Bir yetenek neden etki göstermez?
Oyun dosyalarında yeteneğin etki listesi boştur. Boş liste, bu seviye başına etkilerin yayımlanmadığı anlamına gelir. Yeteneğin sıfır bonusu olduğu anlamına gelmez.
Keşif
Rol Recon. XP kaynağı XP.Role.Recon. Aşağıdaki sayılar oyun build'i 25937608 için kaydedilmiş değerlerdir.
Oyun build'i 25937608
Bu tablodaki sayılar, bağlanan kayıtların sayısıdır. Rolde fazladan saklanan alanlar değildir. Seviye ve XP hücreleri kayıtlı çiftlerdir.
| İstatistik | Değer |
|---|---|
| ID | Recon |
| Kısa ad | recon |
| XP kaynağı | XP.Role.Recon |
| Seviye satırları | 101 |
| İlk kayıtlı seviye | 0 · 0 |
| Son kayıtlı seviye | 100 · 5.132.500 |
| Ağaç satırları | 4 |
| Ağaç sütunları | 9 |
| Biçim | Circle |
| Yetenekler | 28 |
| Etki satırı olan yetenekler | 13 |
| Etki listesi boş yetenekler | 15 |
| Dosyadaki oyun build'i | 25937608 |
| Kaynak dosyalar | data/roles.json, data/skills.json, data/cosmetics.json |
Izgara kayıtlı satırı ve sütunu kullanır. x ve y her yetenek satırında kalır. Bir hücreyi taşımak için kullanılmazlar. Boş hücre, yeteneği olmayan bir koordinattır. null bir yerleşim ızgaranın altında listelenir.
Bildirilen ızgara 4 × 9. Biçim Circle
| Ad | ID | Satır | Sütun | X | Y | Açıklama |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magnification speed improvement | Recon.MagnificationSpeed | 0 | 1 | 617,5 | 838,042 | Reduces the time it takes to 'zoom in' on scopes that have magnification. |
| Horizontal recoil reduction (Sniper Rifle Archetype) | Recon.HorizontalRecoil.Sniper | 0 | 3 | 814,002 | 673,158 | Reduces the amount of horizontal recoil a player experiences when firing weapons within the 'sniper rifle' archetype. |
| Horizontal recoil reduction (Marksman Archetype) | Recon.HorizontalRecoil.Marksman | 0 | 5 | 1.070,517 | 673,158 | Reduces the amount of horizontal recoil a player experiences when firing weapons within the 'marksman' archetypes. |
| Increased melee damage from behind | Recon.StealthMeleeDamage | 0 | 7 | 1.267,019 | 838,042 | Increases the amount of damage you do with melee attacks, specifically when you hit an enemy from behind. This includes fists, melee weapons and weapon 'bashing'. |
| Increased time to be spotted | Recon.IncreasedSpottedTime | 1 | 0 | 388,305 | 927,865 | Increases the time it takes for you to be successfully spotted by an enemy player. |
| Bolt action rechambering speed improvement | Recon.BoltActionRechamberSpeed | 1 | 1 | 455,12 | 744,292 | Reduces the time it takes to rechamber a bullet when using bolt action rifles. |
| Ready-to-fire speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.ReadyToFireSpeed.Sniper | 1 | 2 | 580,691 | 594,642 | Reduces the time it takes for your weapon to come up after certain actions, specifically with weapons that fall under the 'sniper rifle' archetype (eg. Sprinting, dismounting ladder, exiting vault, etc). |
| Vertical recoil reduction (Sniper Rifle Archetype) | Recon.VerticalRecoil.Sniper | 1 | 3 | 749,873 | 496,965 | Reduces the amount of vertical recoil a player experiences when firing weapons within the 'sniper rifle' archetype. |
| Reduced shooting penalty on focus-time (Sniper Rifle & Marksman Archetypes) | Recon.ReduceFocus | 1 | 4 | 942,259 | 463,042 | Reduces the amount of focus-time penalty the player experiences when they shoot their weapon whilst holding their breath. This should apply to weapon in both Sniper rifle and Marksman archetypes. |
| Vertical recoil reduction (Marksman Archetype) | Recon.VerticalRecoil.Marksman | 1 | 5 | 1.134,646 | 496,965 | Reduces the amount of vertical recoil a player experiences when firing weapons within the 'marksman' archetypes. |
| Ready-to-fire speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.ReadyToFireSpeed.Marksman | 1 | 6 | 1.303,827 | 594,642 | Reduces the time it takes for your gun to come up after certain actions, specifically with weapons that fall under the 'marksman' archetypes (eg. Sprinting, dismounting ladder, exiting vault, etc). |
