Dlaczego umiejętność nie pokazuje efektów?
Lista efektów tej umiejętności w plikach gry jest pusta. Pusta lista znaczy, że te efekty na poziom nie zostały opublikowane. Nie znaczy, że umiejętność ma bonus zero.
Rola
Rola Pilot. Zasób XP XP.Role.Pilot. Liczby poniżej to wartości zapisane dla buildu gry 25937608.
Build gry 25937608
Liczby w tej tabeli to liczba dołączonych rekordów. To nie dodatkowe pola zapisane na roli. Komórki poziomu i XP to zapisane pary.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| ID | Pilot |
| Slug | pilot |
| Zasób XP | XP.Role.Pilot |
| Wiersze poziomów | 101 |
| Pierwszy zapisany poziom | 0 · 0 |
| Ostatni zapisany poziom | 100 · 5 132 500 |
| Wiersze drzewa | 4 |
| Kolumny drzewa | 9 |
| Kształt | Circle |
| Umiejętności | 12 |
| Umiejętności z wierszami efektu | 6 |
| Umiejętności z pustą listą efektów | 6 |
| Build gry w pliku | 25937608 |
| Pliki źródłowe | data/roles.json, data/skills.json, data/cosmetics.json |
Siatka używa zapisanego wiersza i kolumny. x i y zostają na każdym wierszu umiejętności. Nie służą do przesuwania komórki. Pusta komórka to współrzędna bez umiejętności. Układ null jest wymieniony pod siatką.
Zadeklarowana siatka 4 × 9. Kształt Circle
| Wiersz | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Pusta współrzędna |
| Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna |
| Pusta współrzędna |
| 1 | Pusta współrzędna |
|
|
|
|
|
|
| Pusta współrzędna |
| 2 | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna |
|
|
| Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna |
| 3 | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna | Pusta współrzędna |
| Nazwa | ID | Wiersz | Kolumna | X | Y | Opis |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles) | Pilot.HorizontalRecoil.MountedGun | 0 | 1 | 617,5 | 838,042 | Reduces horizontal recoil experienced when firing a mounted MG on an air vehicle. |
| Vertical recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles) | Pilot.VerticalRecoil.MountedGun | 0 | 7 | 1267,019 | 838,042 | Reduces vertical recoil experienced when firing a mounted MG on an air vehicle. |
| Impact damage reduction (Air Vehicles) | Pilot.ImpactDamageReduction | 1 | 1 | 455,12 | 744,292 | Reduces the amount of damage your air vehicle receives from impacting with objects & landscape in the world (when you are driver). |
| Can autorepair at petrol stations (Air Vehicles) | Pilot.AutoRepair | 1 | 2 | 580,691 | 594,642 | Unlocks the ability to auto repair air vehicles at a petrol station. |
| Spawnzone Repairing speed improvement (Air Vehicles) | Pilot.RepairSpeed.Spawn | 1 | 3 | 749,873 | 496,965 | Reduces the amount of time it takes to repair an air vehicle in the spawnzone. |
| Engine turn on speed improvement (Air Vehicles) | Pilot.QuickerEngineStart | 1 | 4 | 942,259 | 463,042 | Reduces the time it takes to turn the engine on in air vehicles. |
| Fuel usage rate reduction (Air Vehicles) | Pilot.FuelUsageReduction | 1 | 5 | 1134,645 | 496,965 | Reduces the usage of fuel when piloting air vehicles, providing a longer fuel time. |
| Petrol station refueling speed improvement (Air Vehicles) | Pilot.RefuelSpeed.PetrolStation | 1 | 6 | 1303,827 | 594,642 | Reduces the amount of time it takes to refuel an air vehicle at a petrol station. |
| Spawnzone refueling speed improvement (Air Vehicles) | Pilot.RefuelSpeed.Spawn | 1 | 7 | 1429,399 | 744,292 | Reduces the amount of time it takes to refuel an air vehicle in the spawnzone. |
| Reload speed improvement (Mounted MG - Air Vehicles) | Pilot.ReloadSpeed.MountedGun | 2 | 3 | 685,744 | 320,773 | Reduces the amount of time it takes to reload the mounted MG's on air vehicles. |
| Increased supply crate durability (Air Vehicles) | Pilot.IncreasedHealth.SupplyCrate | 2 | 4 | 942,259 | 275,542 | Increases the amount of damage a supply crate can take before it is destroyed (when the supply crate is dropped by you as a pilot) |
| Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Air Vehicles) | Pilot.AimDownSightSpeed.MountedGun | 2 | 5 | 1198,774 | 320,773 | Reduces the amount of time it takes to enter ADS whilst using any mounted MG's on air vehicles. |
Zmiana to różnica wobec poprzedniego zapisanego wiersza tego samego efektu. Indeksy poziomów, które plik pomija, nie są uzupełniane. Wartości są drukowane tak, jak zostały zapisane. Pliki nie publikują maksimum, więc ta strona nie rysuje wspólnej skali.
