Mengapa sebuah skill tidak menampilkan efek?
Daftar efek skill itu kosong di berkas permainan. Daftar kosong berarti efek per level itu tidak diterbitkan. Bukan berarti skill punya bonus nol.
Dukungan
Peran Support. Sumber XP XP.Role.Support. Angka di bawah adalah nilai tersimpan untuk build permainan 25937608.
Build permainan 25937608
Jumlah di tabel ini adalah jumlah rekaman yang digabung. Bukan bidang tambahan yang tersimpan pada peran. Sel level dan XP adalah pasangan tersimpan.
| Statistik | Nilai |
|---|---|
| ID | Support |
| Slug | support |
| Sumber XP | XP.Role.Support |
| Baris level | 101 |
| Level tersimpan pertama | 0 · 0 |
| Level tersimpan terakhir | 100 · 5.132.500 |
| Baris pohon | 4 |
| Kolom pohon | 9 |
| Bentuk | Circle |
| Skill | 27 |
| Skill dengan baris efek | 11 |
| Skill dengan daftar efek kosong | 16 |
| Build permainan di berkas | 25937608 |
| Berkas sumber | data/roles.json, data/skills.json, data/cosmetics.json |
Kisi memakai baris dan kolom tersimpan. x dan y tetap di tiap baris skill. Tidak dipakai untuk memindahkan sel. Sel kosong adalah koordinat tanpa skill. Tata letak null dicantumkan di bawah kisi.
Kisi yang dinyatakan 4 × 9. Bentuk Circle
| Nama | ID | Baris | Kolom | X | Y | Deskripsi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Explosives do less damage to teammates | Support.ReduceExplosiveDamage.Teammate | 0 | 1 | 617,5 | 838,042 | Reduces the amount of damage that your explosives do to teammates. This includes explosives from launchers, grenades & deployables. |
| Horizontal recoil reduction (LMG Archetype) | Support.HorizontalRecoil.LMG | 0 | 3 | 814,002 | 673,158 | Reduces the amount of horizontal recoil a player experiences when firing weapons within the 'LMG' archetype. |
| Horizontal recoil reduction (Shotgun Archetype) | Support.HorizontalRecoil.Shotgun | 0 | 5 | 1.070,517 | 673,158 | Reduces the amount of horizontal recoil a player experiences when firing weapons within the 'shotgun' archetype. |
| Equipment deployment speed improvement | Support.DeploySpeed | 0 | 7 | 1.267,019 | 838,042 | Reduces the amount of time it takes to deploy deployable equipment. |
| Refueling speed improvement | Support.RefuelSpeed | 1 | 0 | 388,305 | 927,865 | Reduces the time it takes to refuel vehicles. |
| Reload speed improvement (Launchers Archetype) | Support.ReloadSpeed.Launcher | 1 | 1 | 455,12 | 744,292 | Reduces the amount of time it takes to reload weapons within the 'launcher' archetype. |
| Ready-to-fire speed improvement (LMG Archetype) | Support.ReadyToFireSpeed.LMG | 1 | 2 | 580,691 | 594,642 | Reduces the time it takes for your weapon to come up after certain actions, specifically with weapons that fall under the 'LMG' archetype (eg. Sprinting, dismounting ladder, exiting vault, etc). |
| Vertical recoil reduction (LMG Archetype) | Support.VerticalRecoil.LMG | 1 | 3 | 749,873 | 496,965 | Reduces the amount of vertical recoil a player experiences when firing weapons within the 'LMG' archetype. |
| Reduced shooting penalty on focus-time (LMG & Shotgun Archetypes) | Support.ReduceFocus | 1 | 4 | 942,259 | 463,042 | Reduces the amount of focus-time penalty the player experiences when they shoot their weapon whilst holding their breath. This should apply to weapons in both LMG and shotgun archetypes. |
| Vertical recoil reduction (Shotgun Archetype) | Support.VerticalRecoil.Shotgun | 1 | 5 | 1.134,645 | 496,965 | Reduces the amount of vertical recoil a player experiences when firing weapons within the 'shotgun' archetype. |
