Bir yetenek neden etki göstermez?
Oyun dosyalarında yeteneğin etki listesi boştur. Boş liste, bu seviye başına etkilerin yayımlanmadığı anlamına gelir. Yeteneğin sıfır bonusu olduğu anlamına gelmez.
Destek
Rol Support. XP kaynağı XP.Role.Support. Aşağıdaki sayılar oyun build'i 25937608 için kaydedilmiş değerlerdir.
Oyun build'i 25937608
Bu tablodaki sayılar, bağlanan kayıtların sayısıdır. Rolde fazladan saklanan alanlar değildir. Seviye ve XP hücreleri kayıtlı çiftlerdir.
| İstatistik | Değer |
|---|---|
| ID | Support |
| Kısa ad | support |
| XP kaynağı | XP.Role.Support |
| Seviye satırları | 101 |
| İlk kayıtlı seviye | 0 · 0 |
| Son kayıtlı seviye | 100 · 5.132.500 |
| Ağaç satırları | 4 |
| Ağaç sütunları | 9 |
| Biçim | Circle |
| Yetenekler | 27 |
| Etki satırı olan yetenekler | 11 |
| Etki listesi boş yetenekler | 16 |
| Dosyadaki oyun build'i | 25937608 |
| Kaynak dosyalar | data/roles.json, data/skills.json, data/cosmetics.json |
Izgara kayıtlı satırı ve sütunu kullanır. x ve y her yetenek satırında kalır. Bir hücreyi taşımak için kullanılmazlar. Boş hücre, yeteneği olmayan bir koordinattır. null bir yerleşim ızgaranın altında listelenir.
Bildirilen ızgara 4 × 9. Biçim Circle
| Ad | ID | Satır | Sütun | X | Y | Açıklama |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Explosives do less damage to teammates | Support.ReduceExplosiveDamage.Teammate | 0 | 1 | 617,5 | 838,042 | Reduces the amount of damage that your explosives do to teammates. This includes explosives from launchers, grenades & deployables. |
| Horizontal recoil reduction (LMG Archetype) | Support.HorizontalRecoil.LMG | 0 | 3 | 814,002 | 673,158 | Reduces the amount of horizontal recoil a player experiences when firing weapons within the 'LMG' archetype. |
| Horizontal recoil reduction (Shotgun Archetype) | Support.HorizontalRecoil.Shotgun | 0 | 5 | 1.070,517 | 673,158 | Reduces the amount of horizontal recoil a player experiences when firing weapons within the 'shotgun' archetype. |
| Equipment deployment speed improvement | Support.DeploySpeed | 0 | 7 | 1.267,019 | 838,042 | Reduces the amount of time it takes to deploy deployable equipment. |
| Refueling speed improvement | Support.RefuelSpeed | 1 | 0 | 388,305 | 927,865 | Reduces the time it takes to refuel vehicles. |
| Reload speed improvement (Launchers Archetype) | Support.ReloadSpeed.Launcher | 1 | 1 | 455,12 | 744,292 | Reduces the amount of time it takes to reload weapons within the 'launcher' archetype. |
| Ready-to-fire speed improvement (LMG Archetype) | Support.ReadyToFireSpeed.LMG | 1 | 2 | 580,691 | 594,642 | Reduces the time it takes for your weapon to come up after certain actions, specifically with weapons that fall under the 'LMG' archetype (eg. Sprinting, dismounting ladder, exiting vault, etc). |
| Vertical recoil reduction (LMG Archetype) | Support.VerticalRecoil.LMG | 1 | 3 | 749,873 | 496,965 | Reduces the amount of vertical recoil a player experiences when firing weapons within the 'LMG' archetype. |
| Reduced shooting penalty on focus-time (LMG & Shotgun Archetypes) | Support.ReduceFocus | 1 | 4 | 942,259 | 463,042 | Reduces the amount of focus-time penalty the player experiences when they shoot their weapon whilst holding their breath. This should apply to weapons in both LMG and shotgun archetypes. |
| Vertical recoil reduction (Shotgun Archetype) | Support.VerticalRecoil.Shotgun | 1 | 5 | 1.134,645 | 496,965 | Reduces the amount of vertical recoil a player experiences when firing weapons within the 'shotgun' archetype. |
