Bir yetenek neden etki göstermez?
Oyun dosyalarında yeteneğin etki listesi boştur. Boş liste, bu seviye başına etkilerin yayımlanmadığı anlamına gelir. Yeteneğin sıfır bonusu olduğu anlamına gelmez.
Sıhhiyeci
Rol Medic. XP kaynağı XP.Role.Medic. Aşağıdaki sayılar oyun build'i 25937608 için kaydedilmiş değerlerdir.
Oyun build'i 25937608
Bu tablodaki sayılar, bağlanan kayıtların sayısıdır. Rolde fazladan saklanan alanlar değildir. Seviye ve XP hücreleri kayıtlı çiftlerdir.
| İstatistik | Değer |
|---|---|
| ID | Medic |
| Kısa ad | medic |
| XP kaynağı | XP.Role.Medic |
| Seviye satırları | 101 |
| İlk kayıtlı seviye | 0 · 0 |
| Son kayıtlı seviye | 100 · 5.132.500 |
| Ağaç satırları | 4 |
| Ağaç sütunları | 9 |
| Biçim | Circle |
| Yetenekler | 23 |
| Etki satırı olan yetenekler | 4 |
| Etki listesi boş yetenekler | 19 |
| Dosyadaki oyun build'i | 25937608 |
| Kaynak dosyalar | data/roles.json, data/skills.json, data/cosmetics.json |
Izgara kayıtlı satırı ve sütunu kullanır. x ve y her yetenek satırında kalır. Bir hücreyi taşımak için kullanılmazlar. Boş hücre, yeteneği olmayan bir koordinattır. null bir yerleşim ızgaranın altında listelenir.
Bildirilen ızgara 4 × 9. Biçim Circle
| Satır | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Boş koordinat |
| Boş koordinat |
| Boş koordinat |
| Boş koordinat |
| Boş koordinat |
| 1 | Boş koordinat |
|
|
|
|
|
|
| Boş koordinat |
| 2 | Boş koordinat |
|
|
|
|
|
|
| Boş koordinat |
| 3 | Boş koordinat |
| Boş koordinat |
| Boş koordinat |
| Boş koordinat |
| Boş koordinat |
| Ad | ID | Satır | Sütun | X | Y | Açıklama |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Reduced suppression effect | Medic.LessSuppression | 0 | 1 | 617,5 | 838,042 | Reduces the severity of the suppression effect experienced when enemies are firing at you. |
| Reduced weight-penalty for medical items | Medic.MedicalItemWeightReduction | 0 | 3 | 814,002 | 673,158 | Reduces the amount of weight-penalty that is given from carrying medical items specifically. |
| Drag speed improvement | Medic.DragSpeed | 0 | 5 | 1.070,517 | 673,158 | Increases the speed that you can move when you are dragging another player. |
| Increased bleedout timer | Medic.IncreaseBleedTime | 0 | 7 | 1.267,019 | 838,042 | Increases the amount of time you have before you bleed out when you are in a downed state. |
| Faster healing whilst suppressed | Medic.HealTimeWhileSuppressed | 1 | 1 | 455,12 | 744,292 | Reduces the amount of time it takes to heal a teammate whilst you are experiencing the suppressed effect from enemy fire. |
| Reduced fall damage | Medic.ReducedFalldamage | 1 | 2 | 580,691 | 594,642 | Reduces the amount of fall damage you take. |
| Item-switch speed improvement (Medical Archetype) | Medic.MedicalItemSwapSpeed | 1 | 3 | 749,873 | 496,965 | Reduces the amount of time it takes to switch TO any items / equipment within the 'medical' archetype. |
| Increased teammate buff duration | Medic.BuffDuration.Teammate | 1 | 4 | 942,259 | 463,042 | Increases the amount of time a buff is active on a teammate you have buffed. |
| Increased self buff duration | Medic.BuffDuration.Self | 1 | 5 | 1.134,645 | 496,965 | Increases the amount of time a buff is active after you have self-buffed. |
| Increased charges per battery | Medic.ReduceUsage.Defibrillator | 1 | 6 | 1.303,827 | 594,642 | Increases the amount of charges per battery when you are using a defib. (One time unlock). |
| Defib charge speed improvement | Medic.ChargeTime.Defibrillator | 1 | 7 | 1.429,399 | 744,292 | Reduces the amount of time it takes to charge up your defib. |
| Reduced flash/stun effect duration | Medic.StunResistance | 2 | 1 | 292,74 | 650,542 | Reduces the duration of the effects received from flash & stun grenades. |