| Ready-to-fire speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.ReadyToFireSpeed.Shotgun | 1 | 6 | 1.303,827 | 594,642 | Reduces the time it takes for your weapon to come up after certain actions, specifically with weapons that fall under the 'shotgun' archetype (eg. Sprinting, dismounting ladder, exiting vault, etc). |
| Increased repair tool durability | Support.IncreasedDurability.RepairTool | 1 | 7 | 1.429,399 | 744,292 | Increases the amount of durability your repair tools have when you are using them. This should affect all repair tools. |
| Build anything with medium hammers | Support.MediumHammerUpgrade | 1 | 8 | 1.496,214 | 927,865 | Unlocks the ability to build things with the medium hammer that you would normally need the heavy hammer to build. |
| Repair speed improvement | Support.RepairSpeed | 2 | 0 | 203,653 | 895,306 | Reduces the time it takes to repair damaged vehicles. |
| Combining mags' speed improvement | Support.CombineMagSpeed | 2 | 1 | 292,74 | 650,542 | Reduces the amount of time it takes to combine mags in your inventory. |
| ADS movement speed improvement (LMG Archetype) | Support.AimMoveSpeed.LMG | 2 | 2 | 460,168 | 451,009 | Increases the speed a player can move whilst aiming down sights, specifically with weapons within the 'LMG' archetype. |
| Time-to-ADS speed improvement (LMG Archetype) | Support.AimDownSightSpeed.LMG | 2 | 3 | 685,744 | 320,773 | Reduces the time it takes to enter ADS, specifically with weapons within the 'LMG' archetype. |
| Weapon-switch speed improvement (LMG & Shotgun Archetypes) | Support.WeaponSwitchSpeed | 2 | 4 | 942,259 | 275,542 | Reduces the amount of time it takes to switch TO any weapons within the LMG and shotgun archetypes. |
| Time-to-ADS speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.AimdownSightspeed.Shotgun | 2 | 5 | 1.198,774 | 320,773 | Reduces the time it takes to enter ADS, specifically with weapons within the 'shotgun' archetype. |
| ADS movement speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.AimMoveSpeed.Shotgun | 2 | 6 | 1.424,35 | 451,009 | Increases the speed a player can move whilst aiming down sights, specifically with weapons within the 'shotgun' archetype. |
| Less resource use per hit | Support.ReduceResourceUsage | 2 | 7 | 1.591,778 | 650,542 | Reduces the amount of resources that are used per hit of building. |
| Build anything with small hammers | Support.SmallHammerUpgrade | 2 | 8 | 1.680,865 | 895,306 | Unlocks the ability to build things with the small hammer that you would normally need the medium or heavy hammer to build. |
| Throw back grenades | Support.GrenadeThrowback | 3 | 0 | 19,002 | 862,747 | Unlocks the ability to pick up and throw back enemy grenades that have been thrown at you and have landed on the floor. |
| Increased detonator range | Support.IncreadedDetonatorRange | 3 | 1 | 130,36 | 556,792 | Unlocks Increased effective range of the C4's detonator. (Can detonate C4s from further away). This is a one time unlock. |
| Reload speed improvement ('LMG' Archetype) | Support.ReloadSpeed.LMG | 3 | 3 | 621,615 | 144,581 | Reduces the amount of time it takes to reload weapons within the 'LMG' archetype. |
| Reload speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.ReloadSpeed.Shotgun | 3 | 5 | 1.262,903 | 144,581 | Reduces the time it takes to reload. Specifically with weapons within the 'shotgun' archetype. |
| Increased buildables durability | Support.IncreasedDurability.Buildables | 3 | 7 | 1.754,158 | 556,792 | Increases the amount of damage it takes to destroy buildables that YOU have built. |
Perubahan adalah selisih dari baris tersimpan sebelumnya pada efek yang sama. Indeks level yang dihilangkan berkas tidak diisi. Nilai dicetak seperti tersimpan. Berkas tidak menerbitkan maksimum, jadi halaman ini tidak menggambar skala bersama.