| Ready-to-fire speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.ReadyToFireSpeed.Shotgun | 1 | 6 | 1.303,827 | 594,642 | Reduces the time it takes for your weapon to come up after certain actions, specifically with weapons that fall under the 'shotgun' archetype (eg. Sprinting, dismounting ladder, exiting vault, etc). |
| Increased repair tool durability | Support.IncreasedDurability.RepairTool | 1 | 7 | 1.429,399 | 744,292 | Increases the amount of durability your repair tools have when you are using them. This should affect all repair tools. |
| Build anything with medium hammers | Support.MediumHammerUpgrade | 1 | 8 | 1.496,214 | 927,865 | Unlocks the ability to build things with the medium hammer that you would normally need the heavy hammer to build. |
| Repair speed improvement | Support.RepairSpeed | 2 | 0 | 203,653 | 895,306 | Reduces the time it takes to repair damaged vehicles. |
| Combining mags' speed improvement | Support.CombineMagSpeed | 2 | 1 | 292,74 | 650,542 | Reduces the amount of time it takes to combine mags in your inventory. |
| ADS movement speed improvement (LMG Archetype) | Support.AimMoveSpeed.LMG | 2 | 2 | 460,168 | 451,009 | Increases the speed a player can move whilst aiming down sights, specifically with weapons within the 'LMG' archetype. |
| Time-to-ADS speed improvement (LMG Archetype) | Support.AimDownSightSpeed.LMG | 2 | 3 | 685,744 | 320,773 | Reduces the time it takes to enter ADS, specifically with weapons within the 'LMG' archetype. |
| Weapon-switch speed improvement (LMG & Shotgun Archetypes) | Support.WeaponSwitchSpeed | 2 | 4 | 942,259 | 275,542 | Reduces the amount of time it takes to switch TO any weapons within the LMG and shotgun archetypes. |
| Time-to-ADS speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.AimdownSightspeed.Shotgun | 2 | 5 | 1.198,774 | 320,773 | Reduces the time it takes to enter ADS, specifically with weapons within the 'shotgun' archetype. |
| ADS movement speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.AimMoveSpeed.Shotgun | 2 | 6 | 1.424,35 | 451,009 | Increases the speed a player can move whilst aiming down sights, specifically with weapons within the 'shotgun' archetype. |
| Less resource use per hit | Support.ReduceResourceUsage | 2 | 7 | 1.591,778 | 650,542 | Reduces the amount of resources that are used per hit of building. |
| Build anything with small hammers | Support.SmallHammerUpgrade | 2 | 8 | 1.680,865 | 895,306 | Unlocks the ability to build things with the small hammer that you would normally need the medium or heavy hammer to build. |
| Throw back grenades | Support.GrenadeThrowback | 3 | 0 | 19,002 | 862,747 | Unlocks the ability to pick up and throw back enemy grenades that have been thrown at you and have landed on the floor. |
| Increased detonator range | Support.IncreadedDetonatorRange | 3 | 1 | 130,36 | 556,792 | Unlocks Increased effective range of the C4's detonator. (Can detonate C4s from further away). This is a one time unlock. |
| Reload speed improvement ('LMG' Archetype) | Support.ReloadSpeed.LMG | 3 | 3 | 621,615 | 144,581 | Reduces the amount of time it takes to reload weapons within the 'LMG' archetype. |
| Reload speed improvement (Shotgun Archetype) | Support.ReloadSpeed.Shotgun | 3 | 5 | 1.262,903 | 144,581 | Reduces the time it takes to reload. Specifically with weapons within the 'shotgun' archetype. |
| Increased buildables durability | Support.IncreasedDurability.Buildables | 3 | 7 | 1.754,158 | 556,792 | Increases the amount of damage it takes to destroy buildables that YOU have built. |
Değişim, aynı etkinin bir önceki kayıtlı satırından farktır. Dosyanın atladığı seviye dizinleri doldurulmaz. Değerler kaydedildiği gibi basılır. Dosyalar bir üst sınır yayımlamaz, bu yüzden bu sayfa ortak bir ölçek çizmez.
