WARDOGS

Manual de campo no oficial

Accesorios

6x Marksman Scope + Reflex

Objeto Id.Item.SGHT_036. Los números de abajo son valores guardados para el build del juego 25937608.

Registro

Registro de objeto
EstadísticaValor
TipoObjeto
Grupo de consultaAccesoriosUn filtro de consulta derivado de las etiquetas y del tipo. No es un campo del archivo.
SubtítuloOptic
AssetPlugins/GameFeatures/Weapons/Attachments/Sights/SGHT_036/Content/Data/ID_SGHT_036
Ruta del iconoUI/Shared/Icons/Vendor/Optics/T_UI_Vendor_SGHT_036.png
Cuadrícula2 × 1
Pila máx.1
Peso0,73
Durabilidad— No está en los archivos del juego
Objeto de desarrolladorNo
Etiquetas
  • Item.Attachment.Sight
  • Item.Context.Equippable

Descripción

Specification: - 6x magnification - Reflex sight toggle - Close/long range combat - Zeroing range (100m-600m) Cons: - Moderate ADS speed penalty

Desbloqueo

Requisito de desbloqueo
EstadísticaValor
RolRecon
Nivel43
Coste75.000

Ofertas del vendedor

No hay ofertas de vendedor guardadas en este objeto.

Datos ausentes

Estos campos son null en este objeto. Null significa que los archivos del juego omiten el campo. No significa cero, y este sitio no estima un reemplazo. Una lista de vendedores vacía no se lista aquí, porque una lista vacía es una lista guardada. La marca de desarrollador es un booleano, así que false tampoco se lista aquí.

  • — Durabilidad

Cómo leer la página de 6x Marksman Scope + Reflex

TODO: localización. Esta sección es un marcador de posición compartido para cada objeto, no una reseña de este.

Esta página es una referencia de campo para un registro de objeto. El catálogo de este build contiene cada objeto que escribió la ingesta, incluidas las filas cuyo tipo es vehículo. Una fila de vehículo aquí es la entrada del catálogo: nombre, cuadrícula, peso, desbloqueo y ofertas del vendedor. La velocidad máxima, el combustible y las reglas de asiento se quedan en la página del vehículo, y esta página enlaza allí solo cuando el slug coincide con un registro de vehículo. No copia esas estadísticas.

Un campo null es un campo que los archivos omiten. La línea de ausencia significa eso, y no significa cero. Un cero se muestra solo cuando los archivos guardaron un cero, incluido un precio de vendedor de cero. Una lista de vendedores vacía es distinta: la lista está presente y no tiene ofertas. Una lista de etiquetas vacía es el mismo tipo de hecho. El desbloqueo es null cuando el objeto está ausente. El peso, la durabilidad, el subtítulo, la descripción y el icono son null cuando esos campos están ausentes. La marca de desarrollador es un booleano. False significa que los archivos guardaron false. No es un valor ausente. Las rutas de iconos apuntan a imágenes que no están en el repositorio git, así que esta página imprime la ruta y no dibuja una imagen. El peso y el precio se imprimen sin unidad, porque los archivos no nombran una.

El grupo de consulta del encabezado no es un campo del archivo de objetos. Es una ayuda de lectura para que el índice se pueda filtrar y paginar. El grupo es la primera regla que coincide, en este orden. Tipo vehículo. Una etiqueta Item.Weapon, o una etiqueta que empieza por Item.Weapon seguido de un punto. Una etiqueta que empieza por Item.Attachment seguido de un punto. Una etiqueta Item.Ammo, una etiqueta que empieza por Item.Ammo seguido de un punto, o una etiqueta que empieza por Item.Caliber seguido de un punto. Una etiqueta de ranura de armadura, casco, mochila o chaleco. La etiqueta de contexto médico. La etiqueta de vehículo hi-fi. Una etiqueta que empieza por Inventory.Slot.Vehicle seguido de un punto. Una etiqueta de almacén, una etiqueta de contenedor de suministros, o una de Item.BuildToolSupplies, Item.FuelSupplies, Item.MunitionsSupplies e Item.SparePartsSupplies. Después un contexto de utilidad, un contexto de herramienta de construcción, un arquetipo de granada, un arquetipo de observación, una ranura de desplazamiento o una etiqueta de paracaídas. Lo que queda es sin clasificar. La página no mira el nombre visible para mover un objeto a un grupo más bonito. Un registro puede llevar Item.Weapon y aun así tener un subtítulo médico o de herramienta. Un registro puede llamarse de una manera y estar etiquetado de otra. Las etiquetas y el subtítulo se imprimen tal como están guardados.

Las ofertas del vendedor se quedan en una fila cada una. El índice puede mostrar el precio guardado más bajo y el más alto, y el número de ofertas, para que un catálogo largo quepa en una página. No promedia precios y no elige una oferta favorita. El desbloqueo, cuando existe, es el rol, el nivel y el coste guardados. Los nombres de rol son las cadenas del archivo.

Los párrafos de esta sección son un marcador de posición compartido. Explican cómo leer la página. No son una reseña de este objeto concreto y están marcados para localización. El coreano y el inglés llevan la misma explicación. Cualquier otro idioma vuelve al inglés hasta que se añada una traducción. Esta página no está afiliada a Bulkhead ni a Team17. Las cifras vienen de warpuppies/wardogs-data, publicado bajo la Unlicense. Al citar una cifra, hay que citar el build del juego del encabezado. Una ingesta posterior puede sustituir el archivo y conservar esta dirección.

Preguntas

¿Por qué el precio está en blanco?

El objeto no tiene ofertas de vendedor, o una oferta omitió su precio. Una celda en blanco no es un precio de cero. Un cero se muestra cuando una oferta guarda cero.

¿Por qué el peso está en blanco?

El registro del objeto no tiene peso. Una celda en blanco no es cero. Esta página no estima un peso, y no inventa una unidad para los pesos que sí están.

¿Qué es el grupo de consulta?

Es un filtro construido a partir de las etiquetas y del tipo, en un orden fijo, para que el índice del build del juego 25937608 se pueda paginar. No es un campo del archivo. Las etiquetas de esta página son la fuente.