| Weapon-switch speed improvement (Sidearms Archetype). | Recon.WeaponSwitchSpeed.Pistol | 1 | 7 | 1.429,398 | 744,292 | Reduces the amount of time it takes to switch TO any weapons within the sidearm archetype. |
| Focus-time steady aim speed improvement | Recon.FocusSteadyAimSpeed | 1 | 8 | 1.496,213 | 927,865 | Reduces the time it takes for the 'steady aim' effect to complete when you hold your breath with a weapon. |
| Spot enemy buildables & deployables | Recon.SpotDeployables | 2 | 0 | 203,654 | 895,306 | Unlock the ability to spot enemy buildables, fortifications and deployables. |
| Increased 'enemy spotted' duration | Recon.IncreasedSpottingDuration | 2 | 1 | 292,74 | 650,542 | Increases the duration that enemies remain spotted when you have personally spotted them. |
| ADS movement speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.AimMoveSpeed.Sniper | 2 | 2 | 460,169 | 451,009 | Increases the speed a player can move whilst aiming down sights, specifically with weapons within the 'sniper rifle' archetype. |
| Time-to-ADS speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.AimDownSightSpeed.Sniper | 2 | 3 | 685,744 | 320,773 | Reduces the time it takes to enter ADS, specifically with weapons within the 'sniper rifle' archetype. |
| Weapon-switch speed improvement (Sniper Rifle & Marksman Archetypes) | Recon.WeaponSwitchSpeed.ReconWeaponry | 2 | 4 | 942,259 | 275,542 | Reduces the amount of time it takes to switch TO any weapons within the Sniper Rifle & Marksman archetypes. |
| Time-to-ADS speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.AimDownSightSpeed.Marksman | 2 | 5 | 1.198,774 | 320,773 | Reduces the time it takes to enter ADS, specifically with weapons within the 'marksman' archetypes. |
| ADS movement speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.AimMoveSpeed.Marksman | 2 | 6 | 1.424,35 | 451,009 | Increases the speed a player can move whilst aiming down sights, specifically with weapons within the 'marksman' archetypes. |
| Increased focus-time duration | Recon.IncreaseFocusDuration | 2 | 7 | 1.591,778 | 650,542 | Increases the amount of time you are able to "hold breath" with a weapon before it runs out. |
| Quieter interactions | Recon.QuieterInteractions | 2 | 8 | 1.680,865 | 895,306 | Unlocks the ability to perform all interactions that make noise quieter. |
| Infrared visibility reduction | Recon.ColdBlooded | 3 | 0 | 19,002 | 862,747 | Reduces how visible you are on enemies infrared sights when people are looking at you. (not completely invisible, just heavily reduced to make it harder to see you) This is a one time unlock, not different percentages. |
| Sniper Rifle kill replenishes focus | Recon.SniperKillFocusReset | 3 | 1 | 130,361 | 556,792 | Downing an enemy player with any weapon in the 'sniper rifle' platform with replenish your focus. (one time unlock) |
| Reload speed improvement (Sniper Rifle Archetype) | Recon.ReloadSpeed.Sniper | 3 | 3 | 621,615 | 144,58 | Reduces the time it takes to reload. Specifically with weapons within the 'sniper rifle' archetype. |
| Reload speed improvement (Marksman Archetype) | Recon.ReloadSpeed.Marksman | 3 | 5 | 1.262,903 | 144,58 | Reduces the time it takes to reload. Specifically with weapons within the 'marksman' archetypes. |
| Lockpicking | Recon.Lockpicking | 3 | 7 | 1.754,158 | 556,792 | Unlock the ability to 'lockpick' enemy locked vehicles, buildables and fortifications. |
| Hear nearby squad chat | Recon.HearNearbySquadChat | 3 | 8 | 1.865,517 | 862,747 | Unlocks the ability to eavesdrop nearby enemy squad chats. |
Değişim, aynı etkinin bir önceki kayıtlı satırından farktır. Dosyanın atladığı seviye dizinleri doldurulmaz. Değerler kaydedildiği gibi basılır. Dosyalar bir üst sınır yayımlamaz, bu yüzden bu sayfa ortak bir ölçek çizmez.
