 | 2 842 950 | +82 900 |
| 84 | 2 935 100 | +92 150 |
| 85 | 3 052 250 | +117 150 |
| 86 | 3 146 400 | +94 150 |
| 87 | 3 248 800 | +102 400 |
| 88 | 3 347 950 | +99 150 |
| 89 | 3 456 850 | +108 900 |
| 90 | 3 598 750 | +141 900 |
| 91 | 3 714 650 | +115 900 |
| 92 | 3 840 300 | +125 650 |
| 93 | 3 962 450 | +122 150 |
| 94 | 4 095 850 | +133 400 |
| 95 | 4 270 500 | +174 650 |
| 96 | 4 416 400 | +145 900 |
| 97 | 4 574 050 | +157 650 |
| 98 | 4 727 200 | +153 150 |
| 99 | 4 892 850 | +165 650 |
| 100 | 5 132 500 | +239 650 |
Это пробелы этой роли. Null значит, что файлы игры опускают поле. Это не ноль, и сайт не подставляет оценку. Пустой список эффектов значит, что эффекты по уровням не опубликованы.
TODO: локализация. Этот раздел — общая заготовка. Он объясняет, как читать страницу. Это не разбор одной роли.
Эта страница — полевая справка по одной роли. Каждая цифра скопирована из публичных файлов игры одной сборки Steam. Страница не ранжирует роли и не заполняет пробел догадкой. Заголовок — id роли. Файлы не хранят отдельное отображаемое имя. Помета над заголовком, когда язык интерфейса отличается от id, — подсказка для чтения. Это не поле записи роли.
Запись хранит id ресурса XP и таблицу уровней. В этой сборке у каждой роли есть строка на каждый уровень от 0 до 100, и шесть таблиц держат одни и те же пары. Таблица на этой странице — собственный список этой роли. Столбец изменения — разница с предыдущей сохранённой строкой. У первой строки нет предыдущей. Файлы не называют единицу для XP. Сохранённый ноль показан как ноль.
Навыки присоединяются по id роли. Навык хранит id, имя, описание, раскладку и список эффектов. Раскладка, когда она есть, — строка, столбец и пара x,y. Файлы не публикуют единицу для x и y. Запись дерева хранит число строк, число столбцов и строку формы. Сетка рисуется только из строки и столбца. У пустых координат нет записи навыка. Это не поля null. Раскладка null значит, что у этого навыка нет клетки. Его называют в разделе отсутствующих данных и оставляют вне сетки. Навыки с общим отображаемым именем остаются раздельными, потому что id различается.
Пустой список эффектов значит, что файлы опускают эффекты по уровням для этого навыка. Это не бонус ноль. Заметки файла, скопированные в раздел отсутствующих данных, говорят, что эффекты по уровням есть меньше чем у половины навыков и что стоимость в очках и требования держит сервер. Эта страница не оценивает стоимость и требование. Строка эффекта, которая есть, хранит триггер, id эффекта, атрибут, имя кривой и пары уровень/значение. Печатаются только сохранённые индексы уровней. Индексы, которых нет, не интерполируются. Когда атрибут, кривая или список уровней равны null или пусты, эта часть помечается как отсутствующая, а id эффекта всё равно показывается. Значение печатается как сохранено. Эта страница не решает, является ли число меньше единицы снижением. Изменение рядом со значением — разница с предыдущей сохранённой строкой того же эффекта.
Абзацы этого раздела — общая заготовка. Они объясняют, как читать страницу. Это не разбор этой роли. Корейский и английский несут одно и то же объяснение. Остальные языки откатываются к английскому, пока не добавлен перевод. Имена и описания — предложения, сохранённые в файлах. Эта страница не связана с Bulkhead или Team17. Числа взяты из warpuppies/wardogs-data по Unlicense. Косметика из того же файла перечислена в указателе ролей, потому что запись косметики не хранит роль. Когда цитируете цифру, указывайте сборку игры в шапке.
Список эффектов этого навыка в файлах игры пуст. Пустой список значит, что эффекты по уровням не опубликованы. Это не значит, что у навыка нулевой бонус.
Их нет в наборе данных. Заметки файла говорят, что их держит сервер. Эта страница не оценивает стоимость и требование.
Цифры читаются из warpuppies/wardogs-data для сборки игры 25937608, по Unlicense. Этот сайт не оценивает значения, которые файлы опускают.