스킬에 효과가 없는 이유는 무엇입니까?
게임 파일에서 그 스킬의 효과 목록이 비어 있습니다. 빈 목록은 레벨별 효과가 공개되지 않았다는 뜻입니다. 보너스가 0이라는 뜻이 아닙니다.
운전병
역할 Driver. XP 자원 XP.Role.Driver. 아래 숫자는 게임 빌드 25937608에 저장된 값입니다.
게임 빌드 25937608
이 표의 개수는 연결된 기록의 수입니다. 역할에 추가로 저장된 필드가 아닙니다. 레벨과 XP 칸은 저장된 쌍입니다.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| ID | Driver |
| 슬러그 | driver |
| XP 자원 | XP.Role.Driver |
| 레벨 행 | 101 |
| 첫 저장 레벨 | 0 · 0 |
| 마지막 저장 레벨 | 100 · 5,132,500 |
| 트리 행 | 4 |
| 트리 열 | 9 |
| 형태 | Circle |
| 스킬 | 12 |
| 효과 행이 있는 스킬 | 6 |
| 효과 목록이 비어 있는 스킬 | 6 |
| 파일의 게임 빌드 | 25937608 |
| 원본 파일 | data/roles.json, data/skills.json, data/cosmetics.json |
격자는 저장된 행과 열만 사용합니다. x와 y는 각 스킬 행에 두고, 칸을 옮기는 데는 쓰지 않습니다. 빈 칸은 스킬이 없는 좌표입니다. 레이아웃이 null인 스킬은 격자 아래에 적습니다.
선언된 격자 4 × 9. 형태 Circle
| 이름 | ID | 행 | 열 | X | Y | 설명 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles) | Driver.HorizontalRecoil.MountedGun | 0 | 1 | 617.5 | 838.043 | Reduces horizontal recoil experienced when firing a mounted MG on a ground vehicle. |
| Vertical recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles) | Driver.VerticalRecoil.MountedGun | 0 | 7 | 1,267.019 | 838.042 | Reduces vertical recoil experienced when firing a mounted MG on a ground vehicle. |
| Impact damage reduction (Ground Vehicles) | Driver.ImpactDamageReduction | 1 | 1 | 455.12 | 744.292 | Reduces the amount of damage your ground vehicle receives from impacting with objects & landscape in the world (when you are driver). |
| Can autorepair at petrol stations (Ground Vehicles) | Driver.AutoRepair | 1 | 2 | 580.691 | 594.642 | Unlocks the ability to auto repair ground vehicles at a petrol station. |
| Spawnzone Repairing speed improvement (Ground Vehicles) | Driver.RepairSpeed.Spawn | 1 | 3 | 749.873 | 496.965 | Reduces the amount of time it takes to repair a ground vehicle in the spawnzone. |
| Engine turn on speed improvement | Driver.QuickerEngineStart | 1 | 4 | 942.259 | 463.042 | Reduces the time it takes to turn the engine on in ground vehicles. |
| Fuel usage rate reduction (Ground Vehicles) | Driver.FuelUsageReduction | 1 | 5 | 1,134.646 | 496.965 | Reduces the usage of fuel when driving ground vehicles, providing a longer fuel time. |
| Petrol station refueling speed improvement (Ground Vehicles) | Driver.RefuelSpeed.PetrolStation | 1 | 6 | 1,303.827 | 594.642 | Reduces the amount of time it takes to refuel a ground vehicle at a petrol station. |
| Spawnzone refueling speed improvement (Ground Vehicles) | Driver.RefuelSpeed.Spawn | 1 | 7 | 1,429.398 | 744.292 | Reduces the amount of time it takes to refuel a ground vehicle in the spawnzone. |
| Reload speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles) | Driver.ReloadSpeed.MountedGun | 2 | 3 | 685.744 | 320.773 | Reduces the amount of time it takes to reload the mounted MG's on ground vehicles. |
| Increased supply crate durability (Ground Vehicles) | Driver.IncreasedHealth.SupplyCrate | 2 | 4 | 942.259 | 275.542 | Increases the amount of damage a supply crate can take before it is destroyed (when the supply crate is dropped by you as a driver) |
| Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles) | Driver.AimDownSightSpeed.MountedGun | 2 | 5 | 1,198.774 | 320.773 | Reduces the amount of time it takes to enter ADS whilst using any mounted MG's on ground vehicles. |
변화는 같은 효과에서 바로 앞 저장된 행과의 차이입니다. 파일이 빠뜨린 레벨 번호는 채우지 않습니다. 값은 저장된 그대로 인쇄합니다. 파일이 최댓값을 공개하지 않으므로 이 페이지는 공통 눈금을 그리지 않습니다.
