Pourquoi une statistique est-elle vide ?
L'entrée du constructible dans les fichiers du jeu ne contient pas ce champ. Une cellule vide n'est pas un zéro. Un zéro n'apparaît que lorsque les fichiers ont stocké un zéro.
FOB (base opérationnelle avancée)
Enregistrement Id.Buildable.SandbagWall. Les chiffres ci-dessous sont les valeurs stockées pour le build de jeu 25937608.
Placer cet enregistrement dans le planificateur de FOB
Le coût, la santé maximale et le multiplicateur de vitesse de réparation sont imprimés tels que stockés. Les fichiers ne nomment pas d'unité pour eux. Il ne faut pas lire un vide comme zéro.
| Statistique | Valeur |
|---|---|
| Id | Id.Buildable.SandbagWall |
| Nom | Sandbag Wall |
| Coût | 15 |
| Santé max. | 735 |
| Multiplicateur de vitesse de réparation | — Absent des fichiers du jeu |
| Pile max. | 100 |
| Entité de dégâts | Buildable.SandbagWall |
| Lié à la FOB | Oui |
| Chemin d'icône | Buildables/Data/Buildables/SandbagWall/T_UI_Buildable_SandbagWall.png |
La taille est [x, y, z] mètres tels que stockés. Il n'y a pas de champ d'empreinte séparé. X et Y sont les axes horizontaux que le planificateur peut tamponner. Z est la hauteur et n'est pas un axe de grille.
| Axe | Valeur |
|---|---|
| X | 2,96 m |
| Y | 0,3 m |
| Z | 1,05 m |
| Jeton stocké | Étiquette |
|---|---|
| SafeZone | Zone sûre |
| WithinLadderBounds | Dans les limites du ladder |
| NotInsideEnemyFobBounds | Pas à l'intérieur des limites d'une FOB ennemie |
| Jeton stocké | Étiquette |
|---|---|
| LargeHammer | Grand marteau |
| MediumHammer | Marteau moyen |
| SmallHammer | Petit marteau |
Ces champs sont null sur cet enregistrement. null signifie que les fichiers du jeu omettent le champ. Cela ne signifie pas zéro, et ce site n'estime pas de remplacement. Une liste d'outils vide n'est pas listée ici, parce que la liste elle-même est présente.
TODO : localisation. Cette section est une explication commune de la page, pas une critique de cette seule structure.
Cette page est une référence de terrain pour un constructible, Sandbag Wall, enregistrement Id.Buildable.SandbagWall. Chaque chiffre est copié depuis les fichiers publics du jeu pour le build de jeu 25937608. La page ne classe pas les structures et ne comble pas un trou par une estimation. Quand une cellule dit que la valeur n'est pas dans les fichiers du jeu, l'enregistrement n'a pas ce champ. Une cellule vide n'est pas un zéro. Un zéro n'est montré que lorsque les fichiers ont stocké un zéro.
La taille est le [x, y, z] stocké en mètres. Le jeu de données ne publie pas d'empreinte séparée. Les pièces d'une structure, comme un sol et un toit, sont des enregistrements séparés avec leur propre coût et leur propre santé. Le coût, la santé maximale et le multiplicateur de vitesse de réparation restent dans les unités que les fichiers ont utilisées, que les fichiers ne nomment pas. Les chemins d'icônes nomment des images absentes du jeu de données git. Cette page imprime le chemin ou le marque manquant. Elle ne dessine pas d'image de remplacement.
Les règles de placement et les outils sont les chaînes stockées sur l'enregistrement. Une étiquette traduite n'est que les mots de ce jeton. Une liste d'outils vide signifie que la liste est présente et vide, ce qui est différent d'un champ null. Le drapeau FOB est un booléen posé pendant l'import lorsqu'une règle ou l'id mentionne FOB. Le rayon de placement de la FOB et la taille de cellule du planificateur ne sont pas des champs de cet enregistrement. Ils ne sont pas dans le jeu de données. Le planificateur les lit dans config/fob.ts, et une valeur là n'est pas un nombre de cette page.
Les paragraphes de cette section sont une explication commune de la lecture de la page. Ils ne sont pas une critique de cette structure précise. Le coréen, l'anglais, l'allemand, le français, l'espagnol et l'italien portent la même explication. Toute autre langue retombe sur l'anglais tant qu'une traduction n'est pas ajoutée. Les nombres ne sont pas traduits. Les noms sont les noms d'affichage stockés dans les fichiers. Cette page n'est pas affiliée à Bulkhead ni à Team17. Les chiffres viennent de warpuppies/wardogs-data sous l'Unlicense. Quand un chiffre est cité, il faut citer le build du jeu dans l'en-tête du site.
L'entrée du constructible dans les fichiers du jeu ne contient pas ce champ. Une cellule vide n'est pas un zéro. Un zéro n'apparaît que lorsque les fichiers ont stocké un zéro.
La taille est le [x, y, z] stocké en mètres. Le jeu de données ne nomme pas d'empreinte séparée. Cette page n'en invente pas.
Les chiffres sont lus dans warpuppies/wardogs-data pour le build de jeu 25937608, sous l'Unlicense. Le rayon de la FOB et la taille de cellule du planificateur n'en font pas partie.