| Yetenek | Tetik | Etki | Öznitelik | Eğri | Seviyeler |
|---|---|---|---|---|---|
| Horizontal recoil reduction (Sniper Rifle Archetype)Recon.HorizontalRecoil.Sniper | Item | GE_Weapon_HorizontalRecoilMultiplier | Weapon.HorizontalRecoilMultiplier | HorizontalRecoil_Sniper |
|
| Horizontal recoil reduction (Marksman Archetype)Recon.HorizontalRecoil.Marksman | Item | GE_Weapon_HorizontalRecoilMultiplier | Weapon.HorizontalRecoilMultiplier | HorizontalRecoil_DMR |
|
| Ready-to-fire speed improvement (Sniper Rifle Archetype)Recon.ReadyToFireSpeed.Sniper | Character | GE_Player_ReadyToFirePlayRate | Movement.ReadyToFirePlayRate | ReadyToFireSpeed_Sniper |
|
| Vertical recoil reduction (Sniper Rifle Archetype)Recon.VerticalRecoil.Sniper | Item | GE_Weapon_VerticalRecoilMultiplier | Weapon.VerticalRecoilMultiplier | VerticalRecoil_Sniper |
|
| Vertical recoil reduction (Marksman Archetype)Recon.VerticalRecoil.Marksman | Item | GE_Weapon_VerticalRecoilMultiplier | Weapon.VerticalRecoilMultiplier | VerticalRecoil_DMR |
|
| Ready-to-fire speed improvement (Marksman Archetype)Recon.ReadyToFireSpeed.Marksman | Character | GE_Player_ReadyToFirePlayRate | Movement.ReadyToFirePlayRate | ReadyToFireSpeed_DMR |
|
| Weapon-switch speed improvement (Sidearms Archetype).Recon.WeaponSwitchSpeed.Pistol | Item | GE_Weapon_EquipSpeedMultiplier | Weapon.EquipSpeedMultiplier | WeaponSwitchSpeed_Pistol |
|
| ADS movement speed improvement (Sniper Rifle Archetype)Recon.AimMoveSpeed.Sniper | Character.HeldItemUpdated | GE_Player_MaxSpeedMultiplier_Aiming | Movement.MaxSpeedMultiplier | AimMoveSpeed_Sniper |
|
| Time-to-ADS speed improvement (Sniper Rifle Archetype)Recon.AimDownSightSpeed.Sniper | Item | GE_Weapon_AimTime | Weapon.AimTime | AimDownSightSpeed_Sniper |
|
| Weapon-switch speed improvement (Sniper Rifle & Marksman Archetypes)Recon.WeaponSwitchSpeed.ReconWeaponry | Item | GE_Weapon_EquipSpeedMultiplier | Weapon.EquipSpeedMultiplier | WeaponSwitchSpeed_ReconWeaponry |
|
| Time-to-ADS speed improvement (Marksman Archetype)Recon.AimDownSightSpeed.Marksman | Item | GE_Weapon_AimTime | Weapon.AimTime | AimDownSightSpeed_DMR |
|
| ADS movement speed improvement (Marksman Archetype)Recon.AimMoveSpeed.Marksman | Character.HeldItemUpdated | GE_Player_MaxSpeedMultiplier_Aiming | Movement.MaxSpeedMultiplier | AimMoveSpeed_DMR |
|
| Sniper Rifle kill replenishes focusRecon.SniperKillFocusReset | Character | GE_GrantSkill_SniperKillFocusRefresh | — Oyun dosyalarında yok | — Oyun dosyalarında yok | — Oyun dosyalarında yok |
Her satır bu rolde kayıtlı bir çifttir. Değişim, bir önceki kayıtlı satırdan farktır. Dosyalar XP için bir birim adlandırmaz.
