¿El radio y el tamaño de celda vienen del juego?
No. Ambos viven en config/fob.ts. El conjunto de datos los registra como null. Los números de ese archivo de config son estimaciones provisionales hasta que alguien los mida en el juego.
Planificador
Coloca construibles en una cuadrícula cenital dentro de un radio de FOB. El radio y el tamaño de celda son ajustes del sitio, no cifras de los archivos del juego.
Build del juego 25937608
| Fuente | Metros |
|---|---|
| Radio de colocación del conjunto de datos | — No está en los archivos del juego |
| Tamaño de celda del conjunto de datos | — No está en los archivos del juego |
| Radio de colocación de la config | 30 m |
| Tamaño de celda de la config | 1 m |
El planificador usa un radio de colocación de 30 m y un tamaño de celda de 1 m de config/fob.ts. Ambos números son estimaciones provisionales. No se midieron en el juego y no son estadísticas de WARDOGS. Las filas del conjunto de datos de arriba siguen en null.
Celda 0, 0. Centro a 0,5 m, 0,5 m del ancla, con el tamaño de celda configurado. Esa celda es la FOB de ancla.
Las flechas mueven la celda resaltada. Intro coloca o selecciona. Supr quita la pieza elegida. R intercambia X e Y.
Intercambiar X e Y intercambia los tamaños horizontales guardados en la cuadrícula. Los archivos no publican una regla de rotación.
Una pieza más pequeña que una celda ocupa igualmente una celda. Ese ajuste es el tamaño de celda configurado, no una huella del juego.
Las reglas de colocación son las cadenas del registro. La cuadrícula no convierte esas palabras en coordenadas extra.
Elige una fila del catálogo y luego haz clic en una celda dentro del círculo.
Coste de construcción total
30
Los costes son los números guardados sumados. Los archivos no nombran una unidad. Un coste null deja el total en blanco en lugar de cero.
La fila de ancla es la base de operaciones avanzada del centro. Es el origen del radio, no una pieza estampada con un clic.
No hay nada más colocado. El total incluye igualmente la FOB de ancla cuando ese registro está presente.
| Pieza | Cantidad | Coste | Salud máx. | Celdas |
|---|---|---|---|---|
| Forward Operating Base | 1 | 30 | 15.000 | 16 |
| Total | 1 | 30 | 15.000 | 16 |
TODO: localización. Esta sección explica el planificador. No es una guía de base para un mapa concreto.
El planificador pone una FOB en el centro cuando el registro Id.Buildable.FOB está en el catálogo. El círculo es el radio de colocación de config/fob.ts. Las celdas son el ajuste de cuadrícula del mismo archivo. Ninguno de los dos números está en warpuppies/wardogs-data. El archivo normalizado registra ambos como null y apunta a la config. Mientras cualquiera de los valores de config sea null, o no sea una longitud positiva, esta página muestra ese estado ausente y no dibuja un círculo ni una cuadrícula.
Las piezas vienen del catálogo de construibles. Un sello usa los tamaños X e Y guardados. Z es la altura y no es un eje de la cuadrícula. Cada eje horizontal se redondea hacia arriba a un número entero de celdas del planificador. Ese redondeo es el ajuste de esta página, no una regla de los archivos del juego. Una pieza más pequeña que una celda ocupa igualmente una celda aquí. Intercambiar X e Y solo cambia qué eje guardado corre a lo largo de cada dirección de la cuadrícula. Los archivos no publican una regla de rotación.
El coste en curso y la salud máxima suman los números guardados, incluida la FOB de ancla cuando ese registro está presente. Si algún coste o salud incluido es null, el total de esa columna queda en blanco. Un null no se cuenta como cero. Las celdas fuera del círculo no pueden recibir una pieza. Las celdas ocupadas, incluida la huella del ancla, no pueden recibir otra pieza. Las cadenas de reglas de colocación se muestran desde el registro. La cuadrícula no inventa coordenadas para reglas que solo son palabras.
El coreano, el inglés, el alemán, el francés, el español y el italiano llevan esta explicación. Los demás idiomas vuelven al inglés. Este planificador no está afiliado a Bulkhead ni a Team17. Las cifras del catálogo vienen de warpuppies/wardogs-data bajo la Unlicense. El radio y el tamaño de celda, no.
No. Ambos viven en config/fob.ts. El conjunto de datos los registra como null. Los números de ese archivo de config son estimaciones provisionales hasta que alguien los mida en el juego.
El total queda en blanco cuando falta el registro de ancla, o cuando cualquier registro incluido tiene un coste null o una salud máxima null. Un null no se suma como cero.
Mantiene una pieza dentro del círculo configurado y fuera de las celdas ocupadas. No añade coordenadas que los archivos no contienen. Las reglas siguen siendo las cadenas guardadas.