Munição
Munição
37 registros de projétil nesta build. Um registro é um projétil, não um nome de calibre. O dano base é o dano do acerto antes da queda por distância, da blindagem e do local do acerto. Uma célula em branco é um campo que os arquivos não contêm.
Build do jogo 25937608
Modelo de dano — multiplicadores de local do acerto, modificadores de tipo de munição e regras de blindagem. Esses fatores não são copiados para cada projétil.
Ids de projétil gravados em mais de um registro (1): Item.Caliber.84mm.
| Projétil | Dano | Tipo de dano | Velocidade típica | Massa | Itens |
|---|---|---|---|---|---|
| 120x570mm | 150 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.120mm | 224 m/s | 20 kg | ID.Item.120x570mm |
| 120x800mm.Standard | 120 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.120x800mm | 150 m/s | 15 kg | Id.Item.120x800mm |
| 122mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.122mm | 1.430 m/s | 57 kg | Id.Item.122mm |
| 122mm.Havoc | 300 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.122mm | 1.430 m/s | 57 kg | Nenhum |
| 125x570mm | 150 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.125mm | 224 m/s | 23 kg | ID.Item.125x570mm |
| 12g.RifledSlug | 105 | Meta.Damage.Bullet.12g.RifledSlug | 298 m/s | 0,028 kg | Id.Item.12g.RifledSlug |
| 155mm.Expensive | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 19 kg | ID.Item.155mm.Expensive |
| 155mm.Expensive.Sandbox | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 70 kg | ID.Item.155mm.Expensive.Sandbox |
| 155mm.Standard | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 70 kg | ID.Item.155mm, ID.Item.155mm.Standard |
| 155mm.Standard.Sandbox | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 70 kg | ID.Item.155mm.Sandbox, ID.Item.155mm.Standard.Sandbox |
| 20x102mm | 60 | Meta.Damage.Cannon.20x102mm | 224 m/s | 0,04 kg | Id.Item.20x102mm |
| 308Win | 45 | Meta.Damage.Bullet.308Win | 385 m/s | 0,012 kg | Id.Item.308Win, Id.Item.308Win.ArmorPiercing, Id.Item.308Win.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.308Win.HollowPoint, Id.Item.308Win.HollowPoint.Tracer, Id.Item.308Win.Tracer |
| 30mm | 100 | Meta.Damage.Cannon.30mm | 800 m/s | 0,22 kg | Id.Item.30mm |
| 338Nor | 105 | Meta.Damage.Bullet.338Nor | 500 m/s | 0,0194 kg | Id.Item.338Nor, Id.Item.338Nor.ArmourPiercing, Id.Item.338Nor.ArmourPiercing.Tracer, Id.Item.338Nor.HollowPoint, Id.Item.338Nor.HollowPoint.Tracer, Id.Item.338Nor.Tracer |
| 35x228mm | 60 | Meta.Damage.Cannon.35x228mm | 792 m/s | 0,375 kg | ID.Item.35x228mm |
| 40mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Grenade.40mm | 75 m/s | 0,23 kg | Id.Item.40mm |
| 45ACP | 30 | Meta.Damage.Bullet.45ACP | 322 m/s | 0,015 kg | Id.Item.45ACP, Id.Item.45ACP.ArmorPiercing, Id.Item.45ACP.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.45ACP.HollowPoint, Id.Item.45ACP.HollowPoint.Tracer, Id.Item.45ACP.Tracer |
| 45Colt | 45 | Meta.Damage.Bullet.45Colt | 292 m/s | 0,01 kg | Id.Item.45Colt, Id.Item.45Colt.ArmorPiercing, Id.Item.45Colt.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.45Colt.HollowPoint, Id.Item.45Colt.HollowPoint.Tracer, Id.Item.45Colt.Tracer |
| 50AE | 63 | Meta.Damage.Bullet.50AE | 416 m/s | 0,019 kg | Id.Item.50AE, Id.Item.50AE.ArmorPiercing, Id.Item.50AE.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.50AE.HollowPoint, Id.Item.50AE.HollowPoint.Tracer, Id.Item.50AE.Tracer |
| 50Cal | 90 | Meta.Damage.Bullet.50Cal | 315 m/s | 0,051 kg | Id.Item.50Cal, Id.Item.50Cal.ArmorPiercing, Id.Item.50Cal.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.50Cal.HollowPoint, Id.Item.50Cal.HollowPoint.Tracer, Id.Item.50Cal.Tracer |
| 545mm | 26 | Meta.Damage.Bullet.545mm | 300 m/s | 0,0034 kg | Id.Item.545mm, Id.Item.545mm.ArmorPiercing, Id.Item.545mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.545mm.HollowPoint, Id.Item.545mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.545mm.Tracer |