| Seviye | XP | Değişim |
|---|---|---|
| 0 | 0 | — |
| 1 | 200 | +200 |
| 2 | 750 | +550 |
| 3 | 1.250 | +500 |
| 4 | 3.000 | +1.750 |
| 5 | 6.250 | +3.250 |
| 6 | 9.250 | +3.000 |
| 7 | 13.000 | +3.750 |
| 8 | 17.250 | +4.250 |
| 9 | 22.500 | +5.250 |
| 10 | 25.000 | +2.500 |
| 11 | 28.750 | +3.750 |
| 12 | 33.750 | +5.000 |
| 13 | 37.500 | +3.750 |
| 14 | 43.750 | +6.250 |
| 15 | 54.750 | +11.000 |
| 16 | 64.500 | +9.750 |
| 17 | 75.000 | +10.500 |
| 18 | 84.750 | +9.750 |
| 19 | 95.750 | +11.000 |
| 20 | 111.500 | +15.750 |
| 21 | 127.200 | +15.700 |
| 22 | 145.400 | +18.200 |
| 23 | 163.200 | +17.800 |
| 24 | 183.450 | +20.250 |
| 25 | 206.600 | +23.150 |
| 26 | 225.600 | +19.000 |
| 27 | 246.700 | +21.100 |
| 28 | 266.950 | +20.250 |
| 29 | 288.450 | +21.500 |
| 30 | 318.200 | +29.750 |
| 31 | 346.300 | +28.100 |
| 32 | 381.050 | +34.750 |
| 33 | 419.100 | +38.050 |
| 34 | 462.950 | +43.850 |
| 35 | 525.000 | +62.050 |
| 36 | 559.150 | +34.150 |
| 37 | 596.250 | +37.100 |
| 38 | 632.100 | +35.850 |
| 39 | 670.850 | +38.750 |
| 40 | 712.500 | +41.650 |
| 41 | 750.400 | +37.900 |
| 42 | 791.250 | +40.850 |
| 43 | 830.850 | +39.600 |
| 44 | 873.350 | +42.500 |
| 45 | 920.850 | +47.500 |
| 46 | 962.950 | +42.100 |
| 47 | 1.007.950 | +45.000 |
| 48 | 1.051.700 | +43.750 |
| 49 | 1.098.350 | +46.650 |
| 50 | 1.150.000 | +51.650 |
| 51 | 1.183.400 | +33.400 |
| 52 | 1.218.800 | +35.400 |
| 53 | 1.253.450 | +34.650 |
| 54 | 1.290.850 | +37.400 |
| 55 | 1.333.000 | +42.150 |
| 56 | 1.368.650 | +35.650 |
| 57 | 1.406.550 | +37.900 |
| 58 | 1.443.950 | +37.400 |
| 59 | 1.483.600 | +39.650 |
| 60 | 1.529.500 | +45.900 |
| 61 | 1.567.650 | +38.150 |
| 62 | 1.608.550 | +40.900 |
| 63 | 1.648.200 | +39.650 |
| 64 | 1.691.100 | +42.900 |
| 65 | 1.740.500 | +49.400 |
| 66 | 1.781.900 | +41.400 |
| 67 | 1.825.800 | +43.900 |
| 68 | 1.868.700 | +42.900 |
| 69 | 1.914.600 | +45.900 |
| 70 | 1.967.750 | +53.150 |
| 71 | 2.011.900 | +44.150 |
| 72 | 2.059.050 | +47.150 |
| 73 | 2.104.950 | +45.900 |
| 74 | 2.154.600 | +49.650 |
| 75 | 2.218.000 | +63.400 |
| 76 | 2.278.900 | +60.900 |
| 77 | 2.353.300 | +74.400 |
| 78 | 2.424.200 | +70.900 |
| 79 | 2.504.600 | +80.400 |
| 80 | 2.597.000 | +92.400 |
| 81 | 2.674.400 | +77.400 |
| 82 | 2.760.050 | +85.650 |
| 83 | 2.842.950 | +82.900 |
| 84 | 2.935.100 | +92.150 |
| 85 | 3.052.250 | +117.150 |
| 86 | 3.146.400 | +94.150 |
| 87 | 3.248.800 | +102.400 |
| 88 | 3.347.950 | +99.150 |
| 89 | 3.456.850 | +108.900 |
| 90 | 3.598.750 | +141.900 |
| 91 | 3.714.650 | +115.900 |
| 92 | 3.840.300 | +125.650 |
| 93 | 3.962.450 | +122.150 |
| 94 | 4.095.850 | +133.400 |
| 95 | 4.270.500 | +174.650 |
| 96 | 4.416.400 | +145.900 |
| 97 | 4.574.050 | +157.650 |
| 98 | 4.727.200 | +153.150 |
| 99 | 4.892.850 | +165.650 |
| 100 | 5.132.500 | +239.650 |
Bunlar bu roldeki boşluklardır. Null, oyun dosyalarının alanı atladığı anlamına gelir. Sıfır demek değildir ve bu site yerine bir değer tahmin etmez. Boş bir etki listesi, seviye başına etkilerin yayımlanmadığı anlamına gelir.
