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비공식 자료집

전리품 표

Evolys

표 Evolys. 아래 숫자는 게임 빌드 25937608에 저장된 값입니다.

게임 빌드 25937608

스폰 규칙

저장된 스폰 규칙
항목값
IdEvolys
슬러그evolys
스폰 확률100
기본 스폰예
포인트 스폰아니오
초기 스폰 시간0
초기 스폰 포인트0
리스폰 가능예
리스폰 시간1
이전 아이템 재선택 안 함아니오
점령 구역 안에서만 스폰아니오
드롭 행1
스폰 위치— 게임 파일에 없음

드롭 행

이 전리품 표의 아이템
아이템수량가중치하위 항목
Evo-3 UltraId.Item.WEPN_03611없음

없는 데이터

이 목록은 이 표에서 null인 필드, 아이템 id와 정확히 맞지 않는 id, 그리고 데이터셋에 없는 스폰 위치입니다. null은 게임 파일이 그 필드를 빠뜨렸다는 뜻입니다. 0이 아니고, 이 사이트는 대체값을 추정하지 않습니다.

  • — 스폰 위치는 데이터셋에 없습니다

데이터셋 주석

  • Spawn positions are created at runtime and are not in the dataset.

Evolys 표를 읽는 법

TODO: 현지화. 이 문단은 모든 전리품 표가 공유하는 자리표시자이며, 이 표만의 리뷰가 아닙니다.

이 페이지는 한 전리품 표의 현장 참고표다. 모든 수치는 한 스팀 빌드의 공개 게임 파일에서 그대로 옮겼다. 드롭률을 추정하지 않고, 표를 맵 위에 올리지 않는다. 스폰 확률, 리스폰 시간, 초기 스폰 시간, 초기 스폰 포인트, 불리언 플래그는 저장된 값 그대로 인쇄한다. 이 스키마는 그 숫자의 단위 이름을 주지 않으므로, 페이지는 퍼센트 기호나 초를 붙이지 않는다. 0은 파일이 0을 저장했을 때만 보여 준다. 여러 표는 리스폰 시간 0 또는 초기 스폰 시간 0을 저장한다. 그 0은 데이터다.

부모 행은 아이템 id, 수량, 가중치, 하위 항목 목록이다. 가중치는 저장된 가중치다. 이 페이지는 표의 나머지로 나누지 않고, 확률이라고 부르지 않는다. 하위 항목은 모양이 다르다. 아이템 id, 확률, 수량이다. 확률은 저장된 확률이다. 다시 스케일하지 않는다. 하위 항목 목록이 비어 있으면 그 행이 하위 항목을 저장하지 않았다는 뜻이다. 스폰 위치는 필드가 아니다. 데이터셋은 위치가 런타임에 만들어진다고 적는다. 없는 데이터 행은 그 부재다. 이 페이지는 좌표를 지어내지 않고, 표를 맵에 꽂지 않는다.

아이템 이름은 행의 아이템 id가 아이템 목록의 id와 정확히 같을 때만 링크가 된다. 링크는 그 기록의 슬러그에 해당하는 아이템 페이지로 간다. 대소문자가 다른 경우를 포함해 id가 다르면, 행은 전리품 id를 유지하고 짝을 없음으로 표시한다. 가까운 아이템을 고르지 않는다. 수량과 가중치는 어느 쪽이든 행에 남는다.

이 문단은 공통 자리표시자다. 페이지를 읽는 방법을 설명할 뿐, 이 표만의 리뷰가 아니다. 현지화 대기로 표시되어 있다. 한국어와 영어가 같은 설명을 담고, 다른 언어는 번역이 들어오기 전까지 영어로 대체된다. 숫자 자체는 번역하지 않는다. 아이템 이름은 id가 맞을 때 아이템 목록에서 오고, 아니면 전리품 행 자신의 id를 보여 준다. 이 페이지는 Bulkhead 또는 Team17과 관련이 없다. 숫자는 Unlicense로 공개된 warpuppies/wardogs-data 저장소에서 왔다. 수치를 인용할 때는 머리글의 게임 빌드를 함께 적는다. 이후 수집이 파일을 바꿔도 이 주소는 유지된다.

질문

스폰 위치가 없는 이유는 무엇입니까?

스폰 위치는 런타임에 만들어지며 데이터셋에 없습니다. 이 페이지는 좌표를 지어내지 않습니다.

아이템이 링크가 아닌 이유는 무엇입니까?

전리품 행의 아이템 id가 아이템 id와 정확히 일치하지 않습니다. 대소문자 차이는 일치가 아닙니다. 이 페이지는 슬러그를 추측하지 않습니다.

이 숫자는 어디에서 왔습니까?

수치는 Unlicense의 warpuppies/wardogs-data에서 읽었고, 게임 빌드는 25937608입니다. 파일이 비워 둔 값은 추정하지 않습니다.