WARDOGS

Nieoficjalny podręcznik polowy

Wsparcie

Support

Rola Support. Zasób XP XP.Role.Support. Liczby poniżej to wartości zapisane dla buildu gry 25937608.

Build gry 25937608

Rekord

Liczby w tej tabeli to liczba dołączonych rekordów. To nie dodatkowe pola zapisane na roli. Komórki poziomu i XP to zapisane pary.

Rekord roli
StatystykaWartość
IDSupport
Slugsupport
Zasób XPXP.Role.Support
Wiersze poziomów101
Pierwszy zapisany poziom0 · 0
Ostatni zapisany poziom100 · 5 132 500
Wiersze drzewa4
Kolumny drzewa9
KształtCircle
Umiejętności27
Umiejętności z wierszami efektu11
Umiejętności z pustą listą efektów16
Build gry w pliku25937608
Pliki źródłowedata/roles.json, data/skills.json, data/cosmetics.json

Drzewo umiejętności

Siatka używa zapisanego wiersza i kolumny. x i y zostają na każdym wierszu umiejętności. Nie służą do przesuwania komórki. Pusta komórka to współrzędna bez umiejętności. Układ null jest wymieniony pod siatką.

Zadeklarowana siatka 4 × 9. Kształt Circle

Siatka drzewa umiejętności
Wiersz012345678
0Pusta współrzędnaPusta współrzędnaPusta współrzędnaPusta współrzędnaPusta współrzędna
1
2
3Pusta współrzędnaPusta współrzędnaPusta współrzędnaPusta współrzędna

Umiejętności

Umiejętności tej roli
NazwaIDWierszKolumnaXYOpis
Explosives do less damage to teammatesSupport.ReduceExplosiveDamage.Teammate01617,5838,042Reduces the amount of damage that your explosives do to teammates. This includes explosives from launchers, grenades & deployables.
Horizontal recoil reduction (LMG Archetype)Support.HorizontalRecoil.LMG03814,002673,158Reduces the amount of horizontal recoil a player experiences when firing weapons within the 'LMG' archetype.
Horizontal recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.HorizontalRecoil.Shotgun051070,517673,158Reduces the amount of horizontal recoil a player experiences when firing weapons within the 'shotgun' archetype.
Equipment deployment speed improvementSupport.DeploySpeed071267,019838,042Reduces the amount of time it takes to deploy deployable equipment.
Refueling speed improvementSupport.RefuelSpeed10388,305927,865Reduces the time it takes to refuel vehicles.
Reload speed improvement (Launchers Archetype)Support.ReloadSpeed.Launcher11455,12744,292Reduces the amount of time it takes to reload weapons within the 'launcher' archetype.
Ready-to-fire speed improvement (LMG Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.LMG12580,691594,642Reduces the time it takes for your weapon to come up after certain actions, specifically with weapons that fall under the 'LMG' archetype (eg. Sprinting, dismounting ladder, exiting vault, etc).
Vertical recoil reduction (LMG Archetype)Support.VerticalRecoil.LMG13749,873496,965Reduces the amount of vertical recoil a player experiences when firing weapons within the 'LMG' archetype.
Reduced shooting penalty on focus-time (LMG & Shotgun Archetypes)Support.ReduceFocus14942,259463,042Reduces the amount of focus-time penalty the player experiences when they shoot their weapon whilst holding their breath. This should apply to weapons in both LMG and shotgun archetypes.
Vertical recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.VerticalRecoil.Shotgun151134,645496,965Reduces the amount of vertical recoil a player experiences when firing weapons within the 'shotgun' archetype.
Ready-to-fire speed improvement (Shotgun Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.Shotgun161303,827594,642Reduces the time it takes for your weapon to come up after certain actions, specifically with weapons that fall under the 'shotgun' archetype (eg. Sprinting, dismounting ladder, exiting vault, etc).
Increased repair tool durabilitySupport.IncreasedDurability.RepairTool171429,399744,292Increases the amount of durability your repair tools have when you are using them. This should affect all repair tools.
Build anything with medium hammersSupport.MediumHammerUpgrade181496,214927,865Unlocks the ability to build things with the medium hammer that you would normally need the heavy hammer to build.
Repair speed improvementSupport.RepairSpeed20203,653895,306Reduces the time it takes to repair damaged vehicles.
Combining mags' speed improvementSupport.CombineMagSpeed21292,74650,542Reduces the amount of time it takes to combine mags in your inventory.
ADS movement speed improvement (LMG Archetype)Support.AimMoveSpeed.LMG22460,168451,009Increases the speed a player can move whilst aiming down sights, specifically with weapons within the 'LMG' archetype.
Time-to-ADS speed improvement (LMG Archetype)Support.AimDownSightSpeed.LMG23685,744320,773Reduces the time it takes to enter ADS, specifically with weapons within the 'LMG' archetype.
Weapon-switch speed improvement (LMG & Shotgun Archetypes)Support.WeaponSwitchSpeed24942,259275,542Reduces the amount of time it takes to switch TO any weapons within the LMG and shotgun archetypes.
Time-to-ADS speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimdownSightspeed.Shotgun251198,774320,773Reduces the time it takes to enter ADS, specifically with weapons within the 'shotgun' archetype.
ADS movement speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimMoveSpeed.Shotgun261424,35451,009Increases the speed a player can move whilst aiming down sights, specifically with weapons within the 'shotgun' archetype.
Less resource use per hitSupport.ReduceResourceUsage271591,778650,542Reduces the amount of resources that are used per hit of building.
Build anything with small hammersSupport.SmallHammerUpgrade281680,865895,306Unlocks the ability to build things with the small hammer that you would normally need the medium or heavy hammer to build.
Throw back grenadesSupport.GrenadeThrowback3019,002862,747Unlocks the ability to pick up and throw back enemy grenades that have been thrown at you and have landed on the floor.
Increased detonator rangeSupport.IncreadedDetonatorRange31130,36556,792Unlocks Increased effective range of the C4's detonator. (Can detonate C4s from further away). This is a one time unlock.
Reload speed improvement ('LMG' Archetype)Support.ReloadSpeed.LMG33621,615144,581Reduces the amount of time it takes to reload weapons within the 'LMG' archetype.
Reload speed improvement (Shotgun Archetype)Support.ReloadSpeed.Shotgun351262,903144,581Reduces the time it takes to reload. Specifically with weapons within the 'shotgun' archetype.
Increased buildables durabilitySupport.IncreasedDurability.Buildables371754,158556,792Increases the amount of damage it takes to destroy buildables that YOU have built.

