WARDOGS

Resmi olmayan saha kılavuzu

Sıhhiyeci

Medic

Rol Medic. XP kaynağı XP.Role.Medic. Aşağıdaki sayılar oyun build'i 25937608 için kaydedilmiş değerlerdir.

Oyun build'i 25937608

Kayıt

Bu tablodaki sayılar, bağlanan kayıtların sayısıdır. Rolde fazladan saklanan alanlar değildir. Seviye ve XP hücreleri kayıtlı çiftlerdir.

Rol kaydı
İstatistikDeğer
IDMedic
Kısa admedic
XP kaynağıXP.Role.Medic
Seviye satırları101
İlk kayıtlı seviye0 · 0
Son kayıtlı seviye100 · 5.132.500
Ağaç satırları4
Ağaç sütunları9
BiçimCircle
Yetenekler23
Etki satırı olan yetenekler4
Etki listesi boş yetenekler19
Dosyadaki oyun build'i25937608
Kaynak dosyalardata/roles.json, data/skills.json, data/cosmetics.json

Yetenek ağacı

Izgara kayıtlı satırı ve sütunu kullanır. x ve y her yetenek satırında kalır. Bir hücreyi taşımak için kullanılmazlar. Boş hücre, yeteneği olmayan bir koordinattır. null bir yerleşim ızgaranın altında listelenir.

Bildirilen ızgara 4 × 9. Biçim Circle

Yetenek ağacı ızgarası
Satır012345678
0Boş koordinatBoş koordinatBoş koordinatBoş koordinatBoş koordinat
1Boş koordinatBoş koordinat
2Boş koordinatBoş koordinat
3Boş koordinatBoş koordinatBoş koordinatBoş koordinatBoş koordinat

Yerleşim hücresi yok

Yetenekler

Bu rolün yetenekleri
AdIDSatırSütunXYAçıklama
Reduced suppression effectMedic.LessSuppression01617,5838,042Reduces the severity of the suppression effect experienced when enemies are firing at you.
Reduced weight-penalty for medical itemsMedic.MedicalItemWeightReduction03814,002673,158Reduces the amount of weight-penalty that is given from carrying medical items specifically.
Drag speed improvementMedic.DragSpeed051.070,517673,158Increases the speed that you can move when you are dragging another player.
Increased bleedout timerMedic.IncreaseBleedTime071.267,019838,042Increases the amount of time you have before you bleed out when you are in a downed state.
Faster healing whilst suppressedMedic.HealTimeWhileSuppressed11455,12744,292Reduces the amount of time it takes to heal a teammate whilst you are experiencing the suppressed effect from enemy fire.
Reduced fall damageMedic.ReducedFalldamage12580,691594,642Reduces the amount of fall damage you take.
Item-switch speed improvement (Medical Archetype)Medic.MedicalItemSwapSpeed13749,873496,965Reduces the amount of time it takes to switch TO any items / equipment within the 'medical' archetype.
Increased teammate buff durationMedic.BuffDuration.Teammate14942,259463,042Increases the amount of time a buff is active on a teammate you have buffed.
Increased self buff durationMedic.BuffDuration.Self151.134,645496,965Increases the amount of time a buff is active after you have self-buffed.
Increased charges per batteryMedic.ReduceUsage.Defibrillator161.303,827594,642Increases the amount of charges per battery when you are using a defib. (One time unlock).
Defib charge speed improvementMedic.ChargeTime.Defibrillator171.429,399744,292Reduces the amount of time it takes to charge up your defib.
Reduced flash/stun effect durationMedic.StunResistance21292,74650,542Reduces the duration of the effects received from flash & stun grenades.
Medkits have more usesMedic.ReduceUsage.Medkit22460,168451,009Increases the amount of 'uses' a medkit has before it is depleted (only when you are using it).
Self-healing speed improvementMedic.HealTime.Self23685,744320,773Reduces the amount of time it takes to heal yourself with all medical items.
Buff application speed improvementMedic.BuffApplicationTime24942,259275,542Reduces the amount of time it takes to apply buffs to self AND teammates.
Increased health after base reviving someoneMedic.HealthierRevive251.198,774320,773Increases the amount of health a teammate revives with after you have revived them using the base-revive (no equipment, just bare hands).
Take less damage whilst reviving teammateMedic.ReviveDamageReduction261.424,35451,009Reduces the amount of incoming damage whilst you are reviving a teammate.
Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.Teammate271.591,778650,542After you have revived a teammate, THEY will receive a temporary increase in their sprint speed.
Medic bag (additional slots for medical items)Medic.MedicBag31130,36556,792Unlocks the ability to purchase a medic bag, which provides additional slots specifically for medical items.
Teammate healing speed improvementMedic.HealTime.Teammate33621,615144,581Reduces the amount of time it takes to heal teammates with all medical items.
Base revive speed improvementMedic.ReviveSpeed.Standard351.262,903144,581Reduces the time it takes to 'base-revive' a teammate. (no equipment, just bare hands).
Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.Self371.754,158556,792After you have revived a teammate, YOU will receive a temporary increase in your sprint speed.
Medkits have more usesMedic.MedkitUsage— Oyun dosyalarında yok— Oyun dosyalarında yok— Oyun dosyalarında yok— Oyun dosyalarında yokIncreases the amount of 'uses' a medkit has before it is depleted (only when you are using it).

