Munición
Munición
37 registros de proyectil en este build de juego. Un registro es un proyectil, no un nombre de calibre. El daño base es el daño del impacto antes de la caída por distancia, la armadura y la zona de impacto. Una celda en blanco es un campo que los archivos no contienen.
Build del juego 25937608
Modelo de daño — multiplicadores de zona de impacto, modificadores de tipo de munición y reglas de armadura. Esos factores no se copian en cada proyectil.
Ids de proyectil guardados en más de un registro (1): Item.Caliber.84mm.
| Proyectil | Daño | Tipo de daño | Velocidad típica | Masa | Objetos |
|---|---|---|---|---|---|
| 120x570mm | 150 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.120mm | 224 m/s | 20 kg | ID.Item.120x570mm |
| 120x800mm.Standard | 120 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.120x800mm | 150 m/s | 15 kg | Id.Item.120x800mm |
| 122mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.122mm | 1430 m/s | 57 kg | Id.Item.122mm |
| 122mm.Havoc | 300 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.122mm | 1430 m/s | 57 kg | Ninguno |
| 125x570mm | 150 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.125mm | 224 m/s | 23 kg | ID.Item.125x570mm |
| 12g.RifledSlug | 105 | Meta.Damage.Bullet.12g.RifledSlug | 298 m/s | 0,028 kg | Id.Item.12g.RifledSlug |
| 155mm.Expensive | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 19 kg | ID.Item.155mm.Expensive |
| 155mm.Expensive.Sandbox | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 70 kg | ID.Item.155mm.Expensive.Sandbox |
| 155mm.Standard | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 70 kg | ID.Item.155mm, ID.Item.155mm.Standard |
| 155mm.Standard.Sandbox | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 70 kg | ID.Item.155mm.Sandbox, ID.Item.155mm.Standard.Sandbox |
| 20x102mm | 60 | Meta.Damage.Cannon.20x102mm | 224 m/s | 0,04 kg | Id.Item.20x102mm |
| 308Win | 45 | Meta.Damage.Bullet.308Win | 385 m/s | 0,012 kg | Id.Item.308Win, Id.Item.308Win.ArmorPiercing, Id.Item.308Win.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.308Win.HollowPoint, Id.Item.308Win.HollowPoint.Tracer, Id.Item.308Win.Tracer |
| 30mm | 100 | Meta.Damage.Cannon.30mm | 800 m/s | 0,22 kg | Id.Item.30mm |
| 338Nor | 105 | Meta.Damage.Bullet.338Nor | 500 m/s | 0,0194 kg | Id.Item.338Nor, Id.Item.338Nor.ArmourPiercing, Id.Item.338Nor.ArmourPiercing.Tracer, Id.Item.338Nor.HollowPoint, Id.Item.338Nor.HollowPoint.Tracer, Id.Item.338Nor.Tracer |
| 35x228mm | 60 | Meta.Damage.Cannon.35x228mm | 792 m/s | 0,375 kg | ID.Item.35x228mm |
| 40mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Grenade.40mm | 75 m/s | 0,23 kg | Id.Item.40mm |
| 45ACP | 30 | Meta.Damage.Bullet.45ACP | 322 m/s | 0,015 kg | Id.Item.45ACP, Id.Item.45ACP.ArmorPiercing, Id.Item.45ACP.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.45ACP.HollowPoint, Id.Item.45ACP.HollowPoint.Tracer, Id.Item.45ACP.Tracer |
| 45Colt | 45 | Meta.Damage.Bullet.45Colt | 292 m/s | 0,01 kg | Id.Item.45Colt, Id.Item.45Colt.ArmorPiercing, Id.Item.45Colt.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.45Colt.HollowPoint, Id.Item.45Colt.HollowPoint.Tracer, Id.Item.45Colt.Tracer |
| 50AE | 63 | Meta.Damage.Bullet.50AE | 416 m/s | 0,019 kg | Id.Item.50AE, Id.Item.50AE.ArmorPiercing, Id.Item.50AE.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.50AE.HollowPoint, Id.Item.50AE.HollowPoint.Tracer, Id.Item.50AE.Tracer |
| 50Cal | 90 | Meta.Damage.Bullet.50Cal | 315 m/s | 0,051 kg | Id.Item.50Cal, Id.Item.50Cal.ArmorPiercing, Id.Item.50Cal.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.50Cal.HollowPoint, Id.Item.50Cal.HollowPoint.Tracer, Id.Item.50Cal.Tracer |
| 545mm | 26 | Meta.Damage.Bullet.545mm | 300 m/s | 0,0034 kg | Id.Item.545mm, Id.Item.545mm.ArmorPiercing, Id.Item.545mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.545mm.HollowPoint, Id.Item.545mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.545mm.Tracer |