| Umiejętność | Wyzwalacz | Efekt | Atrybut | Krzywa | Poziomy |
|---|---|---|---|---|---|
| Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles)Pilot.HorizontalRecoil.MountedGun | Item | GE_Weapon_HorizontalRecoilMultiplier | Weapon.HorizontalRecoilMultiplier | HorizontalRecoil_MountedGun |
|
| Vertical recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles)Pilot.VerticalRecoil.MountedGun | Item | GE_Weapon_VerticalRecoilMultiplier | Weapon.VerticalRecoilMultiplier | VerticalRecoil_MountedGun |
|
| Impact damage reduction (Air Vehicles)Pilot.ImpactDamageReduction | Vehicle | GE_Vehicle_ImpactReductionMultiplier | Health.ImpactReductionMultiplier | ImpactDamageReduction |
|
| Fuel usage rate reduction (Air Vehicles)Pilot.FuelUsageReduction | Vehicle | GE_Vehicle_FuelUsageReductionMultiplier | FuelUsageReductionMultiplier | FuelUsageReduction |
|
| Increased supply crate durability (Air Vehicles)Pilot.IncreasedHealth.SupplyCrate | SupplyCrate | GE_Vehicle_Health | Health | IncreasedHealth_SupplyCrate |
|
| Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Air Vehicles)Pilot.AimDownSightSpeed.MountedGun | Item | GE_Weapon_AimTime | Weapon.AimTime | AimDownSight_MountedGun |
|
Każdy wiersz to para zapisana na tej roli. Zmiana to różnica wobec poprzedniego zapisanego wiersza. Pliki nie nazywają jednostki dla XP.
| Poziom | XP | Zmiana |
|---|---|---|
| 0 | 0 | — |
| 1 | 200 | +200 |
| 2 | 750 | +550 |
| 3 | 1250 | +500 |
| 4 | 3000 | +1750 |
| 5 | 6250 | +3250 |
| 6 | 9250 | +3000 |
| 7 | 13 000 | +3750 |
| 8 | 17 250 | +4250 |
| 9 | 22 500 | +5250 |
| 10 | 25 000 | +2500 |
| 11 | 28 750 | +3750 |
| 12 | 33 750 | +5000 |
| 13 | 37 500 | +3750 |
| 14 | 43 750 | +6250 |
| 15 | 54 750 | +11 000 |
| 16 | 64 500 | +9750 |
| 17 | 75 000 | +10 500 |
| 18 | 84 750 | +9750 |
| 19 | 95 750 | +11 000 |
| 20 | 111 500 | +15 750 |
| 21 | 127 200 | +15 700 |
| 22 | 145 400 | +18 200 |
| 23 | 163 200 | +17 800 |
| 24 | 183 450 | +20 250 |
| 25 | 206 600 | +23 150 |
| 26 | 225 600 | +19 000 |
| 27 | 246 700 | +21 100 |
| 28 | 266 950 | +20 250 |
| 29 | 288 450 | +21 500 |
| 30 | 318 200 | +29 750 |
| 31 | 346 300 | +28 100 |
