WARDOGS

Resmi olmayan saha kılavuzu

Fırlatıcı

Artillery Barrel Test

Eşya Id.Item.ArtilleryBarrelTest. Aşağıdaki sayılar oyun build'i 25937608 için kayıtlı değerlerdir.

dev

Temel istatistikler

Silahın temel istatistikleri
İstatistikDeğer
Atış kipleriYarı otomatik
Dakikadaki atış150
Serideki mermi1
Kalibreler155mm
Kalibre temel hasarı
  • 155mm: — Bu kalibre için tek bir mermi yok
Namlu çıkış hızı464 m/s
Etkili menzil10.000 m
İsabet— Oyun dosyalarında yok
Rastgele sapma— Oyun dosyalarında yok
ADS süresi12 s
Yeniden doldurma süresi— Oyun dosyalarında yok
Ergonomi— Oyun dosyalarında yok
Isınma süresi— Oyun dosyalarında yok
Yakın dövüş hasarı0
Bastırma çarpanı— Oyun dosyalarında yok
SıfırlamaMin. — Oyun dosyalarında yokMaks. 1.000 mAdım — Oyun dosyalarında yok

Hasar düşüşü

— Oyun dosyalarında düşüş eğrisi yok

Geri tepme

— Oyun dosyalarında geri tepme deseni yok

Eklenti yuvaları

Bu silahın eklenti yuvaları
YuvaFiltreGizliKabulEngelVarsayılan
Chamberİzin listesiEvetID.Item.155mm.StandardYokID.Item.155mm.Standard
Muzzleİzin listesiEvetYokYokYok
SightEngel önceliğiHayırItem.Attachment.SightId.Item.SniperScope10x, Id.Item.HybridScope4x, Id.Item.10xScopeMoa, Id.Item.4xElcanSpectrId.Item.BasicRedDot
Underbarrelİzin listesiEvetYokYokYok

Eksik veri

Bu alanlar bu silahta null. Null, oyun dosyalarının alanı atladığı anlamına gelir. Sıfır demek değildir ve bu site yerine bir değer tahmin etmez.

  • — İsabet
  • — Rastgele sapma
  • — Yeniden doldurma süresi
  • — Ergonomi
  • — Isınma süresi
  • — Bastırma çarpanı
  • — Hasar düşüşü
  • — Geri tepme

Artillery Barrel Test sayfası nasıl okunur

TODO: yerelleştirme. Bu bölüm her silah için ortak bir yer tutucudur, bu silahın incelemesi değildir.

Bu sayfa tek bir silahın saha başvurusudur. Her sayı, bir Steam build'inin açık oyun dosyalarından olduğu gibi kopyalandı. Sayfa silahları sıralamaz ve boşluğu tahminle doldurmaz. Bir hücre değerin oyun dosyalarında olmadığını söylüyorsa, silah kaydında o alan yoktur. Boş hücre sıfır değildir. Sıfır yalnızca dosyalar sıfır kaydettiğinde gösterilir. Bu build'de yeniden doldurma süresi ve ergonomi her silahta yoktur, bu yüzden o satırlar her sayfada boş kalır. ADS süresi yalnızca bazı silahlarda vardır. Kayıtlı sayıların birkaçı, bir kişinin nişan alma süresini saniye olarak okumak için fazla büyüktür. Oldukları gibi basılır. Dosyalar her silah için tek bir ölçek kullanana kadar boş bir ADS satırını hızlı silah, beş basamaklı bir ADS satırını da kronometre sonucu olarak okumayın.

Buradaki hasar tek bir silah istatistiği değildir. Bir kalibrenin mermisi, mesafe, zırh ve isabet yerinden önce geçerli olan bir temel hasar taşır. Bu sayı mühimmat tablosundadır. Bu sayfa onu yalnızca silahın kalibre belirteci tek bir mermi kimliğiyle birebir eşleşince gösterir. Birkaç mermi kimliğine ayrılan kalibreler, örneğin bir mermi ailesi, bir değişkene atanmak yerine boş bırakılır. Düşüş eğrisi hasarı mesafeyle çarpar. İki nokta arasında oyun, nokta Cubic işaretli değilse düz bir çizgiyle aradeğerleme yapar. Kübik parça pürüzsüz bir eğridir ve oyunun kullandığı teğetler yayımlanmadığı için burada çizilmez. İlk mesafeden önce ilk çarpan geçerlidir. Son mesafeden sonra son çarpan geçerlidir. Düşüş listesi olmayan bir silah, her menzilde tam hasarı koruyan bir silah değildir. Eğri yoktur, bu yüzden bu site bir eğri çizmez.

Geri tepme, dosyalarda varsa, oyunun kendi desenidir: atış sırasında her atış için bir yana ve bir yukarı örnek. Oyun bu örnekler için bir birim yayımlamaz. Desen sıfırlama süresi varsa, desenin ilk örneğe dönmesinden önceki atışsız saniye sayısıdır. Deseni olmayan silahlar eksik olarak işaretlenir. Onlara düz bir tepme uydurulmaz.

Bu bölümdeki paragraflar ortak bir yer tutucudur. Sayfanın nasıl okunacağını anlatırlar. Bu silaha özel bir inceleme değildir ve yerelleştirme için işaretlenmiştir. Korece ve İngilizce aynı açıklamayı taşır. Diğer her dil, bir çeviri eklenene kadar İngilizceye döner. Sayılar çevrilmez. Adlar topluluk lakapları değil, dosyalarda kayıtlı görünen adlardır.

Bu sayfanın Bulkhead veya Team17 ile bağı yoktur. Sayılar Unlicense ile yayımlanan warpuppies/wardogs-data deposundan gelir. Veri kümesinin adlandırdığı simge yolları o git deposunda olmayan görsellere işaret eder, bu yüzden bu sayfa yerine bir resim çizmez. Bir sayıyı aktarırken üst bilgideki oyun build'ini de yazın. Sonraki bir alım dosyayı değiştirebilir ve bu adresi korur.

Sorular

Bir istatistik neden boş?

Oyun dosyalarındaki silah kaydı o alanı içermez. Boş hücre sıfır değildir. Sıfır yalnızca dosyalar sıfır kaydettiğinde görünür.

Eksik ADS süresi silahın anında nişan aldığı anlamına mı gelir?

Hayır. Bu build'de ADS süresi yalnızca bazı silahlarda doludur. Boş hücre, dosyaların onu atladığı anlamına gelir.

Bu sayılar nereden geliyor?

Sayılar, Unlicense altındaki warpuppies/wardogs-data kaynağından oyun build'i 25937608 için okunur. Bu site, dosyaların boş bıraktığı değerleri tahmin etmez.