Construibles
Construibles
34 registros de data/buildables.json. 34 están marcados como relacionados con la FOB. Una celda en blanco es un campo que los archivos omiten.
Build del juego 25937608
| Nombre | Coste | Salud máx. | Tamaño (m) | FOB |
|---|---|---|---|---|
| Air Raid Shelter FloorId.Buildable.AirRaidShelter.Ceiling | 10 | 2250 | 7,08 × 7,23 × 3,08 | Sí |
| Air Raid Shelter FloorId.Buildable.AirRaidShelter.Floor | 10 | 2250 | 7,29 × 7,42 × 0,1 | Sí |
| Barbed WireId.Buildable.BarbedWire | 7 | 250 | 2,06 × 2,75 × 1,53 | Sí |
| Bremer WallId.Buildable.BremmerWall | 32 | 6500 | 1,59 × 1,61 × 5,1 | Sí |
| Builder's RadioId.Buildable.Radio | 20 | 1000 | 1,94 × 3,41 × 2,44 | Sí |
| BunkerId.Buildable.Bunker | 200 | 5000 | 1,5 × 1,5 × 3 | Sí |
| BunkerId.Buildable.Bunker.Floor | 10 | 2250 | 5,97 × 5,95 × 0,09 | Sí |
| BunkerId.Buildable.Bunker.Roof | 10 | 2250 | 11,58 × 7,5 × 3,35 | Sí |
| DoorId.Buildable.Door | 22 | 500 | 4,45 × 1,68 × 4 | Sí |
| DoorId.Buildable.Door.TopSegment | 22 | 500 | 4,45 × 1,68 × 4 | Sí |
| Forward Operating BaseId.Buildable.FOB | 30 | 15.000 | 3,67 × 3,67 × 13,07 | Sí |
| GateId.Buildable.Gate | 85 | 5320 | 1,58 × 9,08 × 3,77 | Sí |
| GateId.Buildable.Gate.Ramp | 85 | 6500 | 1,58 × 9,08 × 3,77 | Sí |
| HedgehogId.Buildable.TankTrap | 22 | 4500 | 2,19 × 2,12 × 1,87 | Sí |
| Hesco Block (Large)Id.Buildable.TallHBlock | 22 | 2250 | 1,54 × 1,55 × 3,12 | Sí |
| Hesco Block (Small)Id.Buildable.HBlock | 15 | 1600 | 1,6 × 1,62 × 1,6 | Sí |
| Hesco WallId.Buildable.HBlockQuadWall | 75 | 4600 | 1,5 × 6 × 3,11 | Sí |
| Indirect Fire ShelterId.Buildable.AirRaidShelter | 200 | 5000 | 7,5 × 7,5 × 4,6 | Sí |
| L81 MortarId.Buildable.Mortar | 600 | 3000 | 4,82 × 4,55 × 1,51 | Sí |
| LoudspeakerId.Buildable.Loudspeaker | 200 | 1000 | 3,15 × 3,33 × 8,13 | Sí |
| MG NestId.Buildable.MGNest | 650 | 3000 | 1,83 × 1,83 × 2,08 | Sí |
| Recon TentId.Buildable.CamoNetTent | 7 | 300 | 2,12 × 3,42 × 0,95 | Sí |
| Recon TowerId.Buildable.CrowsNest | 200 | 5000 | 1,5 × 1,5 × 3 | Sí |
| Refuel StationId.Buildable.RefuelStation | 200 | 1600 | 3,07 × 3,26 × 3,16 | Sí |
| Repair StationId.Buildable.RepairStation | 200 | 1600 | 3,43 × 3,88 × 1,91 | Sí |
| Sandbag WallId.Buildable.SandbagWall | 15 | 735 | 2,96 × 0,3 × 1,05 | Sí |
| StingrayId.Buildable.STN_05 | 650 | 3000 | 4,82 × 4,55 × 1,51 | Sí |
| Talon 9K-SAMId.Buildable.MistralAA | 650 | 3000 | 3,56 × 3,27 × 2,26 | Sí |
| Vanguard CIWSId.Buildable.Phalanx | 1200 | 5000 | 6,48 × 6,68 × 6,71 | Sí |
| Id.Buildable.CrowsNest.BaseFloorFalta el nombreId.Buildable.CrowsNest.BaseFloor | 10 | 2250 | 2,97 × 6,18 × 0,13 | Sí |
| Id.Buildable.CrowsNest.FirstFloorFalta el nombreId.Buildable.CrowsNest.FirstFloor | 10 | 2250 | 6,32 × 6,27 × 3,83 | Sí |
| Id.Buildable.CrowsNest.RoofFalta el nombreId.Buildable.CrowsNest.Roof | 10 | 2250 | 7,33 × 7,54 × 3,16 | Sí |
| Id.Buildable.SV_ShelterFalta el nombreId.Buildable.SV_Shelter | 250 | 2250 | 9,13 × 9,12 × 4,59 | Sí |
| Id.Buildable.WoodBaseFalta el nombreId.Buildable.WoodBase | 15 | 735 | 1,51 × 1,51 × 0,38 | Sí |
Recuentos de null
Cada número es cuántos registros omiten ese campo. Un cero aquí significa que el campo está presente en cada registro de este archivo. No es una estadística guardada de cero.
| Campo | Nulls |
|---|---|
| Nombre | 5 |
| Ruta del icono | 11 |
| Coste | 0 |
| Salud máx. | 0 |
| Multiplicador de velocidad de reparación | 5 |
| Pila máx. | 14 |
| Entidad de daño | 4 |
| Tamaño | 0 |
Cómo leer este índice
TODO: localización. Esta sección explica el índice. No es una táctica para una sola estructura.
Este índice lista cada construible normalizado desde data/buildables.json para el build de juego 25937608. Hay 34 registros. 34 de ellos están marcados como relacionados con la FOB. Esa bandera es verdadera cuando una regla de colocación menciona FOB o lo hace el id del registro. No es un radio, y no es una huella aparte.
Una celda en blanco es un campo null. null significa que los archivos del juego omiten el valor. No significa cero. Un cero se muestra solo cuando los archivos guardaron un cero. La tabla de recuentos de null cuenta omisiones. Un cero en esa tabla significa que cada registro de este archivo tiene el campo.
El tamaño está guardado como [x, y, z] metros. El conjunto de datos no nombra una huella aparte. Las estructuras de varias piezas, incluidos los suelos de búnker, los techos de búnker y la FOB, son registros aparte. El coste, la salud máxima y el multiplicador de velocidad de reparación se imprimen tal como están guardados. Los archivos no nombran una unidad para esos tres.
Los nombres que son null siguen null. El texto del enlace cae al id del registro para que la fila se pueda abrir, y la fila está marcada para que el id no se lea como un nombre visible. Las rutas de iconos apuntan a imágenes que no están en el conjunto de datos git, así que este sitio no dibuja una imagen sustituta. El radio de colocación de la FOB y el tamaño de celda de la cuadrícula de construcción no están en este archivo. El planificador los lee de config/fob.ts. El coreano, el inglés, el alemán, el francés, el español y el italiano llevan esta explicación. Los demás idiomas vuelven al inglés hasta que se añada una traducción. Este sitio no está afiliado a Bulkhead ni a Team17. Las cifras vienen de warpuppies/wardogs-data bajo la Unlicense.