| 32 | 381 050 | +34 750 |
| 33 | 419 100 | +38 050 |
| 34 | 462 950 | +43 850 |
| 35 | 525 000 | +62 050 |
| 36 | 559 150 | +34 150 |
| 37 | 596 250 | +37 100 |
| 38 | 632 100 | +35 850 |
| 39 | 670 850 | +38 750 |
| 40 | 712 500 | +41 650 |
| 41 | 750 400 | +37 900 |
| 42 | 791 250 | +40 850 |
| 43 | 830 850 | +39 600 |
| 44 | 873 350 | +42 500 |
| 45 | 920 850 | +47 500 |
| 46 | 962 950 | +42 100 |
| 47 | 1 007 950 | +45 000 |
| 48 | 1 051 700 | +43 750 |
| 49 | 1 098 350 | +46 650 |
| 50 | 1 150 000 | +51 650 |
| 51 | 1 183 400 | +33 400 |
| 52 | 1 218 800 | +35 400 |
| 53 | 1 253 450 | +34 650 |
| 54 | 1 290 850 | +37 400 |
| 55 | 1 333 000 | +42 150 |
| 56 | 1 368 650 | +35 650 |
| 57 | 1 406 550 | +37 900 |
| 58 | 1 443 950 | +37 400 |
| 59 | 1 483 600 | +39 650 |
| 60 | 1 529 500 | +45 900 |
| 61 | 1 567 650 | +38 150 |
| 62 | 1 608 550 | +40 900 |
| 63 | 1 648 200 | +39 650 |
| 64 | 1 691 100 | +42 900 |
| 65 | 1 740 500 | +49 400 |
| 66 | 1 781 900 | +41 400 |
| 67 | 1 825 800 | +43 900 |
| 68 | 1 868 700 | +42 900 |
| 69 | 1 914 600 | +45 900 |
| 70 | 1 967 750 | +53 150 |
| 71 | 2 011 900 | +44 150 |
| 72 | 2 059 050 | +47 150 |
| 73 | 2 104 950 | +45 900 |
| 74 | 2 154 600 | +49 650 |
| 75 | 2 218 000 | +63 400 |
| 76 | 2 278 900 | +60 900 |
| 77 | 2 353 300 | +74 400 |
| 78 | 2 424 200 | +70 900 |
| 79 | 2 504 600 | +80 400 |
| 80 | 2 597 000 | +92 400 |
| 81 | 2 674 400 | +77 400 |
| 82 | 2 760 050 | +85 650 |
| 83 | 2 842 950 | +82 900 |
| 84 | 2 935 100 | +92 150 |
| 85 | 3 052 250 | +117 150 |
| 86 | 3 146 400 | +94 150 |
| 87 | 3 248 800 | +102 400 |
| 88 | 3 347 950 | +99 150 |
| 89 | 3 456 850 | +108 900 |
| 90 | 3 598 750 | +141 900 |
| 91 | 3 714 650 | +115 900 |
| 92 | 3 840 300 | +125 650 |
| 93 | 3 962 450 | +122 150 |
| 94 | 4 095 850 | +133 400 |
| 95 | 4 270 500 | +174 650 |
| 96 | 4 416 400 | +145 900 |
| 97 | 4 574 050 | +157 650 |
| 98 | 4 727 200 | +153 150 |
| 99 | 4 892 850 | +165 650 |
| 100 | 5 132 500 | +239 650 |
To luki tej roli. Null znaczy, że pliki gry pomijają pole. To nie zero, a ta strona nie szacuje zamiennika. Pusta lista efektów znaczy, że efekty na poziom nie zostały opublikowane.
