Munition
Munition
37 Geschosseinträge in diesem Spiel-Build. Ein Eintrag ist ein Geschoss, kein Kalibername. Der Basisschaden ist der Trefferschaden vor Distanzabfall, Panzerung und Trefferzone. Eine leere Zelle ist ein Feld, das die Dateien nicht enthalten.
Spiel-Build 25937608
Schadensmodell — Multiplikatoren der Trefferzone, Modifikatoren des Munitionstyps und Panzerungsregeln. Diese Faktoren werden nicht auf jedes Geschoss kopiert.
Geschoss-Ids, die auf mehr als einem Eintrag gespeichert sind (1): Item.Caliber.84mm.
| Geschoss | Schaden | Schadensart | Typische Geschwindigkeit | Masse | Gegenstände |
|---|---|---|---|---|---|
| 120x570mm | 150 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.120mm | 224 m/s | 20 kg | ID.Item.120x570mm |
| 120x800mm.Standard | 120 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.120x800mm | 150 m/s | 15 kg | Id.Item.120x800mm |
| 122mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.122mm | 1.430 m/s | 57 kg | Id.Item.122mm |
| 122mm.Havoc | 300 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.122mm | 1.430 m/s | 57 kg | Keine |
| 125x570mm | 150 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.125mm | 224 m/s | 23 kg | ID.Item.125x570mm |
| 12g.RifledSlug | 105 | Meta.Damage.Bullet.12g.RifledSlug | 298 m/s | 0,028 kg | Id.Item.12g.RifledSlug |
| 155mm.Expensive | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 19 kg | ID.Item.155mm.Expensive |
| 155mm.Expensive.Sandbox | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 70 kg | ID.Item.155mm.Expensive.Sandbox |
| 155mm.Standard | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 70 kg | ID.Item.155mm, ID.Item.155mm.Standard |
| 155mm.Standard.Sandbox | 450 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.155mm | 150 m/s | 70 kg | ID.Item.155mm.Sandbox, ID.Item.155mm.Standard.Sandbox |
| 20x102mm | 60 | Meta.Damage.Cannon.20x102mm | 224 m/s | 0,04 kg | Id.Item.20x102mm |
| 308Win | 45 | Meta.Damage.Bullet.308Win | 385 m/s | 0,012 kg | Id.Item.308Win, Id.Item.308Win.ArmorPiercing, Id.Item.308Win.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.308Win.HollowPoint, Id.Item.308Win.HollowPoint.Tracer, Id.Item.308Win.Tracer |
| 30mm | 100 | Meta.Damage.Cannon.30mm | 800 m/s | 0,22 kg | Id.Item.30mm |
| 338Nor | 105 | Meta.Damage.Bullet.338Nor | 500 m/s | 0,0194 kg | Id.Item.338Nor, Id.Item.338Nor.ArmourPiercing, Id.Item.338Nor.ArmourPiercing.Tracer, Id.Item.338Nor.HollowPoint, Id.Item.338Nor.HollowPoint.Tracer, Id.Item.338Nor.Tracer |
| 35x228mm | 60 | Meta.Damage.Cannon.35x228mm | 792 m/s | 0,375 kg | ID.Item.35x228mm |
| 40mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Grenade.40mm | 75 m/s | 0,23 kg | Id.Item.40mm |
| 45ACP | 30 | Meta.Damage.Bullet.45ACP | 322 m/s | 0,015 kg | Id.Item.45ACP, Id.Item.45ACP.ArmorPiercing, Id.Item.45ACP.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.45ACP.HollowPoint, Id.Item.45ACP.HollowPoint.Tracer, Id.Item.45ACP.Tracer |
| 45Colt | 45 | Meta.Damage.Bullet.45Colt | 292 m/s | 0,01 kg | Id.Item.45Colt, Id.Item.45Colt.ArmorPiercing, Id.Item.45Colt.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.45Colt.HollowPoint, Id.Item.45Colt.HollowPoint.Tracer, Id.Item.45Colt.Tracer |
| 50AE | 63 | Meta.Damage.Bullet.50AE | 416 m/s | 0,019 kg | Id.Item.50AE, Id.Item.50AE.ArmorPiercing, Id.Item.50AE.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.50AE.HollowPoint, Id.Item.50AE.HollowPoint.Tracer, Id.Item.50AE.Tracer |
| 50Cal | 90 | Meta.Damage.Bullet.50Cal | 315 m/s | 0,051 kg | Id.Item.50Cal, Id.Item.50Cal.ArmorPiercing, Id.Item.50Cal.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.50Cal.HollowPoint, Id.Item.50Cal.HollowPoint.Tracer, Id.Item.50Cal.Tracer |
| 545mm | 26 | Meta.Damage.Bullet.545mm | 300 m/s | 0,0034 kg | Id.Item.545mm, Id.Item.545mm.ArmorPiercing, Id.Item.545mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.545mm.HollowPoint, Id.Item.545mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.545mm.Tracer |