Etkiler

Değişim, aynı etkinin bir önceki kayıtlı satırından farktır. Dosyanın atladığı seviye dizinleri doldurulmaz. Değerler kaydedildiği gibi basılır. Dosyalar bir üst sınır yayımlamaz, bu yüzden bu sayfa ortak bir ölçek çizmez.

Yetenek etkileri
YetenekTetikEtkiÖznitelikEğriSeviyeler
Item-switch speed improvement (Medical Archetype)Medic.MedicalItemSwapSpeedItemGE_Weapon_EquipSpeedMultiplierWeapon.EquipSpeedMultiplierMedicalItemSwapSpeed
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2
Medkits have more usesMedic.ReduceUsage.MedkitItemGE_Item_UsageRateMultiplierItem.UsageRateMultiplierReduceUsage_Medkit
  • 0: 1
  • 2: 0,8 −0,2
  • 3: 0,7 −0,1
  • 4: 0,6 −0,1
Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.TeammateRevive.TargetGE_Player_SprintSpeedMultiplier_TempMovement.SprintSpeedMultiplierReviveSpeedBoost_Teammate_SprintSpeed
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2
Teammates faster after you've revived themMedic.ReviveSpeedBoost.TeammateRevive.TargetGE_Player_SprintSpeedMultiplier_TempMovement.TacSprintSpeedMultiplierReviveSpeedBoost_Teammate_TacSprintSpeed
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2
Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.SelfRevive.TargetGE_Player_SprintSpeedMultiplier_TempMovement.SprintSpeedMultiplierReviveSpeedBoost_Self_SprintSpeed
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2
Increased sprint speed after reviving teammatesMedic.ReviveSpeedBoost.SelfRevive.TargetGE_Player_SprintSpeedMultiplier_TempMovement.TacSprintSpeedMultiplierReviveSpeedBoost_Self_TacSprintSpeed
  • 0: 1
  • 2: 1,2 +0,2
  • 4: 1,4 +0,2

Seviyeye göre XP

Her satır bu rolde kayıtlı bir çifttir. Değişim, bir önceki kayıtlı satırdan farktır. Dosyalar XP için bir birim adlandırmaz.

