Mengapa sebuah sel kosong?
Entri aksesori di berkas permainan tidak berisi bidang itu. Sel kosong bukan nol. Nol hanya muncul jika berkas menyimpan nol.
Optik
Item Id.Item.SGHT_031. Angka di bawah adalah nilai tersimpan untuk build 25937608.
| Bidang | Nilai |
|---|---|
| Id item | Id.Item.SGHT_031 |
| Kategori | OptikSight |
| Tag konteks | Item.Attachment.Sight, Item.Context.Equippable |
| Pengubah senjata | 4 |
| Pengubah karakter | 3 |
| Kapasitas | — Tidak ada di berkas permainan |
| Kaliber | — Tidak ada di berkas permainan |
| Atribut | Operasi | Nilai tersimpan | Perubahan bertanda |
|---|---|---|---|
| Pengali zoom ADSWeapon.AdsZoomMultiplier | Timpa | 6 | Mengganti 6 |
| Waktu ADSWeapon.AimTime | Kali majemuk | 1,15 | +15% |
| Zeroing maksimumWeapon.MaxZeroingRange | Timpa | 600 | Mengganti 600 |
| Zeroing minimumWeapon.MinZeroingRange | Timpa | 100 | Mengganti 100 |
| Atribut | Operasi | Nilai tersimpan | Perubahan bertanda |
|---|---|---|---|
| Waktu goyangan senjataCharacter.WeaponSway.StabilizationTimeMultiplier | Timpa | 1,6 | Mengganti 1,6 |
| Rotasi goyangan senjataCharacter.WeaponSway.RotationStabilizationMultiplier | Kali | 1,8 | +80% |
| Geser goyangan senjataCharacter.WeaponSway.TranslationStabilizationMultiplier | Kali | 1,4 | +40% |
| Bidang | Nilai |
|---|---|
| Blok magazen | — Tidak ada di berkas permainan |
| Kapasitas | — Tidak ada di berkas permainan |
| Kaliber | — Tidak ada di berkas permainan |
| Senjata | Slot | Filter | Tersembunyi | Cocok |
|---|---|---|---|---|
| M14 | Sight | Daftar izinkan | Tidak | Tag konteks |
| SKS | Sight | Daftar izinkan | Tidak | Tag konteks |
| SVD | Sight | Daftar izinkan | Tidak | Tag konteks |
| AMR 50 | Sight | Prioritas blokir | Tidak | Tag konteks |
| MK22 | Sight | Daftar izinkan | Tidak | Tag konteks |
| Scout Rifle TD | Sight | Daftar izinkan | Tidak | Tag konteks |
| SV98 | Sight | Daftar izinkan | Tidak | Tag konteks |
| Artillery Barrel Test | Sight | Prioritas blokir | Tidak | Tag konteks |
| Tank Barrel Test | Sight | Prioritas blokir | Tidak | Tag konteks |
Bidang ini null atau kosong pada aksesori ini. Null berarti berkas permainan menghilangkan bidang itu. Itu bukan nol, dan situs ini tidak menaksir pengganti.
TODO: pelokalan. Bagian ini adalah tempat bersama untuk setiap aksesori, bukan ulasan aksesori ini.
Halaman ini adalah referensi lapangan untuk satu aksesori. Setiap angka disalin dari berkas publik permainan untuk satu build Steam. Halaman ini tidak mengurutkan bagian dan tidak mengisi celah dengan tebakan. Jika sebuah sel mengatakan nilai tidak ada di berkas permainan, rekaman tidak punya bidang itu. Sel kosong bukan nol. Nol hanya ditampilkan jika berkas menyimpan nol.
Pengubah adalah atribut, operasi, dan nilai. Tambah menambahkan nilai. Timpa mengganti atribut. Kali dan kali majemuk menskalakannya: 1,1 berarti 10 persen lebih dari angka awal, dan 0,84 berarti 16 persen lebih sedikit. Angka amber bertanda adalah perubahan itu. Untuk skala, itu persen jarak dari 1. Untuk tambah, itu nilai itu sendiri, beserta tandanya. Timpa adalah penggantian, jadi halaman ini mencetak angka tersimpan di kolom bertanda sebagai penggantian, bukan plus atau minus terhadap senjata. Beberapa pengubah kali majemuk pada atribut yang sama saling mengalikan. Urutannya adalah urutan berkas pengubah yang diratakan. Di dalam satu aksesori, pengubah senjata tetap di depan pengubah karakter, dan baris di dalam satu aksesori tidak diurut ulang. Urutan penting jika ada timpa di daftar.
Apakah slot senjata menerima bagian dibaca dari aturan slot senjata itu. Aksesori cocok jika slot menyebut id-nya, atau jika salah satu tag konteks sama dengan konteks yang didaftar slot atau merupakan subtag yang lebih panjang dari konteks itu. Id yang diblokir atau tag yang diblokir menang. Id dibandingkan tanpa memedulikan huruf besar. Slot yang tidak mendaftar item maupun konteks tidak menerima apa pun. Itu termasuk slot BlockPriority yang daftar izinkannya kosong. Pemeriksaan slot milik kumpulan data bekerja seperti ini, dan halaman ini memakai pemeriksaan itu. Ia tidak menganggap BlockPriority sebagai undangan untuk setiap aksesori di katalog. Banyak moncong, handguard, dan magazen tidak disebut oleh slot senjata mana pun di build ini. Tabel kecocokan lalu mengatakan itu. Ia tidak mengarang senjata yang akan menerima bagian itu. Slot tersembunyi disertakan dan ditandai. Permainan tidak menunjukkan slot itu kepada pemain. Mereka tetap ada di berkas.
Blok magazen null jika rekaman tidak menyimpan kapasitas. Rekaman yang kategorinya magazen tetap bisa punya blok magazen null. Null itu ditampilkan sebagai hilang. Kapasitas tidak ditebak. Daftar konteks yang kosong juga ditandai hilang.
Paragraf di bagian ini adalah tempat bersama. Mereka menjelaskan cara membaca halaman. Bukan ulasan aksesori yang satu ini, dan ditandai untuk pelokalan. Bahasa Korea dan Inggris membawa penjelasan yang sama. Setiap bahasa lain kembali ke bahasa Inggris sampai terjemahan ditambahkan. Nama adalah nama tampilan yang tersimpan di berkas.
Halaman ini tidak berafiliasi dengan Bulkhead atau Team17. Angka berasal dari repositori warpuppies/wardogs-data, yang dirilis di bawah Unlicense. Saat mengutip angka, kutip build permainan di kepala halaman.
Entri aksesori di berkas permainan tidak berisi bidang itu. Sel kosong bukan nol. Nol hanya muncul jika berkas menyimpan nol.
Tidak ada slot di build ini yang menyebut id-nya atau tag konteks yang diizinkan, setelah blokir diterapkan. Tabel kecocokan yang kosong bukan klaim bahwa setiap senjata menerima bagian itu.
Ia menskalakan atribut sebesar 1,1, yaitu 10 persen lebih banyak. Beberapa pengubah kali majemuk pada atribut yang sama saling mengalikan. Urutan timpa mengikuti berkas pengubah yang diratakan untuk build 25937608.