WARDOGS

Nieoficjalny podręcznik polowy

Pojazd

Humvee

Rekord Vehicle.Variant.Land.Wheeled.Humvee.Default. Liczby poniżej to wartości zapisane dla buildu gry 25937608.

Otwórz rekord przedmiotu tego pojazdu

Wartości bazowe

Wartości bazowe pojazdu
StatystykaWartość
Prędkość maks.113,2291 m/s
Paliwo maks.65
Zużycie3,3
Kilometry na litr0,3 km/L
Siedzenia4
Masa kadłuba7250
Encja obrażeńVehicle.Land.Wheeled.Humvee.Default
ZasóbPlugins/GameFeatures/Vehicles/WHL_05/Content/Data/DA_WHL_05_Humvee_Stats

Prędkość jest w metrach na sekundę, a promień wybuchu w metrach, bo tak mówi zbiór danych. km/L to zapisane pole kilometrów na litr. Pojemność paliwa, zużycie i masa kadłuba są drukowane tak, jak zostały zapisane. Pliki nie nazywają jednostki dla tych trzech, więc tutaj żadnej nie dodano.

Wytrzymałość

Wytrzymałość pojazdu
StatystykaWartość
Wytrzymałość początkowa500
Próg krytyczny50
Czas wykrwawienia15

Wybuch przy zniszczeniu

Wybuch, gdy pojazd zostaje zniszczony
StatystykaWartość
Promień wybuchu10 m
Promień skuteczny5 m
Spadek wybuchu0,6

Broń

Na tym pojeździe nie zapisano nazw broni.

Środki przeciwdziałania

Na tym pojeździe nie zapisano środków przeciwdziałania.

Pusta lista nazw to pusta lista. To nie zero i nie jest uzupełniana z innego trybu. Ścieżki ikon wskazują obrazy, których nie ma w repozytorium git, więc drukowana jest ścieżka i obrazek nie jest rysowany.

Silnik

Pola silnika
StatystykaWartość
Stosunek mocy dodatkowej— Nie ma w plikach gry
Skala przyspieszenia1,03
Moment tarcia75
RPM biegu jałowego700
RPM graniczne4000
Bezwładność1,3
Skala momentu— Nie ma w plikach gry
Krzywa momentu
RPMMoment
8001200
12001200
16001200
20001350
25001450
31001000
3750399,99997
8001200
12001200
16001200
20001350
25001450
31001000
3750399,99997

Skrzynia biegów

Pola skrzyni biegów
StatystykaWartość
Przełożenie główne6,54
Czas zmiany biegu200
Czas sprzęgła180
Stosunek zmiany w górę85
Stosunek zmiany w dół— Nie ma w plikach gry
Przełożenia w kolejności pliku
KolejnośćStosunek
13,6
22,4
31,7
41,35
51,12
63,6

Kolumna kolejności to pozycja na zapisanej liście, liczona od 1. To nie nazwa biegu. Zapisane zero zostaje zerem.

Gąsienice

— Brak obiektu gąsienic w plikach gry

Reguły obrażeń siedzeń

Reguły siedzeń dla tego id pojazdu
Źródła obrażeńObniżenie
Small, Medium−70
High−40

Obniżenie to liczba zapisana na regule, ze znakiem ujemnym. Nie jest przeliczane na procent i znak nie jest odwracany.

Brak danych

Te pola są null na tym pojeździe. Null znaczy, że pliki gry pomijają pole. To nie zero, a ta strona nie szacuje zamiennika. Pusta lista broni nie jest tu wymieniona, bo pusta lista jest listą zapisaną.

  • — Stosunek mocy dodatkowej
  • — Skala momentu
  • — Stosunek zmiany w dół
  • — Gąsienice
  • — Ścieżki ikon broni

Jak czytać stronę Humvee

TODO: lokalizacja. Ta sekcja jest wspólnym wypełniaczem dla każdego pojazdu, a nie recenzją tego jednego.

Ta strona jest polowym opisem jednego pojazdu w tym buildzie gry. Każda liczba jest skopiowana ze znormalizowanego rekordu pojazdu, a reguły siedzeń są kopiowane z pliku obrażeń, gdy ten plik nazywa id tego pojazdu. Strona nie szereguje pojazdów i nie wypełnia luki domysłem. Gdy komórka mówi, że wartości nie ma w plikach gry, rekord nie ma takiego pola. Pusta komórka to nie zero. Zero jest pokazane tylko wtedy, gdy pliki zapisały zero.

