WARDOGS

Manual de campo não oficial

Motorista

Driver

Função Driver. Recurso de XP XP.Role.Driver. Os números abaixo são valores gravados para a build do jogo 25937608.

Build do jogo 25937608

Registro

As contagens desta tabela são o número de registros unidos. Não são campos extras gravados na função. As células de nível e de XP são os pares gravados.

Registro da função
EstatísticaValor
IDDriver
Slugdriver
Recurso de XPXP.Role.Driver
Linhas de nível101
Primeiro nível gravado0 · 0
Último nível gravado100 · 5.132.500
Linhas da árvore4
Colunas da árvore9
FormaCircle
Habilidades12
Habilidades com linhas de efeito6
Habilidades com a lista de efeitos vazia6
Build do jogo no arquivo25937608
Arquivos de origemdata/roles.json, data/skills.json, data/cosmetics.json

Árvore de habilidades

A grade usa a linha e a coluna gravadas. x e y ficam em cada linha de habilidade. Não servem para mover uma célula. Uma célula vazia é uma coordenada sem habilidade. Um layout null é listado sob a grade.

Grade declarada 4 × 9. Forma Circle

Grade da árvore de habilidades
Linha012345678
0Coordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vazia
1Coordenada vaziaCoordenada vazia
2Coordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vazia
3Coordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vaziaCoordenada vazia

Habilidades

Habilidades desta função
NomeIDLinhaColunaXYDescrição
Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.HorizontalRecoil.MountedGun01617,5838,043Reduces horizontal recoil experienced when firing a mounted MG on a ground vehicle.
Vertical recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.VerticalRecoil.MountedGun071.267,019838,042Reduces vertical recoil experienced when firing a mounted MG on a ground vehicle.
Impact damage reduction (Ground Vehicles)Driver.ImpactDamageReduction11455,12744,292Reduces the amount of damage your ground vehicle receives from impacting with objects & landscape in the world (when you are driver).
Can autorepair at petrol stations (Ground Vehicles)Driver.AutoRepair12580,691594,642Unlocks the ability to auto repair ground vehicles at a petrol station.
Spawnzone Repairing speed improvement (Ground Vehicles)Driver.RepairSpeed.Spawn13749,873496,965Reduces the amount of time it takes to repair a ground vehicle in the spawnzone.
Engine turn on speed improvementDriver.QuickerEngineStart14942,259463,042Reduces the time it takes to turn the engine on in ground vehicles.
Fuel usage rate reduction (Ground Vehicles)Driver.FuelUsageReduction151.134,646496,965Reduces the usage of fuel when driving ground vehicles, providing a longer fuel time.
Petrol station refueling speed improvement (Ground Vehicles)Driver.RefuelSpeed.PetrolStation161.303,827594,642Reduces the amount of time it takes to refuel a ground vehicle at a petrol station.
Spawnzone refueling speed improvement (Ground Vehicles)Driver.RefuelSpeed.Spawn171.429,398744,292Reduces the amount of time it takes to refuel a ground vehicle in the spawnzone.
Reload speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.ReloadSpeed.MountedGun23685,744320,773Reduces the amount of time it takes to reload the mounted MG's on ground vehicles.
Increased supply crate durability (Ground Vehicles)Driver.IncreasedHealth.SupplyCrate24942,259275,542Increases the amount of damage a supply crate can take before it is destroyed (when the supply crate is dropped by you as a driver)
Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.AimDownSightSpeed.MountedGun251.198,774320,773Reduces the amount of time it takes to enter ADS whilst using any mounted MG's on ground vehicles.

Efeitos

A mudança é a diferença em relação à linha gravada anterior do mesmo efeito. Índices de nível que o arquivo omite não são preenchidos. Os valores são impressos como gravados. Os arquivos não publicam um máximo, então esta página não desenha uma escala comum.

