WARDOGS

Неофициальный полевой справочник

Сборка игры 25937608

ru

Таблица лута

Vector

Таблица Vector. Числа ниже — значения, записанные для сборки 25937608.

Сборка игры 25937608

Правила спавна

Записанные правила спавна
СтатЗначение
IdVector
Слагvector
Шанс спавна100
Спавн по умолчаниюДа
Спавн по очкамНет
Начальное время спавна0
Начальные очки спавна0
Может респавнитьсяДа
Время респавна1
Никогда не выбирать предыдущий предметНет
Спавн только внутри зоны контроляНет
Строки выпадения1
Позиция спавна— Нет в файлах игры

Строки выпадения

Предметы в этой таблице лута
ПредметКоличествоВесПодпредметы
Super-45Id.Item.Vector11Нет

Нет данных

Эти строки — поля null этой таблицы, id, которые не совпадают точно с предметом, и позиция спавна, которой нет в наборе. Null значит, что файлы игры опускают поле. Это не ноль, и сайт не подставляет оценку.

  • — Позиции спавна нет в наборе

Заметки набора

  • Spawn positions are created at runtime and are not in the dataset.

Как читать таблицу Vector

TODO: локализация. Этот раздел — общая заготовка для каждой таблицы лута, а не разбор этой.

Эта страница — полевая справка по одной таблице лута. Каждая цифра скопирована из публичных файлов игры одной сборки Steam. Страница не оценивает частоту выпадения и не ставит таблицу на карту. Шанс спавна, время респавна, начальное время спавна, начальные очки спавна и логические флаги печатаются как записаны. Эта схема не называет единицу для этих чисел, поэтому страница не добавляет знак процента или секунду. Ноль показан только когда файлы записали ноль. Несколько таблиц хранят нулевое время респавна или нулевое начальное время спавна. Этот ноль — данные.

Родительская строка — id предмета, количество, вес и список подпредметов. Вес — записанный вес. Эта страница не делит его на остальную таблицу и не называет его вероятностью. Подпредмет — другая форма: id предмета, шанс и количество. Шанс — записанный шанс. Его не переводят в другую шкалу. Пустой список подпредметов значит, что эта строка не записала подпредметов. Позиция спавна — не поле. Набор говорит, что позиции создаются во время выполнения. Строка «Нет данных» — это и есть тот пропуск. Эта страница не выдумывает координаты и не прикалывает таблицу к карте.

Имя предмета становится ссылкой, только когда id предмета в строке точно равен id в списке предметов. Ссылка ведёт на страницу предмета по слагу этой записи. Если id различаются, в том числе регистром, строка сохраняет id лута и помечает совпадение как отсутствующее. Близкий предмет она не выбирает. Количество и вес в любом случае остаются в строке.

Абзацы этого раздела — общая заготовка. Они объясняют, как читать страницу. Это не разбор этой конкретной таблицы, и они помечены для локализации. Корейский и английский несут одно и то же объяснение. Остальные языки откатываются к английскому, пока не добавлен перевод. Числа не переводятся. Имена предметов берутся из списка предметов, когда id совпадает, а иначе показан собственный id строки лута. Эта страница не связана с Bulkhead или Team17. Числа взяты из репозитория warpuppies/wardogs-data, который выпущен по Unlicense. Когда цитируете цифру, указывайте сборку игры в шапке. Поздняя загрузка может заменить файл и сохранить этот адрес.

Вопросы

Почему нет места спавна?

Позиции спавна создаются во время выполнения, и их нет в наборе. Эта страница не выдумывает координаты.

Почему предмет не ссылка?

Id предмета в строке лута не совпадает точно с id предмета. Различие регистра — не совпадение. Эта страница не угадывает слаг.

Откуда эти числа?

Цифры прочитаны из warpuppies/wardogs-data для сборки 25937608, по Unlicense. Сайт не оценивает значения, которые файлы оставили пустыми.