| 556mm | 28 | Meta.Damage.Bullet.556mm | 404 m/s | 0,0041 kg | Id.Item.556mm, Id.Item.556mm.ArmorPiercing, Id.Item.556mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.556mm.HollowPoint, Id.Item.556mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.556mm.Tracer |
| 70mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.60mm | 224 m/s | 10,1 kg | ID.Item.70mm |
| 72mm | 200 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.72mm | 450 m/s | 9,2 kg | Id.Item.72mm |
| 762mm | 34 | Meta.Damage.Bullet.762mm | 386 m/s | 0,008 kg | Id.Item.762mm, Id.Item.762mm.ArmorPiercing, Id.Item.762mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762mm.HollowPoint, Id.Item.762mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762mm.Tracer |
| 762x51mm | 60 | Meta.Damage.Bullet.762x51mm | — Nicht in den Spieldateien | 0,01 kg | Id.Item.762x51mm, Id.Item.762x51mm.ArmorPiercing, Id.Item.762x51mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762x51mm.HollowPoint, Id.Item.762x51mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762x51mm.Tracer |
| 762x54mm | 44 | Meta.Damage.Bullet.762x54mm | 430 m/s | 0,0117 kg | Id.Item.762x54mm, Id.Item.762x54mm.ArmorPiercing, Id.Item.762x54mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.762x54mm.HollowPoint, Id.Item.762x54mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.762x54mm.Tracer |
| 7mmBuck | 25 | Meta.Damage.Bullet.12g.7mmBuckshot | 292 m/s | 0,004 kg | Id.Item.12g, Id.Item.12g.7mmBuck |
| 84mm · Id.Item.84mm | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.84mm | 224 m/s | 2,3 kg | Id.Item.84mm |
| 84mm · Id.Item.DebugHomingRocketAmmo | 47 | Meta.Damage.Bullet.545mm | 1.000 m/s | 1 kg | Id.Item.DebugHomingRocketAmmo |
| 84mm.TVGuided | 100 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.60mm | 224 m/s | 2,3 kg | Keine |
| 93mm | 110 | Meta.Damage.Explosive.Rocket.93mm | 120 m/s | 2 kg | Id.Item.93mm |
| 9mm | 22 | Meta.Damage.Bullet.9mm | 280 m/s | 0,007 kg | Id.Item.9mm, Id.Item.9mm.ArmorPiercing, Id.Item.9mm.ArmorPiercing.Tracer, Id.Item.9mm.HollowPoint, Id.Item.9mm.HollowPoint.Tracer, Id.Item.9mm.Tracer |
| Arrow | 77 | Meta.Damage.Bullet.Arrow | 152 m/s | 0,029 kg | Id.Item.Arrow |
| Arrow.Explosive | 150 | Meta.Damage.Bullet.Arrow.Explosive | 180 m/s | 0,045 kg | Id.Item.Arrow.Explosive |
| BatteryCharge | 40 | Meta.Damage.Bullet.556mm | 437 m/s | 0,0041 kg | Id.Item.BatteryCharge |
| DroneProjectile | 120 | Meta.Damage.Explosive.Drone | 150 m/s | 10 kg | Id.Item.DroneProjectile |
So liest man die Geschossliste
Jede Zeile ist ein Geschoss aus der Munitionsdatei. Mehrere Zeilen können zu einer Kaliberfamilie gehören. Namen von Munitionstypen, etwa Vollmantel oder panzerbrechend, sind hier keine Zeilen. Sie sind Modifikatoren auf der Seite des Schadensmodells. Der Basisschaden ist die Zahl, die vor Distanzabfall, Panzerung und Trefferzone gespeichert ist. Diese Liste wendet diese Faktoren nicht an.
Eine leere Zelle ist null in den Dateien. Sie ist keine 0. Eine 0 erscheint nur, wenn die Dateien eine 0 gespeichert haben. Eine leere Gegenstandsliste ist eine leere Liste. Gegenstandslisten sind in diesem Build bei 2 Einträgen leer. Dafür steht das Wort Keine, nicht die Markierung fehlender Daten. Waffen verbinden sich mit einem Geschoss nur, wenn das Kaliber-Token genau der Geschoss-Id entspricht. Familien mit mehreren Geschoss-Ids, etwa 12g und 155mm, bleiben auf der Waffenseite ohne Zuordnung. Diese Liste wählt keine Variante für sie.
Koreanisch, Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Italienisch führen diese Notiz. Jede andere Sprache fällt auf Englisch zurück, bis eine Übersetzung hinzukommt. Die Zahlen kommen aus warpuppies/wardogs-data unter der Unlicense. Diese Seite steht in keiner Verbindung zu Bulkhead oder Team17.