WARDOGS

Неофициальный полевой справочник

Сборка игры 25937608

ru

Медик

Medic

Роль Medic. Ресурс XP XP.Role.Medic. Числа ниже — сохранённые значения для сборки игры 25937608.

Сборка игры 25937608

Запись

Счётчики этой таблицы — число присоединённых записей. Это не дополнительные поля, сохранённые на роли. Клетки уровня и XP — сохранённые пары.

Запись роли
СтатЗначение
IDMedic
Слагmedic
Ресурс XPXP.Role.Medic
Строки уровней101
Первый сохранённый уровень0 · 0
Последний сохранённый уровень100 · 5 132 500
Строки дерева4
Столбцы дерева9
ФормаCircle
Навыки23
Навыки со строками эффекта4
Навыки с пустым списком эффектов19
Сборка игры в файле25937608
Исходные файлыdata/roles.json, data/skills.json, data/cosmetics.json

Дерево навыков

Сетка использует сохранённые строку и столбец. x и y остаются на каждой строке навыка. Ими клетку не двигают. Пустая клетка — координата без навыка. Раскладка null перечислена под сеткой.

Объявленная сетка 4 × 9. Форма Circle

Сетка дерева навыков
Строка012345678
0Пустая координатаПустая координатаПустая координатаПустая координатаПустая координата
1Пустая координатаПустая координата
2Пустая координатаПустая координата
3Пустая координатаПустая координатаПустая координатаПустая координатаПустая координата

Нет клетки раскладки

Навыки

Навыки этой роли
ИмяIDСтрокаСтолбецXYОписание
Reduced suppression effectMedic.LessSuppression01617,5838,042Reduces the severity of the suppression effect experienced when enemies are firing at you.
Reduced weight-penalty for medical itemsMedic.MedicalItemWeightReduction03814,002673,158Reduces the amount of weight-penalty that is given from carrying medical items specifically.
Drag speed improvementMedic.DragSpeed051 070,517673,158Increases the speed that you can move when you are dragging another player.
Increased bleedout timerMedic.IncreaseBleedTime071 267,019838,042Increases the amount of time you have before you bleed out when you are in a downed state.
Faster healing whilst suppressedMedic.HealTimeWhileSuppressed11455,12744,292Reduces the amount of time it takes to heal a teammate whilst you are experiencing the suppressed effect from enemy fire.
Reduced fall damageMedic.ReducedFalldamage12580,691594,642Reduces the amount of fall damage you take.
Item-switch speed improvement (Medical Archetype)Medic.MedicalItemSwapSpeed13749,873496,965Reduces the amount of time it takes to switch TO any items / equipment within the 'medical' archetype.
Increased teammate buff durationMedic.BuffDuration.Teammate14942,259463,042Increases the amount of time a buff is active on a teammate you have buffed.
Increased self buff durationMedic.BuffDuration.Self151 134,645496,965Increases the amount of time a buff is active after you have self-buffed.
Increased charges per batteryMedic.ReduceUsage.Defibrillator161 303,827594,642Increases the amount of charges per battery when you are using a defib. (One time unlock).
Defib charge speed improvementMedic.ChargeTime.Defibrillator171 429,399744,292Reduces the amount of time it takes to charge up your defib.
Reduced flash/stun effect durationMedic.StunResistance21292,74650,542Reduces the duration of the effects received from flash & stun grenades.
Medkits have more usesMedic.ReduceUsage.Medkit22460,168451,009Increases the amount of 'uses' a medkit has before it is depleted (only when you are using it).
Self-healing speed improvementMedic.HealTime.Self23685,744320,773Reduces the amount of time it takes to heal yourself with all medical items.
Buff application speed improvementMedic.BuffApplicationTime24942,259275,542Reduces the amount of time it takes to apply buffs to self AND teammates.
Increased health after base reviving someoneMedic.HealthierRevive251 198,774320,773Increases the amount of health a teammate revives with after you have revived them using the base-revive (no equipment, just bare hands).
Take less damage whilst reviving teammateMedic.ReviveDamageReduction261 424,35451,009Reduces the amount of incoming damage whilst you are reviving a teammate.
Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.Teammate271 591,778650,542After you have revived a teammate, THEY will receive a temporary increase in their sprint speed.
Medic bag (additional slots for medical items)Medic.MedicBag31130,36556,792Unlocks the ability to purchase a medic bag, which provides additional slots specifically for medical items.
Teammate healing speed improvementMedic.HealTime.Teammate33621,615144,581Reduces the amount of time it takes to heal teammates with all medical items.
Base revive speed improvementMedic.ReviveSpeed.Standard351 262,903144,581Reduces the time it takes to 'base-revive' a teammate. (no equipment, just bare hands).
Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.Self371 754,158556,792After you have revived a teammate, YOU will receive a temporary increase in your sprint speed.
Medkits have more usesMedic.MedkitUsage— Нет в файлах игры— Нет в файлах игры— Нет в файлах игры— Нет в файлах игрыIncreases the amount of 'uses' a medkit has before it is depleted (only when you are using it).