| 스킬 | 트리거 | 효과 | 속성 | 곡선 | 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.HorizontalRecoil.MountedGun | Item | GE_Weapon_HorizontalRecoilMultiplier | Weapon.HorizontalRecoilMultiplier | HorizontalRecoil_MountedGun |
|
| Vertical recoil reduction (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.VerticalRecoil.MountedGun | Item | GE_Weapon_VerticalRecoilMultiplier | Weapon.VerticalRecoilMultiplier | VerticalRecoil_MountedGun |
|
| Impact damage reduction (Ground Vehicles)Driver.ImpactDamageReduction | Vehicle | GE_Vehicle_ImpactReductionMultiplier | Health.ImpactReductionMultiplier | ImpactDamageReduction |
|
| Fuel usage rate reduction (Ground Vehicles)Driver.FuelUsageReduction | Vehicle | GE_Vehicle_FuelUsageReductionMultiplier | FuelUsageReductionMultiplier | FuelUsageReduction |
|
| Increased supply crate durability (Ground Vehicles)Driver.IncreasedHealth.SupplyCrate | SupplyCrate | GE_Vehicle_Health | Health | IncreasedHealth_SupplyCrate |
|
| Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Ground Vehicles)Driver.AimDownSightSpeed.MountedGun | Item | GE_Weapon_AimTime | Weapon.AimTime | AimDownSight_MountedGun |
|
각 행은 이 역할에 저장된 쌍입니다. 변화는 바로 앞 저장된 행과의 차이입니다. 파일은 XP의 단위를 적지 않습니다.
| 레벨 | XP | 변화 |
|---|---|---|
| 0 | 0 | — |
| 1 | 200 | +200 |
| 2 | 750 | +550 |
| 3 | 1,250 | +500 |
| 4 | 3,000 | +1,750 |
| 5 | 6,250 | +3,250 |
| 6 | 9,250 | +3,000 |
| 7 | 13,000 | +3,750 |
| 8 | 17,250 | +4,250 |
| 9 | 22,500 | +5,250 |
| 10 | 25,000 | +2,500 |
| 11 | 28,750 | +3,750 |
| 12 | 33,750 | +5,000 |
| 13 | 37,500 | +3,750 |
| 14 | 43,750 | +6,250 |
| 15 | 54,750 | +11,000 |
| 16 | 64,500 | +9,750 |
| 17 | 75,000 | +10,500 |
| 18 | 84,750 | +9,750 |
| 19 | 95,750 | +11,000 |
| 20 | 111,500 | +15,750 |
| 21 | 127,200 | +15,700 |
| 22 | 145,400 | +18,200 |
| 23 | 163,200 | +17,800 |
| 24 | 183,450 | +20,250 |
| 25 | 206,600 | +23,150 |
| 26 | 225,600 | +19,000 |
| 27 | 246,700 | +21,100 |
| 28 | 266,950 | +20,250 |
| 29 | 288,450 | +21,500 |
| 30 | 318,200 | +29,750 |
| 31 | 346,300 | +28,100 |
| 32 | 381,050 | +34,750 |
| 33 | 419,100 | +38,050 |
