Véhicules
Véhicules
Chaque enregistrement de véhicule de ce build de jeu. Les règles de dégâts des sièges sont jointes depuis le fichier de dégâts par l'id du véhicule. Une cellule vide est un champ que les fichiers ne contiennent pas. Un nombre d'armes à 0 signifie que la liste des noms est vide.
23 véhicules · build de jeu 25937608
| Véhicule | Sièges | Vitesse | Carburant | km/L | Masse | Armes | Règles de siège |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AH-6M [Miniguns] | 2 | 350 m/s | 105 | 0,225 km/L | 722 | 1 | 2 |
| AH-6R [Rockets] | 2 | 350 m/s | 105 | 0,225 km/L | 722 | 1 | 2 |
| Bobcat | 2 | 75 m/s | 18 | 0,45 km/L | 250 | 0 | — Absent des fichiers du jeu |
| Dune Buggy | 3 | 130 m/s | 68 | 0,2 km/L | 550 | 0 | — Absent des fichiers du jeu |
| Flakpanzer Gepard | 2 | 65 m/s | 110 | 0,1 km/L | — Absent des fichiers du jeu | 1 | — Absent des fichiers du jeu |
| Havoc | 2 | 400 m/s | 130 | 0,225 km/L | 7 500 | 2 | 3 |
| Humvee | 4 | 113,2291 m/s | 65 | 0,3 km/L | 7 250 | 0 | 2 |
| Humvee [M249] | 5 | 113,2291 m/s | 65 | 0,3 km/L | 7 250 | 1 | 2 |
| Humvee [Minigun] | 5 | 113,2291 m/s | 65 | 0,3 km/L | 7 250 | 1 | 2 |
| Kodiak | 4 | 154 m/s | 50 | 0,35 km/L | 2 750 | 0 | — Absent des fichiers du jeu |
| Kodiak [M249] | 5 | 154 m/s | 50 | 0,35 km/L | 2 750 | 1 | — Absent des fichiers du jeu |
| Kodiak [Pickup] | 6 | 154 m/s | 50 | 0,35 km/L | 2 750 | 0 | — Absent des fichiers du jeu |
| L2A6 | 3 | 65 m/s | 110 | 0,125 km/L | — Absent des fichiers du jeu | 3 | — Absent des fichiers du jeu |
| MH-6 | 6 | 350 m/s | 105 | 0,225 km/L | 722 | 0 | 2 |
| SPH-2 | 3 | 65 m/s | 105 | 0,125 km/L | — Absent des fichiers du jeu | 2 | — Absent des fichiers du jeu |
| T-72B3 | 3 | 60 m/s | 110 | 0,14375 km/L | — Absent des fichiers du jeu | 3 | — Absent des fichiers du jeu |
| Ural | 3 | 79 m/s | 85 | 0,25 km/L | 10 000 | 0 | — Absent des fichiers du jeu |
| Ural Defender | 3 | 79 m/s | 85 | 0,25 km/L | 10 000 | 0 | — Absent des fichiers du jeu |
| Ural Defender [M249] | 3 | 79 m/s | 85 | 0,25 km/L | 10 000 | 0 | — Absent des fichiers du jeu |
| Wolf-110 | 4 | 129 m/s | 60 | 0,25 km/L | 3 200 | 0 | — Absent des fichiers du jeu |
| Wolf-110 [M2 Browning] | 5 | 129 m/s | 60 | 0,25 km/L | 3 200 | 1 | — Absent des fichiers du jeu |
| Z20 Lakota | 13 | 445 m/s | 120 | 0,225 km/L | 9 500 | 0 | 2 |
| Z20 Lakota [Miniguns] | 13 | 445 m/s | 120 | 0,225 km/L | 9 500 | 1 | 2 |
Règles de siège sans enregistrement de véhicule
Ces ids de véhicule figurent dans le fichier de dégâts et ne figurent pas dans la liste des véhicules. Les règles sont imprimées telles qu'elles sont stockées. Cet index n'invente pour eux ni nom, ni vitesse, ni valeur de santé.
| Id du véhicule | Sources de dégâts | Réduction |
|---|---|---|
| Vehicle.Variant.Air.Rotary.ROT_01.Default | Small, Medium | −25 |
| Vehicle.Variant.Air.Rotary.ROT_01.Default | High | −15 |
| Vehicle.Variant.Air.Rotary.ROT_01.MountedMachineGuns | Small, Medium | −25 |
| Vehicle.Variant.Air.Rotary.ROT_01.MountedMachineGuns | High | −15 |