| Yetenek | Tetik | Etki | Öznitelik | Eğri | Seviyeler |
|---|---|---|---|---|---|
| Horizontal recoil reduction (LMG Archetype)Support.HorizontalRecoil.LMG | Item | GE_Weapon_HorizontalRecoilMultiplier | Weapon.HorizontalRecoilMultiplier | HorizontalRecoil_LMG |
|
| Horizontal recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.HorizontalRecoil.Shotgun | Item | GE_Weapon_HorizontalRecoilMultiplier | Weapon.HorizontalRecoilMultiplier | HorizontalRecoil_Shotgun |
|
| Ready-to-fire speed improvement (LMG Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.LMG | Character | GE_Player_ReadyToFirePlayRate | Movement.ReadyToFirePlayRate | ReadyToFireSpeed_LMG |
|
| Vertical recoil reduction (LMG Archetype)Support.VerticalRecoil.LMG | Item | GE_Weapon_VerticalRecoilMultiplier | Weapon.VerticalRecoilMultiplier | VerticalRecoil_LMG |
|
| Vertical recoil reduction (Shotgun Archetype)Support.VerticalRecoil.Shotgun | Item | GE_Weapon_VerticalRecoilMultiplier | Weapon.VerticalRecoilMultiplier | VerticalRecoil_Shotgun |
|
| Ready-to-fire speed improvement (Shotgun Archetype)Support.ReadyToFireSpeed.Shotgun | Character | GE_Player_ReadyToFirePlayRate | Movement.ReadyToFirePlayRate | ReadyToFireSpeed_Shotgun |
|
| ADS movement speed improvement (LMG Archetype)Support.AimMoveSpeed.LMG | Character.HeldItemUpdated | GE_Player_MaxSpeedMultiplier_Aiming | Movement.MaxSpeedMultiplier | AimMoveSpeed_LMG |
|
| Time-to-ADS speed improvement (LMG Archetype)Support.AimDownSightSpeed.LMG | Item | GE_Weapon_AimTime | Weapon.AimTime | AimDownSightSpeed_LMG |
|
| Weapon-switch speed improvement (LMG & Shotgun Archetypes)Support.WeaponSwitchSpeed | Item | GE_Weapon_EquipSpeedMultiplier | Weapon.EquipSpeedMultiplier | WeaponSwitchSpeed |
|
| Time-to-ADS speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimdownSightspeed.Shotgun | Item | GE_Weapon_AimTime | Weapon.AimTime | AimDownSightSpeed_Shotgun |
|
| ADS movement speed improvement (Shotgun Archetype)Support.AimMoveSpeed.Shotgun | Character.HeldItemUpdated | GE_Player_MaxSpeedMultiplier_Aiming | Movement.MaxSpeedMultiplier | AimMoveSpeed_Shotgun |
|
Her satır bu rolde kayıtlı bir çifttir. Değişim, bir önceki kayıtlı satırdan farktır. Dosyalar XP için bir birim adlandırmaz.
