WARDOGS

Manuel de terrain non officiel

Planificateur

Planificateur de base FOB

Placer des constructibles sur une grille vue de dessus, à l'intérieur d'un rayon de FOB. Le rayon et la taille de cellule sont des réglages du site, pas des chiffres des fichiers du jeu.

Build du jeu 25937608

Index des constructibles

Rayon et taille de cellule

Champs de planificateur du jeu de données et la config du site que le planificateur lit vraiment
SourceMètres
Rayon de placement du jeu de données— Absent des fichiers du jeu
Taille de cellule du jeu de données— Absent des fichiers du jeu
Rayon de placement de la config30 m
Taille de cellule de la config1 m

Le planificateur utilise un rayon de placement de 30 m et une taille de cellule de 1 m depuis config/fob.ts. Les deux nombres sont des estimations provisoires. Ils n'ont pas été mesurés en jeu et ne sont pas des statistiques WARDOGS. Les lignes du jeu de données ci-dessus restent null.

Cellule 0, 0. Centre à 0,5 m, 0,5 m de l'ancrage, avec la taille de cellule configurée. Cette cellule est la FOB d'ancrage.

Les flèches déplacent la cellule surlignée. Entrée place ou sélectionne. Suppr retire la pièce choisie. R échange X et Y.

Échanger X et Y échange les tailles horizontales stockées sur la grille. Les fichiers ne publient pas de règle de rotation.

Une pièce plus petite qu'une cellule occupe tout de même une cellule. Cette accroche est la taille de cellule configurée, pas une empreinte du jeu.

Les règles de placement sont les chaînes de l'enregistrement. La grille ne transforme pas ces mots en coordonnées supplémentaires.

Pièce choisie

Choisir une ligne du catalogue, puis cliquer une cellule à l'intérieur du cercle.

Totaux en cours

Coût de construction total

30

Les coûts sont les nombres stockés additionnés. Les fichiers ne nomment pas d'unité. Un coût null rend le total vide au lieu de zéro.

La ligne d'ancrage est la base opérationnelle avancée au centre. Elle est l'origine du rayon, pas une pièce tamponnée d'un clic.

Rien d'autre n'est placé. Le total inclut tout de même la FOB d'ancrage lorsque cet enregistrement est présent.

Cellules à l'intérieur du rayon
2 828
Cellules occupées
16
Coût stocké et santé maximale pour la FOB d'ancrage et les pièces placées
PièceNombreCoûtSanté max.Cellules
Forward Operating Base13015 00016
Total13015 00016

Catalogue

Comment ce planificateur fonctionne

TODO : localisation. Cette section explique le planificateur. Ce n'est pas un guide de base pour une carte précise.

Le planificateur place une FOB au centre lorsque l'enregistrement Id.Buildable.FOB est dans le catalogue. Le cercle est le rayon de placement de config/fob.ts. Les cellules sont l'accroche de grille du même fichier. Aucun des deux nombres n'est dans warpuppies/wardogs-data. Le fichier normalisé les enregistre tous les deux comme null et pointe vers la config. Tant que l'une des valeurs de config est null, ou n'est pas une longueur positive, cette page montre cet état manquant et ne dessine ni cercle ni grille.

Les pièces viennent du catalogue des constructibles. Un tampon utilise les tailles X et Y stockées. Z est la hauteur et n'est pas un axe de grille. Chaque axe horizontal est arrondi au nombre entier supérieur de cellules du planificateur. Cet arrondi est l'accroche de cette page, pas une règle des fichiers du jeu. Une pièce plus petite qu'une cellule occupe tout de même une cellule ici. Échanger X et Y ne change que l'axe stocké qui court le long de chaque direction de la grille. Les fichiers ne publient pas de règle de rotation.

Le coût en cours et la santé maximale additionnent les nombres stockés, y compris la FOB d'ancrage lorsque cet enregistrement est présent. Si un coût ou une santé inclus est null, le total de cette colonne reste vide. Un null n'est pas compté comme zéro. Les cellules hors du cercle ne peuvent pas recevoir de pièce. Les cellules occupées, y compris l'empreinte de l'ancrage, ne peuvent pas recevoir une autre pièce. Les chaînes de règles de placement sont montrées depuis l'enregistrement. La grille n'invente pas de coordonnées pour des règles qui ne sont que des mots.

Le coréen, l'anglais, l'allemand, le français, l'espagnol et l'italien portent cette explication. Les autres langues retombent sur l'anglais. Ce planificateur n'est pas affilié à Bulkhead ni à Team17. Les chiffres du catalogue viennent de warpuppies/wardogs-data sous l'Unlicense. Le rayon et la taille de cellule, non.

Questions

Le rayon et la taille de cellule viennent-ils du jeu ?

Non. Les deux vivent dans config/fob.ts. Le jeu de données les enregistre comme null. Les nombres de ce fichier de config sont des estimations provisoires jusqu'à ce que quelqu'un les mesure en jeu.

Pourquoi le total est-il vide ?

Le total reste vide lorsque l'enregistrement d'ancrage manque, ou lorsqu'un enregistrement inclus a un coût null ou une santé maximale null. Un null n'est pas ajouté comme zéro.

La grille impose-t-elle chaque règle de placement ?

Elle garde une pièce à l'intérieur du cercle configuré et hors des cellules occupées. Elle n'ajoute pas de coordonnées que les fichiers ne contiennent pas. Les règles restent les chaînes stockées.