| 556mm | 28 | Meta.Damage.Bullet.556mm | 404 m/s | 0,0041 kg | Id.Item.556mm, Id.Item.556mm.ArmorPiercing, Id.Item.556mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.556mm.HollowPoint, Id.Item.556mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.556mm.Tracer |
| 70mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.60mm | 224 m/s | 10,1 kg | ID.Item.70mm |
| 72mm | 200 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.72mm | 450 m/s | 9,2 kg | Id.Item.72mm |
| 762mm | 34 | Meta.Damage.Bullet.762mm | 386 m/s | 0,008 kg | Id.Item.762mm, Id.Item.762mm.ArmorPiercing, Id.Item.762mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762mm.HollowPoint, Id.Item.762mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762mm.Tracer |
| 762x51mm | 60 | Meta.Damage.Bullet.762x51mm | — No está en los archivos del juego | 0,01 kg | Id.Item.762x51mm, Id.Item.762x51mm.ArmorPiercing, Id.Item.762x51mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762x51mm.HollowPoint, Id.Item.762x51mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762x51mm.Tracer |
| 762x54mm | 44 | Meta.Damage.Bullet.762x54mm | 430 m/s | 0,0117 kg | Id.Item.762x54mm, Id.Item.762x54mm.ArmorPiercing, Id.Item.762x54mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762x54mm.HollowPoint, Id.Item.762x54mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762x54mm.Tracer |
| 7mmBuck | 25 | Meta.Damage.Bullet.12g.7mmBuckshot | 292 m/s | 0,004 kg | Id.Item.12g, Id.Item.12g.7mmBuck |
| 84mm · Id.Item.84mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.84mm | 224 m/s | 2,3 kg | Id.Item.84mm |
| 84mm · Id.Item.DebugHomingRocketAmmo | 47 | Meta.Damage.Bullet.545mm | 1000 m/s | 1 kg | Id.Item.DebugHomingRocketAmmo |
| 84mm.TVGuided | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.60mm | 224 m/s | 2,3 kg | Ninguno |
| 93mm | 110 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.93mm | 120 m/s | 2 kg | Id.Item.93mm |
| 9mm | 22 | Meta.Damage.Bullet.9mm | 280 m/s | 0,007 kg | Id.Item.9mm, Id.Item.9mm.ArmorPiercing, Id.Item.9mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.9mm.HollowPoint, Id.Item.9mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.9mm.Tracer |
| Arrow | 77 | Meta.Damage.Bullet.Arrow | 152 m/s | 0,029 kg | Id.Item.Arrow |
| Arrow.Explosive | 150 | Meta.Damage.Bullet.Arrow.Explosive | 180 m/s | 0,045 kg | Id.Item.Arrow.Explosive |
| BatteryCharge | 40 | Meta.Damage.Bullet.556mm | 437 m/s | 0,0041 kg | Id.Item.BatteryCharge |
| DroneProjectile | 120 | Meta.Damage.Explosive.Drone | 150 m/s | 10 kg | Id.Item.DroneProjectile |
Cómo leer la lista de proyectiles
Cada fila es un proyectil del archivo de munición. Varias filas pueden pertenecer a una familia de calibre. Los nombres de tipo de munición, como la blindada o la perforante, no son filas aquí. Son modificadores en la página del modelo de daño. El daño base es el número guardado antes de la caída por distancia, la armadura y la zona de impacto. Esta lista no aplica esos factores.
Una celda en blanco es null en los archivos. No es un cero. Un cero aparece solo cuando los archivos guardaron un cero. Una lista de objetos vacía es una lista vacía. Las listas de objetos están vacías en 2 registros de este build. Eso usa la palabra Ninguno, no la marca de datos ausentes. Un arma se une a un proyectil solo cuando el token de calibre coincide exactamente con el id del proyectil. Las familias con varios ids de proyectil, como 12g y 155mm, quedan sin emparejar en la página del arma. Esta lista no elige una variante para ellas.
El coreano, el inglés, el alemán, el francés, el español y el italiano llevan esta nota. Cualquier otro idioma vuelve al inglés hasta que se añada una traducción. Las cifras vienen de warpuppies/wardogs-data bajo la Unlicense. Este sitio no está afiliado a Bulkhead ni a Team17.