WARDOGS

Nieoficjalny podręcznik polowy

Urządzenie wylotowe

RC-556 Suppressor

Przedmiot Id.Item.MUZL_032. Liczby poniżej to wartości zapisane dla buildu 25937608.

RC-556 Suppressor

Otwórz symulator osprzętu

Rekord

Rekord osprzętu
PoleWartość
Id przedmiotuId.Item.MUZL_032
KategoriaUrządzenie wylotoweMuzzle
Tagi kontekstuItem.Context.Equippable, Item.Attachment.Muzzle.556
Modyfikatory broni4
Modyfikatory postaci0
Pojemność— Nie ma w plikach gry
Kalibry— Nie ma w plikach gry

Modyfikatory broni

Modyfikatory stosowane do broni
AtrybutOperacjaWartość zapisanaZmiana ze znakiem
Mnożnik odrzutu pionowegoWeapon.VerticalRecoilMultiplierPomnóż złożenie0,88−12%
Mnożnik odrzutu poziomegoWeapon.HorizontalRecoilMultiplierPomnóż złożenie0,92−8%
Mnożnik rozrzutuWeapon.SpreadMultiplierPomnóż złożenie0,88−12%
Czas ADSWeapon.AimTimePomnóż złożenie1,12+12%

Modyfikatory postaci

— W plikach gry nie ma modyfikatorów

Magazynek

Blok magazynka zapisany na tym osprzęcie
PoleWartość
Blok magazynka— Nie ma w plikach gry
Pojemność— Nie ma w plikach gry
Kalibry— Nie ma w plikach gry

Broń i gniazda · Gniazd: 0

Żadne gniazdo broni w tym buildzie nie nazywa tego osprzętu.

Brak danych

Te pola są null albo puste na tym osprzęcie. Null znaczy, że pliki gry pomijają pole. To nie zero, a ta strona nie szacuje zamiennika.

  • — Blok magazynka

Jak czytać stronę RC-556 Suppressor

TODO: lokalizacja. Ta sekcja jest wspólnym wypełniaczem dla każdego osprzętu, a nie recenzją tego.

Ta strona jest polowym opisem jednego osprzętu. Każda liczba jest skopiowana z publicznych plików gry jednego buildu Steam. Strona nie szereguje części i nie wypełnia luki domysłem. Gdy komórka mówi, że wartości nie ma w plikach gry, rekord nie ma takiego pola. Pusta komórka to nie zero. Zero widać tylko wtedy, gdy pliki zapisały zero.

Modyfikator to atrybut, operacja i wartość. Dodanie dodaje wartość. Zastąpienie podmienia atrybut. Mnożenie i mnożenie złożone skalują go: 1,1 znaczy o 10 procent więcej niż liczba początkowa, a 0,84 o 16 procent mniej. Bursztynowa liczba ze znakiem to ta zmiana. Dla skali to procent odchylenia od 1. Dla dodania to sama wartość ze znakiem. Zastąpienie jest podmianą, więc ta strona drukuje zapisaną liczbę w kolumnie ze znakiem jako zastąpienie, a nie jako plus albo minus względem broni. Kilka mnożeń złożonych tego samego atrybutu mnoży się nawzajem. Kolejność to kolejność spłaszczonego pliku modyfikatorów. W jednym osprzęcie modyfikatory broni stoją przed modyfikatorami postaci, a wiersze wewnątrz osprzętu nie są sortowane od nowa. Kolejność ma znaczenie, gdy na liście jest zastąpienie.

Czy gniazdo broni przyjmuje część, czyta się z reguł gniazda tej broni. Osprzęt pasuje, gdy gniazdo nazywa jego id albo gdy jeden z tagów kontekstu równa się kontekstowi z listy gniazda lub jest dłuższym podtagiem tego kontekstu. Zablokowane id albo zablokowany tag wygrywa. Id porównuje się bez względu na wielkość liter. Gniazdo, które nie wymienia przedmiotu ani kontekstu, nie przyjmuje niczego. Dotyczy to też gniazda BlockPriority, którego listy dozwolonych są puste. Własne sprawdzenie gniazda zbioru działa w ten sposób i ta strona używa tego sprawdzenia. Nie traktuje BlockPriority jako zaproszenia dla całego katalogu. Wiele urządzeń wylotowych, łóż i magazynków nie jest nazwanych przez żadne gniazdo broni w tym buildzie. Tabela dopasowania wtedy tak mówi. Nie wymyśla broni, która przyjmie część. Ukryte gniazda są wliczone i oznaczone. Gra nie pokazuje tych gniazd graczowi. W plikach nadal są.

Blok magazynka jest null, gdy rekord nie zapisuje pojemności. Rekord o kategorii magazynek nadal może mieć null-blok magazynka. Ten null jest pokazany jako brak. Pojemności się nie zgaduje. Pusta lista kontekstów też jest oznaczona jako brak.

Akapity tej sekcji są wspólnym wypełniaczem. Wyjaśniają, jak czytać stronę. Nie są recenzją tego konkretnego osprzętu i są oznaczone do lokalizacji. Koreański i angielski niosą to samo wyjaśnienie. Każdy inny język wraca do angielskiego, dopóki nie dodano tłumaczenia. Nazwy to nazwy wyświetlane zapisane w plikach.

Ta strona nie jest powiązana z Bulkhead ani Team17. Liczby pochodzą z repozytorium warpuppies/wardogs-data, wydanego na licencji Unlicense. Gdy cytujesz liczbę, podaj build gry w nagłówku.

Pytania

Dlaczego komórka jest pusta?

Wpis osprzętu w plikach gry nie zawiera tego pola. Pusta komórka to nie zero. Zero pojawia się tylko wtedy, gdy pliki zapisały zero.

Dlaczego żadna broń nie wymienia tego osprzętu?

Żadne gniazdo tego buildu nie nazywa jego id ani dozwolonego tagu kontekstu po zastosowaniu blokad. Pusta tabela dopasowania nie twierdzi, że każda broń przyjmuje część.

Co znaczy mnożnik 1,1?

Skaluje atrybut o 1,1, czyli o 10 procent więcej. Kilka mnożeń złożonych tego samego atrybutu mnoży się nawzajem. Kolejność zastąpienia idzie za spłaszczonym plikiem modyfikatorów buildu 25937608.