| Skill | Pemicu | Efek | Atribut | Kurva | Level |
|---|---|---|---|---|---|
| Horizontal recoil reduction (LMG Archetype)Support.HorizontalRecoil.LMG | Item | GE_Weapon_HorizontalRecoilMultiplier | Weapon.HorizontalRecoilMultiplier | HorizontalRecoil_LMG |
|
| Horizontal recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.HorizontalRecoil.Shotgun | Item | GE_Weapon_HorizontalRecoilMultiplier | Weapon.HorizontalRecoilMultiplier | HorizontalRecoil_Shotgun |
|
| Ready-to-fire speed improvement (LMG Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.LMG | Character | GE_Player_ReadyToFirePlayRate | Movement.ReadyToFirePlayRate | ReadyToFireSpeed_LMG |
|
| Vertical recoil reduction (LMG Archetype)Support.VerticalRecoil.LMG | Item | GE_Weapon_VerticalRecoilMultiplier | Weapon.VerticalRecoilMultiplier | VerticalRecoil_LMG |
|
| Vertical recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.VerticalRecoil.Shotgun | Item | GE_Weapon_VerticalRecoilMultiplier | Weapon.VerticalRecoilMultiplier | VerticalRecoil_Shotgun |
|
| Ready-to-fire speed improvement (Shotgun Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.Shotgun | Character | GE_Player_ReadyToFirePlayRate | Movement.ReadyToFirePlayRate | ReadyToFireSpeed_Shotgun |
|
| ADS movement speed improvement (LMG Archetype)Support.AimMoveSpeed.LMG | Character.HeldItemUpdated | GE_Player_MaxSpeedMultiplier_Aiming | Movement.MaxSpeedMultiplier | AimMoveSpeed_LMG |
|
| Time-to-ADS speed improvement (LMG Archetype)Support.AimDownSightSpeed.LMG | Item | GE_Weapon_AimTime | Weapon.AimTime | AimDownSightSpeed_LMG |
|
| Weapon-switch speed improvement (LMG & Shotgun Archetypes)Support.WeaponSwitchSpeed | Item | GE_Weapon_EquipSpeedMultiplier | Weapon.EquipSpeedMultiplier | WeaponSwitchSpeed |
|
| Time-to-ADS speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimdownSightspeed.Shotgun | Item | GE_Weapon_AimTime | Weapon.AimTime | AimDownSightSpeed_Shotgun |
|
| ADS movement speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimMoveSpeed.Shotgun | Character.HeldItemUpdated | GE_Player_MaxSpeedMultiplier_Aiming | Movement.MaxSpeedMultiplier | AimMoveSpeed_Shotgun |
|
Setiap baris adalah pasangan yang tersimpan pada peran ini. Perubahan adalah selisih dari baris tersimpan sebelumnya. Berkas tidak menamai satuan untuk XP.
