角色
角色、技能與外觀
遊戲組建 25937608 有 6 個角色、131 個技能、12 個外觀套裝、32 件外觀。空格子是檔案裡沒有的欄位。角色 id 下面的短注,若與 id 不同,是界面標籤。
遊戲組建 25937608
角色
技能
技能按每條技能上儲存的角色 id 分組。角色頁上的名字是檔案裡的句子。空的效果列表標成缺失。
Driver駕駛員12
Infantry步兵29
Medic醫療兵23
| 名稱 | ID | 行 | 列 | 效果行 |
|---|---|---|---|---|
| Reduced suppression effect | Medic.LessSuppression | 0 | 1 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Reduced weight-penalty for medical items | Medic.MedicalItemWeightReduction | 0 | 3 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Drag speed improvement | Medic.DragSpeed | 0 | 5 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Increased bleedout timer | Medic.IncreaseBleedTime | 0 | 7 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Faster healing whilst suppressed | Medic.HealTimeWhileSuppressed | 1 | 1 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Reduced fall damage | Medic.ReducedFalldamage | 1 | 2 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Item-switch speed improvement (Medical Archetype) | Medic.MedicalItemSwapSpeed | 1 | 3 | 1 |
| Increased teammate buff duration | Medic.BuffDuration.Teammate | 1 | 4 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Increased self buff duration | Medic.BuffDuration.Self | 1 | 5 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Increased charges per battery | Medic.ReduceUsage.Defibrillator | 1 | 6 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Defib charge speed improvement | Medic.ChargeTime.Defibrillator | 1 | 7 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Reduced flash/stun effect duration | Medic.StunResistance | 2 | 1 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Medkits have more uses | Medic.ReduceUsage.Medkit | 2 | 2 | 1 |
| Self-healing speed improvement | Medic.HealTime.Self | 2 | 3 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Buff application speed improvement | Medic.BuffApplicationTime | 2 | 4 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Increased health after base reviving someone | Medic.HealthierRevive | 2 | 5 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Take less damage whilst reviving teammate | Medic.ReviveDamageReduction | 2 | 6 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Teammates faster after you've revived them | Medic.ReviveSpeedBoost.Teammate | 2 | 7 | 2 |
| Medic bag (additional slots for medical items) | Medic.MedicBag | 3 | 1 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Teammate healing speed improvement | Medic.HealTime.Teammate | 3 | 3 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Base revive speed improvement | Medic.ReviveSpeed.Standard | 3 | 5 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
| Increased sprint speed after reviving teammates | Medic.ReviveSpeedBoost.Self | 3 | 7 | 2 |
| Medkits have more uses | Medic.MedkitUsage | — 遊戲檔案中沒有 | — 遊戲檔案中沒有 | — 遊戲檔案裡沒有效果 |
Pilot飛行員12
Recon偵察28
Support支援27
外觀
外觀記錄不儲存角色 id,所以和角色檔案列在一起。只有 items.json 含有同一個物品 id 時才顯示名字。空的套裝列表就是空列表。
Featured
Featured · 排序 0 · 隱藏 否 · 0 件
這個套裝在檔案裡沒有外觀物品。
Black & Gold
BlackAndGold · 排序 1 · 隱藏 否 · 2 件
| ID | 物品 | 原型 | 來源 |
|---|---|---|---|
| BlackAndGold.AK74 | AK74Id.Item.AK74M | 突擊步槍 | Season01_Skins |
| BlackAndGold.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
Frogman
Frogman · 排序 2 · 隱藏 否 · 0 件
這個套裝在檔案裡沒有外觀物品。
Digital Wood
DigitalWood · 排序 3 · 隱藏 否 · 5 件
| ID | 物品 | 原型 | 來源 |
|---|---|---|---|
| DigitalWood.GGX17 | GGX 17Id.Item.Glock17 | 手槍 | Season01_Skins |
| DigitalWood.M4 | M4Id.Item.M4 | 突擊步槍 | Season01_Skins |
| DigitalWood.M500 | M500Id.Item.M500 | 散彈槍 | Season02_Skins |
| DigitalWood.SportsParachute | ParachuteId.Item.Parachute.Sport | Parachute | Season01_Skins |
| DigitalWood.SV98 | SV98Id.Item.SV98 | 狙擊步槍 | Season01_Skins |
