Riferimento
Manuale da campo
Una registrazione di WARDOGS scritta prima in coreano, costruita dai file pubblici di gioco. Le tabelle delle armi sono live. Gli altri capitoli sono riservati per essere scritti sullo stesso contratto dati.
Build di gioco 25937608
Da dove arrivano i numeri
I dati canonici sono il repository pubblico warpuppies/wardogs-data, pubblicato sotto l'Unlicense. Uno script di acquisizione scarica quel repository, controlla ogni file contro MANIFEST.json e scrive uno schema JSON stabile in questo sito. La build del sito legge quei file dal disco. Non chiama la rete. I percorsi delle icone nel dataset puntano a immagini che non sono nel repository git, quindi le pagine non inventano immagini.
Record di questa acquisizione
| Record | Conteggio |
|---|---|
| Armi | 40 |
| Accessori | 298 |
| Modificatori degli accessori | 521 |
| Proiettili | 37 |
| Veicoli | 23 |
| Oggetti | 599 |
| Tabelle di bottino | 52 |
| Mappe | 3 |
| Costruibili | 34 |
In questa versione del sito
L'indice delle armi e ogni pagina arma sono la fetta verticale che funziona: statistiche di base, caduta del danno, slot accessori e uno stato esplicito di dati mancanti dove i file sono vuoti. Accessori, veicoli, oggetti, bottino, mappe, ruoli, costruibili, guide, il simulatore di accessori e il pianificatore FOB sono descritti nelle note di architettura e non sono ancora pagine. Il tempo di ricarica, l'ergonomia, il raggio di piazzamento della FOB e la dimensione di cella della griglia di costruzione sono assenti dal dataset e restano null.
Dati live
Le classifiche e tutto il resto che decide il server di gioco stanno fuori dai file. Una route separata è riservata per dopo. Non mostra classifiche inventate.