ステータスが空欄なのはなぜですか?
ゲームファイルの設置物項目にそのフィールドがありません。空欄は 0 ではありません。0 はファイルが 0 を保存したときだけ出ます。
FOB(前方作戦基地)
記録 Id.Buildable.RepairStation。下の数字はゲームビルド 25937608 に保存された値です。
費用、最大体力、修理速度倍率は保存されたまま出します。ファイルはそれらの単位を名指しません。空欄を 0 と読まないでください。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| Id | Id.Buildable.RepairStation |
| 名前 | Repair Station |
| 費用 | 200 |
| 最大体力 | 1,600 |
| 修理速度倍率 | 13.33 |
| 最大スタック | 100 |
| ダメージエンティティ | Buildable.RepairStation |
| FOB 関連 | はい |
| アイコンパス | — ゲームファイルにない |
大きさは保存された [x, y, z] メートルです。別の接地面積フィールドはありません。X と Y はプランナーが押せる水平軸です。Z は高さで、グリッドの軸ではありません。
| 軸 | 値 |
|---|---|
| X | 3.43 m |
| Y | 3.88 m |
| Z | 1.91 m |
| 保存トークン | ラベル |
|---|---|
| WithinFobBounds | FOB の境界内 |
| LimitedByFOBCondition | FOB の状態で制限 |
| WithinLadderBounds | はしごの境界内 |
| SafeZone | セーフゾーン |
| 保存トークン | ラベル |
|---|---|
| LargeHammer | 大型ハンマー |
これらのフィールドはこの記録で null です。null はゲームファイルがそのフィールドを省いたという意味です。0 ではなく、このサイトは代わりの値を推定しません。空の工具一覧はここには挙げません。一覧そのものは存在するからです。
TODO: ローカライズ。この節はページの共通説明であり、この構造物だけのレビューではありません。
このページは設置物ひとつ、Repair Station、記録 Id.Buildable.RepairStation のフィールド参考だ。数値はすべて、ゲームビルド 25937608 の公開ゲームファイルからそのまま写している。構造物を順位づけず、ファイルが空けた欄を推測で埋めない。欄にゲームファイルにないとあるときは、その記録にそのフィールドがない。空欄は 0 ではない。0 はファイルが 0 を保存したときだけ出す。
大きさは保存された [x, y, z] で、単位はメートルだ。データセットは別の接地面積を公開していない。床と屋根のように、ひとつの構造物の部品は別々の記録で、費用と体力も別だ。費用、最大体力、修理速度倍率は、ファイルが使った単位のまま残る。ファイルはその単位を名指さない。アイコンパスは git データセットにない画像を名指す。このページはパスを出すか、欠損と印す。代わりの絵は描かない。
配置規則と工具は、記録に保存された文字列だ。訳したラベルはそのトークンの語だけだ。空の工具一覧は、一覧が存在して空だということで、null のフィールドとは違う。FOB の印は、規則か id が FOB に触れるとき取り込み中に立てる真偽値だ。FOB の配置半径とプランナーのセル幅は、この記録のフィールドではない。データセットにもない。プランナーは config/fob.ts から読み、そこにある値はこのページの数字ではない。
この節の段落は、ページの読み方の共通説明だ。この構造物だけのレビューではない。韓国語と英語が同じ説明を持ち、ほかの言語は翻訳が入るまで英語に戻る。数値そのものは翻訳しない。名前はファイルに保存された表示名だ。このページは Bulkhead とも Team17 とも関係がない。数値は Unlicense の warpuppies/wardogs-data から来ている。数値を引用するときは、サイトのヘッダーのゲームビルドを添えてください。
ゲームファイルの設置物項目にそのフィールドがありません。空欄は 0 ではありません。0 はファイルが 0 を保存したときだけ出ます。
大きさは保存された [x, y, z] メートルです。データセットは別の接地面積を名指しません。このページはそれを作りません。
数値は Unlicense の warpuppies/wardogs-data から、ゲームビルド 25937608 を読んでいます。FOB の半径とプランナーのセル幅はその中にありません。