Gegenstände
Gegenstände · Waffen, Seite 2
Jeder Gegenstandseintrag in diesem Spiel-Build, seitenweise und nach einer Blättergruppe gefiltert. Eine leere Zelle ist ein Feld, das die Dateien nicht enthalten. Ein Preis von 0 ist eine gespeicherte 0.
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Die Gruppe ist ein Filter, kein Feld in der Gegenstandsdatei. Sie folgt Tags und Art in fester Reihenfolge. Der Anzeigename verschiebt keinen Gegenstand. Nicht klassifiziert heißt, keine Regel hat gepasst. Die Regeln stehen auf jeder Gegenstandsseite.