TODO: lokalizacja. Ta sekcja jest wspólnym wypełniaczem. Wyjaśnia, jak czytać stronę. To nie recenzja jednej roli.
Ta strona jest polowym opisem jednej roli. Każda liczba jest skopiowana z publicznych plików gry jednego buildu Steam. Strona nie szereguje ról i nie wypełnia luki domysłem. Nagłówek to id roli. Pliki nie zapisują osobnej nazwy wyświetlanej. Dopisek nad nagłówkiem, gdy język interfejsu różni się od id, jest pomocą w czytaniu. To nie pole rekordu roli.
Rekord zapisuje id zasobu XP i tabelę poziomów. W tym buildzie każda rola ma wiersz dla każdego poziomu od 0 do 100, a sześć tabel trzyma te same pary. Tabela na tej stronie to własna lista tej roli. Kolumna zmiany to różnica wobec poprzedniego zapisanego wiersza. Pierwszy wiersz nie ma poprzedniego. Pliki nie nazywają jednostki dla XP. Zapisane zero jest pokazane jako zero.
Umiejętności są dołączane po id roli. Umiejętność zapisuje id, nazwę, opis, układ i listę efektów. Układ, gdy jest, to wiersz, kolumna i para x,y. Pliki nie publikują jednostki dla x i y. Rekord drzewa zapisuje liczbę wierszy, liczbę kolumn i łańcuch kształtu. Siatka jest rysowana tylko z wiersza i kolumny. Puste współrzędne nie mają rekordu umiejętności. To nie pola null. Układ null znaczy, że ta umiejętność nie ma komórki. Jest nazwana pod brakującymi danymi i zostawiona poza siatką. Umiejętności o wspólnej nazwie wyświetlanej zostają osobno, bo id się różni.
Pusta lista efektów znaczy, że pliki pomijają efekty na poziom dla tej umiejętności. To nie bonus zero. Notatki pliku, skopiowane w sekcji brakujących danych, mówią, że mniej niż połowa umiejętności ma efekty na poziom, a koszty punktów i wymagania trzyma serwer. Ta strona nie szacuje kosztu ani wymagania. Wiersz efektu, który istnieje, zapisuje wyzwalacz, id efektu, atrybut, nazwę krzywej i pary poziom/wartość. Drukowane są tylko zapisane indeksy poziomów. Indeksy, które się nie pojawiają, nie są interpolowane. Gdy atrybut, krzywa albo lista poziomów jest null lub pusta, ta część jest oznaczona jako brakująca, a id efektu i tak jest pokazane. Wartość jest drukowana tak, jak została zapisana. Ta strona nie rozstrzyga, czy liczba poniżej jeden jest obniżeniem. Zmiana obok wartości to różnica wobec poprzedniego zapisanego wiersza tego samego efektu.
Akapity tej sekcji są wspólnym wypełniaczem. Wyjaśniają, jak czytać stronę. To nie recenzja tej roli. Koreański i angielski niosą to samo wyjaśnienie. Każdy inny język wraca do angielskiego, dopóki nie dodano tłumaczenia. Nazwy i opisy to zdania zapisane w plikach. Ta strona nie jest powiązana z Bulkhead ani Team17. Liczby pochodzą z warpuppies/wardogs-data na licencji Unlicense. Kosmetyki z tego samego pliku są wymienione w indeksie ról, bo rekord kosmetyku nie zapisuje roli. Gdy cytujesz liczbę, podaj build gry w nagłówku.
Lista efektów tej umiejętności w plikach gry jest pusta. Pusta lista znaczy, że te efekty na poziom nie zostały opublikowane. Nie znaczy, że umiejętność ma bonus zero.
Nie ma ich w zbiorze danych. Notatki pliku mówią, że trzyma je serwer. Ta strona nie szacuje kosztu ani wymagania.
Liczby są czytane z warpuppies/wardogs-data dla buildu gry 25937608, na licencji Unlicense. Ta strona nie szacuje wartości, które pliki pomijają.