| Medkits have more uses | Medic.ReduceUsage.Medkit | 2 | 2 | 460,168 | 451,009 | Increases the amount of 'uses' a medkit has before it is depleted (only when you are using it). |
| Self-healing speed improvement | Medic.HealTime.Self | 2 | 3 | 685,744 | 320,773 | Reduces the amount of time it takes to heal yourself with all medical items. |
| Buff application speed improvement | Medic.BuffApplicationTime | 2 | 4 | 942,259 | 275,542 | Reduces the amount of time it takes to apply buffs to self AND teammates. |
| Increased health after base reviving someone | Medic.HealthierRevive | 2 | 5 | 1.198,774 | 320,773 | Increases the amount of health a teammate revives with after you have revived them using the base-revive (no equipment, just bare hands). |
| Take less damage whilst reviving teammate | Medic.ReviveDamageReduction | 2 | 6 | 1.424,35 | 451,009 | Reduces the amount of incoming damage whilst you are reviving a teammate. |
| Teammates faster after you've revived them | Medic.ReviveSpeedBoost.Teammate | 2 | 7 | 1.591,778 | 650,542 | After you have revived a teammate, THEY will receive a temporary increase in their sprint speed. |
| Medic bag (additional slots for medical items) | Medic.MedicBag | 3 | 1 | 130,36 | 556,792 | Unlocks the ability to purchase a medic bag, which provides additional slots specifically for medical items. |
| Teammate healing speed improvement | Medic.HealTime.Teammate | 3 | 3 | 621,615 | 144,581 | Reduces the amount of time it takes to heal teammates with all medical items. |
| Base revive speed improvement | Medic.ReviveSpeed.Standard | 3 | 5 | 1.262,903 | 144,581 | Reduces the time it takes to 'base-revive' a teammate. (no equipment, just bare hands). |
| Increased sprint speed after reviving teammates | Medic.ReviveSpeedBoost.Self | 3 | 7 | 1.754,158 | 556,792 | After you have revived a teammate, YOU will receive a temporary increase in your sprint speed. |
| Medkits have more uses | Medic.MedkitUsage | — Oyun dosyalarında yok | — Oyun dosyalarında yok | — Oyun dosyalarında yok | — Oyun dosyalarında yok | Increases the amount of 'uses' a medkit has before it is depleted (only when you are using it). |
Değişim, aynı etkinin bir önceki kayıtlı satırından farktır. Dosyanın atladığı seviye dizinleri doldurulmaz. Değerler kaydedildiği gibi basılır. Dosyalar bir üst sınır yayımlamaz, bu yüzden bu sayfa ortak bir ölçek çizmez.
| Yetenek | Tetik | Etki | Öznitelik | Eğri | Seviyeler |
|---|---|---|---|---|---|
| Item-switch speed improvement (Medical Archetype)Medic.MedicalItemSwapSpeed | Item | GE_Weapon_EquipSpeedMultiplier | Weapon.EquipSpeedMultiplier | MedicalItemSwapSpeed |
|
| Medkits have more usesMedic.ReduceUsage.Medkit | Item | GE_Item_UsageRateMultiplier | Item.UsageRateMultiplier | ReduceUsage_Medkit |
|
| Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.Teammate | Revive.Target | GE_Player_SprintSpeedMultiplier_Temp | Movement.SprintSpeedMultiplier | ReviveSpeedBoost_Teammate_SprintSpeed |
|
| Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.Teammate | Revive.Target | GE_Player_SprintSpeedMultiplier_Temp | Movement.TacSprintSpeedMultiplier | ReviveSpeedBoost_Teammate_TacSprintSpeed |
|
| Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.Self | Revive.Target | GE_Player_SprintSpeedMultiplier_Temp | Movement.SprintSpeedMultiplier | ReviveSpeedBoost_Self_SprintSpeed |
|
| Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.Self | Revive.Target | GE_Player_SprintSpeedMultiplier_Temp | Movement.TacSprintSpeedMultiplier | ReviveSpeedBoost_Self_TacSprintSpeed |
|
Her satır bu rolde kayıtlı bir çifttir. Değişim, bir önceki kayıtlı satırdan farktır. Dosyalar XP için bir birim adlandırmaz.