TODO: yerelleştirme. Bu bölüm ortak bir yer tutucudur. Sayfanın nasıl okunacağını anlatır. Bir rolün incelemesi değildir.
Bu sayfa bir rolün saha başvurusudur. Her sayı, bir Steam build'inin açık oyun dosyalarından olduğu gibi kopyalandı. Sayfa rolleri sıralamaz ve boşluğu tahminle doldurmaz. Başlık rol id'sidir. Dosyalar ayrı bir görünen ad saklamaz. Arayüz dili id'den farklıyken başlığın üstündeki not bir okuma yardımıdır. Rol kaydının alanı değildir.
Kayıt bir XP kaynağı id'si ve bir seviye tablosu saklar. Bu build'de her rolün 0'dan 100'e her seviye için bir satırı vardır ve altı tablo aynı çiftleri tutar. Bu sayfadaki tablo bu rolün kendi listesidir. Değişim sütunu, bir önceki kayıtlı satırdan farktır. İlk satırın önceki satırı yoktur. Dosyalar XP için bir birim adlandırmaz. Kayıtlı bir sıfır sıfır olarak gösterilir.
Yetenekler rol id'si üzerinden bağlanır. Bir yetenek bir id, bir ad, bir açıklama, bir yerleşim ve bir etki listesi saklar. Yerleşim varsa bir satır, bir sütun ve bir x,y çiftidir. Dosyalar x ve y için bir birim yayımlamaz. Ağaç kaydı bir satır sayısı, bir sütun sayısı ve bir biçim dizesi saklar. Izgara yalnızca satır ve sütundan çizilir. Boş koordinatların yetenek kaydı yoktur. null alan değildirler. null bir yerleşim, o yeteneğin hücresi olmadığı anlamına gelir. Eksik verinin altında adlandırılır ve ızgaranın dışında bırakılır. Görünen adı paylaşan yetenekler ayrı kalır, çünkü id farklıdır.
Boş bir etki listesi, dosyaların o yetenek için seviye başına etkileri atladığı anlamına gelir. Sıfır bonus değildir. Eksik veri bölümüne kopyalanan dosya notları, yeteneklerin yarısından azının seviye başına etkisi olduğunu ve puan bedelleri ile ön koşulları sunucunun tuttuğunu söyler. Bu sayfa bir bedel ya da ön koşul tahmin etmez. Var olan bir etki satırı bir tetik, bir etki id'si, bir öznitelik, bir eğri adı ve seviye/değer çiftleri saklar. Yalnızca kayıtlı seviye dizinleri basılır. Görünmeyen dizinler araya doldurulmaz. Bir öznitelik, bir eğri ya da bir seviye listesi null ya da boşsa, o parça eksik diye işaretlenir ve etki id'si yine gösterilir. Bir değer kaydedildiği gibi basılır. Bu sayfa birden küçük bir sayının azaltma olup olmadığına karar vermez. Bir değerin yanındaki değişim, aynı etkinin bir önceki kayıtlı satırından farktır.
Bu bölümdeki paragraflar ortak bir yer tutucudur. Sayfanın nasıl okunacağını anlatırlar. Bu rolün incelemesi değildir. Korece ve İngilizce aynı açıklamayı taşır. Diğer her dil, bir çeviri eklenene kadar İngilizceye döner. Adlar ve açıklamalar dosyalarda kayıtlı cümlelerdir. Bu sayfanın Bulkhead veya Team17 ile bağı yoktur. Sayılar Unlicense altındaki warpuppies/wardogs-data kaynağından gelir. Aynı dosyadaki kozmetik rol dizininde listelenir, çünkü bir kozmetik kaydı rol saklamaz. Bir sayıyı aktarırken üst bilgideki oyun build'ini de yazın.
Oyun dosyalarında yeteneğin etki listesi boştur. Boş liste, bu seviye başına etkilerin yayımlanmadığı anlamına gelir. Yeteneğin sıfır bonusu olduğu anlamına gelmez.
Veri kümesinde değiller. Dosya notları sunucunun onları tuttuğunu söyler. Bu sayfa bir bedel ya da ön koşul tahmin etmez.
Sayılar Unlicense altındaki warpuppies/wardogs-data kaynağından, oyun build'i 25937608 için okunur. Bu site dosyaların boş bıraktığı değerleri tahmin etmez.