Efeitos de habilidade
HabilidadeGatilhoEfeitoAtributoCurvaNíveis
Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.HorizontalRecoil.MountedGunItemGE_Weapon_HorizontalRecoilMultiplierWeapon.HorizontalRecoilMultiplierHorizontalRecoil_MountedGun
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Vertical recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.VerticalRecoil.MountedGunItemGE_Weapon_VerticalRecoilMultiplierWeapon.VerticalRecoilMultiplierVerticalRecoil_MountedGun
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Impact damage reduction (Ground Vehicles)Driver.ImpactDamageReductionVehicleGE_Vehicle_ImpactReductionMultiplierHealth.ImpactReductionMultiplierImpactDamageReduction
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Fuel usage rate reduction (Ground Vehicles)Driver.FuelUsageReductionVehicleGE_Vehicle_FuelUsageReductionMultiplierFuelUsageReductionMultiplierFuelUsageReduction
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Increased supply crate durability (Ground Vehicles)Driver.IncreasedHealth.SupplyCrateSupplyCrateGE_Vehicle_HealthHealthIncreasedHealth_SupplyCrate
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2
Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.AimDownSightSpeed.MountedGunItemGE_Weapon_AimTimeWeapon.AimTimeAimDownSight_MountedGun
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1

XP por nível

Cada linha é um par gravado nesta função. A mudança é a diferença em relação à linha gravada anterior. Os arquivos não nomeiam uma unidade para o XP.

Nível e XP gravados
NívelXPMudança
00—
1200+200
2750+550
31.250+500
43.000+1.750
56.250+3.250
69.250+3.000
713.000+3.750
817.250+4.250
922.500+5.250
1025.000+2.500
1128.750+3.750
1233.750+5.000
1337.500+3.750
1443.750+6.250
1554.750+11.000
1664.500+9.750
1775.000+10.500
1884.750+9.750
1995.750+11.000
20111.500+15.750
21127.200+15.700
22145.400+18.200
23163.200+17.800
24183.450+20.250
25206.600+23.150
26225.600+19.000
27246.700+21.100
28266.950+20.250
29288.450+21.500
30318.200+29.750
31346.300+28.100
32381.050+34.750
33419.100+38.050
34462.950+43.850
35525.000+62.050
36559.150+34.150
37596.250+37.100
38632.100+35.850
39670.850+38.750
40712.500+41.650
41750.400+37.900
42791.250+40.850
43830.850+39.600
44873.350+42.500
45920.850+47.500
46962.950+42.100
471.007.950+45.000
481.051.700+43.750
491.098.350+46.650
501.150.000+51.650
511.183.400+33.400
521.218.800+35.400
531.253.450+34.650
541.290.850+37.400
551.333.000+42.150
561.368.650+35.650
571.406.550+37.900
581.443.950+37.400
591.483.600+39.650
601.529.500+45.900
611.567.650+38.150
621.608.550+40.900
631.648.200+39.650
641.691.100+42.900
651.740.500+49.400
661.781.900+41.400
671.825.800+43.900
681.868.700+42.900
691.914.600+45.900
701.967.750+53.150
712.011.900+44.150
722.059.050+47.150
732.104.950+45.900
742.154.600+49.650
752.218.000+63.400
762.278.900+60.900
772.353.300+74.400
782.424.200+70.900
792.504.600+80.400
802.597.000+92.400
812.674.400+77.400
822.760.050+85.650
832.842.950+82.900
842.935.100+92.150
853.052.250+117.150
863.146.400+94.150
873.248.800+102.400
883.347.950+99.150
893.456.850+108.900
903.598.750+141.900
913.714.650+115.900
923.840.300+125.650
933.962.450+122.150
944.095.850+133.400
954.270.500+174.650
964.416.400+145.900
974.574.050+157.650
984.727.200+153.150
994.892.850+165.650
1005.132.500+239.650

Dados ausentes

Estas são as lacunas desta função. null significa que os arquivos do jogo omitem o campo. Não significa zero, e este site não estima um substituto. Uma lista de efeitos vazia significa que os efeitos por nível não foram publicados.