| Seviye | XP | Değişim |
|---|---|---|
| 0 | 0 | — |
| 1 | 200 | +200 |
| 2 | 750 | +550 |
| 3 | 1.250 | +500 |
| 4 | 3.000 | +1.750 |
| 5 | 6.250 | +3.250 |
| 6 | 9.250 | +3.000 |
| 7 | 13.000 | +3.750 |
| 8 | 17.250 | +4.250 |
| 9 | 22.500 | +5.250 |
| 10 | 25.000 | +2.500 |
| 11 | 28.750 | +3.750 |
| 12 | 33.750 | +5.000 |
| 13 | 37.500 | +3.750 |
| 14 | 43.750 | +6.250 |
| 15 | 54.750 | +11.000 |
| 16 | 64.500 | +9.750 |
| 17 | 75.000 | +10.500 |
| 18 | 84.750 | +9.750 |
| 19 | 95.750 | +11.000 |
| 20 | 111.500 | +15.750 |
| 21 | 127.200 | +15.700 |
| 22 | 145.400 | +18.200 |
| 23 | 163.200 | +17.800 |
| 24 | 183.450 | +20.250 |
| 25 | 206.600 | +23.150 |
| 26 | 225.600 | +19.000 |
| 27 | 246.700 | +21.100 |
| 28 | 266.950 | +20.250 |
| 29 | 288.450 | +21.500 |
| 30 | 318.200 | +29.750 |
| 31 | 346.300 | +28.100 |
| 32 | 381.050 | +34.750 |
| 33 | 419.100 | +38.050 |
| 34 | 462.950 | +43.850 |
| 35 | 525.000 | +62.050 |
| 36 | 559.150 | +34.150 |
| 37 | 596.250 | +37.100 |
| 38 | 632.100 | +35.850 |
| 39 | 670.850 | +38.750 |
| 40 | 712.500 | +41.650 |
| 41 | 750.400 | +37.900 |
| 42 | 791.250 | +40.850 |
| 43 | 830.850 | +39.600 |
| 44 | 873.350 | +42.500 |
| 45 | 920.850 | +47.500 |
| 46 | 962.950 | +42.100 |
| 47 | 1.007.950 | +45.000 |
| 48 | 1.051.700 | +43.750 |
| 49 | 1.098.350 | +46.650 |
| 50 | 1.150.000 | +51.650 |
| 51 | 1.183.400 | +33.400 |
| 52 | 1.218.800 | +35.400 |
| 53 | 1.253.450 | +34.650 |
| 54 | 1.290.850 | +37.400 |
| 55 | 1.333.000 | +42.150 |
| 56 | 1.368.650 | +35.650 |
| 57 | 1.406.550 | +37.900 |
| 58 | 1.443.950 | +37.400 |
| 59 | 1.483.600 | +39.650 |
| 60 | 1.529.500 | +45.900 |
| 61 | 1.567.650 | +38.150 |
| 62 | 1.608.550 | +40.900 |
| 63 | 1.648.200 | +39.650 |
| 64 | 1.691.100 | +42.900 |
| 65 | 1.740.500 | +49.400 |
| 66 | 1.781.900 | +41.400 |
| 67 | 1.825.800 | +43.900 |
| 68 | 1.868.700 | +42.900 |
| 69 | 1.914.600 | +45.900 |
| 70 | 1.967.750 | +53.150 |
| 71 | 2.011.900 | +44.150 |
| 72 | 2.059.050 | +47.150 |
| 73 | 2.104.950 | +45.900 |
| 74 | 2.154.600 | +49.650 |
| 75 | 2.218.000 | +63.400 |
| 76 | 2.278.900 | +60.900 |
| 77 | 2.353.300 | +74.400 |
| 78 | 2.424.200 | +70.900 |
| 79 | 2.504.600 | +80.400 |
| 80 | 2.597.000 | +92.400 |
| 81 | 2.674.400 | +77.400 |
| 82 | 2.760.050 | +85.650 |
| 83 | 2.842.950 | +82.900 |
| 84 | 2.935.100 | +92.150 |
| 85 | 3.052.250 | +117.150 |
| 86 | 3.146.400 | +94.150 |
| 87 | 3.248.800 | +102.400 |
| 88 | 3.347.950 | +99.150 |
| 89 | 3.456.850 | +108.900 |
| 90 | 3.598.750 | +141.900 |
| 91 | 3.714.650 | +115.900 |
| 92 | 3.840.300 | +125.650 |
| 93 | 3.962.450 | +122.150 |
| 94 | 4.095.850 | +133.400 |
| 95 | 4.270.500 | +174.650 |
| 96 | 4.416.400 | +145.900 |
| 97 | 4.574.050 | +157.650 |
| 98 | 4.727.200 | +153.150 |
| 99 | 4.892.850 | +165.650 |
| 100 | 5.132.500 | +239.650 |
Bunlar bu roldeki boşluklardır. Null, oyun dosyalarının alanı atladığı anlamına gelir. Sıfır demek değildir ve bu site yerine bir değer tahmin etmez. Boş bir etki listesi, seviye başına etkilerin yayımlanmadığı anlamına gelir.