| 34 | 462,950 | +43,850 |
| 35 | 525,000 | +62,050 |
| 36 | 559,150 | +34,150 |
| 37 | 596,250 | +37,100 |
| 38 | 632,100 | +35,850 |
| 39 | 670,850 | +38,750 |
| 40 | 712,500 | +41,650 |
| 41 | 750,400 | +37,900 |
| 42 | 791,250 | +40,850 |
| 43 | 830,850 | +39,600 |
| 44 | 873,350 | +42,500 |
| 45 | 920,850 | +47,500 |
| 46 | 962,950 | +42,100 |
| 47 | 1,007,950 | +45,000 |
| 48 | 1,051,700 | +43,750 |
| 49 | 1,098,350 | +46,650 |
| 50 | 1,150,000 | +51,650 |
| 51 | 1,183,400 | +33,400 |
| 52 | 1,218,800 | +35,400 |
| 53 | 1,253,450 | +34,650 |
| 54 | 1,290,850 | +37,400 |
| 55 | 1,333,000 | +42,150 |
| 56 | 1,368,650 | +35,650 |
| 57 | 1,406,550 | +37,900 |
| 58 | 1,443,950 | +37,400 |
| 59 | 1,483,600 | +39,650 |
| 60 | 1,529,500 | +45,900 |
| 61 | 1,567,650 | +38,150 |
| 62 | 1,608,550 | +40,900 |
| 63 | 1,648,200 | +39,650 |
| 64 | 1,691,100 | +42,900 |
| 65 | 1,740,500 | +49,400 |
| 66 | 1,781,900 | +41,400 |
| 67 | 1,825,800 | +43,900 |
| 68 | 1,868,700 | +42,900 |
| 69 | 1,914,600 | +45,900 |
| 70 | 1,967,750 | +53,150 |
| 71 | 2,011,900 | +44,150 |
| 72 | 2,059,050 | +47,150 |
| 73 | 2,104,950 | +45,900 |
| 74 | 2,154,600 | +49,650 |
| 75 | 2,218,000 | +63,400 |
| 76 | 2,278,900 | +60,900 |
| 77 | 2,353,300 | +74,400 |
| 78 | 2,424,200 | +70,900 |
| 79 | 2,504,600 | +80,400 |
| 80 | 2,597,000 | +92,400 |
| 81 | 2,674,400 | +77,400 |
| 82 | 2,760,050 | +85,650 |
| 83 | 2,842,950 | +82,900 |
| 84 | 2,935,100 | +92,150 |
| 85 | 3,052,250 | +117,150 |
| 86 | 3,146,400 | +94,150 |
| 87 | 3,248,800 | +102,400 |
| 88 | 3,347,950 | +99,150 |
| 89 | 3,456,850 | +108,900 |
| 90 | 3,598,750 | +141,900 |
| 91 | 3,714,650 | +115,900 |
| 92 | 3,840,300 | +125,650 |
| 93 | 3,962,450 | +122,150 |
| 94 | 4,095,850 | +133,400 |
| 95 | 4,270,500 | +174,650 |
| 96 | 4,416,400 | +145,900 |
| 97 | 4,574,050 | +157,650 |
| 98 | 4,727,200 | +153,150 |
| 99 | 4,892,850 | +165,650 |
| 100 | 5,132,500 | +239,650 |
이 역할에서 비어 있는 부분입니다. null은 게임 파일이 그 필드를 빠뜨렸다는 뜻입니다. 0이 아니고, 이 사이트는 대체값을 추정하지 않습니다. 효과 목록이 비어 있으면 레벨별 효과가 공개되지 않은 것입니다.
TODO: 현지화. 이 문단은 페이지를 읽는 법을 설명하는 공통 자리표시자이며, 한 역할의 리뷰가 아닙니다.