Эффекты

Изменение — разница с предыдущей сохранённой строкой того же эффекта. Индексы уровней, которые файл опускает, не заполняются. Значения печатаются как сохранены. Файлы не публикуют максимум, поэтому эта страница не рисует общую шкалу.

Эффекты навыков
НавыкТриггерЭффектАтрибутКриваяУровни
Item-switch speed improvement (Medical Archetype)Medic.MedicalItemSwapSpeedItemGE_Weapon_EquipSpeedMultiplierWeapon.EquipSpeedMultiplierMedicalItemSwapSpeed
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2
Medkits have more usesMedic.ReduceUsage.MedkitItemGE_Item_UsageRateMultiplierItem.UsageRateMultiplierReduceUsage_Medkit
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.TeammateRevive.TargetGE_Player_SprintSpeedMultiplier_TempMovement.SprintSpeedMultiplierReviveSpeedBoost_Teammate_SprintSpeed
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2
Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.TeammateRevive.TargetGE_Player_SprintSpeedMultiplier_TempMovement.TacSprintSpeedMultiplierReviveSpeedBoost_Teammate_TacSprintSpeed
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2
Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.SelfRevive.TargetGE_Player_SprintSpeedMultiplier_TempMovement.SprintSpeedMultiplierReviveSpeedBoost_Self_SprintSpeed
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2
Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.SelfRevive.TargetGE_Player_SprintSpeedMultiplier_TempMovement.TacSprintSpeedMultiplierReviveSpeedBoost_Self_TacSprintSpeed
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2

XP по уровням

Каждая строка — пара, сохранённая на этой роли. Изменение — разница с предыдущей сохранённой строкой. Файлы не называют единицу для XP.

Сохранённые уровень и XP
УровеньXPИзменение
00—
1200+200
2750+550
31 250+500
43 000+1 750
56 250+3 250
69 250+3 000
713 000+3 750
817 250+4 250
922 500+5 250
1025 000+2 500
1128 750+3 750
1233 750+5 000
1337 500+3 750
1443 750+6 250
1554 750+11 000
1664 500+9 750
1775 000+10 500
1884 750+9 750
1995 750+11 000
20111 500+15 750
21127 200+15 700
22145 400+18 200
23163 200+17 800
24183 450+20 250
25206 600+23 150
26225 600+19 000
27246 700+21 100
28266 950+20 250
29288 450+21 500
30318 200+29 750
31346 300+28 100
32381 050+34 750
33419 100+38 050
34462 950+43 850
35525 000+62 050
36559 150+34 150
37596 250+37 100
38632 100+35 850
39670 850+38 750
40712 500+41 650
41750 400+37 900
42791 250+40 850
43830 850+39 600
44873 350+42 500
45920 850+47 500
46962 950+42 100
471 007 950+45 000
481 051 700+43 750
491 098 350+46 650
501 150 000+51 650
511 183 400+33 400
521 218 800+35 400
531 253 450+34 650
541 290 850+37 400
551 333 000+42 150
561 368 650+35 650
571 406 550+37 900
581 443 950+37 400
591 483 600+39 650
601 529 500+45 900
611 567 650+38 150
621 608 550+40 900
631 648 200+39 650
641 691 100+42 900
651 740 500+49 400
661 781 900+41 400
671 825 800+43 900
681 868 700+42 900
691 914 600+45 900
701 967 750+53 150
712 011 900+44 150
722 059 050+47 150
732 104 950+45 900
742 154 600+49 650
752 218 000+63 400
762 278 900+60 900
772 353 300+74 400
782 424 200+70 900
792 504 600+80 400
802 597 000+92 400
812 674 400+77 400
822 760 050+85 650
832 842 950+82 900
842 935 100+92 150
853 052 250+117 150
863 146 400+94 150
873 248 800+102 400
883 347 950+99 150
893 456 850+108 900
903 598 750+141 900
913 714 650+115 900
923 840 300+125 650
933 962 450+122 150
944 095 850+133 400
954 270 500+174 650
964 416 400+145 900
974 574 050+157 650
984 727 200+153 150
994 892 850+165 650
1005 132 500+239 650

Нет данных

Это пробелы этой роли. Null значит, что файлы игры опускают поле. Это не ноль, и сайт не подставляет оценку. Пустой список эффектов значит, что эффекты по уровням не опубликованы.