| Seviye | XP | Değişim |
|---|---|---|
| 0 | 0 | — |
| 1 | 200 | +200 |
| 2 | 750 | +550 |
| 3 | 1.250 | +500 |
| 4 | 3.000 | +1.750 |
| 5 | 6.250 | +3.250 |
| 6 | 9.250 | +3.000 |
| 7 | 13.000 | +3.750 |
| 8 | 17.250 | +4.250 |
| 9 | 22.500 | +5.250 |
| 10 | 25.000 | +2.500 |
| 11 | 28.750 | +3.750 |
| 12 | 33.750 | +5.000 |
| 13 | 37.500 | +3.750 |
| 14 | 43.750 | +6.250 |
| 15 | 54.750 | +11.000 |
| 16 | 64.500 | +9.750 |
| 17 | 75.000 | +10.500 |
| 18 | 84.750 | +9.750 |
| 19 | 95.750 | +11.000 |
| 20 | 111.500 | +15.750 |
| 21 | 127.200 | +15.700 |
| 22 | 145.400 | +18.200 |
| 23 | 163.200 | +17.800 |
| 24 | 183.450 | +20.250 |
| 25 | 206.600 | +23.150 |
| 26 | 225.600 | +19.000 |
| 27 | 246.700 | +21.100 |
| 28 | 266.950 | +20.250 |
| 29 | 288.450 | +21.500 |
| 30 | 318.200 | +29.750 |
| 31 | 346.300 | +28.100 |
| 32 | 381.050 | +34.750 |
| 33 | 419.100 | +38.050 |
| 34 | 462.950 | +43.850 |
| 35 | 525.000 | +62.050 |
| 36 | 559.150 | +34.150 |
| 37 | 596.250 | +37.100 |
| 38 | 632.100 | +35.850 |
| 39 | 670.850 | +38.750 |
| 40 | 712.500 | +41.650 |
| 41 | 750.400 | +37.900 |
| 42 | 791.250 | +40.850 |
| 43 | 830.850 | +39.600 |
| 44 | 873.350 | +42.500 |
| 45 | 920.850 | +47.500 |
| 46 | 962.950 | +42.100 |
| 47 | 1.007.950 | +45.000 |
| 48 | 1.051.700 | +43.750 |
| 49 | 1.098.350 | +46.650 |
| 50 | 1.150.000 | +51.650 |
| 51 | 1.183.400 | +33.400 |
| 52 | 1.218.800 | +35.400 |
| 53 | 1.253.450 | +34.650 |
| 54 | 1.290.850 | +37.400 |
| 55 | 1.333.000 | +42.150 |
| 56 | 1.368.650 | +35.650 |
| 57 | 1.406.550 | +37.900 |
| 58 | 1.443.950 | +37.400 |
| 59 | 1.483.600 | +39.650 |
| 60 | 1.529.500 | +45.900 |
| 61 | 1.567.650 | +38.150 |
| 62 | 1.608.550 | +40.900 |
| 63 | 1.648.200 | +39.650 |
| 64 | 1.691.100 | +42.900 |
| 65 | 1.740.500 | +49.400 |
| 66 | 1.781.900 | +41.400 |
| 67 | 1.825.800 | +43.900 |
| 68 | 1.868.700 | +42.900 |
| 69 | 1.914.600 | +45.900 |
| 70 | 1.967.750 | +53.150 |
| 71 | 2.011.900 | +44.150 |
| 72 | 2.059.050 | +47.150 |
| 73 | 2.104.950 | +45.900 |
| 74 | 2.154.600 | +49.650 |
| 75 | 2.218.000 | +63.400 |
| 76 | 2.278.900 | +60.900 |
| 77 | 2.353.300 | +74.400 |
| 78 | 2.424.200 | +70.900 |
| 79 | 2.504.600 | +80.400 |
| 80 | 2.597.000 | +92.400 |
| 81 | 2.674.400 | +77.400 |
| 82 | 2.760.050 | +85.650 |
| 83 | 2.842.950 | +82.900 |
| 84 | 2.935.100 | +92.150 |
| 85 | 3.052.250 | +117.150 |
| 86 | 3.146.400 | +94.150 |
| 87 | 3.248.800 | +102.400 |
| 88 | 3.347.950 | +99.150 |
| 89 | 3.456.850 | +108.900 |
| 90 | 3.598.750 | +141.900 |
| 91 | 3.714.650 | +115.900 |
| 92 | 3.840.300 | +125.650 |
| 93 | 3.962.450 | +122.150 |
| 94 | 4.095.850 | +133.400 |
| 95 | 4.270.500 | +174.650 |
| 96 | 4.416.400 | +145.900 |
| 97 | 4.574.050 | +157.650 |
| 98 | 4.727.200 | +153.150 |
| 99 | 4.892.850 | +165.650 |
| 100 | 5.132.500 | +239.650 |
Bunlar bu roldeki boşluklardır. Null, oyun dosyalarının alanı atladığı anlamına gelir. Sıfır demek değildir ve bu site yerine bir değer tahmin etmez. Boş bir etki listesi, seviye başına etkilerin yayımlanmadığı anlamına gelir.
TODO: yerelleştirme. Bu bölüm ortak bir yer tutucudur. Sayfanın nasıl okunacağını anlatır. Bir rolün incelemesi değildir.