| 556mm | 28 | Meta.Damage.Bullet.556mm | 404 m/s | 0,0041 kg | Id.Item.556mm, Id.Item.556mm.ArmorPiercing, Id.Item.556mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.556mm.HollowPoint, Id.Item.556mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.556mm.Tracer |
| 70mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.60mm | 224 m/s | 10,1 kg | ID.Item.70mm |
| 72mm | 200 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.72mm | 450 m/s | 9,2 kg | Id.Item.72mm |
| 762mm | 34 | Meta.Damage.Bullet.762mm | 386 m/s | 0,008 kg | Id.Item.762mm, Id.Item.762mm.ArmorPiercing, Id.Item.762mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762mm.HollowPoint, Id.Item.762mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762mm.Tracer |
| 762x51mm | 60 | Meta.Damage.Bullet.762x51mm | — Ausente nos arquivos do jogo | 0,01 kg | Id.Item.762x51mm, Id.Item.762x51mm.ArmorPiercing, Id.Item.762x51mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762x51mm.HollowPoint, Id.Item.762x51mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762x51mm.Tracer |
| 762x54mm | 44 | Meta.Damage.Bullet.762x54mm | 430 m/s | 0,0117 kg | Id.Item.762x54mm, Id.Item.762x54mm.ArmorPiercing, Id.Item.762x54mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762x54mm.HollowPoint, Id.Item.762x54mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762x54mm.Tracer |
| 7mmBuck | 25 | Meta.Damage.Bullet.12g.7mmBuckshot | 292 m/s | 0,004 kg | Id.Item.12g, Id.Item.12g.7mmBuck |
| 84mm · Id.Item.84mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.84mm | 224 m/s | 2,3 kg | Id.Item.84mm |
| 84mm · Id.Item.DebugHomingRocketAmmo | 47 | Meta.Damage.Bullet.545mm | 1.000 m/s | 1 kg | Id.Item.DebugHomingRocketAmmo |
| 84mm.TVGuided | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.60mm | 224 m/s | 2,3 kg | Nenhum |
| 93mm | 110 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.93mm | 120 m/s | 2 kg | Id.Item.93mm |
| 9mm | 22 | Meta.Damage.Bullet.9mm | 280 m/s | 0,007 kg | Id.Item.9mm, Id.Item.9mm.ArmorPiercing, Id.Item.9mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.9mm.HollowPoint, Id.Item.9mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.9mm.Tracer |
| Arrow | 77 | Meta.Damage.Bullet.Arrow | 152 m/s | 0,029 kg | Id.Item.Arrow |
| Arrow.Explosive | 150 | Meta.Damage.Bullet.Arrow.Explosive | 180 m/s | 0,045 kg | Id.Item.Arrow.Explosive |
| BatteryCharge | 40 | Meta.Damage.Bullet.556mm | 437 m/s | 0,0041 kg | Id.Item.BatteryCharge |
| DroneProjectile | 120 | Meta.Damage.Explosive.Drone | 150 m/s | 10 kg | Id.Item.DroneProjectile |
Como ler a lista de projéteis
Cada linha é um projétil do arquivo de munição. Várias linhas podem pertencer a uma família de calibre. Nomes de tipo de munição, como jaqueta de metal ou perfurante, não são linhas aqui. São modificadores na página do modelo de dano. O dano base é o número gravado antes da queda por distância, da blindagem e do local do acerto. Esta lista não aplica esses fatores.
Uma célula em branco é nula nos arquivos. Não é zero. O zero só aparece quando os arquivos gravaram um zero. Uma lista de itens vazia é uma lista vazia. As listas de itens estão vazias em 2 registros desta build. Isso usa a palavra Nenhum, não a marca de dado ausente. As armas se ligam a um projétil só quando o token de calibre coincide exatamente com o id do projétil. Famílias com vários ids de projétil, como 12g e 155mm, ficam sem correspondência na página da arma. Esta lista não escolhe uma variante para elas.
O coreano e o inglês carregam esta nota. Os outros idiomas recaem no inglês até que uma tradução seja adicionada. Os números vêm de warpuppies/wardogs-data sob a Unlicense. Este site não tem vínculo com a Bulkhead nem com a Team17.