Prędkość jest w metrach na sekundę, a odległość taka jak promień wybuchu jest w metrach. To jednostki zbioru danych. Liczba kilometrów na litr to zapisane pole kmPerLiter. Pojemność paliwa, zużycie, masa kadłuba, moment silnika i czasy skrzyni są drukowane jako zapisane liczby. Pliki nie nazywają dla nich jednostki, więc ta strona jej nie wymyśla i nie przelicza liczby na kilometry na godzinę ani na kilogramy. Zużycie i kilometry na litr są pokazane oba. Nie są traktowane jako to samo pole, a jedno nie jest zastępowane odwrotnością drugiego.

Masa kadłuba jest null na czterech pojazdach gąsienicowych w tym buildzie. Zbiór danych mówi, że masy kadłuba nie ma w plikach dla tych pojazdów. Obiekt gąsienic, gdy jest obecny, trzyma tylko masę gąsienic i masę koła napędowego. To nie masa kadłuba i nie jest kopiowana do komórki masy. W tym buildzie tylko jeden pojazd zapisuje gąsienice, a masa kadłuba tego pojazdu i tak jest null. Pozostałe pojazdy mają obiekt gąsienic równy null. Sześć statków powietrznych pomija obiekt silnika i obiekt skrzyni. Pojazdy lądowe zawierają te obiekty, a wiele zagnieżdżonych pól w środku nadal jest null. Zagnieżdżone pole null zostaje puste. Surowy zrzut fizyki nie jest pobierany, więc ta strona nie czyta go, żeby wypełnić silnik.

Reguły siedzeń są łączone po id pojazdu. Obniżenie to liczba zapisana na regule, ze znakiem ujemnym. Ta strona nie odczytuje tego znaku jako procentu i go nie odwraca. Pojazd bez pasującego bloku siedzeń jest oznaczony jako brakujący. Nie dostaje reguł innego pojazdu. W tym buildzie dziewięć pojazdów ma pasujący blok, a czternaście nie. Plik obrażeń nazywa też dwa id pojazdów, które nie mają wiersza na liście pojazdów. Te id są wymienione w indeksie pojazdów wraz z zapisanymi regułami i nie dostają nazwy, prędkości ani wartości wytrzymałości.

Nazwy broni to łańcuchy w rekordzie pojazdu. Pusta lista broni znaczy, że nie zapisano nazw. Nie znaczy, że pojazd jest nieuzbrojony w każdym sensie, i nie znaczy działa o obrażeniach zero. Ścieżki ikon, gdy rekord je ma, wskazują obrazy, których nie ma w repozytorium git, więc ta strona drukuje ścieżkę i nie rysuje zastępczego obrazka.

Akapity tej sekcji są wspólnym wypełniaczem. Wyjaśniają, jak czytać stronę. Nie są recenzją tego konkretnego pojazdu i są oznaczone do lokalizacji. Koreański i angielski niosą to samo wyjaśnienie. Każdy inny język wraca do angielskiego, dopóki nie dodano tłumaczenia. Ta strona nie jest powiązana z Bulkhead ani Team17. Liczby pochodzą z warpuppies/wardogs-data, wydanego na licencji Unlicense. Gdy cytujesz liczbę, podaj build gry w nagłówku. Późniejsze pobranie może podmienić plik i zachować ten adres.

Pytania

Dlaczego masa kadłuba jest pusta na części pojazdów gąsienicowych?

Pliki nie zawierają masy kadłuba dla tych pojazdów. Pusta komórka to nie zero. Masa gąsienic to inne pole i nie jest kopiowana do masy kadłuba.

Dlaczego część pojazdów nie ma tabeli silnika?

Te rekordy nie mają obiektu silnika. Ta strona nie pożycza go z surowego zrzutu fizyki i nie traktuje brakującego silnika jak zera.

Co znaczy ujemne obniżenie siedzenia?

To liczba zapisana na regule obrażeń dla buildu gry 25937608, ze znakiem. Ta strona nie przelicza jej na procent.