| Level | XP | Perubahan |
|---|---|---|
| 0 | 0 | — |
| 1 | 200 | +200 |
| 2 | 750 | +550 |
| 3 | 1.250 | +500 |
| 4 | 3.000 | +1.750 |
| 5 | 6.250 | +3.250 |
| 6 | 9.250 | +3.000 |
| 7 | 13.000 | +3.750 |
| 8 | 17.250 | +4.250 |
| 9 | 22.500 | +5.250 |
| 10 | 25.000 | +2.500 |
| 11 | 28.750 | +3.750 |
| 12 | 33.750 | +5.000 |
| 13 | 37.500 | +3.750 |
| 14 | 43.750 | +6.250 |
| 15 | 54.750 | +11.000 |
| 16 | 64.500 | +9.750 |
| 17 | 75.000 | +10.500 |
| 18 | 84.750 | +9.750 |
| 19 | 95.750 | +11.000 |
| 20 | 111.500 | +15.750 |
| 21 | 127.200 | +15.700 |
| 22 | 145.400 | +18.200 |
| 23 | 163.200 | +17.800 |
| 24 | 183.450 | +20.250 |
| 25 | 206.600 | +23.150 |
| 26 | 225.600 | +19.000 |
| 27 | 246.700 | +21.100 |
| 28 | 266.950 | +20.250 |
| 29 | 288.450 | +21.500 |
| 30 | 318.200 | +29.750 |
| 31 | 346.300 | +28.100 |
| 32 | 381.050 | +34.750 |
| 33 | 419.100 | +38.050 |
| 34 | 462.950 | +43.850 |
| 35 | 525.000 | +62.050 |
| 36 | 559.150 | +34.150 |
| 37 | 596.250 | +37.100 |
| 38 | 632.100 | +35.850 |
| 39 | 670.850 | +38.750 |
| 40 | 712.500 | +41.650 |
| 41 | 750.400 | +37.900 |
| 42 | 791.250 | +40.850 |
| 43 | 830.850 | +39.600 |
| 44 | 873.350 | +42.500 |
| 45 | 920.850 | +47.500 |
| 46 | 962.950 | +42.100 |
| 47 | 1.007.950 | +45.000 |
| 48 | 1.051.700 | +43.750 |
| 49 | 1.098.350 | +46.650 |
| 50 | 1.150.000 | +51.650 |
| 51 | 1.183.400 | +33.400 |
| 52 | 1.218.800 | +35.400 |
| 53 | 1.253.450 | +34.650 |
| 54 | 1.290.850 | +37.400 |
| 55 | 1.333.000 | +42.150 |
| 56 | 1.368.650 | +35.650 |
| 57 | 1.406.550 | +37.900 |
| 58 | 1.443.950 | +37.400 |
| 59 | 1.483.600 | +39.650 |
| 60 | 1.529.500 | +45.900 |
| 61 | 1.567.650 | +38.150 |
| 62 | 1.608.550 | +40.900 |
| 63 | 1.648.200 | +39.650 |
| 64 | 1.691.100 | +42.900 |
| 65 | 1.740.500 | +49.400 |
| 66 | 1.781.900 | +41.400 |
| 67 | 1.825.800 | +43.900 |
| 68 | 1.868.700 | +42.900 |
| 69 | 1.914.600 | +45.900 |
| 70 | 1.967.750 | +53.150 |
| 71 | 2.011.900 | +44.150 |
| 72 | 2.059.050 | +47.150 |
| 73 | 2.104.950 | +45.900 |
| 74 | 2.154.600 | +49.650 |
| 75 | 2.218.000 | +63.400 |
| 76 | 2.278.900 | +60.900 |
| 77 | 2.353.300 | +74.400 |
| 78 | 2.424.200 | +70.900 |
| 79 | 2.504.600 | +80.400 |
| 80 | 2.597.000 | +92.400 |
| 81 | 2.674.400 | +77.400 |
| 82 | 2.760.050 | +85.650 |
| 83 | 2.842.950 | +82.900 |
| 84 | 2.935.100 | +92.150 |
| 85 | 3.052.250 | +117.150 |
| 86 | 3.146.400 | +94.150 |
| 87 | 3.248.800 | +102.400 |
| 88 | 3.347.950 | +99.150 |
| 89 | 3.456.850 | +108.900 |
| 90 | 3.598.750 | +141.900 |
| 91 | 3.714.650 | +115.900 |
| 92 | 3.840.300 | +125.650 |
| 93 | 3.962.450 | +122.150 |
| 94 | 4.095.850 | +133.400 |
| 95 | 4.270.500 | +174.650 |
| 96 | 4.416.400 | +145.900 |
| 97 | 4.574.050 | +157.650 |
| 98 | 4.727.200 | +153.150 |
| 99 | 4.892.850 | +165.650 |
| 100 | 5.132.500 | +239.650 |
Ini celah pada peran ini. Null berarti berkas permainan menghilangkan bidang itu. Itu bukan nol, dan situs ini tidak menaksir pengganti. Daftar efek yang kosong berarti efek per level tidak diterbitkan.