Efekty

Zmiana to różnica wobec poprzedniego zapisanego wiersza tego samego efektu. Indeksy poziomów, które plik pomija, nie są uzupełniane. Wartości są drukowane tak, jak zostały zapisane. Pliki nie publikują maksimum, więc ta strona nie rysuje wspólnej skali.

Efekty umiejętności
UmiejętnośćWyzwalaczEfektAtrybutKrzywaPoziomy
Horizontal recoil reduction (LMG Archetype)Support.HorizontalRecoil.LMGItemGE_Weapon_HorizontalRecoilMultiplierWeapon.HorizontalRecoilMultiplierHorizontalRecoil_LMG
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Horizontal recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.HorizontalRecoil.ShotgunItemGE_Weapon_HorizontalRecoilMultiplierWeapon.HorizontalRecoilMultiplierHorizontalRecoil_Shotgun
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Ready-to-fire speed improvement (LMG Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.LMGCharacterGE_Player_ReadyToFirePlayRateMovement.ReadyToFirePlayRateReadyToFireSpeed_LMG
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Vertical recoil reduction (LMG Archetype)Support.VerticalRecoil.LMGItemGE_Weapon_VerticalRecoilMultiplierWeapon.VerticalRecoilMultiplierVerticalRecoil_LMG
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Vertical recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.VerticalRecoil.ShotgunItemGE_Weapon_VerticalRecoilMultiplierWeapon.VerticalRecoilMultiplierVerticalRecoil_Shotgun
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Ready-to-fire speed improvement (Shotgun Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.ShotgunCharacterGE_Player_ReadyToFirePlayRateMovement.ReadyToFirePlayRateReadyToFireSpeed_Shotgun
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
ADS movement speed improvement (LMG Archetype)Support.AimMoveSpeed.LMGCharacter.HeldItemUpdatedGE_Player_MaxSpeedMultiplier_AimingMovement.MaxSpeedMultiplierAimMoveSpeed_LMG
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2
Time-to-ADS speed improvement (LMG Archetype)Support.AimDownSightSpeed.LMGItemGE_Weapon_AimTimeWeapon.AimTimeAimDownSightSpeed_LMG
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Weapon-switch speed improvement (LMG & Shotgun Archetypes)Support.WeaponSwitchSpeedItemGE_Weapon_EquipSpeedMultiplierWeapon.EquipSpeedMultiplierWeaponSwitchSpeed
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2
Time-to-ADS speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimdownSightspeed.ShotgunItemGE_Weapon_AimTimeWeapon.AimTimeAimDownSightSpeed_Shotgun
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
ADS movement speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimMoveSpeed.ShotgunCharacter.HeldItemUpdatedGE_Player_MaxSpeedMultiplier_AimingMovement.MaxSpeedMultiplierAimMoveSpeed_Shotgun
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2