Kayıtlı seviye ve XP
SeviyeXPDeğişim
00—
1200+200
2750+550
31.250+500
43.000+1.750
56.250+3.250
69.250+3.000
713.000+3.750
817.250+4.250
922.500+5.250
1025.000+2.500
1128.750+3.750
1233.750+5.000
1337.500+3.750
1443.750+6.250
1554.750+11.000
1664.500+9.750
1775.000+10.500
1884.750+9.750
1995.750+11.000
20111.500+15.750
21127.200+15.700
22145.400+18.200
23163.200+17.800
24183.450+20.250
25206.600+23.150
26225.600+19.000
27246.700+21.100
28266.950+20.250
29288.450+21.500
30318.200+29.750
31346.300+28.100
32381.050+34.750
33419.100+38.050
34462.950+43.850
35525.000+62.050
36559.150+34.150
37596.250+37.100
38632.100+35.850
39670.850+38.750
40712.500+41.650
41750.400+37.900
42791.250+40.850
43830.850+39.600
44873.350+42.500
45920.850+47.500
46962.950+42.100
471.007.950+45.000
481.051.700+43.750
491.098.350+46.650
501.150.000+51.650
511.183.400+33.400
521.218.800+35.400
531.253.450+34.650
541.290.850+37.400
551.333.000+42.150
561.368.650+35.650
571.406.550+37.900
581.443.950+37.400
591.483.600+39.650
601.529.500+45.900
611.567.650+38.150
621.608.550+40.900
631.648.200+39.650
641.691.100+42.900
651.740.500+49.400
661.781.900+41.400
671.825.800+43.900
681.868.700+42.900
691.914.600+45.900
701.967.750+53.150
712.011.900+44.150
722.059.050+47.150
732.104.950+45.900
742.154.600+49.650
752.218.000+63.400
762.278.900+60.900
772.353.300+74.400
782.424.200+70.900
792.504.600+80.400
802.597.000+92.400
812.674.400+77.400
822.760.050+85.650
832.842.950+82.900
842.935.100+92.150
853.052.250+117.150
863.146.400+94.150
873.248.800+102.400
883.347.950+99.150
893.456.850+108.900
903.598.750+141.900
913.714.650+115.900
923.840.300+125.650
933.962.450+122.150
944.095.850+133.400
954.270.500+174.650
964.416.400+145.900
974.574.050+157.650
984.727.200+153.150
994.892.850+165.650
1005.132.500+239.650

Eksik veri

Bunlar bu roldeki boşluklardır. Null, oyun dosyalarının alanı atladığı anlamına gelir. Sıfır demek değildir ve bu site yerine bir değer tahmin etmez. Boş bir etki listesi, seviye başına etkilerin yayımlanmadığı anlamına gelir.

Yerleşimi null olan yetenekler

  • — Medkits have more uses · Medic.MedkitUsage

Etki listesi boş olan yetenekler

  • — Reduced suppression effect · Medic.LessSuppression
  • — Reduced weight-penalty for medical items · Medic.MedicalItemWeightReduction
  • — Drag speed improvement · Medic.DragSpeed
  • — Increased bleedout timer · Medic.IncreaseBleedTime
  • — Faster healing whilst suppressed · Medic.HealTimeWhileSuppressed
  • — Reduced fall damage · Medic.ReducedFalldamage
  • — Increased teammate buff duration · Medic.BuffDuration.Teammate
  • — Increased self buff duration · Medic.BuffDuration.Self
  • — Increased charges per battery · Medic.ReduceUsage.Defibrillator
  • — Defib charge speed improvement · Medic.ChargeTime.Defibrillator
  • — Reduced flash/stun effect duration · Medic.StunResistance
  • — Self-healing speed improvement · Medic.HealTime.Self
  • — Buff application speed improvement · Medic.BuffApplicationTime
  • — Increased health after base reviving someone · Medic.HealthierRevive
  • — Take less damage whilst reviving teammate · Medic.ReviveDamageReduction
  • — Medic bag (additional slots for medical items) · Medic.MedicBag
  • — Teammate healing speed improvement · Medic.HealTime.Teammate
  • — Base revive speed improvement · Medic.ReviveSpeed.Standard
  • — Medkits have more uses · Medic.MedkitUsage

Veri kümesi notları

  • Fewer than half of skills have per-level effects in the game files. effects is an empty list when absent.
  • Point costs and prerequisites are held by the server and are not in the dataset.

Medic sayfası nasıl okunur

TODO: yerelleştirme. Bu bölüm ortak bir yer tutucudur. Sayfanın nasıl okunacağını anlatır. Bir rolün incelemesi değildir.