Habilidades cuja lista de efeitos está vazia

  • — Can autorepair at petrol stations (Ground Vehicles) · Driver.AutoRepair
  • — Spawnzone Repairing speed improvement (Ground Vehicles) · Driver.RepairSpeed.Spawn
  • — Engine turn on speed improvement · Driver.QuickerEngineStart
  • — Petrol station refueling speed improvement (Ground Vehicles) · Driver.RefuelSpeed.PetrolStation
  • — Spawnzone refueling speed improvement (Ground Vehicles) · Driver.RefuelSpeed.Spawn
  • — Reload speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles) · Driver.ReloadSpeed.MountedGun

Notas do conjunto de dados

  • Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
  • Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.

Como ler a página de Driver

TODO: localização. Esta seção é um espaço compartilhado. Ela explica como ler a página. Não é uma análise de uma função.

Esta página é uma referência de campo de uma função. Cada número foi copiado dos arquivos públicos do jogo de uma build da Steam. A página não ranqueia funções e não preenche uma lacuna com um palpite. O título é o id da função. Os arquivos não gravam um nome de exibição separado. Uma glosa acima do título, quando o idioma da interface difere do id, é uma ajuda de leitura. Não é um campo do registro da função.

O registro grava um id de recurso de XP e uma tabela de níveis. Nesta build cada função tem uma linha para cada nível de 0 a 100, e as seis tabelas guardam os mesmos pares. A tabela desta página é a lista própria desta função. A coluna de mudança é a diferença em relação à linha gravada anterior. A primeira linha não tem linha anterior. Os arquivos não nomeiam uma unidade para o XP. Um zero gravado aparece como zero.

As habilidades são unidas pelo id da função. Uma habilidade grava um id, um nome, uma descrição, um layout e uma lista de efeitos. O layout, quando existe, é uma linha, uma coluna e um par x,y. Os arquivos não publicam uma unidade para x e y. O registro da árvore grava uma contagem de linhas, uma contagem de colunas e uma string de forma. A grade é desenhada só a partir da linha e da coluna. Coordenadas vazias não têm registro de habilidade. Não são campos null. Um layout null significa que essa habilidade não tem célula. Ela é nomeada sob os dados ausentes e deixada fora da grade. Habilidades que compartilham um nome de exibição continuam separadas, porque o id difere.

Uma lista de efeitos vazia significa que os arquivos omitem os efeitos por nível dessa habilidade. Não é um bônus de zero. As notas do arquivo, copiadas na seção de dados ausentes, dizem que menos da metade das habilidades tem efeitos por nível, e que custos em pontos e pré-requisitos ficam com o servidor. Esta página não estima um custo nem um pré-requisito. Uma linha de efeito que existe grava um gatilho, um id de efeito, um atributo, um nome de curva e pares de nível e valor. Só os índices de nível gravados são impressos. Índices que não aparecem não são interpolados. Quando um atributo, uma curva ou uma lista de níveis é null ou está vazia, essa parte é marcada como ausente e o id de efeito ainda é mostrado. Um valor é impresso como gravado. Esta página não decide se um número abaixo de um é uma redução. A mudança ao lado de um valor é a diferença em relação à linha gravada anterior desse mesmo efeito.

Os parágrafos desta seção são um espaço compartilhado. Eles explicam como ler a página. Não são uma análise desta função. O coreano e o inglês carregam a mesma explicação. Os outros idiomas recaem no inglês até que uma tradução seja adicionada. Nomes e descrições são as frases gravadas nos arquivos. Esta página não tem vínculo com a Bulkhead nem com a Team17. Os números vêm de warpuppies/wardogs-data sob a Unlicense. Os cosméticos do mesmo arquivo são listados no índice de funções, porque um registro cosmético não grava uma função. Ao citar um número, cite a build do jogo no cabeçalho.

Perguntas

Por que uma habilidade não mostra efeitos?

A lista de efeitos da habilidade está vazia nos arquivos do jogo. Uma lista vazia significa que esses efeitos por nível não foram publicados. Não significa que a habilidade tenha um bônus de zero.

Onde estão o custo em pontos e os pré-requisitos?

Não estão no conjunto de dados. As notas do arquivo dizem que o servidor os guarda. Esta página não estima um custo nem um pré-requisito.

De onde vêm estes números?

Os números são lidos de warpuppies/wardogs-data para a build do jogo 25937608, sob a Unlicense. Este site não estima os valores que os arquivos deixam de fora.