XP według poziomu

Każdy wiersz to para zapisana na tej roli. Zmiana to różnica wobec poprzedniego zapisanego wiersza. Pliki nie nazywają jednostki dla XP.

Zapisany poziom i XP
PoziomXPZmiana
00—
1200+200
2750+550
31250+500
43000+1750
56250+3250
69250+3000
713 000+3750
817 250+4250
922 500+5250
1025 000+2500
1128 750+3750
1233 750+5000
1337 500+3750
1443 750+6250
1554 750+11 000
1664 500+9750
1775 000+10 500
1884 750+9750
1995 750+11 000
20111 500+15 750
21127 200+15 700
22145 400+18 200
23163 200+17 800
24183 450+20 250
25206 600+23 150
26225 600+19 000
27246 700+21 100
28266 950+20 250
29288 450+21 500
30318 200+29 750
31346 300+28 100
32381 050+34 750
33419 100+38 050
34462 950+43 850
35525 000+62 050
36559 150+34 150
37596 250+37 100
38632 100+35 850
39670 850+38 750
40712 500+41 650
41750 400+37 900
42791 250+40 850
43830 850+39 600
44873 350+42 500
45920 850+47 500
46962 950+42 100
471 007 950+45 000
481 051 700+43 750
491 098 350+46 650
501 150 000+51 650
511 183 400+33 400
521 218 800+35 400
531 253 450+34 650
541 290 850+37 400
551 333 000+42 150
561 368 650+35 650
571 406 550+37 900
581 443 950+37 400
591 483 600+39 650
601 529 500+45 900
611 567 650+38 150
621 608 550+40 900
631 648 200+39 650
641 691 100+42 900
651 740 500+49 400
661 781 900+41 400
671 825 800+43 900
681 868 700+42 900
691 914 600+45 900
701 967 750+53 150
712 011 900+44 150
722 059 050+47 150
732 104 950+45 900
742 154 600+49 650
752 218 000+63 400
762 278 900+60 900
772 353 300+74 400
782 424 200+70 900
792 504 600+80 400
802 597 000+92 400
812 674 400+77 400
822 760 050+85 650
832 842 950+82 900
842 935 100+92 150
853 052 250+117 150
863 146 400+94 150
873 248 800+102 400
883 347 950+99 150
893 456 850+108 900
903 598 750+141 900
913 714 650+115 900
923 840 300+125 650
933 962 450+122 150
944 095 850+133 400
954 270 500+174 650
964 416 400+145 900
974 574 050+157 650
984 727 200+153 150
994 892 850+165 650
1005 132 500+239 650

Brak danych

To luki tej roli. Null znaczy, że pliki gry pomijają pole. To nie zero, a ta strona nie szacuje zamiennika. Pusta lista efektów znaczy, że efekty na poziom nie zostały opublikowane.

Umiejętności, których lista efektów jest pusta

  • — Explosives do less damage to teammates · Support.ReduceExplosiveDamage.Teammate
  • — Equipment deployment speed improvement · Support.DeploySpeed
  • — Refueling speed improvement · Support.RefuelSpeed
  • — Reload speed improvement (Launchers Archetype) · Support.ReloadSpeed.Launcher
  • — Reduced shooting penalty on focus-time (LMG & Shotgun Archetypes) · Support.ReduceFocus
  • — Increased repair tool durability · Support.IncreasedDurability.RepairTool
  • — Build anything with medium hammers · Support.MediumHammerUpgrade
  • — Repair speed improvement · Support.RepairSpeed
  • — Combining mags' speed improvement · Support.CombineMagSpeed
  • — Less resource use per hit · Support.ReduceResourceUsage
  • — Build anything with small hammers · Support.SmallHammerUpgrade
  • — Throw back grenades · Support.GrenadeThrowback
  • — Increased detonator range · Support.IncreadedDetonatorRange
  • — Reload speed improvement ('LMG' Archetype) · Support.ReloadSpeed.LMG
  • — Reload speed improvement (Shotgun Archetype) · Support.ReloadSpeed.Shotgun
  • — Increased buildables durability · Support.IncreasedDurability.Buildables

Notatki zbioru danych

  • Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
  • Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.