Triple Desert
TripleDesert · 排序 4 · 隱藏 否 · 0 件
這個套裝在檔案裡沒有外觀物品。
Digital Flora
DigitalFlora · 排序 5 · 隱藏 否 · 0 件
這個套裝在檔案裡沒有外觀物品。
Two Tone Desert
TwoToneDesert · 排序 6 · 隱藏 否 · 15 件
| ID | 物品 | 原型 | 來源 |
|---|---|---|---|
| TwoToneDesert.A91 | A-91Id.Item.A91 | 突擊步槍 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.AX50 | AMR 50Id.Item.SR_04 | 狙擊步槍 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bobcat | BobcatVehicle.Variant.Land.Wheeled.Bobcat.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Bushmaster | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | 突擊步槍 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.DuneBuggy | Dune BuggyVehicle.Variant.Land.Wheeled.DuneBuggy.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Galil | GalilId.Item.WEPN_029 | 突擊步槍 | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Havoc | HavocVehicle.Variant.Air.Rotary.Havoc.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.Humvee | HumveeVehicle.Variant.Land.Wheeled.Humvee.Default | Vehicle.Archetype.Land.Wheeled | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | 突擊步槍 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M249 | M249 SAWId.Item.M249 | 輕機槍 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M4 | M4Id.Item.M4 | 突擊步槍 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.M500 | M500Id.Item.M500 | 散彈槍 | Season01_Skins |
| TwoToneDesert.Mosin | Mosin NagantId.Item.Mosin | 狙擊步槍 | Season02_Skins |
| TwoToneDesert.MP9 | AMP-9Id.Item.MP9 | 衝鋒槍 | Season01_Skins |
Chocolate Chip
ChocolateChip · 排序 7 · 隱藏 否 · 3 件
| ID | 物品 | 原型 | 來源 |
|---|---|---|---|
| ChocolateChip.Evolys | Evo-3 UltraId.Item.WEPN_036 | 輕機槍 | Season02_Skins |
| ChocolateChip.M14 | M14Id.Item.WEPN_034 | 精確射手步槍 | Season02_Skins |
| ChocolateChip.TCXSPR | TCX-SPRId.Item.WEPN_037 | 突擊步槍 | Season02_Skins |
Emotes
Emote · 排序 8 · 隱藏 是 · 3 件
| ID | 物品 | 原型 | 來源 |
|---|---|---|---|
| Emote.Middle_Finger | — 沒有這個 id 的物品Id.Emote.Middle_Finger | — 遊戲檔案中沒有 | Season01_Emotes |
| Emote.RockPaperScissors | — 沒有這個 id 的物品Id.Emote.RockPaperScissors | — 遊戲檔案中沒有 | Season01_Emotes |
| Emote.Shh | — 沒有這個 id 的物品Id.Emote.Shh | — 遊戲檔案中沒有 | Season01_Emotes |
Bobbleheads
Bobblehead · 排序 9 · 隱藏 否 · 0 件
這個套裝在檔案裡沒有外觀物品。
Taxi
Taxi · 排序 10 · 隱藏 否 · 1 件
| ID | 物品 | 原型 | 來源 |
|---|---|---|---|
| Taxi.Littlebird | MH-6Vehicle.Variant.Air.Rotary.Littlebird.Default | Vehicle.Archetype.Air.Rotary | Taxi |
Faction Logo
FactionLogo · 排序 11 · 隱藏 否 · 3 件
| ID | 物品 | 原型 | 來源 |
|---|---|---|---|
| FactionLogo.A91 | A-91Id.Item.A91 | 突擊步槍 | FactionLogo |
| FactionLogo.KH2002 | KH-2002Id.Item.KH2002 | 突擊步槍 | FactionLogo |
| FactionLogo.WEPN_033 | Bushmaster M17SId.Item.WEPN_033 | 突擊步槍 | FactionLogo |
資料集註釋
遊戲組建 25937608 · data/roles.json · data/skills.json · data/cosmetics.json
- Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
- Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.
如何閱讀這一頁
TODO: 在地化。這一節是共用佔位。它說明怎麼讀這一頁。它不是對某一個角色的評測。
這一頁是角色、技能和外觀的戰地參考。三份列表從同一個規範化檔案讀出。引言裡的數量,是頁首所示遊戲組建在那個檔案裡的記錄數。空格子是檔案裡沒有的欄位。存下來的零顯示為零。本頁不用猜測填上缺口。
角色行顯示儲存的 id、XP 資源 id、等級行數、按該 id 接上的技能數、其中至少有一行效果的技能數,以及技能樹大小。角色存下來的名字只有 id。id 下面若有短注,那是界面標籤。它不是檔案裡的第二個名字。
這個索引上的技能按角色 id 分組。每一行顯示儲存的名字、id、佈局的行和列,以及效果行數。描述、x 和 y 座標、等級值在角色頁上。空的效果列表標成缺失。不印成零加成。佈局為 null 時,行和列留空。兩個技能可以共用一個顯示名。分開它們的是 id。點數花費和前置條件不在資料集裡。本頁的註釋從檔案抄來,檔案說伺服器持有它們。
外觀在同一個檔案裡,不儲存角色 id,所以列在這裡,不列在角色頁上。每個套裝記錄都顯示,包括物品列表為空的套裝,以及 hidden 標記為 true 的套裝。空的物品列表就是空列表。它不是一件被藏起來的物品。一件外觀儲存物品 id、套裝 id、原型和來源。顯示名只在物品 id 完全相符時才取物品檔案裡的名字。只有同一個 id 是武器 id 時才加上武器頁鏈接。武器原型記號用本站術語表。其餘原型記號按儲存原樣印出。原型為 null 時標成缺失。這個構建裡的 Emote id 不在物品檔案中,原型也是 null。本頁不畫圖。資料集裡的圖示路徑不去取。
韓語和英語帶著這份說明。其他語言在補上譯文之前回退到英語。技能名、技能描述、套裝名和資料集註釋保持檔案裡儲存的語言。本頁與 Bulkhead 或 Team17 無關。數字來自以 Unlicense 發布的 warpuppies/wardogs-data。引用數字時,請同時引用頁首裡的遊戲組建。