TODO: pelokalan. Bagian ini adalah tempat bersama. Ia menjelaskan cara membaca halaman. Bukan ulasan satu peran.
Halaman ini adalah referensi lapangan untuk satu peran. Setiap angka disalin dari berkas publik permainan untuk satu build Steam. Halaman ini tidak mengurutkan peran dan tidak mengisi celah dengan tebakan. Judul adalah id peran. Berkas tidak menyimpan nama tampilan terpisah. Gloss di atas judul, bila bahasa antarmuka berbeda dari id, adalah bantuan baca. Bukan bidang di rekaman peran.
Rekaman menyimpan id sumber XP dan tabel level. Di build ini tiap peran punya satu baris untuk setiap level dari 0 sampai 100, dan keenam tabel menyimpan pasangan yang sama. Tabel di halaman ini adalah daftar milik peran ini sendiri. Kolom perubahan adalah selisih dari baris tersimpan sebelumnya. Baris pertama tidak punya baris sebelumnya. Berkas tidak menamai satuan untuk XP. Nol yang tersimpan ditampilkan sebagai nol.
Skill digabung pada id peran. Sebuah skill menyimpan id, nama, deskripsi, tata letak, dan daftar efek. Tata letak, bila ada, adalah baris, kolom, dan pasangan x,y. Berkas tidak menerbitkan satuan untuk x dan y. Rekaman pohon menyimpan jumlah baris, jumlah kolom, dan string bentuk. Kisi digambar hanya dari baris dan kolom. Koordinat kosong tidak punya rekaman skill. Bukan bidang null. Tata letak null berarti skill itu tidak punya sel. Ia disebut di bawah data hilang dan ditinggalkan di luar kisi. Skill yang berbagi nama tampilan tetap terpisah, karena id-nya berbeda.
Daftar efek yang kosong berarti berkas menghilangkan efek per level untuk skill itu. Bukan bonus nol. Catatan berkas, yang disalin di bagian data hilang, mengatakan kurang dari separuh skill punya efek per level, dan biaya poin serta prasyarat dipegang server. Halaman ini tidak menaksir biaya atau prasyarat. Baris efek yang memang ada menyimpan pemicu, id efek, atribut, nama kurva, dan pasangan level/nilai. Hanya indeks level yang tersimpan yang dicetak. Indeks yang tidak muncul tidak diinterpolasi. Bila atribut, kurva, atau daftar level null atau kosong, bagian itu ditandai hilang dan id efek tetap ditampilkan. Nilai dicetak seperti tersimpan. Halaman ini tidak memutuskan apakah angka di bawah satu adalah penurunan. Perubahan di samping nilai adalah selisih dari baris tersimpan sebelumnya pada efek yang sama.
Paragraf di bagian ini adalah tempat bersama. Mereka menjelaskan cara membaca halaman. Bukan ulasan peran ini. Bahasa Korea dan Inggris membawa penjelasan yang sama. Setiap bahasa lain kembali ke bahasa Inggris sampai terjemahan ditambahkan. Nama dan deskripsi adalah kalimat yang tersimpan di berkas. Halaman ini tidak berafiliasi dengan Bulkhead atau Team17. Angka berasal dari warpuppies/wardogs-data di bawah Unlicense. Kosmetik dari berkas yang sama dicantumkan di indeks peran, karena rekaman kosmetik tidak menyimpan peran. Saat mengutip angka, kutip build permainan di kepala halaman.
Daftar efek skill itu kosong di berkas permainan. Daftar kosong berarti efek per level itu tidak diterbitkan. Bukan berarti skill punya bonus nol.
Tidak ada di kumpulan data. Catatan berkas mengatakan server yang menyimpannya. Halaman ini tidak menaksir biaya atau prasyarat.
Angka dibaca dari warpuppies/wardogs-data untuk build permainan 25937608, di bawah Unlicense. Situs ini tidak menaksir nilai yang ditinggalkan berkas.