이 페이지는 한 역할의 현장 참고표다. 모든 수치는 한 스팀 빌드의 공개 게임 파일에서 그대로 옮겼다. 역할을 서열로 나누지 않고, 파일이 비워 둔 칸을 추측으로 채우지 않는다. 머리글은 역할 id다. 파일은 별도의 표시 이름을 저장하지 않는다. 화면 언어가 id와 다를 때 머리글 위에 붙는 표기는 읽기 위한 라벨이다. 역할 기록의 필드가 아니다.
기록은 XP 자원 id와 레벨 표를 저장한다. 이 빌드에서 각 역할은 0부터 100까지 레벨마다 한 행을 갖고, 여섯 표의 쌍은 같다. 이 페이지의 표는 이 역할 자신의 목록이다. 변화 열은 바로 앞 저장된 행과의 차이다. 첫 행에는 앞 행이 없다. 파일은 XP의 단위를 적지 않는다. 저장된 0은 0으로 보여 준다.
스킬은 역할 id로 연결한다. 스킬은 id, 이름, 설명, 레이아웃, 효과 목록을 저장한다. 레이아웃이 있으면 행, 열, x, y 쌍이다. 파일은 x와 y의 단위를 공개하지 않는다. 트리 기록은 행 수, 열 수, 형태 문자열을 저장한다. 격자는 행과 열만으로 그린다. 빈 좌표에는 스킬 기록이 없다. null 필드가 아니다. 레이아웃이 null이면 그 스킬에는 칸이 없다. 없는 데이터 아래에 이름을 적고 격자에는 넣지 않는다. 표시 이름이 같은 스킬은 id가 다르므로 따로 둔다.
효과 목록이 비어 있으면 그 스킬의 레벨별 효과가 파일에 없다는 뜻이다. 보너스 0이 아니다. 없는 데이터 구간에 그대로 옮긴 파일 주석은, 레벨별 효과가 있는 스킬이 절반에 못 미치고 포인트 비용과 선행 조건은 서버가 갖고 있다고 말한다. 이 페이지는 비용이나 선행 조건을 추정하지 않는다. 효과 행이 있으면 트리거, 효과 id, 속성, 곡선 이름, 레벨/값 쌍을 저장한다. 저장된 레벨 번호만 인쇄한다. 나타나지 않은 번호는 보간하지 않는다. 속성, 곡선, 레벨 목록이 null이거나 비어 있으면 그 부분은 없음으로 표시하고 효과 id는 그대로 보여 준다. 값은 저장된 그대로 인쇄한다. 1보다 작은 수를 감소로 단정하지 않는다. 값 옆의 변화는 같은 효과에서 바로 앞 저장된 행과의 차이다.
이 문단은 공통 자리표시자다. 페이지를 읽는 방법을 설명할 뿐, 이 역할의 리뷰가 아니다. 한국어와 영어가 같은 설명을 담고, 다른 언어는 번역이 들어오기 전까지 영어로 대체된다. 이름과 설명은 파일에 저장된 문장이다. 이 페이지는 Bulkhead 또는 Team17과 관련이 없다. 숫자는 Unlicense의 warpuppies/wardogs-data에서 왔다. 같은 파일의 외형은 역할 색인에 있다. 코스메틱 기록은 역할을 저장하지 않기 때문이다. 수치를 인용할 때는 머리글의 게임 빌드를 함께 적는다.
게임 파일에서 그 스킬의 효과 목록이 비어 있습니다. 빈 목록은 레벨별 효과가 공개되지 않았다는 뜻입니다. 보너스가 0이라는 뜻이 아닙니다.
데이터셋에 없습니다. 파일 주석은 서버가 그 값을 갖고 있다고 말합니다. 이 페이지는 비용이나 선행 조건을 추정하지 않습니다.
수치는 Unlicense의 warpuppies/wardogs-data에서 읽었고, 게임 빌드는 25937608입니다. 파일이 비워 둔 값은 추정하지 않습니다.