欄が空なのはなぜですか?
ゲームファイルのプロジェクタイル項目にそのフィールドがありません。空欄は 0 ではありません。0 はファイルが 0 を保存したときだけ出ます。
プロジェクタイル
プロジェクタイル Item.Caliber.30mm。下の数字はゲームビルド 25937608 に保存された値です。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| Id | Item.Caliber.30mm |
| アセット | Content/GameMechanics/Inventory/Equipment/Caliber/30mm/DA_30mm_ProjectileData |
| ダメージ | 100 |
| ダメージ種別 | Meta.Damage.Cannon.30mm |
| ダメージコンテキスト | Meta.Damage.Arms.High |
| 質量 | 0.22 kg |
| 直径 | 30 mm |
| 長さ | 290 mm |
| 代表速度 | 800 m/s |
| サプレッション | 0.75 |
| アイテム | Id.Item.30mm |
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 抗力係数 | 2 |
| 抗力モデル | GC (Cylinder) |
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 貫通する | — ゲームファイルにない |
| 薄い面を貫通する | — ゲームファイルにない |
| 貫通後の速度倍率 | — ゲームファイルにない |
| 効果倍率 | 2 |
| 跳弾の最小角度 | 85 |
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 半径 | 3 m |
| 有効半径 | 1 m |
| 減衰 | 1 |
| 最小ダメージ | 20 |
| 鈍撃ダメージ | — ゲームファイルにない |
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 推力速度 | 200 m/s |
| 燃料 | — ゲームファイルにない |
| 誘導 | — ゲームファイルにない |
このプロジェクタイル id と完全に一致する武器の口径トークンはありません。プロジェクタイル id が複数ある口径系統は、武器ページでは未接続のままです。このページはそれらの武器をひとつの変種に割り当てません。
このプロジェクタイルで null のフィールドです。null はゲームファイルがそのフィールドを省いたという意味です。0 ではなく、このサイトは代わりの値を推定しません。
このページはゲームビルド 25937608 のプロジェクタイル記録 Item.Caliber.30mm です。ダメージの行は、距離減衰、装甲、被弾部位の前の命中ダメージです。減衰は武器に保存されています。装甲規則と被弾部位の倍率はダメージモデルページにあります。このページはそれらの層を掛け合わせません。ファイルは演算の順序を公開していません。
質量はキログラムです。直径と長さはミリメートルです。代表速度と推力速度はメートル毎秒です。爆発半径と有効半径は距離なのでメートルです。跳弾の最小角度は保存された数字です。ファイルはその単位を名指さず、このページも付けません。抗力係数、サプレッション、燃料、爆発の減衰の数字は保存されたまま出し、横に単位は作りません。
null の欄は、ファイルが省いたフィールドです。0 ではありません。0 はファイルが 0 を保存したときだけ出します。貫通、爆発ペイロード、推進のようにブロック全体がないときは、そのブロックがなかったということです。ブロックがあり、中のひとつのフィールドだけが null なら、そのフィールドだけを欠損と印します。空のアイテム一覧は空の一覧です。このビルドでアイテム一覧が空の記録は 2 件です。それは「なし」という語であり、欠損の印ではありません。
武器は、口径トークンがこの id と完全に一致するときだけ結び付きます。形は Item.Caliber にトークンを足したものです。12g や 155mm のような系統はプロジェクタイル id が複数あります。それらの武器の行はひとつの変種に固定せず、未接続のままです。このページは変種を選びません。ここの段落は記録の読み方です。ロードアウトの推奨ではありません。
韓国語と英語がこの説明を持ちます。ほかの言語は翻訳が入るまで英語に戻ります。表の名前はファイルに保存された id です。このページは Bulkhead とも Team17 とも関係がありません。数値は Unlicense の warpuppies/wardogs-data から来ています。数値を引用するときは、ゲームビルド 25937608 を添えてください。
ゲームファイルのプロジェクタイル項目にそのフィールドがありません。空欄は 0 ではありません。0 はファイルが 0 を保存したときだけ出ます。
武器ページは Item.Caliber と口径トークンを完全な id としてだけ結びます。口径にプロジェクタイル id が複数あるか、この記録の id が武器のトークンでないときは、変種を選ばずその欄を空欄にします。
数値は Unlicense の warpuppies/wardogs-data から、ゲームビルド 25937608 を読んでいます。ファイルが空けた値は推定しません。