왜 칸이 비어 있습니까?
게임 파일의 발사체 항목에 그 필드가 없습니다. 빈칸은 0이 아닙니다. 0은 파일이 0을 저장했을 때만 나타납니다.
발사체
발사체 Item.Caliber.DroneProjectile. 아래 숫자는 게임 빌드 25937608에 저장된 값입니다.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| Id | Item.Caliber.DroneProjectile |
| 에셋 | Plugins/GameFeatures/Vehicles/STN_05/Content/Data/Projectile/DA_Drone_ProjectileData |
| 피해 | 120 |
| 피해 유형 | Meta.Damage.Explosive.Drone |
| 피해 맥락 | 없음 |
| 질량 | 10 kg |
| 지름 | 100 mm |
| 길이 | 1,300 mm |
| 대표 속도 | 150 m/s |
| 제압 | 0.8 |
| 아이템 | Id.Item.DroneProjectile |
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 항력 계수 | — 게임 파일에 없음 |
| 항력 모델 | GC (Cylinder) |
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 관통 | 아니오 |
| 얇은 표면 관통 | — 게임 파일에 없음 |
| 관통 후 속도 배율 | — 게임 파일에 없음 |
| 효과 배율 | — 게임 파일에 없음 |
| 도탄 최소 각도 | 91 |
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 반경 | 10 m |
| 유효 반경 | 5 m |
| 감소 | 0.45 |
| 최소 피해 | 15 |
| 둔기 피해 | 100 |
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 추진 속도 | 220 m/s |
| 연료 | — 게임 파일에 없음 |
| 유도 | — 게임 파일에 없음 |
이 발사체 id와 정확히 맞는 무기 구경 토큰이 없습니다. 발사체 id가 여러 개인 구경 계열은 무기 페이지에서 연결하지 않습니다. 이 페이지는 그 무기를 한 변종에 붙이지 않습니다.
이 발사체에서 null인 필드입니다. null은 게임 파일이 그 필드를 빼 두었다는 뜻입니다. 0이 아니고, 이 사이트는 대신할 값을 추정하지 않습니다.
이 페이지는 게임 빌드 25937608의 발사체 기록 Item.Caliber.DroneProjectile입니다. 피해 줄은 거리 감소, 장갑, 피격 부위를 적용하기 전의 타격 피해입니다. 거리 감소는 무기에 저장되어 있습니다. 장갑 규칙과 부위 배율은 피해 모델 페이지에 있습니다. 이 페이지는 그 층을 곱하지 않습니다. 파일은 연산 순서를 공개하지 않습니다.
질량은 킬로그램입니다. 지름과 길이는 밀리미터입니다. 대표 속도와 추진 속도는 초속 미터입니다. 폭발 반경과 유효 반경은 거리이므로 미터입니다. 도탄 최소 각도는 저장된 숫자입니다. 파일은 그 단위를 적지 않았고, 이 페이지도 단위를 붙이지 않습니다. 항력 계수, 제압, 연료, 폭발 감소 숫자도 저장된 그대로 보여 주고, 옆에 단위를 만들지 않습니다.
빈칸은 파일이 뺀 필드입니다. 0이 아닙니다. 0은 파일이 0을 저장했을 때만 표시합니다. 관통, 폭발 페이로드, 추진처럼 블록 전체가 없으면 그 블록이 파일에 없던 것입니다. 블록은 있는데 안의 한 필드만 null이면 그 필드만 결측으로 표시합니다. 아이템 목록이 비어 있으면 빈 목록입니다. 이 빌드에서 아이템 목록이 비어 있는 기록은 2개입니다. 그때의 표시는 없음이며, 결측 표시가 아닙니다.
무기는 구경 토큰이 이 id와 정확히 같을 때만 연결됩니다. 형태는 Item.Caliber 뒤에 토큰입니다. 12g나 155mm처럼 발사체 id가 여러 개인 계열은 한 변종에 묶지 않고 무기 페이지에서 비워 둡니다. 이 페이지는 변종을 고르지 않습니다. 여기 문단은 기록을 읽는 방법입니다. 장비를 권하지 않습니다.
이 설명은 한국어와 영어에 있습니다. 다른 언어는 번역이 들어오기 전까지 영어로 돌아갑니다. 표의 이름은 파일에 저장된 id입니다. 이 페이지는 Bulkhead 또는 Team17과 관련이 없습니다. 수치는 Unlicense의 warpuppies/wardogs-data에서 옵니다. 숫자를 인용할 때는 게임 빌드 25937608를 함께 적으십시오.
게임 파일의 발사체 항목에 그 필드가 없습니다. 빈칸은 0이 아닙니다. 0은 파일이 0을 저장했을 때만 나타납니다.
무기 페이지는 Item.Caliber와 구경 토큰을 이어 정확한 id로만 연결합니다. 구경에 발사체 id가 여러 개이거나, 이 기록의 id가 무기의 토큰과 다르면, 변종을 고르는 대신 그 칸을 비워 둡니다.
수치는 Unlicense로 공개된 warpuppies/wardogs-data에서 게임 빌드 25937608를 읽어 온 것입니다. 이 사이트는 파일이 비워 둔 값을 추정하지 않습니다.