WARDOGS

Resmi olmayan saha kılavuzu

Mermi

Arrow.Explosive

Mermi Item.Caliber.Arrow.Explosive. Aşağıdaki sayılar oyun build'i 25937608 için kayıtlı değerlerdir.

Temel istatistikler

Merminin temel alanları
İstatistikDeğer
KimlikItem.Caliber.Arrow.Explosive
VarlıkPlugins/GameFeatures/Items/CombatBow/Content/Data/DataAssets/Arrow/DA_Arrow_Explosive_ProjectileData
Hasar150
Hasar türüMeta.Damage.Bullet.Arrow.Explosive
Hasar bağlamıMeta.Damage.Arms.High
Kütle0,045 kg
Çap8,5 mm
Uzunluk750 mm
Tipik hız180 m/s
Bastırma0,5
EşyalarId.Item.Arrow.Explosive

Sürüklenme

Bu mermide kayıtlı sürüklenme
İstatistikDeğer
Sürüklenme katsayısı10
Sürüklenme modeliGC (Cylinder)

Delme

Bu mermide kayıtlı delme
İstatistikDeğer
DelerHayır
İnce yüzeyleri delerEvet
Çıkış hızı çarpanı— Oyun dosyalarında yok
Etkinlik çarpanı— Oyun dosyalarında yok
En düşük sekme açısı50

Patlayıcı

Bu mermide kayıtlı patlayıcı yük
İstatistikDeğer
Yarıçap4 m
Etkili yarıçap2 m
Düşüş1
En düşük hasar— Oyun dosyalarında yok
Künt hasar— Oyun dosyalarında yok

İtki

— Oyun dosyalarında itki bloğu yok

Silahla birebir bağ

Hiçbir silah kalibre belirteci bu mermi kimliğiyle birebir eşleşmiyor. Birkaç mermi kimliği olan bir kalibre ailesi silah sayfasında eşleşmeden kalır. Bu sayfa o silahları bir değişkene atamaz.

Hasar modeli

Eksik veri

Bu alanlar bu mermide null. Null, oyun dosyalarının alanı atladığı anlamına gelir. Sıfır demek değildir ve bu site yerine bir değer tahmin etmez.

  • — Çıkış hızı çarpanı
  • — Etkinlik çarpanı
  • — En düşük hasar
  • — Künt hasar
  • — İtki

Arrow.Explosive nasıl okunur

Bu sayfa oyun build'i 25937608 içindeki mermi kaydı Item.Caliber.Arrow.Explosive'dir. Hasar satırı, mesafe düşüşü, zırh ve isabet yerinden önceki vuruş hasarıdır. Düşüş silahta kayıtlıdır. Zırh kuralları ve isabet yeri çarpanları hasar modeli sayfasındadır. Bu sayfa bu katmanları birbirleriyle çarpmaz. Dosyalar işlem sırasını yayımlamaz.

Kütle kilogramdır. Çap ve uzunluk milimetredir. Tipik hız ve itki hızı saniyede metredir. Patlama yarıçapı ve etkili yarıçap mesafedir, bu yüzden metredir. Sekme en düşük açısı kayıtlı sayıdır. Dosya onun için bir birim adlandırmaz ve bu sayfa bir birim eklemez. Sürüklenme katsayısı, bastırma, yakıt ve patlayıcı düşüş sayısı yanında uydurma bir birim olmadan, kayıtlı halleriyle basılır.

Null bir hücre dosyaların atladığı bir alandır. Sıfır değildir. Sıfır yalnızca dosyalar sıfır kaydettiğinde gösterilir. Delme, patlayıcı yük ya da itki gibi bir bloğun tamamı yoksa blok dosyada yoktu. Blok varken içindeki bir alan null ise yalnızca o alan eksik işaretlenir. Boş bir eşya listesi boş bir listedir. Bu build'de eşya listeleri 2 kayıtta boştur. Bu, Yok sözcüğüdür, eksik veri işareti değildir.

Silahlar bir mermiye yalnızca bir kalibre belirteci bu kimlikle birebir eşleşince bağlanır: Item.Caliber artı belirteç. 12g ya da 155mm gibi bir ailenin birkaç mermi kimliği vardır. Bu silah satırları bir değişkene sabitlenmek yerine eşleşmeden kalır. Bu sayfa onlar için bir değişken seçmez. Buradaki paragraflar kaydın nasıl okunacağını anlatır. Bir yükleme önerisi değildir.

Korece ve İngilizce bu açıklamayı taşır. Diğer her dil, bir çeviri eklenene kadar İngilizceye döner. Tablolardaki adlar dosyalarda kayıtlı kimliklerdir. Bu sayfanın Bulkhead veya Team17 ile bağı yoktur. Sayılar Unlicense altındaki warpuppies/wardogs-data kaynağından gelir. Bir sayıyı aktarırken oyun build'i 25937608 yazın.

Sorular

Bir hücre neden boş?

Oyun dosyalarındaki mermi kaydı o alanı içermez. Boş hücre sıfır değildir. Sıfır yalnızca dosyalar sıfır kaydettiğinde görünür.

Bir silah sayfası bu kalibrenin hasarını neden boş bırakabilir?

Silah sayfası Item.Caliber ile kalibre belirtecini birebir kimlik olarak birleştirir. Kalibrenin birkaç mermi kimliği varsa ya da bu kaydın kimliği silahın belirteci değilse, silah sayfası bir değişken seçmek yerine hücreyi boş bırakır.

Bu sayılar nereden geliyor?

Sayılar, Unlicense altındaki warpuppies/wardogs-data kaynağından oyun build'i 25937608 için okunur. Bu site, dosyaların boş bıraktığı değerleri tahmin etmez.