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전리품 표

SniperOnly.HighValue

표 SniperOnly.HighValue. 아래 숫자는 게임 빌드 25937608에 저장된 값입니다.

게임 빌드 25937608

스폰 규칙

저장된 스폰 규칙
항목값
IdSniperOnly.HighValue
슬러그sniperonly-highvalue
스폰 확률25
기본 스폰아니오
포인트 스폰아니오
초기 스폰 시간30
초기 스폰 포인트15
리스폰 가능예
리스폰 시간60
이전 아이템 재선택 안 함예
점령 구역 안에서만 스폰아니오
드롭 행5
스폰 위치— 게임 파일에 없음

드롭 행

이 전리품 표의 아이템
아이템수량가중치하위 항목
Mosin NagantId.Item.Mosin11
SV98Id.Item.SV9811
MK22Id.Item.MK2211
AMR 50Id.Item.SR_0411
Ghillie SuitId.Item.GhillieArmor10.5

없는 데이터

이 목록은 이 표에서 null인 필드, 아이템 id와 정확히 맞지 않는 id, 그리고 데이터셋에 없는 스폰 위치입니다. null은 게임 파일이 그 필드를 빠뜨렸다는 뜻입니다. 0이 아니고, 이 사이트는 대체값을 추정하지 않습니다.

  • — 스폰 위치는 데이터셋에 없습니다

데이터셋 주석

  • Spawn positions are created at runtime and are not in the dataset.

SniperOnly.HighValue 표를 읽는 법

TODO: 현지화. 이 문단은 모든 전리품 표가 공유하는 자리표시자이며, 이 표만의 리뷰가 아닙니다.

이 페이지는 한 전리품 표의 현장 참고표다. 모든 수치는 한 스팀 빌드의 공개 게임 파일에서 그대로 옮겼다. 드롭률을 추정하지 않고, 표를 맵 위에 올리지 않는다. 스폰 확률, 리스폰 시간, 초기 스폰 시간, 초기 스폰 포인트, 불리언 플래그는 저장된 값 그대로 인쇄한다. 이 스키마는 그 숫자의 단위 이름을 주지 않으므로, 페이지는 퍼센트 기호나 초를 붙이지 않는다. 0은 파일이 0을 저장했을 때만 보여 준다. 여러 표는 리스폰 시간 0 또는 초기 스폰 시간 0을 저장한다. 그 0은 데이터다.

부모 행은 아이템 id, 수량, 가중치, 하위 항목 목록이다. 가중치는 저장된 가중치다. 이 페이지는 표의 나머지로 나누지 않고, 확률이라고 부르지 않는다. 하위 항목은 모양이 다르다. 아이템 id, 확률, 수량이다. 확률은 저장된 확률이다. 다시 스케일하지 않는다. 하위 항목 목록이 비어 있으면 그 행이 하위 항목을 저장하지 않았다는 뜻이다. 스폰 위치는 필드가 아니다. 데이터셋은 위치가 런타임에 만들어진다고 적는다. 없는 데이터 행은 그 부재다. 이 페이지는 좌표를 지어내지 않고, 표를 맵에 꽂지 않는다.

아이템 이름은 행의 아이템 id가 아이템 목록의 id와 정확히 같을 때만 링크가 된다. 링크는 그 기록의 슬러그에 해당하는 아이템 페이지로 간다. 대소문자가 다른 경우를 포함해 id가 다르면, 행은 전리품 id를 유지하고 짝을 없음으로 표시한다. 가까운 아이템을 고르지 않는다. 수량과 가중치는 어느 쪽이든 행에 남는다.

이 문단은 공통 자리표시자다. 페이지를 읽는 방법을 설명할 뿐, 이 표만의 리뷰가 아니다. 현지화 대기로 표시되어 있다. 한국어와 영어가 같은 설명을 담고, 다른 언어는 번역이 들어오기 전까지 영어로 대체된다. 숫자 자체는 번역하지 않는다. 아이템 이름은 id가 맞을 때 아이템 목록에서 오고, 아니면 전리품 행 자신의 id를 보여 준다. 이 페이지는 Bulkhead 또는 Team17과 관련이 없다. 숫자는 Unlicense로 공개된 warpuppies/wardogs-data 저장소에서 왔다. 수치를 인용할 때는 머리글의 게임 빌드를 함께 적는다. 이후 수집이 파일을 바꿔도 이 주소는 유지된다.

질문

스폰 위치가 없는 이유는 무엇입니까?

스폰 위치는 런타임에 만들어지며 데이터셋에 없습니다. 이 페이지는 좌표를 지어내지 않습니다.

아이템이 링크가 아닌 이유는 무엇입니까?

전리품 행의 아이템 id가 아이템 id와 정확히 일치하지 않습니다. 대소문자 차이는 일치가 아닙니다. 이 페이지는 슬러그를 추측하지 않습니다.

이 숫자는 어디에서 왔습니까?

수치는 Unlicense의 warpuppies/wardogs-data에서 읽었고, 게임 빌드는 25937608입니다. 파일이 비워 둔 값은 추정하지 않습니다.