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Manuel de terrain non officiel

Munitions

Munitions

37 enregistrements de projectile dans ce build de jeu. Un enregistrement est un projectile, pas un nom de calibre. Les dégâts de base sont les dégâts à l'impact avant l'atténuation par la distance, le blindage et la zone touchée. Une cellule vide est un champ que les fichiers ne contiennent pas.

Build du jeu 25937608

Modèle de dégâts — multiplicateurs de zone touchée, modificateurs de type de munition et règles de blindage. Ces facteurs ne sont pas copiés sur chaque projectile.

Ids de projectile stockés sur plus d'un enregistrement (1) : Item.Caliber.84mm.

Index des projectiles
ProjectileDégâtsType de dégâtsVitesse typiqueMasseObjets
120x570mm150Meta.Damage.Explosive.Rocket.120mm224 m/s20 kgID.Item.120x570mm
120x800mm.Standard120Meta.Damage.Explosive.Rocket.120x800mm150 m/s15 kgId.Item.120x800mm
122mm100Meta.Damage.Explosive.Rocket.122mm1 430 m/s57 kgId.Item.122mm
122mm.Havoc300Meta.Damage.Explosive.Rocket.122mm1 430 m/s57 kgAucun
125x570mm150Meta.Damage.Explosive.Rocket.125mm224 m/s23 kgID.Item.125x570mm
12g.RifledSlug105Meta.Damage.Bullet.12g.RifledSlug298 m/s0,028 kgId.Item.12g.RifledSlug
155mm.Expensive450Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm150 m/s19 kgID.Item.155mm.Expensive
155mm.Expensive.Sandbox450Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm150 m/s70 kgID.Item.155mm.Expensive.Sandbox
155mm.Standard450Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm150 m/s70 kgID.Item.155mm, ID.Item.155mm.Standard
155mm.Standard.Sandbox450Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm150 m/s70 kgID.Item.155mm.Sandbox, ID.Item.155mm.Standard.Sandbox
20x102mm60Meta.Damage.Cannon.20x102mm224 m/s0,04 kgId.Item.20x102mm
308Win45Meta.Damage.Bullet.308Win385 m/s0,012 kgId.Item.308Win, Id.Item.308Win.ArmorPiercing, Id.Item.308Win.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.308Win.HollowPoint, Id.Item.308Win.HollowPoint.Tracer, Id.Item.308Win.Tracer
30mm100Meta.Damage.Cannon.30mm800 m/s0,22 kgId.Item.30mm
338Nor105Meta.Damage.Bullet.338Nor500 m/s0,0194 kgId.Item.338Nor, Id.Item.338Nor.ArmourPiercing, Id.Item.338Nor.ArmourPiercing.Tracer, Id.Item.338Nor.HollowPoint, Id.Item.338Nor.HollowPoint.Tracer, Id.Item.338Nor.Tracer
35x228mm60Meta.Damage.Cannon.35x228mm792 m/s0,375 kgID.Item.35x228mm
40mm100Meta.Damage.Explosive.Grenade.40mm75 m/s0,23 kgId.Item.40mm
45ACP30Meta.Damage.Bullet.45ACP322 m/s0,015 kgId.Item.45ACP, Id.Item.45ACP.ArmorPiercing, Id.Item.45ACP.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.45ACP.HollowPoint, Id.Item.45ACP.HollowPoint.Tracer, Id.Item.45ACP.Tracer
45Colt45Meta.Damage.Bullet.45Colt292 m/s0,01 kgId.Item.45Colt, Id.Item.45Colt.ArmorPiercing, Id.Item.45Colt.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.45Colt.HollowPoint, Id.Item.45Colt.HollowPoint.Tracer, Id.Item.45Colt.Tracer
50AE63Meta.Damage.Bullet.50AE416 m/s0,019 kgId.Item.50AE, Id.Item.50AE.ArmorPiercing, Id.Item.50AE.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.50AE.HollowPoint, Id.Item.50AE.HollowPoint.Tracer, Id.Item.50AE.Tracer
50Cal90Meta.Damage.Bullet.50Cal315 m/s0,051 kgId.Item.50Cal, Id.Item.50Cal.ArmorPiercing, Id.Item.50Cal.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.50Cal.HollowPoint, Id.Item.50Cal.HollowPoint.Tracer, Id.Item.50Cal.Tracer
545mm26Meta.Damage.Bullet.545mm300 m/s0,0034 kgId.Item.545mm, Id.Item.545mm.ArmorPiercing, Id.Item.545mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.545mm.HollowPoint, Id.Item.545mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.545mm.Tracer
556mm28Meta.Damage.Bullet.556mm404 m/s0,0041 kgId.Item.556mm, Id.Item.556mm.ArmorPiercing, Id.Item.556mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.556mm.HollowPoint, Id.Item.556mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.556mm.Tracer
70mm100Meta.Damage.Explosive.Rocket.60mm224 m/s10,1 kgID.Item.70mm
72mm200Meta.Damage.Explosive.Rocket.72mm450 m/s9,2 kgId.Item.72mm
762mm34Meta.Damage.Bullet.762mm386 m/s0,008 kgId.Item.762mm, Id.Item.762mm.ArmorPiercing, Id.Item.762mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762mm.HollowPoint, Id.Item.762mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762mm.Tracer
762x51mm60Meta.Damage.Bullet.762x51mm— Absent des fichiers du jeu0,01 kgId.Item.762x51mm, Id.Item.762x51mm.ArmorPiercing, Id.Item.762x51mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762x51mm.HollowPoint, Id.Item.762x51mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762x51mm.Tracer
762x54mm44Meta.Damage.Bullet.762x54mm430 m/s0,0117 kgId.Item.762x54mm, Id.Item.762x54mm.ArmorPiercing, Id.Item.762x54mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762x54mm.HollowPoint, Id.Item.762x54mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762x54mm.Tracer
7mmBuck25Meta.Damage.Bullet.12g.7mmBuckshot292 m/s0,004 kgId.Item.12g, Id.Item.12g.7mmBuck
84mm · Id.Item.84mm100Meta.Damage.Explosive.Rocket.84mm224 m/s2,3 kgId.Item.84mm
84mm · Id.Item.DebugHomingRocketAmmo47Meta.Damage.Bullet.545mm1 000 m/s1 kgId.Item.DebugHomingRocketAmmo
84mm.TVGuided100Meta.Damage.Explosive.Rocket.60mm224 m/s2,3 kgAucun
93mm110Meta.Damage.Explosive.Rocket.93mm120 m/s2 kgId.Item.93mm
9mm22Meta.Damage.Bullet.9mm280 m/s0,007 kgId.Item.9mm, Id.Item.9mm.ArmorPiercing, Id.Item.9mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.9mm.HollowPoint, Id.Item.9mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.9mm.Tracer
Arrow77Meta.Damage.Bullet.Arrow152 m/s0,029 kgId.Item.Arrow
Arrow.Explosive150Meta.Damage.Bullet.Arrow.Explosive180 m/s0,045 kgId.Item.Arrow.Explosive
BatteryCharge40Meta.Damage.Bullet.556mm437 m/s0,0041 kgId.Item.BatteryCharge
DroneProjectile120Meta.Damage.Explosive.Drone150 m/s10 kgId.Item.DroneProjectile

