WARDOGS

Panduan lapangan tidak resmi

Perencana

Perencana pangkalan FOB

Tempatkan bangunan pada kisi tampak atas di dalam radius FOB. Radius dan ukuran sel adalah pengaturan situs, bukan angka dari berkas permainan.

Build permainan 25937608

Indeks bangunan

Radius dan ukuran sel

Bidang perencana kumpulan data dan konfigurasi situs yang benar-benar dibaca perencana
SumberMeter
Radius penempatan kumpulan data— Tidak ada di berkas permainan
Ukuran sel kumpulan data— Tidak ada di berkas permainan
Radius penempatan konfigurasi30 m
Ukuran sel konfigurasi1 m

Perencana memakai radius penempatan 30 m dan ukuran sel 1 m dari config/fob.ts. Kedua angka adalah perkiraan sementara. Keduanya tidak diukur di dalam permainan dan bukan statistik WARDOGS. Baris kumpulan data di atas tetap null.

Sel 0, 0. Pusat 0,5 m, 0,5 m dari jangkar, memakai ukuran sel yang dikonfigurasi. Sel itu adalah FOB jangkar.

Tombol panah memindahkan sel yang disorot. Enter menempatkan atau memilih. Delete menghapus bagian terpilih. R menukar X dan Y.

Tukar X dan Y menukar ukuran mendatar tersimpan pada kisi. Berkas tidak memublikasikan aturan rotasi.

Bagian yang lebih kecil dari satu sel tetap menempati satu sel. Jepret itu adalah ukuran sel yang dikonfigurasi, bukan tapak permainan.

Aturan penempatan adalah untai pada rekaman. Kisi tidak mengubah kata-kata itu menjadi koordinat tambahan.

Bagian terpilih

Pilih baris katalog, lalu klik sel di dalam lingkaran.

Total berjalan

Total biaya bangun

30

Biaya adalah angka tersimpan yang dijumlahkan. Berkas tidak menamai satuan. Biaya null membuat total kosong, bukan nol.

Baris jangkar adalah pangkalan depan (FOB) di pusat. Itu titik asal radius, bukan bagian yang dicap dari klik.

Tidak ada yang lain ditempatkan. Total tetap menyertakan FOB jangkar jika rekaman itu ada.

Sel di dalam radius
2.828
Sel terisi
16
Biaya tersimpan dan kesehatan maksimum untuk FOB jangkar dan bagian yang ditempatkan
BagianJumlahBiayaKesehatan maksimumSel
Forward Operating Base13015.00016
Total13015.00016

Katalog

Cara perencana ini bekerja

TODO: pelokalan. Bagian ini menjelaskan perencana. Bukan panduan pangkalan untuk peta tertentu.

Perencana menaruh satu FOB di pusat jika rekaman Id.Buildable.FOB ada di katalog. Lingkaran adalah radius penempatan dari config/fob.ts. Sel adalah jepret kisi dari berkas yang sama. Kedua angka tidak ada di warpuppies/wardogs-data. Berkas yang dinormalisasi mencatat keduanya sebagai null dan menunjuk konfigurasi. Selama ada nilai konfigurasi yang null, atau yang bukan panjang positif, halaman ini menampilkan keadaan hilang itu dan tidak menggambar lingkaran atau kisi.

Bagian berasal dari katalog bangunan. Sebuah cap memakai ukuran X dan Y tersimpan. Z adalah tinggi dan bukan sumbu kisi. Setiap sumbu mendatar dibulatkan ke atas menjadi bilangan bulat sel perencana. Pembulatan itu adalah jepret milik halaman ini, bukan aturan dari berkas permainan. Bagian yang lebih kecil dari satu sel tetap menempati satu sel di sini. Menukar X dan Y hanya mengubah sumbu tersimpan mana yang mengikuti arah kisi mana. Berkas tidak memublikasikan aturan rotasi.

Jumlah biaya dan kesehatan maksimum menjumlahkan angka tersimpan, termasuk FOB jangkar jika rekaman itu ada. Jika biaya atau kesehatan yang ikut serta ada yang null, total kolom itu kosong. Null tidak dihitung sebagai nol. Sel di luar lingkaran tidak bisa menerima bagian. Sel yang terisi, termasuk tapak jangkar, tidak bisa menerima bagian lain. Untai aturan penempatan ditampilkan dari rekaman. Kisi tidak mengarang koordinat untuk aturan yang hanya berupa kata.

Bahasa Korea dan Inggris membawa penjelasan ini. Bahasa lain kembali ke bahasa Inggris. Perencana ini tidak berafiliasi dengan Bulkhead atau Team17. Angka katalog berasal dari warpuppies/wardogs-data di bawah Unlicense. Radius dan ukuran sel tidak berasal dari sana.

Pertanyaan

Apakah radius dan ukuran sel berasal dari permainan?

Tidak. Keduanya ada di config/fob.ts. Kumpulan data mencatatnya sebagai null. Angka di berkas konfigurasi itu adalah perkiraan sementara sampai seseorang mengukurnya di dalam permainan.

Mengapa total kosong?

Total tetap kosong jika rekaman jangkar hilang, atau jika rekaman yang ikut serta punya biaya null atau kesehatan maksimum null. Null tidak ditambahkan sebagai nol.

Apakah kisi menerapkan setiap aturan penempatan?

Kisi menjaga bagian tetap di dalam lingkaran yang dikonfigurasi, dan tidak di sel yang sudah terisi. Kisi tidak menambahkan koordinat yang tidak ada di berkas. Aturan tetap berupa untai tersimpan.