Навыки, чья раскладка равна null

  • — Medkits have more uses · Medic.MedkitUsage

Навыки, чей список эффектов пуст

  • — Reduced suppression effect · Medic.LessSuppression
  • — Reduced weight-penalty for medical items · Medic.MedicalItemWeightReduction
  • — Drag speed improvement · Medic.DragSpeed
  • — Increased bleedout timer · Medic.IncreaseBleedTime
  • — Faster healing whilst suppressed · Medic.HealTimeWhileSuppressed
  • — Reduced fall damage · Medic.ReducedFalldamage
  • — Increased teammate buff duration · Medic.BuffDuration.Teammate
  • — Increased self buff duration · Medic.BuffDuration.Self
  • — Increased charges per battery · Medic.ReduceUsage.Defibrillator
  • — Defib charge speed improvement · Medic.ChargeTime.Defibrillator
  • — Reduced flash/stun effect duration · Medic.StunResistance
  • — Self-healing speed improvement · Medic.HealTime.Self
  • — Buff application speed improvement · Medic.BuffApplicationTime
  • — Increased health after base reviving someone · Medic.HealthierRevive
  • — Take less damage whilst reviving teammate · Medic.ReviveDamageReduction
  • — Medic bag (additional slots for medical items) · Medic.MedicBag
  • — Teammate healing speed improvement · Medic.HealTime.Teammate
  • — Base revive speed improvement · Medic.ReviveSpeed.Standard
  • — Medkits have more uses · Medic.MedkitUsage

Заметки набора данных

  • Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
  • Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.

Как читать страницу Medic

TODO: локализация. Этот раздел — общая заготовка. Он объясняет, как читать страницу. Это не разбор одной роли.

Эта страница — полевая справка по одной роли. Каждая цифра скопирована из публичных файлов игры одной сборки Steam. Страница не ранжирует роли и не заполняет пробел догадкой. Заголовок — id роли. Файлы не хранят отдельное отображаемое имя. Помета над заголовком, когда язык интерфейса отличается от id, — подсказка для чтения. Это не поле записи роли.

Запись хранит id ресурса XP и таблицу уровней. В этой сборке у каждой роли есть строка на каждый уровень от 0 до 100, и шесть таблиц держат одни и те же пары. Таблица на этой странице — собственный список этой роли. Столбец изменения — разница с предыдущей сохранённой строкой. У первой строки нет предыдущей. Файлы не называют единицу для XP. Сохранённый ноль показан как ноль.

Навыки присоединяются по id роли. Навык хранит id, имя, описание, раскладку и список эффектов. Раскладка, когда она есть, — строка, столбец и пара x,y. Файлы не публикуют единицу для x и y. Запись дерева хранит число строк, число столбцов и строку формы. Сетка рисуется только из строки и столбца. У пустых координат нет записи навыка. Это не поля null. Раскладка null значит, что у этого навыка нет клетки. Его называют в разделе отсутствующих данных и оставляют вне сетки. Навыки с общим отображаемым именем остаются раздельными, потому что id различается.

Пустой список эффектов значит, что файлы опускают эффекты по уровням для этого навыка. Это не бонус ноль. Заметки файла, скопированные в раздел отсутствующих данных, говорят, что эффекты по уровням есть меньше чем у половины навыков и что стоимость в очках и требования держит сервер. Эта страница не оценивает стоимость и требование. Строка эффекта, которая есть, хранит триггер, id эффекта, атрибут, имя кривой и пары уровень/значение. Печатаются только сохранённые индексы уровней. Индексы, которых нет, не интерполируются. Когда атрибут, кривая или список уровней равны null или пусты, эта часть помечается как отсутствующая, а id эффекта всё равно показывается. Значение печатается как сохранено. Эта страница не решает, является ли число меньше единицы снижением. Изменение рядом со значением — разница с предыдущей сохранённой строкой того же эффекта.

Абзацы этого раздела — общая заготовка. Они объясняют, как читать страницу. Это не разбор этой роли. Корейский и английский несут одно и то же объяснение. Остальные языки откатываются к английскому, пока не добавлен перевод. Имена и описания — предложения, сохранённые в файлах. Эта страница не связана с Bulkhead или Team17. Числа взяты из warpuppies/wardogs-data по Unlicense. Косметика из того же файла перечислена в указателе ролей, потому что запись косметики не хранит роль. Когда цитируете цифру, указывайте сборку игры в шапке.

Вопросы

Почему у навыка нет эффектов?

Список эффектов этого навыка в файлах игры пуст. Пустой список значит, что эффекты по уровням не опубликованы. Это не значит, что у навыка нулевой бонус.

Где стоимость в очках и требования?

Их нет в наборе данных. Заметки файла говорят, что их держит сервер. Эта страница не оценивает стоимость и требование.

Откуда эти числа?

Цифры читаются из warpuppies/wardogs-data для сборки игры 25937608, по Unlicense. Этот сайт не оценивает значения, которые файлы опускают.