Jak czytać stronę Support

TODO: lokalizacja. Ta sekcja jest wspólnym wypełniaczem. Wyjaśnia, jak czytać stronę. To nie recenzja jednej roli.

Ta strona jest polowym opisem jednej roli. Każda liczba jest skopiowana z publicznych plików gry jednego buildu Steam. Strona nie szereguje ról i nie wypełnia luki domysłem. Nagłówek to id roli. Pliki nie zapisują osobnej nazwy wyświetlanej. Dopisek nad nagłówkiem, gdy język interfejsu różni się od id, jest pomocą w czytaniu. To nie pole rekordu roli.

Rekord zapisuje id zasobu XP i tabelę poziomów. W tym buildzie każda rola ma wiersz dla każdego poziomu od 0 do 100, a sześć tabel trzyma te same pary. Tabela na tej stronie to własna lista tej roli. Kolumna zmiany to różnica wobec poprzedniego zapisanego wiersza. Pierwszy wiersz nie ma poprzedniego. Pliki nie nazywają jednostki dla XP. Zapisane zero jest pokazane jako zero.

Umiejętności są dołączane po id roli. Umiejętność zapisuje id, nazwę, opis, układ i listę efektów. Układ, gdy jest, to wiersz, kolumna i para x,y. Pliki nie publikują jednostki dla x i y. Rekord drzewa zapisuje liczbę wierszy, liczbę kolumn i łańcuch kształtu. Siatka jest rysowana tylko z wiersza i kolumny. Puste współrzędne nie mają rekordu umiejętności. To nie pola null. Układ null znaczy, że ta umiejętność nie ma komórki. Jest nazwana pod brakującymi danymi i zostawiona poza siatką. Umiejętności o wspólnej nazwie wyświetlanej zostają osobno, bo id się różni.

Pusta lista efektów znaczy, że pliki pomijają efekty na poziom dla tej umiejętności. To nie bonus zero. Notatki pliku, skopiowane w sekcji brakujących danych, mówią, że mniej niż połowa umiejętności ma efekty na poziom, a koszty punktów i wymagania trzyma serwer. Ta strona nie szacuje kosztu ani wymagania. Wiersz efektu, który istnieje, zapisuje wyzwalacz, id efektu, atrybut, nazwę krzywej i pary poziom/wartość. Drukowane są tylko zapisane indeksy poziomów. Indeksy, które się nie pojawiają, nie są interpolowane. Gdy atrybut, krzywa albo lista poziomów jest null lub pusta, ta część jest oznaczona jako brakująca, a id efektu i tak jest pokazane. Wartość jest drukowana tak, jak została zapisana. Ta strona nie rozstrzyga, czy liczba poniżej jeden jest obniżeniem. Zmiana obok wartości to różnica wobec poprzedniego zapisanego wiersza tego samego efektu.

Akapity tej sekcji są wspólnym wypełniaczem. Wyjaśniają, jak czytać stronę. To nie recenzja tej roli. Koreański i angielski niosą to samo wyjaśnienie. Każdy inny język wraca do angielskiego, dopóki nie dodano tłumaczenia. Nazwy i opisy to zdania zapisane w plikach. Ta strona nie jest powiązana z Bulkhead ani Team17. Liczby pochodzą z warpuppies/wardogs-data na licencji Unlicense. Kosmetyki z tego samego pliku są wymienione w indeksie ról, bo rekord kosmetyku nie zapisuje roli. Gdy cytujesz liczbę, podaj build gry w nagłówku.

Pytania

Dlaczego umiejętność nie pokazuje efektów?

Lista efektów tej umiejętności w plikach gry jest pusta. Pusta lista znaczy, że te efekty na poziom nie zostały opublikowane. Nie znaczy, że umiejętność ma bonus zero.

Gdzie są koszt punktów i wymagania?

Nie ma ich w zbiorze danych. Notatki pliku mówią, że trzyma je serwer. Ta strona nie szacuje kosztu ani wymagania.

Skąd pochodzą te liczby?

Liczby są czytane z warpuppies/wardogs-data dla buildu gry 25937608, na licencji Unlicense. Ta strona nie szacuje wartości, które pliki pomijają.