TODO: yerelleştirme. Bu bölüm ortak bir yer tutucudur. Sayfanın nasıl okunacağını anlatır. Bir rolün incelemesi değildir.
Bu sayfa bir rolün saha başvurusudur. Her sayı, bir Steam build'inin açık oyun dosyalarından olduğu gibi kopyalandı. Sayfa rolleri sıralamaz ve boşluğu tahminle doldurmaz. Başlık rol id'sidir. Dosyalar ayrı bir görünen ad saklamaz. Arayüz dili id'den farklıyken başlığın üstündeki not bir okuma yardımıdır. Rol kaydının alanı değildir.
Kayıt bir XP kaynağı id'si ve bir seviye tablosu saklar. Bu build'de her rolün 0'dan 100'e her seviye için bir satırı vardır ve altı tablo aynı çiftleri tutar. Bu sayfadaki tablo bu rolün kendi listesidir. Değişim sütunu, bir önceki kayıtlı satırdan farktır. İlk satırın önceki satırı yoktur. Dosyalar XP için bir birim adlandırmaz. Kayıtlı bir sıfır sıfır olarak gösterilir.
Yetenekler rol id'si üzerinden bağlanır. Bir yetenek bir id, bir ad, bir açıklama, bir yerleşim ve bir etki listesi saklar. Yerleşim varsa bir satır, bir sütun ve bir x,y çiftidir. Dosyalar x ve y için bir birim yayımlamaz. Ağaç kaydı bir satır sayısı, bir sütun sayısı ve bir biçim dizesi saklar. Izgara yalnızca satır ve sütundan çizilir. Boş koordinatların yetenek kaydı yoktur. null alan değildirler. null bir yerleşim, o yeteneğin hücresi olmadığı anlamına gelir. Eksik verinin altında adlandırılır ve ızgaranın dışında bırakılır. Görünen adı paylaşan yetenekler ayrı kalır, çünkü id farklıdır.
Boş bir etki listesi, dosyaların o yetenek için seviye başına etkileri atladığı anlamına gelir. Sıfır bonus değildir. Eksik veri bölümüne kopyalanan dosya notları, yeteneklerin yarısından azının seviye başına etkisi olduğunu ve puan bedelleri ile ön koşulları sunucunun tuttuğunu söyler. Bu sayfa bir bedel ya da ön koşul tahmin etmez. Var olan bir etki satırı bir tetik, bir etki id'si, bir öznitelik, bir eğri adı ve seviye/değer çiftleri saklar. Yalnızca kayıtlı seviye dizinleri basılır. Görünmeyen dizinler araya doldurulmaz. Bir öznitelik, bir eğri ya da bir seviye listesi null ya da boşsa, o parça eksik diye işaretlenir ve etki id'si yine gösterilir. Bir değer kaydedildiği gibi basılır. Bu sayfa birden küçük bir sayının azaltma olup olmadığına karar vermez. Bir değerin yanındaki değişim, aynı etkinin bir önceki kayıtlı satırından farktır.
Bu bölümdeki paragraflar ortak bir yer tutucudur. Sayfanın nasıl okunacağını anlatırlar. Bu rolün incelemesi değildir. Korece ve İngilizce aynı açıklamayı taşır. Diğer her dil, bir çeviri eklenene kadar İngilizceye döner. Adlar ve açıklamalar dosyalarda kayıtlı cümlelerdir. Bu sayfanın Bulkhead veya Team17 ile bağı yoktur. Sayılar Unlicense altındaki warpuppies/wardogs-data kaynağından gelir. Aynı dosyadaki kozmetik rol dizininde listelenir, çünkü bir kozmetik kaydı rol saklamaz. Bir sayıyı aktarırken üst bilgideki oyun build'ini de yazın.
Oyun dosyalarında yeteneğin etki listesi boştur. Boş liste, bu seviye başına etkilerin yayımlanmadığı anlamına gelir. Yeteneğin sıfır bonusu olduğu anlamına gelmez.
Veri kümesinde değiller. Dosya notları sunucunun onları tuttuğunu söyler. Bu sayfa bir bedel ya da ön koşul tahmin etmez.
Sayılar Unlicense altındaki warpuppies/wardogs-data kaynağından, oyun build'i 25937608 için okunur. Bu site dosyaların boş bıraktığı değerleri tahmin etmez.