Bu sayfa bir rolün saha başvurusudur. Her sayı, bir Steam build'inin açık oyun dosyalarından olduğu gibi kopyalandı. Sayfa rolleri sıralamaz ve boşluğu tahminle doldurmaz. Başlık rol id'sidir. Dosyalar ayrı bir görünen ad saklamaz. Arayüz dili id'den farklıyken başlığın üstündeki not bir okuma yardımıdır. Rol kaydının alanı değildir.
Kayıt bir XP kaynağı id'si ve bir seviye tablosu saklar. Bu build'de her rolün 0'dan 100'e her seviye için bir satırı vardır ve altı tablo aynı çiftleri tutar. Bu sayfadaki tablo bu rolün kendi listesidir. Değişim sütunu, bir önceki kayıtlı satırdan farktır. İlk satırın önceki satırı yoktur. Dosyalar XP için bir birim adlandırmaz. Kayıtlı bir sıfır sıfır olarak gösterilir.
Yetenekler rol id'si üzerinden bağlanır. Bir yetenek bir id, bir ad, bir açıklama, bir yerleşim ve bir etki listesi saklar. Yerleşim varsa bir satır, bir sütun ve bir x,y çiftidir. Dosyalar x ve y için bir birim yayımlamaz. Ağaç kaydı bir satır sayısı, bir sütun sayısı ve bir biçim dizesi saklar. Izgara yalnızca satır ve sütundan çizilir. Boş koordinatların yetenek kaydı yoktur. null alan değildirler. null bir yerleşim, o yeteneğin hücresi olmadığı anlamına gelir. Eksik verinin altında adlandırılır ve ızgaranın dışında bırakılır. Görünen adı paylaşan yetenekler ayrı kalır, çünkü id farklıdır.
Boş bir etki listesi, dosyaların o yetenek için seviye başına etkileri atladığı anlamına gelir. Sıfır bonus değildir. Eksik veri bölümüne kopyalanan dosya notları, yeteneklerin yarısından azının seviye başına etkisi olduğunu ve puan bedelleri ile ön koşulları sunucunun tuttuğunu söyler. Bu sayfa bir bedel ya da ön koşul tahmin etmez. Var olan bir etki satırı bir tetik, bir etki id'si, bir öznitelik, bir eğri adı ve seviye/değer çiftleri saklar. Yalnızca kayıtlı seviye dizinleri basılır. Görünmeyen dizinler araya doldurulmaz. Bir öznitelik, bir eğri ya da bir seviye listesi null ya da boşsa, o parça eksik diye işaretlenir ve etki id'si yine gösterilir. Bir değer kaydedildiği gibi basılır. Bu sayfa birden küçük bir sayının azaltma olup olmadığına karar vermez. Bir değerin yanındaki değişim, aynı etkinin bir önceki kayıtlı satırından farktır.
Bu bölümdeki paragraflar ortak bir yer tutucudur. Sayfanın nasıl okunacağını anlatırlar. Bu rolün incelemesi değildir. Korece ve İngilizce aynı açıklamayı taşır. Diğer her dil, bir çeviri eklenene kadar İngilizceye döner. Adlar ve açıklamalar dosyalarda kayıtlı cümlelerdir. Bu sayfanın Bulkhead veya Team17 ile bağı yoktur. Sayılar Unlicense altındaki warpuppies/wardogs-data kaynağından gelir. Aynı dosyadaki kozmetik rol dizininde listelenir, çünkü bir kozmetik kaydı rol saklamaz. Bir sayıyı aktarırken üst bilgideki oyun build'ini de yazın.
Oyun dosyalarında yeteneğin etki listesi boştur. Boş liste, bu seviye başına etkilerin yayımlanmadığı anlamına gelir. Yeteneğin sıfır bonusu olduğu anlamına gelmez.
Veri kümesinde değiller. Dosya notları sunucunun onları tuttuğunu söyler. Bu sayfa bir bedel ya da ön koşul tahmin etmez.
Sayılar Unlicense altındaki warpuppies/wardogs-data kaynağından, oyun build'i 25937608 için okunur. Bu site dosyaların boş bıraktığı değerleri tahmin etmez.