Costruibili
Costruibili
34 record da data/buildables.json. 34 sono segnati come legati alla FOB. Una cella vuota è un campo che i file omettono.
Build di gioco 25937608
| Nome | Costo | Salute max | Dimensione (m) | FOB |
|---|---|---|---|---|
| Air Raid Shelter FloorId.Buildable.AirRaidShelter.Ceiling | 10 | 2250 | 7,08 × 7,23 × 3,08 | Sì |
| Air Raid Shelter FloorId.Buildable.AirRaidShelter.Floor | 10 | 2250 | 7,29 × 7,42 × 0,1 | Sì |
| Barbed WireId.Buildable.BarbedWire | 7 | 250 | 2,06 × 2,75 × 1,53 | Sì |
| Bremer WallId.Buildable.BremmerWall | 32 | 6500 | 1,59 × 1,61 × 5,1 | Sì |
| Builder's RadioId.Buildable.Radio | 20 | 1000 | 1,94 × 3,41 × 2,44 | Sì |
| BunkerId.Buildable.Bunker | 200 | 5000 | 1,5 × 1,5 × 3 | Sì |
| BunkerId.Buildable.Bunker.Floor | 10 | 2250 | 5,97 × 5,95 × 0,09 | Sì |
| BunkerId.Buildable.Bunker.Roof | 10 | 2250 | 11,58 × 7,5 × 3,35 | Sì |
| DoorId.Buildable.Door | 22 | 500 | 4,45 × 1,68 × 4 | Sì |
| DoorId.Buildable.Door.TopSegment | 22 | 500 | 4,45 × 1,68 × 4 | Sì |
| Forward Operating BaseId.Buildable.FOB | 30 | 15.000 | 3,67 × 3,67 × 13,07 | Sì |
| GateId.Buildable.Gate | 85 | 5320 | 1,58 × 9,08 × 3,77 | Sì |
| GateId.Buildable.Gate.Ramp | 85 | 6500 | 1,58 × 9,08 × 3,77 | Sì |
| HedgehogId.Buildable.TankTrap | 22 | 4500 | 2,19 × 2,12 × 1,87 | Sì |
| Hesco Block (Large)Id.Buildable.TallHBlock | 22 | 2250 | 1,54 × 1,55 × 3,12 | Sì |
| Hesco Block (Small)Id.Buildable.HBlock | 15 | 1600 | 1,6 × 1,62 × 1,6 | Sì |
| Hesco WallId.Buildable.HBlockQuadWall | 75 | 4600 | 1,5 × 6 × 3,11 | Sì |
| Indirect Fire ShelterId.Buildable.AirRaidShelter | 200 | 5000 | 7,5 × 7,5 × 4,6 | Sì |
| L81 MortarId.Buildable.Mortar | 600 | 3000 | 4,82 × 4,55 × 1,51 | Sì |
| LoudspeakerId.Buildable.Loudspeaker | 200 | 1000 | 3,15 × 3,33 × 8,13 | Sì |
| MG NestId.Buildable.MGNest | 650 | 3000 | 1,83 × 1,83 × 2,08 | Sì |
| Recon TentId.Buildable.CamoNetTent | 7 | 300 | 2,12 × 3,42 × 0,95 | Sì |
| Recon TowerId.Buildable.CrowsNest | 200 | 5000 | 1,5 × 1,5 × 3 | Sì |
| Refuel StationId.Buildable.RefuelStation | 200 | 1600 | 3,07 × 3,26 × 3,16 | Sì |
| Repair StationId.Buildable.RepairStation | 200 | 1600 | 3,43 × 3,88 × 1,91 | Sì |
| Sandbag WallId.Buildable.SandbagWall | 15 | 735 | 2,96 × 0,3 × 1,05 | Sì |
| StingrayId.Buildable.STN_05 | 650 | 3000 | 4,82 × 4,55 × 1,51 | Sì |
| Talon 9K-SAMId.Buildable.MistralAA | 650 | 3000 | 3,56 × 3,27 × 2,26 | Sì |
| Vanguard CIWSId.Buildable.Phalanx | 1200 | 5000 | 6,48 × 6,68 × 6,71 | Sì |
| Id.Buildable.CrowsNest.BaseFloorNome mancanteId.Buildable.CrowsNest.BaseFloor | 10 | 2250 | 2,97 × 6,18 × 0,13 | Sì |
| Id.Buildable.CrowsNest.FirstFloorNome mancanteId.Buildable.CrowsNest.FirstFloor | 10 | 2250 | 6,32 × 6,27 × 3,83 | Sì |
| Id.Buildable.CrowsNest.RoofNome mancanteId.Buildable.CrowsNest.Roof | 10 | 2250 | 7,33 × 7,54 × 3,16 | Sì |
| Id.Buildable.SV_ShelterNome mancanteId.Buildable.SV_Shelter | 250 | 2250 | 9,13 × 9,12 × 4,59 | Sì |
| Id.Buildable.WoodBaseNome mancanteId.Buildable.WoodBase | 15 | 735 | 1,51 × 1,51 × 0,38 | Sì |
Conteggi dei null
Ogni numero è quanti record omettono quel campo. Uno zero qui significa che il campo è presente su ogni record di questo file. Non è una statistica memorizzata di zero.
| Campo | Null |
|---|---|
| Nome | 5 |
| Percorso dell'icona | 11 |
| Costo | 0 |
| Salute max | 0 |
| Moltiplicatore della velocità di riparazione | 5 |
| Pila max | 14 |
| Entità di danno | 4 |
| Dimensione | 0 |
Come leggere questo indice
TODO: localizzazione. Questa sezione spiega l'indice. Non è una tattica per una sola struttura.
Questo indice elenca ogni costruibile normalizzato da data/buildables.json per il build di gioco 25937608. Ci sono 34 record. 34 di essi sono segnati come legati alla FOB. Quel flag è vero quando una regola di piazzamento menziona FOB o lo fa l'id del record. Non è un raggio, e non è un'impronta separata.
Una cella vuota è un campo null. null significa che i file di gioco omettono il valore. Non significa zero. Uno zero è mostrato solo quando i file hanno memorizzato uno zero. La tabella dei conteggi null conta le omissioni. Uno zero in quella tabella significa che ogni record di questo file ha il campo.
La dimensione è memorizzata come [x, y, z] metri. Il dataset non nomina un'impronta separata. Le strutture in più pezzi, compresi i pavimenti del bunker, i tetti del bunker e la FOB, sono record separati. Costo, salute massima e il moltiplicatore della velocità di riparazione sono stampati come memorizzati. I file non nominano un'unità per quei tre.
I nomi che sono null restano null. Il testo del link ricade sull'id del record così la riga si può aprire, e la riga è segnata così l'id non viene letto come un nome visualizzato. I percorsi delle icone puntano a immagini che non sono nel dataset git, quindi questo sito non disegna un'immagine sostitutiva. Il raggio di piazzamento della FOB e la dimensione di cella della griglia di costruzione non sono in questo file. Il pianificatore li legge da config/fob.ts. Coreano, inglese, tedesco, francese, spagnolo e italiano portano questa spiegazione. Le altre lingue tornano all'inglese finché non viene aggiunta una traduzione. Questo sito non è affiliato a Bulkhead o Team17. I numeri vengono da warpuppies/wardogs-data sotto l'Unlicense.