Bu sayfa bir rolün saha başvurusudur. Her sayı, bir Steam build'inin açık oyun dosyalarından olduğu gibi kopyalandı. Sayfa rolleri sıralamaz ve boşluğu tahminle doldurmaz. Başlık rol id'sidir. Dosyalar ayrı bir görünen ad saklamaz. Arayüz dili id'den farklıyken başlığın üstündeki not bir okuma yardımıdır. Rol kaydının alanı değildir.

Kayıt bir XP kaynağı id'si ve bir seviye tablosu saklar. Bu build'de her rolün 0'dan 100'e her seviye için bir satırı vardır ve altı tablo aynı çiftleri tutar. Bu sayfadaki tablo bu rolün kendi listesidir. Değişim sütunu, bir önceki kayıtlı satırdan farktır. İlk satırın önceki satırı yoktur. Dosyalar XP için bir birim adlandırmaz. Kayıtlı bir sıfır sıfır olarak gösterilir.

Yetenekler rol id'si üzerinden bağlanır. Bir yetenek bir id, bir ad, bir açıklama, bir yerleşim ve bir etki listesi saklar. Yerleşim varsa bir satır, bir sütun ve bir x,y çiftidir. Dosyalar x ve y için bir birim yayımlamaz. Ağaç kaydı bir satır sayısı, bir sütun sayısı ve bir biçim dizesi saklar. Izgara yalnızca satır ve sütundan çizilir. Boş koordinatların yetenek kaydı yoktur. null alan değildirler. null bir yerleşim, o yeteneğin hücresi olmadığı anlamına gelir. Eksik verinin altında adlandırılır ve ızgaranın dışında bırakılır. Görünen adı paylaşan yetenekler ayrı kalır, çünkü id farklıdır.

Boş bir etki listesi, dosyaların o yetenek için seviye başına etkileri atladığı anlamına gelir. Sıfır bonus değildir. Eksik veri bölümüne kopyalanan dosya notları, yeteneklerin yarısından azının seviye başına etkisi olduğunu ve puan bedelleri ile ön koşulları sunucunun tuttuğunu söyler. Bu sayfa bir bedel ya da ön koşul tahmin etmez. Var olan bir etki satırı bir tetik, bir etki id'si, bir öznitelik, bir eğri adı ve seviye/değer çiftleri saklar. Yalnızca kayıtlı seviye dizinleri basılır. Görünmeyen dizinler araya doldurulmaz. Bir öznitelik, bir eğri ya da bir seviye listesi null ya da boşsa, o parça eksik diye işaretlenir ve etki id'si yine gösterilir. Bir değer kaydedildiği gibi basılır. Bu sayfa birden küçük bir sayının azaltma olup olmadığına karar vermez. Bir değerin yanındaki değişim, aynı etkinin bir önceki kayıtlı satırından farktır.

Bu bölümdeki paragraflar ortak bir yer tutucudur. Sayfanın nasıl okunacağını anlatırlar. Bu rolün incelemesi değildir. Korece ve İngilizce aynı açıklamayı taşır. Diğer her dil, bir çeviri eklenene kadar İngilizceye döner. Adlar ve açıklamalar dosyalarda kayıtlı cümlelerdir. Bu sayfanın Bulkhead veya Team17 ile bağı yoktur. Sayılar Unlicense altındaki warpuppies/wardogs-data kaynağından gelir. Aynı dosyadaki kozmetik rol dizininde listelenir, çünkü bir kozmetik kaydı rol saklamaz. Bir sayıyı aktarırken üst bilgideki oyun build'ini de yazın.

Sorular

Bir yetenek neden etki göstermez?

Oyun dosyalarında yeteneğin etki listesi boştur. Boş liste, bu seviye başına etkilerin yayımlanmadığı anlamına gelir. Yeteneğin sıfır bonusu olduğu anlamına gelmez.

Puan bedeli ve ön koşullar nerede?

Veri kümesinde değiller. Dosya notları sunucunun onları tuttuğunu söyler. Bu sayfa bir bedel ya da ön koşul tahmin etmez.

Bu sayılar nereden geliyor?

Sayılar Unlicense altındaki warpuppies/wardogs-data kaynağından, oyun build'i 25937608 için okunur. Bu site dosyaların boş bıraktığı değerleri tahmin etmez.