Référence
Manuel de terrain
Un relevé de WARDOGS d'abord rédigé en coréen, construit à partir des fichiers publics du jeu. Les tableaux d'armes sont en ligne. Les autres chapitres sont réservés pour être écrits contre le même contrat de données.
Build du jeu 25937608
D'où viennent les chiffres
Les données canoniques sont le dépôt public warpuppies/wardogs-data, publié sous l'Unlicense. Un script d'import télécharge ce dépôt, vérifie chaque fichier contre MANIFEST.json et écrit un schéma JSON stable dans ce site. Le build du site lit ces fichiers sur le disque. Il n'appelle pas le réseau. Les chemins d'icônes du jeu de données pointent vers des images absentes du dépôt git, donc les pages n'inventent pas d'images.
Enregistrements de cet import
| Enregistrement | Nombre |
|---|---|
| Armes | 40 |
| Accessoires | 298 |
| Modificateurs d'accessoires | 521 |
| Projectiles | 37 |
| Véhicules | 23 |
| Objets | 599 |
| Tables de butin | 52 |
| Cartes | 3 |
| Constructibles | 34 |
Dans cette version du site
L'index des armes et chaque page d'arme sont la tranche verticale qui fonctionne : statistiques de base, atténuation des dégâts, emplacements d'accessoires et un état explicite de données manquantes là où les fichiers sont vides. Accessoires, véhicules, objets, butin, cartes, rôles, constructibles, guides, le simulateur d'accessoires et le planificateur de FOB sont décrits dans les notes d'architecture et ne sont pas encore des pages. Le temps de rechargement, l'ergonomie, le rayon de placement de la FOB et la taille de cellule de la grille de construction sont absents du jeu de données et restent null.
Données live
Les classements et tout ce que le serveur de jeu décide sont hors des fichiers. Une route séparée est réservée pour plus tard. Elle n'affiche pas de classement inventé.