Comment lire la liste des projectiles

Chaque ligne est un projectile du fichier de munitions. Plusieurs lignes peuvent appartenir à une famille de calibre. Les noms de type de munition, comme la balle blindée ou le perforant, ne sont pas des lignes ici. Ce sont des modificateurs sur la page du modèle de dégâts. Les dégâts de base sont le nombre stocké avant l'atténuation par la distance, le blindage et la zone touchée. Cette liste n'applique pas ces facteurs.

Une cellule vide est null dans les fichiers. Ce n'est pas un zéro. Un zéro n'apparaît que lorsque les fichiers ont stocké un zéro. Une liste d'objets vide est une liste vide. Les listes d'objets sont vides sur 2 enregistrements de ce build. Cela utilise le mot Aucun, pas la marque de données manquantes. Une arme ne rejoint un projectile que lorsque le jeton de calibre correspond exactement à l'id du projectile. Les familles à plusieurs ids de projectile, comme 12g et 155mm, restent sans correspondance sur la page de l'arme. Cette liste ne choisit pas de variante pour elles.

Le coréen, l'anglais, l'allemand, le français, l'espagnol et l'italien portent cette note. Toute autre langue retombe sur l'anglais tant qu'une traduction n'est pas ajoutée. Les chiffres viennent de warpuppies/wardogs-data sous l'Unlicense. Ce site n'est pas affilié à Bulkhead ni à Team17.